Anstiftender Vorfall: Definition, Beispiele, Typen und wie man eine Geschichte richtig beginnt

Veröffentlicht: 2022-01-26

Wie beginnt man eine Geschichte? Sie haben vielleicht gehört, dass Sie mit einem Knall beginnen müssen, dass Sie den Leser auf den ersten Seiten mit einem tiefen Konflikt fesseln müssen. Aber was bedeutet das eigentlich?

Die Antwort ist der anregende Vorfall, eines der sechs strukturellen Elemente der Handlung, die verwendet werden, um eine effektive Geschichte zu erzählen.
Aufhetzender Zwischenfall Stift

In diesem Artikel lernen Sie die Definition und verschiedene Arten von aufstachelnden Vorfällen kennen, sehen, wie dieser Plot Point tatsächlich funktioniert und wie Sie sie in Ihren Geschichten verwenden können.

Lassen Sie uns darauf eingehen!

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Definition des auslösenden Vorfalls

Der auslösende Vorfall ist ein unerwartetes Ereignis in einer Geschichte, das den Status quo der Figur durcheinander bringt. Dies beginnt die Bewegung der Geschichte, entweder positiv oder negativ, die im Höhepunkt kulminiert.

Mit anderen Worten, eine Situation kommt aus dem Nichts, stürzt die Hauptfigur in Aufruhr und schafft ein Problem, für dessen Lösung sie den Rest der Handlung aufwenden müssen.

Wie Robert McKee sagt: „Der aufhetzende Vorfall bringt das Gleichgewicht der Kräfte im Leben Ihres Protagonisten radikal durcheinander.“

Diese unerwartete Störung verkompliziert auch die Figur, wenn sie versucht, ein Szenenziel zu erreichen oder zu wollen, und diese Figur wird den Rest der Geschichte damit verbringen, zu versuchen, es zu erreichen.

Beispiele für das Ziel könnten sein, einer schrecklichen Naturkatastrophe zu entkommen, sich für den Mord an einem geliebten Menschen zu rächen, sich mit dem romantischen Interesse zu treffen oder sogar eine neue Weltsicht zu erkunden, die durch das Ereignis eröffnet wurde. Abhängig vom Handlungstyp (über den Sie hier mehr lesen können) kann diese Geschichte ein internes Ziel oder ein externes Ziel sein. Aber das Ziel wird immer durch das auslösende Ereignis geschaffen.

Andere Geschichtsstruktur-Frameworks nennen diesen aufstachelnden Vorfall mit anderen Namen, darunter:

  • Der Ruf zum Abenteuer ( Der Held mit den tausend Gesichtern von Joseph Campbell)
  • The Hook ( Seven Point Story Structure von Dan Wells)
  • Das Problem ( A Million Miles in a Thousand Years von Donald Miller)
  • Anstiftendes Ereignis
  • Spannender Vorfall
  • Anregender Moment

Der einzige Begriff, den ich nicht für hilfreich halte, ist der Aufhänger, da er den aufreizenden Vorfall, der in jeder Geschichte einen strukturellen Platz einnimmt, mit dem Aufhänger kombiniert, einem Mittel, das verwendet wird, um die Aufmerksamkeit des Lesers auf den ersten Seiten einer Geschichte zu fesseln. Der auslösende Vorfall muss nicht im ersten Kapitel vorkommen, wie der Hook.

Eine gute Geschichte hat vielleicht keinen Aufhänger und funktioniert trotzdem als Geschichte, aber ohne einen anregenden Vorfall bewegt sich eine Geschichte nicht, und ohne Bewegung hört sie auf, eine Geschichte zu sein, und wird zu einer Reihe von Ereignissen.

Außerdem muss Robert McKee Anerkennung dafür zuteil werden, dass er diesen Begriff populär gemacht hat, und Shawn Coynes Story Grid dafür, dass er unser Verständnis davon erweitert hat.

Ein Ereignis muss 5 Kriterien erfüllen, um ein anstiftender Vorfall zu sein

Anstiftende Vorfälle haben fünf Kriterien:

  • Früh . Sie treten früh in der Geschichte auf, manchmal in der ersten Szene, fast immer innerhalb der ersten drei bis vier Szenen.
  • Unterbrechung . Sie sind eine Unterbrechung im normalen Leben der Hauptfigur.
  • Außerhalb der Kontrolle des Protagonisten . Sie werden nicht von der Figur verursacht und sind nicht das Ergebnis der Wünsche der Figur.
  • Lebensverändernd . Sie müssen einen höheren Einsatz als normal haben und das Potenzial haben, das Leben des Protagonisten zu verändern.
  • Dringend . Sie erfordern eine dringende Reaktion.
Wir werden mehr darüber sprechen, wie dieses unerwartete Ereignis beim kreativen Schreiben und Drehbuchschreiben funktioniert, aber schauen wir uns zuerst an, wie sich der anregende Vorfall in die dramatische Struktur einfügt.

Wo der anstiftende Vorfall in die dramatische Struktur passt

Bevor wir näher darauf eingehen, was der auslösende Vorfall ist und Beispiele dafür geben, wie er in Geschichten vorkommt, lassen Sie uns über die sechs Elemente der dramatischen Struktur sprechen, die in jeder effektiven Geschichte zu finden sind. Sie sind:

  1. Exposition
  2. Aufhetzender Zwischenfall
  3. Steigende Aktion/progressive Komplikationen
  4. Dilemma (Krise)
  5. Höhepunkt
  6. Auflösung

In den meisten Fällen beginnt die Geschichte mit der Darstellung, aber der anregende Vorfall ist das zweite Element und der Moment, in dem die Handlung beginnt.

Wie lange dauert der auslösende Vorfall?

Technisch gesehen ist es nur ein Moment oder ein einzelnes Ereignis, und dieser Moment wird fast immer in eine einzige Szene gesetzt.

Auch wenn mehrere Szenen für die Einrichtung erforderlich sein können, sind diese vorherigen Szenen normalerweise Teil der Ausstellung.

Der auslösende Vorfall ist mehr als ein Wunsch oder Bedürfnis

Einige Gurus der Handlungsstruktur sagen, dass der Wunsch oder das Bedürfnis der Figur für einen anregenden Vorfall ausreicht.

Dan Harmon, der Drehbuchautor und Schöpfer der Show Community , entwickelte einen Rahmen namens Story Circle-Theorie. An dieser Struktur, die oberflächlich betrachtet perfekt für episodische Geschichten wie Fernseh-Sitcoms und auch Filmserien zu sein scheint, gibt es viele Dinge zu mögen.

So beschreibt Dan Harmon die Grundstruktur des Story Circle:

Zeichnen Sie einen Kreis und teilen Sie ihn vertikal in zwei Hälften.
Teilen Sie den Kreis erneut horizontal.
Nummerieren Sie ausgehend von der 12-Uhr-Position im Uhrzeigersinn die 4 Punkte, an denen die Linien den Kreis kreuzen: 1, 3, 5 und 7.
Nummeriere die Viertelabschnitte selbst mit 2, 4, 6 und 8.
Hier gehen wir, unten und schmutzig:
Ein Charakter befindet sich in einer Komfortzone,
Aber sie wollen etwas.
Sie geraten in eine ungewohnte Situation,
Passen Sie sich an,
Holen Sie sich, was sie wollten,
Zahlen Sie einen hohen Preis dafür,
Dann kehren Sie in ihre vertraute Situation zurück,
Verändert.

Haben Sie den aufhetzenden Vorfall darin entdeckt?

„Aber sie wollen etwas.“

Hier ist Donald Millers Definition von Story in A Million Miles in a Thousand Years :

„Ein Charakter, der etwas will und bereit ist, Konflikte zu überwinden, um es zu bekommen.“

Ja, Verlangen ist in jeder Geschichte wichtig. Es ist einfach nicht der auslösende Vorfall.

Anstiftende Zwischenfälle können positiv oder negativ sein, aber sie sind immer Unterbrechungen

Geschichten gibt es in vielen verschiedenen Formen, die als Story Arcs bezeichnet werden (lesen Sie hier unseren vollständigen Story Arc Guide).

Einige Geschichten haben Ereignisse, die eine negative Direktbewegung beginnen, wie Stirb Langsam oder Der Marsianer . Für John McClane, den Protagonisten, war es kaum etwas Positives, dass Terroristen zur Weihnachtsfeier seiner Frau kamen. In gleicher Weise war es für Mark Watney, von einer Antenne erstochen und dann auf dem Mars gestrandet zu werden, nur das erste Problem in einer langen Reihe von Problemen.

Andere Geschichten haben Ereignisse, die eine positive Bewegung erzeugen. In den meisten Liebesgeschichten nimmt es die Form eines „meet cute“ an, ein Moment, in dem sich das Hauptpaar zum ersten Mal trifft und eine emotionale Verbindung hat.

Andere sind zunächst weniger klar. In Chinatown kommt es zu dem aufreizenden Vorfall, als der kleine Privatdetektiv Jake Gittes einen neuen, lukrativen Fall bekommt, der Hollis Murray folgt, dem offensichtlichen Ehemann von Evelyn Mulwray. Für Jake sieht dies nach einer großartigen Gelegenheit aus, wird aber schnell zu einem großen Problem, als es zu einer Mordermittlung wird.

Probleme resultieren zwar immer aus dem auslösenden Vorfall, sehen aber nicht immer auf den ersten Blick so aus. Mit anderen Worten, ob positiv oder negativ, der auslösende Vorfall ist der Motor der Geschichte, das Ding, das die Geschichte entlang des Handlungsbogens in Gang setzt.

Anstiftende Vorfälle sind an den Kernwert Ihrer Geschichte gebunden

Verschiedene Arten von Geschichten haben in ihrem Kern unterschiedliche Werte, und der Wert im Kern einer Geschichte verändert den anregenden Vorfall.

Das klingt komplizierter als es ist.

Sie haben vielleicht gehört, dass Geschichten Konflikte brauchen, aber wie wir an anderer Stelle in The Write Practice gesagt haben, sind Konflikte, die Geschichten brauchen, nicht nur mehr Streit oder Verfolgungsjagden. Die Art von Konfliktgeschichten, die wirklich gebraucht werden, kommt von Werten im Konflikt.

Es gibt sechs Grundwerte, die in Geschichten in Konflikt geraten. Hier sind sie den Arten von Geschichten zugeordnet, die Sie möglicherweise zu erzählen versuchen:

  • Action-/Abenteuergeschichte: Leben gegen Tod
  • Mystery/Thriller/Horrorgeschichte: Leben gegen ein Schicksal, schlimmer als der Tod
  • Liebesgeschichte: Liebe vs. Hass
  • Leistungs-/Sportgeschichte: Leistung vs. Scheitern
  • Coming-of-Age-Geschichte: Reife vs. Naivität
  • Moralgeschichte: Gut gegen Böse

Eine Liebesgeschichte mit der Kernwertskala Liebe vs. Hass wird einen aufreizenden Vorfall haben, der ganz anders aussieht als eine Fantasy-Abenteuergeschichte mit dem Kernwert Leben vs. Tod.

Und diese aufreizenden Vorfälle werden anders aussehen als ein Thriller mit dem Kernwert Leben vs. einem Schicksal schlimmer als der Tod.

Nehmen Sie sich eine Sekunde Zeit, um zu üben, den auslösenden Vorfall zu identifizieren

Hoffentlich fühlen Sie sich an dieser Stelle des Artikels besser, wenn Sie verstehen, was der anregende Vorfall ist und wie Sie ihn in Ihrer eigenen Geschichte anwenden können.

Nehmen wir uns einen Moment Zeit, um zu üben, den auslösenden Vorfall zu identifizieren, indem wir uns die Eröffnungsszene in Dreamworks' Drachenzähmen leicht gemacht ansehen . Wenn Sie den Film nicht gesehen haben, ist diese Szene die Darstellung der gesamten Geschichte (und eine außergewöhnliche noch dazu) – aber jede Szene (wie jede Geschichte) benötigt die sechs Elemente der Handlung.

Denken Sie daran, dass der anstiftende Vorfall nicht lang sein muss. Es kann nur ein kurzer Moment sein!

Wie auch immer, sehen Sie sich diesen Clip an und notieren Sie, was Ihrer Meinung nach der anstiftende Vorfall ist. Die Antwort findest du am Ende des Beitrags.

Drachenzähmen leicht gemacht : Eröffnungsszene

Die 10 Arten von aufstachelnden Vorfällen mit Beispielen

Abhängig von der Art der Geschichte, die Sie schreiben, ändert sich auch die Art des auslösenden Vorfalls.

Hier sind die zehn Arten von aufstachelnden Vorfällen basierend auf den sechs Story-Werten:
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1. Call to Adventure/Death Plus MacGuffin (Action/Adventure Stories: Life vs. Death)

„Ihre Mission, sollten Sie sich dafür entscheiden, sie anzunehmen“, sagt das selbstzerstörende Band.

Bei Abenteuer- und Actiongeschichten werden die Protagonisten zu einer Art Abenteuer oder Mission eingeladen.

Diese Einladungen stammen aus unterschiedlichen Quellen. Zum Beispiel:

  • Ein Opfer (im Fall von Luke Skywalkers Einladung von Prinzessin Leia in „ Star Wars: Eine neue Hoffnung “ oder Katniss‘ Bedürfnis, ihre Schwester Prim in „ Die Tribute von Panem “ zu retten)
  • Ein Mentor (im Falle von Frodos Einladung von Gandalf in Herr der Ringe oder Harry Potters Einladung nach Hogwarts von Hagrid)
  • Ein Bösewicht (im Fall von Mr. Incredible)

Die einladende Person zählt weniger als die Tatsache, dass ein Abenteuer oder eine Mission beginnt.

Eine letzte Version dieses aufreizenden Vorfalls ist „Death Plus MacGuffin“, wenn eine Nebenfigur stirbt. Dies hinterlässt einen Hinweis oder ein Stück eines MacGuffin, der eine Art Talisman-Objekt ist, nach dem der Protagonist im Laufe der restlichen Geschichte suchen muss.

Beispiele beinhalten:

  • Crowdsourcing Paris von JH Bunting (das bin ich)
  • Der Soldat James Ryan
  • Der Herr der Ringe
  • Disneys Die Unglaublichen
  • Jeder Star Wars-Film
  • Harry Potter und der Stein der Weisen
  • Und mehr!

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2. Tod eines geliebten Menschen/Ein großes Verbrechen gegen mich (Action/Adventure Stories: Life vs. Death)

Eine Alternative zum direkten Aufruf zum Abenteuer ist der zum „Tod eines geliebten Menschen“ aufhetzende Vorfall, der den Protagonisten zu Rache oder Gerechtigkeit anspornt.

Geschichten, die hauptsächlich Rachepläne sind, haben eine Version davon. Ich nenne es „Ein großes Verbrechen gegen mich“, in dem eine schreckliche Tat gegen den Protagonisten verübt wird, die ihn oder sie zwingt, Rache zu schwören.

Beispiele beinhalten:

  • Der Graf von Monte Christo von Alexandre Dumas
  • Mutiges Herz
  • Batman beginnt
  • Bill töten

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3. Zeig mir den Körper (Mystery/Kriminalität/Thriller/Horrorgeschichte: Leben vs. ein Schicksal, schlimmer als der Tod)

Was ist schlimmer als der Tod? Brutal gefoltert zu werden, bevor man grausam ermordet wird.

Das ist es, was den meisten Thrillern, Mysterien oder Horrorgeschichten am Herzen liegt.

Und fast alle diese Geschichten beginnen, wenn sie gut gemacht sind, mit der Entdeckung einer Leiche, dem Beginn der Suche nach dem Mord oder der Jagd nach/Flucht vor dem Monster.

Beispiele beinhalten:

  • Kiefer
  • Das Schweigen der Lämmer von Thomas Harris

Gelegentlich beginnen diese Arten von Geschichten nicht mit einer Leiche, sondern mit einer Art Mysterium. Die meisten Sherlock-Holmes-Romane beginnen zum Beispiel nicht mit einem Körper, aber die Struktur bleibt dieselbe.

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4. Das Spukhaus/Verbotenes Objekt (Mystery/Kriminalität/Thriller/Horrorgeschichte: Leben gegen ein Schicksal, schlimmer als der Tod)

Ein für Horrorgeschichten spezifischer Typ ist der „Geisterhaus“- oder „verbotener Gegenstand“-Vorfall.

Dies ist der Fall, wenn die Charaktere auf etwas Unheimliches stoßen, sei es ein Ort oder ein Objekt, etwas, von dem sie wissen, dass sie damit nicht interagieren sollten, aber sie entscheiden sich trotzdem dafür (oder sind dazu gezwungen).

Dieses unheimliche Ding kann ein Ort, ein Objekt oder sogar eine Person sein.

Beispiele beinhalten:

  • Der Spuk von Hill House
  • Poltergeist
  • Schloss & Schlüssel

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5. Lerne Cute kennen (Love Story: Love vs. Hate)

Das Paar trifft sich zum ersten Mal und es entsteht eine emotionale Verbindung. Oft passiert etwas Peinliches. Häufig hassen sie einander.

Was auch immer passiert, es fliegen die Funken.

Beispiele beinhalten:

  • Das Notizbuch von Nicholas Sparks
  • Frozen (der auslösende Vorfall in der Nebenhandlung)
  • Der Fehler in unseren Sternen von John Green
  • Romeo und Julia
  • Jede Hollywood-Romcom

Dieser Typ funktioniert auch für Versionen der Liebesgeschichte, die platonische Beziehungen beinhalten, den Untertyp „Buddy Story“, zum Beispiel wenn Nick Carroway Jay Gatsby zum ersten Mal auf einer Party in The Great Gatsby trifft.

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6. Verrat (Liebesgeschichte: Liebe vs. Hass)

Es gibt zwei Arten von Liebesgeschichten: eine, in der das Paar zusammenkommt, und die andere, in der sich das Paar trennt.

In den Geschichten, in denen sich das Paar trennt, beinhaltet der aufreizende Vorfall fast immer eine Art Verrat, normalerweise eine Untreue.

Beispiele beinhalten:

  • Kramer gegen Kramer
  • Verrat von Harold Pinter
  • Sodbrennen von Nora Ephron

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7. Das Turnier (Performance/Sport Story: Leistung vs. Scheitern)

In Geschichten, in denen es um die Leistung einiger Fähigkeiten oder Talente geht, oder in einer Sportgeschichte, an der eine Sportmannschaft oder Einzelperson beteiligt ist, beinhaltet der anregende Vorfall die Teilnahme an einer Art Turnier oder Wettbewerb.

Beispiele beinhalten:

  • Pluck von JH Bunting (mein demnächst erscheinender Roman!)
  • Wunder
  • Denken Sie an die Titanen
  • Papierlöwe von George Plimpton

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8. Here There Be Dragons (Coming-of-Age-Story: Reife vs. Naivität)

Coming-of-Age-Geschichten haben oft einen aufreizenden Vorfall, bei dem es um etwas geht, das außerhalb der aktuellen Weltanschauung des Protagonisten liegt.

Vielleicht ist es die Existenz von Magie oder die Freundlichkeit eines Fremden oder die Gelegenheit, in eine neue soziale Klasse einzutreten.

Was auch immer es ist, es bringt den Protagonisten in Verwirrung und zeigt ihm, wie wenig er die Welt versteht.

Beispiele beinhalten:

  • Drachenzähmen leicht gemacht (Film)
  • Große Erwartungen von Charles Dickens
  • Harry Potter und der Stein der Weisen von JK Rowling

Hinweis: Da das Erwachsenwerden selten die Haupthandlung einer Geschichte ist, häufiger eine interne Handlung, werden diese normalerweise nicht der Hauptanstoß sein.

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9. Rektoratsbüro (Coming-of-Age-Story: Reife vs. Naivität)

Eine andere Herangehensweise an die Coming-of-Age-Geschichte besteht darin, dass die Figur früh in Schwierigkeiten gerät, oft in einer Schulumgebung. Dies zwingt die Figur dazu, mit dem Prozess zu beginnen, über ihr Leben nachzudenken und Änderungen vorzunehmen.

Beispiele beinhalten:

  • Jagd auf guten Willen
  • Der Frühstücks-Club

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10. Die Versuchung (Moralgeschichte: Gut gegen Böse)

In Moralgeschichten über die Kräfte des Guten gegen das Böse beinhaltet der aufstachelnde Vorfall oft eine Art Versuchung des Protagonisten, der ihn auffordert, sein Gewissen zugunsten eines Nutzens oder eines höheren Wohls zu verraten.

Beispiele beinhalten:

  • Der dunkle Ritter
  • Dr. Faustus von Christopher Marlowe

Der auslösende Vorfall ist einfach: Werfen Sie einfach Steine

Immer wenn die Idee, eine Geschichte zu erzählen, zu kompliziert wird, komme ich auf diesen einen einfachen Schreibratschlag zurück, der über 100 Jahre alt ist. Sie haben vielleicht schon davon gehört. Es geht:

Das ist es. Das ist alles, was Sie tun müssen. Stellen Sie Ihren Charakter einfach auf einen Baum, damit er ein leichtes Ziel für Felsen sein kann. Es ist nicht kompliziert.

Lassen Sie sich nicht von all den verschiedenen Arten von aufstachelnden Vorfällen oder der Terminologie überwältigen.

Finden Sie einfach heraus, wie Sie Ihren Charakter auf einen Baum stellen, damit Sie anfangen können, Steine ​​​​zu werfen.

Nicht zu schwer, oder?

Der anstiftende Vorfall in Drachenzähmen leicht gemacht

Hast du gesagt, wenn die Drachen auftauchen? Dann liegen Sie richtig!

Die in Berk ankommenden Drachen stören die ruhige Erklärung von Hiccups Insel und werfen die Wikinger in Aktion. Obwohl nicht jede Szene einen tatsächlichen Drachen als anregenden Vorfall haben wird, brauchen Sie etwas, das den Status quo der Hauptfigur stört, wie es die Drachen für Hiccup tun.

Hinweis: Es gibt tatsächlich zwei aufreizende Vorfälle in dieser Szene, in der Szene selbst (z. B. Drachen!), aber auch für die Geschichte als Ganzes: Hiccup schießt die Nightfury nieder. (Dies abseits der Haupthandlung der Geschichte.)

Hast du etwas anderes erraten? Keine Sorge, die Beherrschung der sechs Handlungselemente erfordert Übung. Wir lieben das hier. Ich bin zuversichtlich, dass Sie es bekommen werden!

Schlüsselideen über den anstiftenden Vorfall

  • Der auslösende Vorfall ist ein Ereignis in einer Geschichte, das den Status quo erschüttert und die Bewegung der Geschichte beginnt, entweder positiv oder negativ, die im Höhepunkt und Ausgang kulminiert.
  • Sie haben fünf Kriterien: Sie unterbrechen den Status quo, sie stehen früh in der Handlung, sie entziehen sich der Kontrolle des Protagonisten, sie verändern das Leben und sie sind dringend.
  • Sie sind nicht gleichbedeutend mit einem Haken.
  • Sie sind eine unerwartete Unterbrechung. Dies ist nicht dasselbe wie das Verlangen/Wollen/Ziel, das jede Szene braucht, aber es stört den Protagonisten, dieses Verlangen/Wollen/Ziel zu erreichen.
  • Sie können positiv oder negativ sein, solange sie den Status quo unterbrechen.
  • Daraus resultieren immer Probleme, die aber nicht immer zunächst wie ein Problem aussehen.
  • Sie sind an den Kernwert Ihrer Geschichte gebunden.
  • Basierend auf den sechs Grundwerten gibt es zehn Arten von aufstachelnden Vorfällen.

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Welche Art von Geschichte versuchst du zu erzählen? Was ist einer Ihrer reizendsten Vorfälle aus anderen Geschichten dieser Art? Lass es uns in den Kommentaren wissen.

ÜBEN

Lassen Sie uns den aufstachelnden Vorfall mit der folgenden kreativen Schreibübung in die Praxis umsetzen:

Wählen Sie oben eine der Arten von anstiftenden Vorfällen aus. Dann skizzieren Sie es in einem Satz für eine Geschichte.

Stellen Sie schließlich einen Timer auf fünfzehn Minuten und beginnen Sie, Ihre Szene mit dem aufreizenden Vorfall zu schreiben.

Wenn Ihre Zeit abgelaufen ist, posten Sie Ihre Übung im Kommentarbereich, um Feedback zu erhalten. Und wenn Sie etwas posten, geben Sie mindestens drei anderen Autoren Feedback.

Viel Spaß beim Schreiben!