Warum Enders Spiel funktioniert (und warum der Rest der Serie nicht)

Veröffentlicht: 2013-11-09

Wenn ich kann, lese ich immer gerne das Buch, bevor ich mir die Verfilmung anschaue, und so habe ich letzte Woche den Science-Fiction-Klassiker Ender's Game von Orson Scott Card in die Hand genommen. Ich genoss den actiongeladenen Roman genug, um das zweite und dritte Buch der Reihe zu lesen, und fand, dass sie aus den entgegengesetzten Gründen beunruhigt waren, warum Enders Spiel großartig war.

Wenn Sie den Film Ender's Game gesehen haben (oder dies planen), erfahren Sie hier, was das Buch lesenswert macht und was Sie darüber und die Fehler der restlichen Serie lernen können.

Enders Spiel Stift

Was ist die Ender's Game Series?

Falls Sie die Vorschauen noch nicht gesehen haben: Enders Spiel ist ein klassischer interplanetarischer Science-Fiction-Roman mit einem Twist. Ender Wiggin ist ein Genie, das möglicherweise der einzige ist, der die Menschheit vor der Auslöschung durch eine beängstigende und technologisch überlegene außerirdische Rasse retten kann. Das Problem ist, dass er erst sechs Jahre alt ist.

Um seine Spezies zu retten, willigt Ender ein, von seiner Familie genommen zu werden und sich an der Battle School anzumelden, die ein bisschen wie Hogwarts ist, aber im Weltraum. Dort durchläuft Ender eine lange Reihe aufregender Herausforderungen und erlebt dabei viele Konflikte mit seinen weniger talentierten, neidischen Klassenkameraden. Am Ende des Romans wird Ender der große Anführer und Krieger, von dem alle dachten, dass er er sein könnte. Der einzige Preis war seine Kindheit. Es ist ein unterhaltsames, bewegendes Buch, wenn Sie so etwas mögen, und es verdient seinen Status in diesem Genre.

Der Rest der Serie, „ Speaker of the Dead“, „Xenocide“ und „ Children of the Mind “, folgt Ender als Erwachsener, schließt Allianzen mit neuen Arten von Aliens, rettet die Menschheit vor einem bösartigen Virus und schlägt schließlich Wurzeln und gründet eine Familie aus den Trümmern seiner Kindheit. Es klingt aufregend, aber die Bücher sind auf der gleichen Grundlage problematisch, auf der Enders Spiel so großartig ist.

3 Dinge, die Sie aus der Ender-Serie lernen können

Was können Sie aus den Erfolgen von Ender's Game und den Misserfolgen der restlichen Serie lernen? Hier sind drei Dinge:

1. Schneiden Sie unnötige Zeichen ab

Stephen Koch sagt in Writers Workshop :

Das Warnzeichen einer Geschichte, die zunehmend desorganisiert wird, sind wahrscheinlich zu viele Charaktere, und die Lösung für dieses Problem ist wahrscheinlich die Entdeckung des einen Charakters – Ihres Protagonisten – dessen Schicksal am wichtigsten ist.

Für jede Figur in Ihrem Buch müssen Sie zwei Dinge tun: 1) eine einzigartige Persönlichkeit entwickeln und 2) den Leser dazu bringen, sich für sie zu interessieren.

Ender's Game war eng eingebunden, ohne fremde Charaktere, und deshalb entwickeln wir tiefe Eindrücke von jedem Charakter. Wir lieben und bewundern die Guten und verachten die Bösen, während wir ihre brutale Macht respektieren.

Mit dem dritten Buch, Xenocide, wird Cards Besetzung jedoch so groß, dass es schwierig wird, das gleiche Maß an Charakterisierung und Gefühlstiefe beizubehalten. Tatsächlich ist der Rest der Serie mit interessanten, aber unwesentlichen Charakteren überflutet, die letztendlich die Aufmerksamkeit von der Geschichte ablenken. Orson Scott Card ist ein Profi und Autor von mehr als 60 Büchern. Ich bin mir nicht sicher, was er dachte.

Scheuen Sie sich nicht, in Ihren Geschichten Charaktere zu kürzen oder sie mit anderen, zentraleren Charakteren zu verschmelzen. Fast jedes Mal, wenn ich einen Roman lektoriere, muss ich dies dem Autor vorschlagen. Es ist ganz normal. Wenn Sie Ihre Besetzungsliste auf die wichtigsten Charaktere aussortieren, wird Ihr Roman dadurch kraftvoller.

2. Finden Sie Ihren Protagonisten

Wie Stephen Koch oben sagte, zentriert Ihr Protagonist Ihre Geschichte und sorgt für Struktur.

Ender's Game erfüllt dies perfekt, indem es die Geschichte klar auf ein Wunderkind konzentriert, das die einzigartige Verantwortung hat, die Welt zu retten. Es ist ein klassischer Bildungsroman, und obwohl es andere wichtige Charaktere in Ender's Game gibt, wissen wir, wessen Geschichte es ist.

Aber im nächsten Roman, Speaker for the Dead , scheint Card die Struktur zu verlieren, und bei Xenocide ist sie ganz verschwunden. Nicht länger in der Lage, sich auf die einfache Struktur des Bildungsromans zu verlassen, scheint er zu versuchen, Charakter für Charakter ins Rampenlicht zu rücken. Leider kann keiner von ihnen das volle Gewicht der Geschichte tragen. Von Xenocide ist die Serie so etwas wie ein Durcheinander.

Wissen Sie, wer das Gewicht Ihrer Geschichte trägt? Wenn Sie dies nicht tun, müssen Sie weiter nach Ihrem Protagonisten suchen.

3. Seien Sie philosophisch, ohne predigend zu sein

Enders Spiel ist einzigartig unter den Science-Fiction-Romanen „Alien vs. Mensch“, da es tiefe ethische Fragen über die Natur des „Anderen“ aufwirft. Der Rest der Serie setzt die ethischen Fragen fort, vertieft und verkompliziert sie und fordert den Leser auf, über sein eigenes Verständnis des anderen nachzudenken.

Während in Enders Spiel die Philosophie des Buches jedoch eine subtile Strömung war, scheinen in den folgenden Romanen die ethischen und philosophischen Fragen die Oberhand zu gewinnen, wobei Dutzende von Seiten nur dazu dienen, die unterschiedlichen Standpunkte der Charaktere zu argumentieren. Es kommt zu dem Punkt, an dem Sie sich fragen, ob Sie einen Roman oder eine Predigt lesen.

Ich kämpfe damit, weil ich mich sehr für Philosophie und Ethik interessiere. Es gehört jedoch zur Disziplin eines kreativen Autors, dass die Geschichte im Mittelpunkt stehen muss. Sie können Geschichten verwenden, um philosophische Fragen aufzuwerfen, aber die Philosophie an sich macht keine sehr guten Geschichten.

Vereinfachen Sie Ihre Ambitionen

Enders Spiel und die folgenden Romane, ist eine ehrgeizige Serie, aber manchmal ist Ehrgeiz das, worauf wir beim Schreiben am meisten achten müssen. Unser Ehrgeiz fordert uns oft heraus, mehr Charaktere hinzuzufügen, als wir bewältigen können, zu versuchen, neue Geschichtenstrukturen zu erfinden, die unorganisiert werden, und mehr Philosophie einzufügen, als unsere Geschichten ertragen können.

Beim Geschichtenerzählen ist mehr nicht immer besser. Das beweist die Ender- Serie (teilt das auf Twitter).Seien Sie stattdessen ehrgeizig für Einfachheit. Einfachheit erfordert schließlich viel mehr Arbeit.

Hast du Enders Spiel gelesen oder gesehen? Was haben Sie gedacht?

ÜBEN

Schreiben Sie eine Geschichte über einen kleinen Jungen, der mit überwältigenden Chancen konfrontiert ist.

Schreiben Sie fünfzehn Minuten lang. Wenn Sie fertig sind, posten Sie Ihre Übung im Kommentarbereich. Und wenn Sie etwas posten, geben Sie Feedback für Ihre anderen Autoren.