7 أنواع من المؤامرات: السعي

نشرت: 2020-05-07
هذا المنشور جزء من سلسلتنا التي تستكشف نظرية كريستوفر بوكر لأنواع الحبكة في The Seven Basic Plots: Why We الكتابة Stories. انظر الأنواع 1 و 2 و 3 و 4 و 5 و 6 و 7.

نعم ، كما لو كنت سترى قائمة بأنواع الحبكة التي لا تتضمن المهمة. The Quest هو البحث عن مكان أو عنصر أو شخص يتطلب من البطل مغادرة المنزل للعثور عليه. أحيانًا يكون العنصر مجرد MacGuffin لقيادة الحبكة ؛ في أحيان أخرى يكون الشيء الذي يقود المهمة محددًا بظروف القصة. في كلتا الحالتين ، يغادر البطل منزله ليجد كل ما تتطلبه القصة ، وسنبدأ الرحلة.

مدينة الزمرد دبوس

"نحن في طريقنا لرؤية الساحر."

هل تريد معرفة المزيد عن أنواع الحبكة؟ تحقق من كتابي الجديد ، The Write Structure ، للبيع مقابل 5.99 دولارات أمريكية (لفترة محدودة!). يساعد الكتاب مثلك على تحسين حبكة حياتهم وكتابة الكتب التي يحبها القراء. انقر للحصول على الكتاب.

The Quest هو نوع الحبكة الذي من المرجح أن يكون لديه مجموعة من الشخصيات الرئيسية بدلاً من بطل واحد في العين الرئيسية للقصة. يأخذ بقية الحزب بشكل عام واحدة من أربع مظاهر:

  • صديق مقرب مخلص لبطلنا ، ولكن ليس لديه الكثير من الأشياء الأخرى ؛
  • الصاحب الذي هو النقيض القطبي للبطل عقليا وجسديا وعاطفيا ؛
  • كتلة عامة من الإخوة عديمي الهوية الذين لا يحصلون على أسماء لأنهم ليسوا على قيد الحياة لفترة كافية ليكونوا مهمين ؛ أو
  • حزب متوازن من العقول والقلب والقوة الذين يدعمون البطل ، أو الذين يعتبرون البطل واحدًا منهم.

الاتصال

إذا كنت قد قرأت أيًا من الإدخالين الآخرين في هذه السلسلة ، فمن المحتمل أن تكون لديك فكرة عما يستلزم ذلك. يبدأ الحبكة ويمنح البطل وبقية المجموعة مهمة لإنجازها.

الرحلة

من الواضح أن أبطالنا لن يصلوا إلى هدفهم النهائي بهذه السهولة. تكون معظم الرحلة فوق أراضي العدو أو أرض معادية ، وتظهر العوائق يمينًا ويسارًا ، مثل الهندباء في الربيع. تأتي العوائق بعدة نكهات ، مثل الوحوش (القتل / الهروب ، الشطف ، التكرار) ، الإغراءات (انظر جزءًا جيدًا من الأوديسة للحصول على أمثلة) ، الصخرة والمكان الصعب (Scylla و Charybdis هما المثال الكلاسيكي) ، أو رحلة للعالم السفلي. وسط هذه الاختبارات تأتي فترات راحة حيث يمكن للحزب استعادة قوته (أو عد الجثث ، إذا كان الطرف هو النوع الثالث).

وصول وإحباط

انهم قريبون جدا! يمكن لأبطالنا رؤية مدينة الزمرد! لقد أوشكوا على الوصول! أوه ، انتظر ، لن يساعدهم المعالج فعليًا حتى يقتلوا الساحرة الشريرة للغرب. اللعنة. حسنًا ، هذا مزعج. لا يزال أمام أبطالنا بعض الأعمال التي يتعين عليهم القيام بها قبل أن يكملوا مهمتهم في الواقع.

المحن النهائية

الآن تأتي الاختبارات النهائية لأبطالنا. غالبًا ما تأتي هذه في مجموعات من ثلاثة ، كما هو الحال في Indiana Jones والحملة الصليبية الأخيرة . عادةً ما يكون بطلنا الرئيسي هو الوحيد الذي يمكنه إكمال الاختبار النهائي. نجاح! ومن ثم تقوم فرقة الأبطال الجريئين (أو بطل واحد فقط ، في حالة وفاة الجميع) بالهروب المذهل من الموت ، إما بالهروب أو بقتل ما تبقى من الأشرار.

الهدف

حوزة! أكمل بطلنا (أبطالنا) سعيهم ، وحصل على كنزهم / مملكتهم / أميرة / رحلة إلى الوطن.

معظم القصص التي تتضمن الكأس المقدسة هي أسئلة ، مثل ثلاثية سيد الخواتم ، الأميرة العروس ، والبحث عن نيمو . إذا تم اعتبار المعلومات على أنها العنصر المطلوب في المهمة ، فيمكن اعتبار معظم الإجراءات الشرطية / القانونية أسئلة مصغرة. من خلال تغيير عناصر قصة Quest ، يمكن أن يظل نوع الحبكة جديدًا.

هيكل الكتابة بحاجة الى مزيد من المساعدة في قطعة الأرض؟ بعد أن تتدرب على عنصر الحبكة هذا في التمرين أدناه ، تحقق من كتابي الجديد The Write Structure الذي يساعد الكتاب على تحسين حبكاتهم وكتابة الكتب التي يحبها القراء. سعر منخفض لفترة محدودة!

الحصول على هيكل الكتابة - $ 9.99 $ 5.99 »

ممارسة

اختر إحدى مراحل المهمة واكتب مشهدًا من تلك المرحلة لمدة خمس عشرة دقيقة. انشر ممارستك في قسم التعليقات ، وتحقق من عمل زملائك الكتاب.