كيفية بناء وحوش لا تنسى

نشرت: 2016-08-02

إنهم يتربصون في الزوايا المظلمة لمنازلنا عندما يكون الآخرون نائمين. نرى ظلالهم في الطرف الآخر من ذلك الزقاق المهجور حيث تنكسر مصابيح الشوارع. يشاهدوننا في الغابة ، قريبون بما يكفي ليشعروا لكنهم ما زالوا مختبئين بسبب الكآبة.

الوحش: كيفية بناء وحوش لا تنسى دبوس

أنا أتحدث عن الوحوش. من النوع الذي يصطدم في الليل ويترك قشعريرة تصطدم بأشواكنا.

الوحوش المرعبة تصنع قصصًا لا تُنسى

عندما نبني وحوشًا مرعبة في قصصنا ، فإنها ستغرس نفسها في أذهان قرائنا ، مما يجعل قصصنا لا تُنسى.

يقوم برنامج Stranger Things على Netflix بهذا الأمر بنجاح كبير. بالإضافة إلى تذكير الحنين إلى الثمانينيات ، أنشأ العرض وحشًا مذهلاً سيبقينا نتحدث عن القصة لسنوات بعد أن تلاشى الضجيج. سوف نتذكر الشيء الذي لا وجه له الذي يتربص في الغابة في الليل.

نريد ذلك لقصصنا أيضًا. نريد أن يتحدث الناس عنها لفترة طويلة بعد قراءتها. نريد أن تكون شخصياتنا محفورة في أدمغة قرائنا.

3 سمات من الوحوش التي لا تنسى

كيف نصنع وحوشًا تترك علامات دائمة على نفسية قرائنا؟ تشترك الوحوش التي لا تنسى في ثلاثة أشياء:

1. تأخذ الوحوش التي لا تنسى شيئًا طبيعيًا وتلفه.

هذه الانحرافات في الصور اليومية تختم الصور المرعبة في أذهاننا.

لا شيء غير عادي في امرأة عجوز تعيش بمفردها. لكن استبدل شعرها بالثعابين وامنحها القدرة على تحويل الرجال إلى حجر بنظرة واحدة ، ولديك Medusa ، أحد أشهر الوحوش على الإطلاق.

الثور في المرعى ليس مخيفًا. امنح ذلك الثور جسد رجل وشغف باللحم البشري ، ولديك مينوتور. يُستخدم هذا الوحش كثيرًا في القصص التي يؤدي مجرد قول اسمها إلى إرسال صور مخيفة تتسابق في أذهاننا.

أنا أعيش بالقرب من غابة ، ونكتشف الثعالب بشكل روتيني. يعد صيد الحيوانات في الغابة أمرًا شائعًا. لكن خذ وجه الحيوان وامنحه القدرة على الظهور من لا شيء ، ولديك الوحش في Stranger Things .

لبناء وحوش عظيمة ، ابدأ بشيء يومي. ثم قم بتحريفها وجعلها لا تُنسى بإضافة شيء إليها يجعل القراء يرغبون في الابتعاد.

2. تلعب الوحوش التي لا تنسى على المخاوف الحالية.

قبل أن نصممها ، علينا أن نقرر سبب تخويفنا. الخبر السار هو أنه لا داعي لأن نخلق مخاوف جديدة لقرائنا عندما يكون هناك الكثير من الأشياء التي تتعثر بالفعل في الليل.

عرفت Lovecraft أننا كنا بالفعل خائفين من أشياء كبيرة غير معروفة نكافح لوصفها ، من أشياء خارجة عن سيطرتنا على أطراف عالمنا. لعب على خوفنا عندما بنى الوحش العظيم كثولو.

كان ستيفن كينج يعرف أن هناك مهرجًا خارج السيرك يحاول إغراء الأطفال بالبالونات من شأنه أن يجعل الشعر على أعناقنا يقف في حالة تأهب ، لذا فقد أخذ مخاوفنا من أننا لن نكون قادرين على حماية الأطفال وحولها إلى Pennywise.

نشعر بالأمان في منازلنا ، خلف نوافذنا وأبوابنا المقفلة. سرًا ، نخشى أن قلعتنا ليست قوية كما نعتقد ، وأن هناك شيئًا ما في الليل يمكن أن يخرق جدرانها. لعب مات وروس دوفر ، مبتكرو Stranger Things ، على هذا الخوف عندما منحوا وحشهم القدرة على أخذ الناس من أماكنهم الآمنة.

عند كتابة الوحوش ، لا نحتاج إلى تصميم مخاوف جديدة لقرائنا. نحتاج ببساطة أن نسأل أنفسنا ما الذي نخاف منه ، وأن نبني الوحش من هناك.

3. تظهر لنا الوحوش التي لا تنسى شيئًا عن أنفسنا.

قبل أن نصفهم ، وقبل أن نضعهم على أساس الخوف الموجود ، علينا أن نسأل ماذا يقولون عنا.

كشف HG Wells عن الطبيعة الرهيبة للطبقات الاجتماعية مع Morlocks of The Time Machine . تكشف لنا وحوشه أن وضع نصف المجتمع تحت أقدامنا سيؤدي في النهاية إلى تدميرنا.

نازغول تولكين في فيلم سيد الخواتم يتحدث إلينا عن إدماننا للسلطة وكيف يمكن أن تستهلكنا ، تاركة لنا عبيدًا أجوف.

وتجبرنا شخصية دوفرز الدكتور مارتن برينر على التوقف والتفكير فيما نطلقه عندما نضحي بالأخلاق في السعي وراء السلاح العظيم التالي لمساعدتنا على هزيمة خصومنا السياسيين.

إذا كشفت وحوشنا شيئًا عن أنفسنا ، فستكون مرعبة حقًا.

صنع الوحوش التي لا تنسى في متناول يدك

لديك كل العلف الذي تحتاجه لإنشاء وحوش لا تنسى في حياتك اليومية ومخاوفك السرية. اعتمد على تجاربك الخاصة وقم بتحويل المخلوقات العادية إلى وحوش حية ، وستخلق وحوشًا ستختبئ في أحلك ظلال خيال قرائك بعد فترة طويلة من وضع قصتك أسفلها.

ما هي الوحوش التي لا تنسى التي تم تصنيفها في خيالك؟ اسمحوا لي أن نعرف في التعليقات.

ممارسة

لتحدي اليوم ، قم ببناء وحش.

خذ خمس عشرة دقيقة لكتابة وحش باستخدام السمات الثلاث التي ناقشناها أعلاه: أولاً ، ارفع المرآة لأعلى وابحث عن شيء فظيع عن أنفسنا لا نريد رؤيته. ثم ضع أساسًا لوحشك على الخوف الموجود. أخيرًا ، امنح وحشك شكلًا من خلال أخذ شيء عادي وجعله بشعًا.

عندما تنشئ وحشًا مخيفًا ، شارك ممارستك الشيطانية في التعليقات أدناه. أعطنا وحشًا لا يُنسى ، وسنتحدث عن قصتك بعد فترة طويلة من قراءتها.