7 Techniken der faustischen Geschichte

Veröffentlicht: 2022-12-04

In diesem Beitrag untersuchen wir Techniken der faustischen Geschichte.

Geschichten über Deals mit dem Teufel sind so alt wie die Sehnsucht.

Von den synoptischen Evangelien bis zu den Kreuzungen des Mississippi-Deltas, faustische Geschichten sind kraftvoll.

Lassen Sie uns einen Spaziergang machen und herausfinden, wie man den Trickster in Fiktion schreibt.

Die faustische Geschichte

Das alte deutsche Volksmärchen von Doktor Faustus ist das klassische Beispiel für Geschichten, die als „faustianisch“ gelten. Es wurde Ende des 15. Jahrhunderts von Christopher Marlowe als The Tragical Life & Death Of Doctor Faustus dramatisiert.

Als unzufriedener Intellektueller ruft Faustus den Diener des Teufels, Mephistopheles, zu sich. Ihm werden Reichtum und Wissen versprochen, aber im Austausch für seine Seele, wenn der Deal beendet ist.

Kommt es Ihnen bekannt vor?

Ähnliche Geschichten sind ein fester Bestandteil der Blues- und Rock-Überlieferungen, wobei die (nicht verwandten) Musiker Robert und Tommy Johnson beide berichteten, einen teuflischen Deal abgeschlossen zu haben.

Trickster-Götter wie Anansi und Papa Legba sind in der Voodoo-Mythologie verwurzelt, mit etwas gegebenem (und etwas genommenem).

Auch die Literatur beschäftigt sich mit dem Thema: The Picture Of Dorian Gray, The Bottle Imp und Needful Things all.

[Spoiler-Alarm]

7 Techniken der faustischen Geschichte

  1. Das Verlangen

Verlangen ist ein starkes Element faustischer Geschichten. Der Protagonist muss etwas wollen, und zwar mehr als alles andere.

Eine Prämisse basiert auf dem Verlangen (oder der Gier), das ihre Suche nach dieser bestimmten Sache antreibt.

Ursprüngliche faustische Geschichten beschreiben Doktor Faustus auf der Suche nach Geld, Wissen oder beidem. That Hell-Bound Train von Robert Bloch beschreibt einen Kriminellen, der kurz davor steht aufzuhören, als ihm sein Geschäft angeboten wird.

Blues-Legenden sagen, dass sich Robert Johnson für sein Gitarrentalent verkauft hat. In den 1700er Jahren sagten die Legenden des Geigers Paganini dasselbe.

Schreibtipp : Verlangen, Trauer oder Gier beginnen die faustische Handlung. Die Protagonisten wollen oder verfolgen etwas, das sie einfach nicht bekommen können.

  1. Der Unbekannte

Faustianische Geschichten bringen einen Fremden, der dem Protagonisten einen Deal oder ein Geschenk anbietet.

Der Held kann den Trickster absichtlich finden oder herbeirufen, um das Ziel seiner Wünsche zu erreichen.

Begegnungen können auch zufällig passieren, wie der nicht gekennzeichnete Waggon in That Hell-Bound Train oder der mysteriöse Leland Gaunt in Needful Things.

Der Fremde kann ein Trickster-Gott sein, kann aber auch ein Dämon, ein geringerer Dämon oder der Teufel in einer anderen Form sein.

Schreibtipp : Mal zufällig, mal gesucht, bietet der faustische Fremde dem Protagonisten alles, was er sich wünscht.

  1. Der Deal

Der nächste Schritt ist der Deal, bei dem die begehrtesten Dinge für einen ultimativen Preis angeboten werden: meistens die Seele des Protagonisten.

The Picture Of Dorian Gray präsentiert ein Gemälde, das altert, während Grey es nicht tut, und seine Missetaten wie ein Sündenfresser absorbiert. Needful Things zeigt Gaunt, den Ladenbesitzer, der immer genau das hat, was seine Kunden am meisten brauchen (oder wollen).

Das Grimm-Märchen Bärenfell bietet dem Protagonisten ein Vermögen, aber nur, wenn er sieben Jahre lang nicht badet, betet oder sich Haare und Nägel schneidet.

Faires Geschäft, oder?

Schreibtipp : Der Protagonist geht freiwillig einen faustischen Deal ein, woraufhin er dessen Bedingungen akzeptiert. Mal mit Unterschrift, mal mit Nicken.

  1. Das Leben des Protagonisten

Faustianische Protagonisten müssen zustimmen, ihr Leben zu unterzeichnen und den Handel einzugehen. Geschichten zeigen oft ihr Leben nach diesem Ereignis.

Dorian Gray lebt achtzehn Jahre weiter. Sein Gesicht zeigt keine Anzeichen des hedonistischen Lebensstils, der sein Porträt altern lässt. Keawe wird als Besitzer des Flaschenkobolds reich , aber nur, wenn er von einer Familie erbt, die bei einem Unfall ums Leben kommt.

In Needful Things kaufen Nachbarn schließlich Waffen von Gaunt, um ihre notwendigen Dinge um jeden Preis zu schützen.

Der Protagonist darf oft die Vorteile des Deals ernten, aber nur bis zum nächsten Schritt.

Tipp zum Schreiben : Faustsche Deals spielen sich zumindest in einem Teil der Handlung ab, wo der Protagonist bekommt, was er von seinem Deal wollte. Es ist oft nicht genau das, was sie wollten, oder nicht genau so, wie sie es wollten.

  1. Das Kleingedruckte

Geschäfte, die ideal erscheinen, haben in der faustartigen Geschichte immer Bedingungen. Alle Schnäppchen haben Kleingedrucktes.

Der Flaschenkobold hat eine Verkaufsklausel und kann nur mit einem finanziellen Verlust an den nächsten Besitzer verkauft werden. Die Handlung wird komplizierter, und das macht es zunehmend schwieriger, davon wegzukommen.

In Bearskin vermeidet der Protagonist sieben Jahre lang das Baden und Schneiden von Nägeln oder Haaren. Ihm wird gesagt, er solle ein Bärenfell tragen, das ihn schließlich in ein menschliches Tier verwandelt.

Gimmicks Three von Isaac Asimov kombinierte drei Gimmicks: Deals, Zeitreisen und einen verschlossenen Raum. Der Deal des Protagonisten soll mit seinen Geschenken abgeschlossen werden.

Schreibtipp : Konflikte kommen im Kleingedruckten zum Vorschein. Das faustische Kleingedruckte soll ein Element der (normalerweise dunklen) Überraschung hinzufügen und etwas, das sich der Protagonist nicht vorgestellt hat. Fassen Sie die Prämisse eines Deals in einem Satz zusammen und fügen Sie „…aber“ hinzu, um Ihre zu präzisieren.

  1. Das Ende des Schnäppchens

Der faustische Deal geht zu Ende, in dem der Fremde (ob Dämon oder Teufel) zurückkehrt, um einzukassieren. Dunkelheit, Verlust, Sterblichkeit und die Folgen blinder Gier oder Ausschweifung sind häufige Themen.

In The Tragical Life & Death Of Doctor Faustus wird er in die Unterwelt gezogen.

In Bearskin begehen die Liebesinteressen des Protagonisten Selbstmord, wenn sie ihn sehen (und die Teufel bekommen ein besseres Geschäft).

In „Das Bildnis des Dorian Gray “ stirbt er, als er in sein eigenes Gemälde einsticht, und wird auf der Straße gefunden.

Das faustische Ende ist fast immer düster und wurzelt in einer Tragödie oder einem großen Verlust.

Schreibtipp : Traditionelle faustische Enden sind oft tragisch, wenn das Geschäft ausläuft, manchmal mit einem zusätzlichen Maß an Tragödie (z. B. Bärenfell ), wo der Fremde besser wird als sein ursprüngliches Geschäft. Umrisse sind der Freund eines Schriftstellers.

  1. Das alternative Ende

Dem Fremden gelingt es nicht immer. Es sind auch alternative Enden möglich, bei denen der Protagonist einen Ausweg findet und dann weggeht.

Es ist eine weniger übliche Art, die faustische Geschichte zu beenden, aber es wurde getan.

[Spoiler-Alarm]

  1. In Gimmicks Three dreht der Protagonist die Zeit zurück – bevor der Deal überhaupt zustande kam.
  2. Dieser Hell-Bound Train nutzt auch Zeitreisen, aber mit dunkleren Folgen. Er überspringt die Zeit, wenn er in den Zug steigt, und wird sein neuer Hell-Bound-Zugführer.
  3. In The Bottle Imp ist die unglaubliche Antwort auf den letzten Verkauf der Flasche Inflation und Devisen.

Einige (seltenere) Geschichten schlagen den Deal.

Schreibtipp : Gliederungen sind (noch) die Freunde des Autors. Nicht-traditionelle Enden, Wendungen oder Cliffhanger scheinen eine Menge Arbeit zu sein, aber das Prinzip der Gliederung bleibt das gleiche wie für das Ende jeder anderen Geschichte.

The Faustian Tale: Geschichtenbeispiele

  1. Das tragische Leben und Sterben des Doktor Faustus von Christopher Marlowe
  2. Dieser Höllenzug von Robert Bloch
  3. Nötige Dinge von Stephen King
  4. Das Bildnis des Dorian Gray von Oscar Wilde
  5. Der Flaschenkobold von Robert Louis Stevenson
  6. Bärenfell, gesammelt von den Brüdern Grimm
  7. Gimmick Drei von Isaac Asimov

Das letzte Wort

In diesem Beitrag untersuchte Writers Write die faustische Geschichte und wie man eine schreibt. Entdecken Sie einige der großartigen Beiträge auf Writers Write, wo Sie nicht Ihre Seele verkaufen müssen, um ein besserer Schriftsteller zu werden.

Von Alex J. Coyne. Alex ist Autor, Korrektor und regelmäßiger Kartenspieler. Seine Reportagen über Karten, Bridge und Kartenspiel sind in Great Bridge Links, Gifts for Card Players, Bridge Canada Magazine und Caribbean Compass erschienen. Kontaktieren Sie uns unter alexcoyneofficial.com.

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