Die Annäherung an die innerste Höhle: Wie man diese Szene in der Reise des Helden schreibt
Veröffentlicht: 2022-01-11Jede große Heldengeschichte hat diesen Moment. Es ist der tiefe Atem vor dem Eintauchen. Die Ruhe vor der Katastrophe. Wenn Sie eine Hero's Journey-Geschichte schreiben, sollten Sie auch diesen Moment einbeziehen: die Annäherung und Tortur. Oder die Annäherung an die innerste Höhle.
Die Annäherung und Tortur sind wesentliche Momente, die Sie beim Entwurf Ihrer Geschichte einplanen müssen. Und um es richtig zu machen, müssen Sie drei Schlüsselelemente herausfinden:
- Der Schatten Ihrer Geschichte
- Die Einsätze
- Die zu erledigende Aufgabe
Lassen Sie uns jede davon untersuchen und darüber sprechen, wie sie Ihre Geschichte von „Meh“ zu „Erstaunlich!“ machen werden.
Schritt 7: Annäherung an die innerste Höhle
Dieser Schritt kann je nach Genre und Welt der Geschichte viele Formen annehmen. Unabhängig davon, wo Ihre Geschichte spielt, gilt diese Definition:
The Approach ist ein Moment nervöser Kontemplation vor der gewaltigen Tortur, der sich der Held stellen muss. Es ist oft ein Moment der letzten Vorbereitung, des Eingeständnisses von Geheimnissen und Ängsten und des Verlassenwerdens durch ungebundene Gefährten, was den Helden unsicher und isoliert zurücklässt.
Wenn Sie die Szene „Annäherung an die innerste Höhle“ für Ihre Geschichte skizzieren, müssen Sie die Tortur oder den Höhepunkt im Auge behalten. Es sind zwei Hälften des Ganzen, und beides muss man bei der Planung im Auge behalten. Um jedoch planen zu können, müssen Sie auch den Zweck der einzelnen Elemente verstehen (und wie sie zusammenarbeiten).
Konzentrieren wir uns für heute auf die Annäherung an die innerste Höhle. Und wenn Sie mehr über die Tortur erfahren möchten als in diesem Artikel besprochen, lesen Sie hier über die Tortur.
Wie sind wir hierher gekommen?
Zur schnellen Auffrischung: Die Heldenreise ist eine Storytelling-Theorie von Joseph Campbell.
Von Christopher Vogler zu einem praktischen Zwölf-Schritte-Prozess verfeinert, beginnt die Heldenreise, wenn der Held bescheiden beginnt (Ordinary World) und dann einen Call to Adventure erlebt. Der Held lehnt diesen Anruf ab und wird von einem Mentor ermutigt und trainiert.
Als nächstes überschreitet der Held durch eine Kombination aus Willen und Kraft die Grenze zwischen Sicherheit und Gefahr, die Schwelle, und beginnt seine Reise in eine Welt voller Prüfungen, Verbündeter und Feinde.
Dies bringt Sie normalerweise ungefähr zwei Drittel des Weges durch Ihre Geschichte, bis zu dem Moment, auf den Sie gewartet haben: dem Höhepunkt.
Aber vor jedem Höhepunkt braucht eine Geschichte eine Annäherung an den Moment der innersten Höhle.
Schritt Nr. 7: Annäherung an die innerste Höhle
Vor jeder kulminierenden Actionszene steht ein tiefer Atemzug. Diese Szene, die manchmal als Beginn einer Montage- oder Trainingsszene dargestellt wird, ist der Moment, in dem der Held innehält, über alles nachdenkt, was auf dem Spiel steht, um den Schatten zu besiegen, und dann weitergeht.
Dies wird in Christopher Voglers Worten als „Annäherung an die innerste Höhle“ bezeichnet.
Dieser Moment ist wesentlich und fängt das universelle menschliche Gefühl der Angst ein. Alle Helden erleben irgendeine Art von Angst, sei es Todesangst, Versagen oder das Unbekannte. Aber vor jeder großen Kampagne gegen das Böse muss es einen Ansatz geben.
Und mit einer Annäherung kommt eine Heldenprobe (Schritt acht in der Heldenreise).
Die Tortur ist die Szene, in der Ihr Held eine tödliche Aufgabe erfüllen muss, alles, was auf dem Spiel steht, aufs Spiel setzt und sich schließlich dem Schatten stellt. Dieser Moment ist der achte Schritt in der Heldenreise und kommt direkt nach der Annäherung an die innerste Höhle.
Vor diesem Moment brauchen Sie jedoch eine Szene, in der sich der Held dem wartenden, klimatischen Kunststück nähert .
Wenn Sie die Spannung erhöhen und den Einsatz für den Höhepunkt erhöhen möchten, müssen Sie zuerst eine Szene schreiben, die diese Ruhe vor dem Sturm schafft. Dazu benötigen Sie eine Approach to the Inmost Cave-Szene, die drei Kernelemente aufrechterhält.
3 Kernelemente bei der Annäherung an die innerste Höhle
In der Tortur konfrontiert der Held den Schatten und trifft die ultimativen Entscheidungen. Dieser Moment ist spannend, oft actiongeladen und bietet die höchsten Einsätze. Der Moment vor dieser Szene kann jedoch nicht dasselbe tun. Stattdessen muss es einen kurzen, ruhigen Moment geben, bevor der Held in die Schlacht gestürzt wird.
Ohne diese Pause wird die Geschichte die Spannung und Spannung nicht erhöhen. Um hierher zu gelangen, müssen Sie drei Storytelling-Elemente planen:
- Ein Schattencharakter
- Hohe Einsätze für Erfolg/Misserfolg
- Eine fast unmögliche Aufgabe, die mit dem Schatten verbunden ist
Mit diesen Elementen in der Hand können Sie die nächsten beiden Schritte der Heldenreise herstellen: Die Annäherung (dieser Artikel) und die Prüfung.
Beginnen wir mit dem Schatten.
1. Der Schatten: Machen Sie Ihren Bösewicht richtig
Joseph Campbell identifizierte eine archetypische Figur, die in fast jedem Heldenmythos vorkommt: Der Schatten.
Der Schatten wird oft als Bösewicht bezeichnet. Aber was noch wichtiger ist, ist, dass sie eine dunklere Version des Helden sind.
Belloc, der gierige Archäologe, der in Jäger des verlorenen Schatzes von Indiana Jones stiehlt, sagt zu ihm: „Ich bin nur ein schattenhaftes Spiegelbild von dir.“ Damit der Schatten funktioniert, müssen sie die „schlechte“ Version dessen sein, was den Helden gut macht.
Hier sind einige Elemente, die zwischen Hero und Shadow oft ähnlich sind:
- Körperlichkeit
- Hintergrund, Familie und/oder Kultur
- Ziele
- Ängste
Andere Elemente müssen jedoch gegensätzlich sein, sonst gibt es keinen Grund, deinen Helden als „gut“ und den Schatten als „böse“ zu bezeichnen. Einige beinhalten:
- Tugend
- Führungsstil
- Glaube
- Körperliche Stärken
- Glaube an „Freiheit“ oder einen anderen positiven gesellschaftlichen Wert
- Meinungen zu körperlicher Gewalt
Wenn der Held und der Schatten mehrere Eigenschaften gemeinsam haben, gibt dies Anlass, sich gegenseitig zu bedrohen und sogar eine Zusammenarbeit in Erwägung zu ziehen.
Wahrscheinlich haben Sie die Szene, in der der Bösewicht den Helden einlädt, sich ihnen anzuschließen, wahrscheinlich schon tausend Mal gesehen:
- Darth Vader bis Luke Skywalker in Star Wars
- Voldemort zu Harry Potter in Harry Potter und der Stein der Weisen
- Magneto zu Professor X (oder anderen X-Men-Helden) in den X-Men
Sie teilen jedoch nicht nur körperliche Merkmale; Was gemeinsam sein muss, sind tief verwurzelte Überzeugungen über den zentralen Konflikt.
Wenn wir tiefer in Star Wars eintauchen, haben sowohl Luke als auch Vader starke Ansichten über ein wesentliches Element der Erzählung: Die Macht.
Sollte die Macht für „Gutes“ oder Weisheit und Verteidigung eingesetzt werden, wie Yoda lehrt? Oder sollte es für Macht, Stärke und Kontrolle verwendet werden, wie der Kaiser erklärt?
Diese Lebenskrise gibt Star Wars seine wahre Kraft. Es ist nicht nur so, dass Vader Lukes Vater ist – es ist, dass Lukes Vater mit dem Bösen und all seinen Tugenden verheiratet ist, und Luke fürchtet, was das für sein eigenes Leben bedeutet.
Ohne eine gemeinsame Eigenschaft wie diese gäbe es keinen Grund für intensive interne Konflikte. Es würde nur starken Widerstand geben, und die Beziehung würde niemals Tiefe finden.
Und genau das lieben Leser.
Sie mögen behaupten, Action oder Konflikte zu lieben, aber was sie wirklich lieben, sind intensive innere Konflikte innerhalb des Helden. Es ist Ihre Aufgabe, es zu erstellen.
Wenn Sie also die letzten Abschnitte Ihrer heroischen Reise planen, stellen Sie sicher, dass Sie Ihren Schatten richtig machen, indem Sie gemeinsame Eigenschaften mit Ihrem Helden entwerfen, um die Dinge interessant zu halten.
2. Die Einsätze: Machen Sie sie sowohl spezifisch als auch allgemein
Wenn es für den Helden spät auf der Reise an der Zeit ist, sich dem Schatten zu stellen, muss der Einsatz höher denn je sein.
Dies muss speziell für den Helden selbst gelten, und es muss allgemein gelten, für die Welt im Allgemeinen und die Besetzung von Charakteren, die Sie um den Helden herum aufgestellt haben.
Bei keiner Heldenreise geht es nur um den Helden, da jeder Held einen größeren gesellschaftlichen Wert symbolisiert: Hoffnung. Freiheit. Glaube.
Doch der Held muss auch viel zu verlieren haben. Deshalb ist es Ihre Aufgabe, schwierige Hürden vor ihnen zu platzieren, insbesondere während dieses Höhepunkts der Geschichte.
Nehmen wir das Beispiel der Harry-Potter- Bücher.
Aus der Sichtweise sind die Bücher unglaublich intim und nehmen den Leser mit in Harrys gequälten Verstand und seine einsame Seele. Doch seine epischen Abenteuer haben weltweite Konsequenzen, da er sich dem aufsteigenden Bösen des Dunklen Lords Voldemort stellen muss.
Wenn Voldemort gewinnt, wird die Bigotterie der Magie des „reinen Blutes“ gewinnen und sowohl die magische Welt als auch das Reich der ahnungslosen Muggel verwüsten. In Harrys Charakterbogen geht es nicht nur darum, dass er es mit einem großen Bösewicht zu tun hat; Es geht darum, zwei ganze Welten vor Lord Voldemort und seinen Dienern zu retten.
Helden tun Folgendes: Sie treten an die Stelle des Volkes und sehen sich einer höchstmöglichen Form des Todes gegenüber. Sie setzen ihre eigene Haut aufs Spiel, aber ihre Taten haben universelle Auswirkungen.
Das macht sie so beliebt, wenn sie gewinnen, und so verehrt, wenn sie leiden und sterben.
Stellen Sie bei der Planung dieses Höhepunkts, in dem Hero und Shadow endlich aufeinandertreffen, sicher, dass die Einsätze – sowohl lokal für den Helden als auch allgemein für die Welt – auf höchstem Niveau sind.
3. Die Aufgabe: Herausfordernd und unidirektional
Was auch immer der Held tun muss, um sein ultimatives Ziel zu verfolgen, es muss eine gewaltige Aufgabe zu erfüllen sein.
Beispiele beinhalten:
- Eine Burg stürmen
- Ein Deathmatch überleben
- Flucht vor einem Monster
- Einen Kampf gewinnen
- Ein großartiges Vorsprechen abliefern
- Interview
- Bald
Das sind die Aufgaben, über die wir Gedichte und Lieder schreiben. Dies sind die Arten von Ereignissen, für die Lego Spielzeug baut (mit Ausnahme des Vorsprechens / Interviews natürlich).
Es gibt zwei Aspekte Ihrer konfrontativen Aufgabe, die in das Design einbezogen werden müssen, damit sie erfolgreich sind: Herausforderung und Richtung.
Erstens muss die Aufgabe unglaublich herausfordernd sein.
Es muss so herausfordernd sein, dass Ihr Held in den ersten fünfzig Prozent des Buches keinen Erfolg gehabt haben könnte, und es besteht Zweifel, ob er es auch jetzt schaffen kann oder nicht. Es muss so herausfordernd sein, dass der Held oder seine Gefährten leiden müssen, um es zu erreichen.
Betrachten Sie in diesem Fall The Hunger Games. Man könnte argumentieren, dass die Spiele selbst die gesamte „Tortur“-Phase von Katniss' Heldenreise darstellen. Es ist keine gewöhnliche Story-Struktur, aber sie funktioniert in der Welt, die die Autorin Suzanne Collins erschafft.
In den Spielen steht Katniss vor einer monumentalen Herausforderung: Besiege dreiundzwanzig andere Tribute, einige aus blutrünstigen Distrikten, die entschlossen sind, den Sieg zu erringen. Eine dieser Hommagen ist natürlich ihre bekennende Geliebte Peta Malark. Keine leichte Aufgabe!
Beachten Sie, dass der Rahmen der Geschichte zeigt, wie Katniss sich der innersten Höhle oder den Spielen nähert, während sie im Vorbereitungsraum wartet, bevor sie sich in die Arena erhebt. Sie und Peta nehmen schließlich Rache in einer buchstäblichen Höhle im kritischsten Moment, in dem sie beide verletzt sind und dringend Medikamente brauchen.
Nicht alle Geschichten verlängern die Tortur so wie Collins es tut. Andere sind kurze, aber intensive Ereignisse, wie eine Action- oder Verfolgungsszene.
Als Beispiel für den Sturm auf das Schloss, eine häufige Aufgabe in allen möglichen Geschichten von Game of Thrones bis James Bond, wird der Schatten in einer Festung mit dem Objekt der Begierde lauern (vielleicht eine Prinzessin, ein Thron, eine Waffe usw.). Um den Tag zu gewinnen (und zu verhindern, dass die schrecklichen Einsätze die Menschheit treffen), muss der Held das Schloss infiltrieren, das Objekt der Begierde erlangen und entkommen.
Wenn Sie möchten, dass diese Szene überzeugend ist, können Sie Ihren Helden nicht einschleichen (oder kämpfen), sich die Waren schnappen und unversehrt fliehen – zumindest nicht in diesem Teil der Heldenreise. Sie können damit als Eröffnungsstück davonkommen (wie in einem Bond -Film), aber NICHT als Höhepunkt.
Die Aufgabe muss in Schweiß und Blut überwältigend teuer sein. Der Schatten und sein Böses können nicht einfach überwunden werden. Andernfalls verlieren Sie die Katharsis und das Mitgefühl Ihres Lesers.
Zweitens muss der Task unidirektional sein.
Mit anderen Worten, es gibt kein Zurück mehr. Die Konsequenzen für einen gleichmäßigen Start müssen unmittelbar sein. Alles muss sich ändern. Das ist der Wendepunkt in Ihrer Geschichte.
Was muss sich also ändern?
Normalerweise müssen diese Elemente den Helden und seine Welt verändern:
- Der Held zweifelt nicht mehr an der Mission und wird sie bis zum Ende verfolgen
- Der Schatten zeigt keine Geduld oder Gnade mehr und wird alles tun, um den Helden zu zerstören
- Die Welt reagiert auf die Entscheidungen des Helden: Böse Kreaturen beginnen aktiv den Helden zu jagen, gute Kreaturen beschützen aktiv den Helden
- Das Objekt der Begierde wird bewegt, zerstört oder irgendwie verändert
Betrachten wir noch ein weiteres Beispiel:
Pixars Toy Story. Die größte Herausforderung für Woody und Buzz besteht darin, der Höllenlandschaft von Sids Schlafzimmer zu entkommen. Sie tun dies, tauchen aber in eine veränderte Welt auf.
Ihre gewöhnliche Welt, Andys Schlafzimmer, ist nicht mehr dort, wo sie einmal war. Es befindet sich in einem fahrenden Lastwagen und rollt mit großer Geschwindigkeit von ihnen weg. Sie sind aus ihrer Prüfung herausgekommen, nur um festzustellen, dass nicht mehr alles in Ordnung ist, und die Geschichte geht von dort aus weiter.
Betrachten Sie schließlich diese letzte Anmerkung. Nach der Höhepunktszene zwischen Hero und Shadow verwandelt sich das Objekt der Begierde oft auf eine Weise, die den Rest der Handlung verändert. Es hängt alles davon ab, was der jeweilige MacGuffin ist.
Oft stellt sich heraus, dass das begehrte Objekt überhaupt nichts Besonderes war, was den Helden dazu zwingt, seine Ziele und Prioritäten zu überdenken.
Oft wird während der Tortur eine Schlüsselfigur getötet, was den Einsatz erhöht und die Attraktivität des Ziels selbst verringert. Diese Krisen machen Heldenreisen kraftvoll, und scheuen Sie sich nicht, Ihren Helden im letzten Akt Ihrer Geschichte den Wölfen zum Fraß vorzuwerfen.
Ganz gleich, welches Objekt der Begierde Ihr Held verfolgt, der Höhepunkt muss alles verändern. Es gibt kein Zurück. Die Wahl muss unidirektional sein.
Bringen Sie alles zusammen
Diese drei Elemente helfen Ihnen bei der Planung der Schritte sieben und acht der Heldenreise. Lassen Sie uns sie zusammenbringen, um einen kraftvollen Doppelschlag am Höhepunkt Ihrer Geschichte zu bilden.
Denken Sie daran, dass Ihr Schatten all das Böse und die Selbstsucht repräsentieren muss, die Ihr Held fürchtet. Dieser Schatten muss das Potenzial haben, alles zu ruinieren, was dem Helden lieb und teuer ist. Und die dem Helden gestellte Aufgabe muss monumental und scheinbar unmöglich zu erfüllen sein.
Diese Elemente werden, wenn sie richtig entworfen und gemischt werden, einen unglaublichen Höhepunkt ergeben, den Ihr Leser lieben wird.
Was sind Ihre Lieblingsszenen aus Hero's Journey Approach und Tortur aus Büchern und Filmen, die Sie lieben? Kannst du diese Elemente darin finden? Lass es uns in den Kommentaren wissen.
ÜBEN
Nehmen Sie sich fünfzehn Minuten Zeit, um eine Szene frei zu schreiben, in der ein Held darüber nachdenkt, sich einer bevorstehenden Tortur zu stellen. Machen Sie sich keine Gedanken über die Einzelheiten; lehnen Sie sich stattdessen an die emotionale Herausforderung, sich den kommenden Herausforderungen zu stellen. Hier sind einige, die Sie dazu inspirieren, sich ein Szenario auszudenken:
- Der „Schatten“-Charakter deines Helden: Welche Eigenschaften könnten dein Held und der Schatten gemeinsam haben? Was trennt sie und macht sie zu Feinden?
- Die beteiligten Einsätze: Was könnte Ihr Held riskieren, um den Schatten und jede andere Bedrohung für die Welt zu besiegen?
- Die Aufgabe: Welche unglaublich herausfordernde Leistung muss der Held vollbringen, um dem Schatten erfolgreich entgegentreten zu können?
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