Hero's Journey Trials: Wie Sie die Mitte Ihrer Geschichte mit Konflikten füllen

Veröffentlicht: 2021-12-16

Wenn Sie jemals ein Buch geschrieben haben, wissen Sie, dass es schwierig ist, die Mitte Ihrer Geschichte zu schreiben. Es gibt einen Grund, warum das Sprichwort „Durcheinanderwursteln“ in der Unterhaltung eines Schriftstellers üblich ist. Dein Protagonist muss sich Hero's Journey Trials stellen und sich in diesen Momenten Verbündete und Feinde machen. Wie kannst du das tun?

Prüfungen Heldenreise Stift

Durch das Studium von The Hero's Journey, einer uralten Geschichtenstruktur, die von Joseph Campbell theoretisiert wurde. Wenn Sie die zwölf Schritte der Heldenreise beherrschen, wird es einfacher, den Kern Ihrer Geschichte zu konstruieren – indem Sie sich auf Tests und Prüfungen konzentrieren.

In diesem Artikel lernen Sie Schreibstrategien kennen, die Ihnen helfen, den Einsatz zu erhöhen und erfolgreich einen von zwölf wichtigen Schritten auf der Heldenreise zu entwickeln – und den längsten noch dazu.

Hier ist, was zu tun ist.

Die Reise des Helden: Wie wir hierher kamen

Professor für Mythologie Joseph Campbell veröffentlichte seine „Monomyth“ über Geschichten ursprünglich in seinem Buch „ The Hero With a Thousand Faces“. Für diejenigen, die die komprimierte Version wollen, müssen sie nicht weiter als bis zum Werk von Christopher Vogler suchen, der einen Großteil von Campbells Theorie in einer zwölfstufigen Reise zusammenfasste, die allgemein als The Hero's Journey bekannt ist.

Einer der größten Aspekte dieses Monomythos ist, dass er sowohl für alte als auch für moderne Geschichten gilt. Es lehrt Schriftsteller über gemeinsame Archetypen und Charaktere, die dazu neigen, immer wieder aufzutauchen und die Unveränderlichkeit der Menschheit in der Zeit darzustellen. Diese Archetypen sind von vielen Arbeiten von Carl Jungs abgeleitet.

Um die Mitte der Geschichte zu erreichen, muss der Held mehrere Reiseschritte gehen. Zuerst müssen sie nach einem Aufruf zum Abenteuer und einer Initiationsphase ihre gewöhnliche Welt verlassen, in der der Held einen Mentor trifft, der den Weg bereitet. Durch die Lehren des Mentors vorbereitet, wagt sich der Held von der gewöhnlichen Welt in die neue, besondere Welt, oft in einer Szene, in der er gegen einen Schwellenwächter antritt, wie ein Monster oder Vertreter des Feindes der Geschichte.

All dies funktioniert als vorheriger Schritt, der den Helden zu dieser nächsten wichtigen Stufe führt.

Sobald es dem Helden gelungen ist, sein Zuhause zu verlassen, ist es Zeit für die nächste Etappe in der Heldenreise: Die Serie von Prüfungen, Verbündeten und Feinden .

Schritt 6: Prüfungen, Verbündete und Feinde

Beginnen wir mit einer einfachen Erklärung dieses Schritts.

Die Mitte einer heroischen Reise ist voller Prüfungen, Verbündeter und Feinde. Dies sind Szenen, in denen der Held Herausforderungen gegenübersteht, die seine Fähigkeiten verbessern, Fremde trifft und sich mit ihnen anfreundet, die sich der Reise des Helden anschließen, und auf Charaktere und Kreaturen trifft, die sich dem Fortschritt des Helden widersetzen und darauf abzielen, sie zu zerstören. Alle diese Szenen kommen zusammen, um den Helden zur endgültigen Konfrontation mit dem Schatten zu bewegen, um das endgültige Ziel zu erreichen.

Machen Sie eine Pause, um ein wenig darüber nachzudenken, aber schauen Sie sich Harry Potter an:

Nachdem Harry Potter in den Zug nach Hogwarts gestiegen ist, trifft er sofort auf Ron Weasley, der ein Verbündeter wird, und Draco Malfoy, der zum Feind wird. Beide Charaktere werden wesentlich sein, um Konflikte zu unterstützen oder zu initiieren, denen Harry mitten in Harry Potter und der Stein der Weisen und einem Großteil der Serie begegnen muss.

Und all dies baut Harrys Fähigkeiten und Beziehungen auf, die im Höhepunkt des Buches von größter Bedeutung sein werden.

Insgesamt ist Schritt sechs in der Heldenreise tendenziell der längste in der Geschichte und nimmt oft den größten Teil des zweiten Akts ein. Es ist jedoch nicht formlos oder richtungslos. Es ist der größte Teil des Wachstums Ihres Helden und muss absichtlich und sorgfältig entwickelt werden.

Lassen Sie uns lernen, wie Sie die Mitte zum absolut besten Teil Ihres Schreiberlebnisses machen!

Füllen Sie die Mitte mit Tests und Prüfungen

Der Zweck der Mitte einer Heldengeschichte besteht darin, den Helden durch eine Reihe von Tests zu verfeinern. Während sie letztendlich einige Fähigkeiten und Kenntnisse vom Mentor erwerben, muss der Held immer noch unvorbereitet auf die ultimative Herausforderung sein, die vor ihm liegt: Facing the Shadow. Aus diesem Grund sollte die Mitte Ihrer Geschichte mit Prüfungen gefüllt sein.

Dies alles ist Teil einer gemeinsamen Reise und Etappen in einer klassischen Geschichte.

Eine Prüfung ist eine Art Test, der die Fähigkeit, den Wert oder das Talent des Helden misst.

Diese Tests können mehrere Formen annehmen:

Physikalischer Test

Der Held muss sich durch Stärke, Ausdauer oder Geschick beweisen. Wir sehen dies, wenn Harry seine Klassenkameraden beeindruckt, indem er in „ Harry Potter“ gekonnt auf einem Besen reitet, und Katniss ihre Fähigkeiten mit einer Verbeugung vor den Spielmachern in „ Die Tribute von Panem“ demonstriert. In der klassischen Mythologie ist die Flucht von Odysseus aus der Höhle des Zyklopen ein Paradebeispiel, das Sie vielleicht in der High School gelesen haben.

Mentaler Test

Der Held muss überlegenen Intellekt oder Weisheit demonstrieren. Für Woody in Toy Story bedeutet dies, herauszufinden, wie man den sadistischen Sid überlistet und seinem Horrorhaus entkommt. In der klassischen Mythologie ist dies leicht zu erkennen, wenn Ödipus die Rätsel der Sphinx beantwortet, um Theben zu erlösen.

Spirituelle Prüfung

Der Held muss seine Loyalität gegenüber Gott, den Göttern oder einer spirituellen Macht beweisen. Dies wird deutlich, wenn Luke Skywalker die Macht anstelle seines Zielcomputers einsetzt, um den Todesstern zu zerstören, ein Schritt, der ihn auf einen Kollisionskurs mit Darth Vader bringt, um den ultimativen Akt der spirituellen Reinheit der Trilogie zu erreichen und die dunkle Seite abzulehnen.

Die Prüfungen müssen die Stärke, den Verstand und den Geist Ihres Helden strapazieren, ihn demütigen und dann Zeit für Triumph/Niederlage, Genesung und dann Reflexion lassen.

Egal was passiert, der Zweck der Prüfung besteht darin, Ihren Helden an seine Grenzen zu bringen und seine wahre Natur zu enthüllen. Ein Teil dessen, was eine heroische Reise so besonders macht, ist, dass sie zeigt, warum wir aus der Mühsal des weltlichen Lebens gezwungen und gezwungen werden müssen, etwas Besonderes zu tun. Eine heroische Geschichte ist so, weil sie die gewöhnliche Welt verlässt, die ihrem Titel treu bleibt, und die besondere Welt erforscht, die dahinter liegt: die Welt der Abenteuer.

Dieses Abenteuer MUSS Ihren Helden auf die Probe stellen und ihn dazu zwingen, sich anzupassen und zu wachsen, sonst wird es nicht interessant und nicht heldenhaft.

Aus diesem Grund sollten Sie Ihren Helden niemals einer Prüfung unterziehen, nur um zu zeigen, wie „großartig“ er ist. Das mag in Ihrem Kopf cool erscheinen, aber für einen Leser ist es ziemlich langweilig. Die Leser wollen sehen, wie ein Held ein fast unmögliches Problem löst und am Ende triumphiert. Wenn Sie alles andere als liefern, wird Ihre Geschichte eine Enttäuschung sein.

Füllen Sie die Mitte mit Verbündeten

Mitten in deiner Heldengeschichte wird dein Held auch Freunde finden. Es sind oft Zufallsbegegnungen, die ängstlich beginnen, nur um dann Freundschaften entstehen zu lassen. Betrachten Sie die Indiana Jones -Franchise, in der Indy von Kontinent zu Kontinent reist und Leute trifft, die etwas über den MacGuffin wissen, den er sucht.

In Jäger des verlorenen Schatzes trifft er zum ersten Mal auf Marion Ravenwood, eine alte Flamme, die ihn hasst. Während sie zunächst freundlich wirkt, erlebt das Publikum einen Schock, als Marion Indy eine leere Flasche über den Kopf schlägt. Ist sie eine Freundin? Oder ein Feind?

Dann treffen wir Sallah, einen ägyptischen Vorarbeiter, der den Nazis bei der Suche nach der verlorenen Bundeslade hilft. Von Anfang an erscheint er uns wie ein Verbündeter. . . aber wird er Indy treu bleiben?

Große Heldengeschichten sind voll von Nebenfiguren wie diesen, von denen die meisten irgendwo auf der Reise getroffen werden. Dies ist auch ein Kernprinzip einer Heldenreise: Unser gewöhnliches Leben enthält selten alle Charaktere, die wir brauchen, um unser bestes Selbst zu werden. Wir müssen in ein fernes Land reisen, ob körperlich oder geistig, und außerhalb unserer Komfortzone nach neuen, herausfordernden Beziehungen suchen.

Hier sind einige gängige Charaktertypen, denen dein Held begegnen wird:

Treuer Gefolgsmann

Einige Charaktere werden sogenannte „Loyal Retainers“ sein, Verbündete, die dem Helden treu bleiben. Mit anderen Worten, sie „bewahren“ oder bewahren die Werte und Ziele des Helden.

Sie können aufgrund von Frustration oder kurzen Meinungsverschiedenheiten abfallen, aber niemals für immer. Ron Weasley ist der perfekte treue Gefolgsmann für Harry Potter, da er der beste Freund des Jungen-der-lebt ist. Sicher, sie lassen sich auf schwierige Spats ein, aber nie für immer. Ron kommt wegen seiner unglaublichen Loyalität immer wieder zurück.

Gestaltwandler

Diese Charaktere sind schwer festzunageln, da sie in einem Moment loyal, im nächsten jedoch verräterisch sind. Diese Charaktere tauchen häufig in dem mysteriösen Abenteuer auf, in dem sich der Held in einem unbekannten Land befindet und nicht weiß, was in seinem blinden Fleck lauern könnte.

Der Gestaltwandler ist häufig ein eigennütziger Charakter, dessen Allianzen flüchtig sind. Captain Jack Sparrow aus Fluch der Karibik ist ein klassischer Gestaltwandler, der mit den Gezeiten die Seite wechselt.

Jungfrau in Nöten

Seit es Heldenreisen gibt, gibt es rettungsbedürftige Frauen. Natürlich ist diese Trope veraltet und sexistisch, aber hinter der Tatsache, dass böse Männer Frauen böse Dinge antun, steckt Wahrheit.

Einige Autoren drehen gerne das Drehbuch um und machen eine Frau zum Helden und den Mann zur Maid. Zu anderen Zeiten, wie in Pixars Ratatouille, wird die Dame alles andere als sein und sich oft heftiger benehmen als die Männer um sie herum.

Skizzieren Sie beim Aufschreiben Ihrer Heldenreise einige Begegnungen für Ihren Helden. Überlegen Sie, wie Sie Ihrem Helden Unbehagen bereiten können. Schreiben Sie selten eine Szene, in der ein Verbündeter zu 100 % vertrauenswürdig ist, und überlegen Sie sich stattdessen Gründe, Ihren Helden – und damit Ihren Leser – auf Trab zu halten.

Fülle die Mitte mit Feinden

Schließlich bietet die Mitte einer großartigen Heldengeschichte viele, viele Monster, Feinde und Hindernisse. Manchmal versteckt sich der Feind und gibt sich als Freund aus. Aber meistens ist der Feind ein Hindernis, das dem Helden den Weg versperrt. Manchmal ist der Feind ein Charakter oder eine Kreatur, die den MacGuffin verfolgt oder ein entscheidendes Werkzeug besitzt, das der Held braucht, um den Schatten zu besiegen und/oder den MacGuffin zu erlangen.

Es gibt mehrere Arten von Feinden, die Sie einsetzen können, und jeder sollte irgendwie mit dem ultimativen Bösewicht Ihrer Geschichte, dem Schatten, verwandt sein:

Ein weiterer Schwellenwächter

Ihr Held muss einen Diener des Schattens besiegen, einen hingebungsvollen Diener, der glaubt, was der Bösewicht glaubt. Bösewichte sind in der Regel die „Bosse“ in Videospielen und die Stars von Kampfszenen inmitten von Actionfilmen.

Ein großartiges Beispiel für einen verkleideten Bösewicht ist Bathilda Bagshot in Harry Potter und die Heiligtümer des Todes, eine wandelnde Leiche, die heimlich eine tödliche Schlange beherbergt, die bereit ist, zuzuschlagen.

Ein Monster"

Monster sind böse Kreaturen, die der Schatten benutzt, um den Helden aufzuhalten, oder natürliche Kreaturen, die in der unsicheren, fremden Spezialwelt leben, durch die der Held reisen muss. Dies sind Trolle und Orks in Der Herr der Ringe oder Tyrannosaurier und Velociraptoren in Jurassic Park.

Klassische Geschichten wie Die Odyssee sind voll von ihnen: Die Kykopen, Scylla, Charbydis und mehr. Verpassen Sie niemals die Gelegenheit, ein großartiges Monster in Ihrer Geschichte zu zeigen!

Natürliches Hindernis

Nicht alle Probleme sind menschlich oder tierisch. Der Fortschritt Ihres Helden kann durch ein natürliches Hindernis wie eine Schlucht, eine Brücke, eine Mauer, einen Dornbusch usw. bewacht werden. Die spezielle Welt sollte mit natürlichen Barrieren gefüllt sein, denen der Held normalerweise zu Hause nicht begegnet.

Dies sind einzigartige Gelegenheiten, den emotionalen Zustand Ihres Helden während der Reise zu zeigen; Wie gehen sie mit diesen neuen Herausforderungen um, die im alten, alltäglichen Leben der gewöhnlichen Welt nie aufgetaucht sind?

In der Mitte Ihrer Geschichte muss es Feinde und Hindernisse geben, die den Weg Ihres Helden behindern und ihn mit Angst, Schmerz und Kampf erfüllen. Und obwohl Ihr Held diese Feinde in der Mitte der Geschichte immer überwinden wird, müssen sie physische und emotionale Wunden hinterlassen, die Ihr Held nicht einfach loswerden kann.

Auch das ist ein Archetyp:

Die unheilbare Wunde

Zum Beispiel stellen die Ringgeister in Der Herr der Ringe eine beeindruckende Tat dar, in der ein Feind Frodo und die Hobbits jagt, als sie aus dem Auenland fliehen.

Im Höhepunkt dieser Reiseschritte finden die Nazgul die Hobbits auf Weathertop und einer von ihnen ersticht Frodo mit einer verfluchten Klinge. Was folgt, ist ein hektischer Sprint nach Bruchtal. Während Frodo von der unmittelbaren Wirkung der Wunde geheilt wird, heilt sie nie wirklich, und am Jahrestag des Messerstichs wird er jedes Jahr krank.

Diese Art von unheilbarer Wunde ist eine wirkungsvolle Methode, um Ihrem Helden Spuren zu hinterlassen, wenn er danach strebt, sein Ziel zu erreichen. Es macht die Mitte wichtig. Wenn Sie Ihren Helden buchstäblich in ein Haus des Todes stecken und ums Überleben kämpfen und die Geschichte erst zur Hälfte vorbei ist, wird Ihr Leser Schwierigkeiten haben, das Buch aus der Hand zu legen.

Heben Sie die Kämpfe Ihres Helden nicht für das Ende auf. Füllen Sie die Mitte mit einem Kampf nach dem anderen und zwingen Sie sie, sich ihren Ängsten und Schwächen zu stellen. Nur so können sie wachsen und zu den inspirierenden Figuren werden, nach denen sich die Leser sehnen.

Tod in der Mitte übergeben

Es ist nicht ungewöhnlich, den Tod einer wichtigen Figur mitten in Ihre Geschichte zu stellen. Dies könnte ein Mentor oder ein treuer Gefolgsmann sein, aber es ist wichtig, dass der Charakter für Ihren Helden von großer Bedeutung ist. Dies hat mehrere Vorteile für Ihre Geschichte, so morbid es auch klingen mag.

Zuerst fügen Sie den Nutzen des Archetyps „übernatürlicher Helfer“ oder der „Stimme aus dem himmlischen Land“ hinzu. Betrachten Sie, wie Obi-wan Kenobi während des Finales von Star Wars zu Luke spricht und sagt: „Use the Force, Luke!“

Auch wenn Sie vielleicht keine buchstäbliche Stimme haben (und wahrscheinlich auch nicht sollten), möchten Sie Ihren Helden dazu zwingen, die Lektionen, die er vom Mentor gelernt hat, ODER die wertvollen Erinnerungen an den treuen Gefolgsmann, der geopfert wurde, zu verinnerlichen.

Angesichts der unmittelbaren Folgen ihrer Reise muss der Held mit den Kosten des Geschehens rechnen. Die Suche nach physischen Objekten wird fast sofort zu übernatürlichen Abenteuern mit hohen moralischen Risiken.

Sie müssen auch nicht den Abzug betätigen. Es ist durchaus möglich, einen Charakter mit einer dauerhaften, schwächenden Verletzung auszuschalten. Auch dies kann körperlich oder seelisch sein. Dies hat zwar nicht die volle Kraft eines Charaktertodes, passt aber möglicherweise besser, wenn es in Ihrer Geschichte nicht um Leben und Tod geht oder das Töten eines Charakters nicht die richtige Wahl für Ihre Geschichte, Buchreihe, oder Stil.

Meistere die Mitte

Wie findet ein Schriftsteller die knifflige Mitte einer Heldengeschichte?

Und wie können Sie herausfinden, was Sie mit all diesen Prüfungen, Verbündeten und Feinden tun sollen?

Planen Sie, lieber Leser. Planen.

Ich empfehle eine Blasen-/Mindmap-Strategie, die alle möglichen Prüfungen auflistet und verknüpft, die der Held bestehen könnte, alle potenziellen Verbündeten, mit denen er sich anfreunden könnte, und die notwendigen Feinde, die den Helden verfolgen und versuchen, diese Reise vorzeitig zu beenden. Listen Sie mögliche Szenen auf, verlinken und detaillieren Sie sie und entscheiden Sie, welche Schritte Ihr Held unternehmen muss, um für den ultimativen Showdown mit dem Schatten bereit zu sein.

Weil es kommt. Der Schatten muss konfrontiert werden.

Aber noch nicht. Im Moment muss Ihr Held kämpfen, und die Mitte ist der perfekte Ort, um dies zu erreichen.

Welche Prüfungen, Verbündeten und Feinde fallen dir in Geschichten ein, die du liebst? Lass es uns in den Kommentaren wissen.

ÜBEN

Es ist an der Zeit, alles auf Ihren Helden zu werfen, einschließlich der Küchenspüle. Nehmen Sie sich fünfzehn Minuten Zeit, um ein Brainstorming über eine Prüfung durchzuführen, der Ihr Held mitten auf seiner Reise begegnen könnte.

Versuchen Sie, während Sie Ihre Praxis frei schreiben, jedes der folgenden Elemente in die Mitte Ihrer Geschichte einzubauen:

  • Ein Charakter, der ein Verbündeter sein wird
  • Ein Charakter, der ein Feind sein wird
  • Eine Prüfung oder Herausforderung irgendeiner Art

Machen Sie sich keine Sorgen um die perfekte Struktur. Versuchen Sie einfach, sich einen Moment auszudenken, in dem Ihr Held mit jedem dieser entscheidenden „mittleren“ Elemente Ihrer Geschichte kollidiert!

Wenn Sie fertig sind, teilen Sie Ihr Schreiben in der Praxis! Dann lesen Sie die Praktiken anderer Autoren und hinterlassen Sie ihnen eine konstruktive Kritik!

Tragen Sie hier Ihre Praxis ein: