لنلعب لعبة قصة لكسر كتلة الكاتب

نشرت: 2015-05-27

هل شعرت باليأس من قبل؟ لست بحاجة ماسة إلى العثور على حفاضات يمكن التخلص منها في منتصف الليل عندما أدركت أنك استخدمت آخر حفاضات للتو وأن طفلك يعاني من الإسهال؟ ولست يائسًا للعثور على مفاتيح سيارتك. أعني يائسًا لإيجاد طريقة لبطلك للهروب من الصندوق الخشبي الغارق في وسط المحيط اليائس.

دعونا نلعب لعبة قصة لكسر كتلة الكاتب دبوس

عندما تغرق شخصيتك في قاع المحيط ، ومع تقلص إمدادات الهواء في الجزء العلوي من الصندوق الخشبي ، يمكنك إمساك رأسك بين يديك وتوجيه الأرضية بشكل محموم لإنقاذ حياة بطلك قبل نفاد مصدر الهواء.

تحاول القفز على الرافعات لتحفيز الأكسجين إلى عقلك. تقوم بالبحث على google عن أفكار لكسر كتلة الكاتب ثم تفعل كل ما تقترحه.

كما هو مقترح ، حاول الكتابة واقفة على رأسك ؛ أنت تكتب بيدك غير المسيطرة بخط متصل بقلم رصاص وتمشي لمسافة طويلة في الغابة تستمع إلى فيفالدي ، لكن لا شيء يعمل. وأنت محبط. أنت على استعداد للتوقف عن الكتابة لبقية حياتك.

لكن انتظر! لا تستسلم! من فضلك لا تحبط ، لدي الحل لكسر كتلة الكاتب وإنقاذ بطلك من الغرق.

لنلعب لعبة القصة

بينما نلعب اللعبة ، دعنا نمنح بطلك بضع دقائق إضافية من الهواء ، "سقط الصندوق مع البطل الغارق على نتوء صغير من الحجر وأوقف الهبوط لبضع دقائق."

كيف تلعب The Story Game:

هناك أربع فئات أدناه ، مع أربعة عشر اقتراحًا في كل فئة.

اكتب الأرقام من واحد إلى أربعة عشر ، وقم بتقطيعها إلى قطع فردية واختر رقمًا من كل فئة. الموقع والشخصية والاسم والمشكلة التي يجب حلها.

ثم اكتب قصة من المطالبات التي اخترتها.

يمكنك أيضًا إضافة أفكارك إلى القائمة. ها هي تلك التي توصلت إليها بمساعدة بعض الأصدقاء. (شكرا لك ديان وفالوري وكاتينا.)

موقع

1. الشاطئ
2. الغابة
3. شواء في الفناء الخلفي
4. قمامة
5. في قاعة طعام مول
6. في شجرة
7. على السحابة
8- المطبخ
9. محل بقالة
10. سيارة
11. طبيب الاسنان
12. المستشفى
13. قلعة
14. الملعب

الشخصية الرئيسية ، أو بطل الرواية

1. الظربان ،
2. السنجاب
3.الراكون ،
4. فأر
5. الضفدع
6. البطريق
7. الباندا
8. الولد الصغير
9. فتاة صغيرة
10. القط
11. الكلب
13. موس
14. الذئب

ضفدع بواسطة باميلا هودجز دبوس

تريد الفوز بهذا الرسم؟ استخدم موجه الممارسة أدناه وانشر ممارستك بحلول منتصف الليل يوم الجمعة للدخول للحصول على فرصة للفوز بالرسم التوضيحي الأصلي!

أسماء الشخصيات

1. ثيلما
2. ستانلي
3. هارولد
4. راعوث
5. بادي
6. فريد
7. نيك
8. بيتي
9. جو
10. ماري
11. ريبيكا
12. شيلي
13. كاثلين
14. هاري

صراع أو مشكلة يجب على الشخصية حلها

1. خسر حذاء
2. إنهم جوعى
3. لا يمكنهم العثور على والدتهم
4. دب يطاردهم
5. لا يجدون ابتسامتهم
6. تأخروا عن المدرسة
7. أكل كلب واجباتهم المدرسية
8. فاتهم الموعد النهائي
9. ضاعوا
10. الصديق غاضب منهم
11. ليس لديهم مال لدفع الإيجار
12. قاموا بشراء الحلوى بدلاً من الدفع لمعلم البيانو الخاص بهم
13. تركوا المدرسة
14. حصلوا على D في الإملاء

أنت الآن تروي قصة بالموجهات التي اخترتها. اخترت اثنين وخمسة وثلاثة واثني عشر. لذلك علي أن أحكي قصة بهذه المطالبات. في الغابة ، اشترى ضفدع اسمه هارولد الحلوى بدلاً من أن يدفع لمعلم البيانو.

لماذا يساعد لعب The Story Game في كسر كتلة الكاتب

ممارسة لعبة تساعد على توسيع خيالك. أنت في الواقع تمدد عضلات إبداع عقلك.

عداء يمتد قبل السباق. على الأقل يجب عليهم تجنب إيذاء أنفسهم. سيساعدك شد دماغك على إنقاذ بطلك من الغرق في وسط المحيط في صندوق خشبي.

معذرة قبل أن أغادر لإنقاذ البطل من الغرق.

تريد الفوز برسم الضفدع أعلاه؟ استخدم موجه الممارسة أدناه وانشر ممارستك بحلول منتصف الليل يوم الجمعة للدخول للحصول على فرصة للفوز بالرسم التوضيحي الأصلي!
والفائز هو "حياة الحشرات". الآن عليّ فقط الحصول على عنوانهم وإرساله إليهم بالبريد.

هل يمكنك أن تخبرني من فضلك كيف تكسر حاجز الكاتب عندما تتعثر في قصة؟ شارك في منطقه التعليقات.

ممارسة

اكتب لمدة خمس عشرة دقيقة باستخدام موجهات القصة كما هو مقترح في القائمة أعلاه. خذ مطالبة واحدة من كل فئة ثم أكمل القصة. كسر كتلة الكاتب بلعب The Story Game. عندما تنتهي من الكتابة ، (لمدة خمسة عشر دقيقة ، ليس لبقية حياتك) ، انشر ممارستك في قسم التعليقات ويرجى أن تكون لطيفًا مع شخص آخر والتعليق على قصته.
xo
أحب باميلا