ストーリー内の競合を見つける方法
公開: 2020-12-02[スライダー]より良いストーリーを書く上での最大の課題の1つは、どのシーンを書くべきかを正確に知ることです。 最高のシーンは、対立の核となる要素に焦点を当てています。つまり、すばらしいシーンを書く前に、ストーリーの中で対立を見つける必要があります。
あなたは頭の中で素晴らしい物語のアイデアを持っているかもしれません。 しかし、その詳細(キャプチャする瞬間)は不明です。 その結果、多くの場合、作家のブロック、または「オフ」に感じられるストーリーになります。つまり、適切なものに焦点が当てられていません。
そこで、コンフリクトマッピングによって文章をさらに改善できます。
強力なシーンは強力な計画から生まれます。 そして、キャラクター間の対立を視覚化することは、まさにそれを行うための素晴らしい方法です。
ストーリーの対立が不明確な場合
対立は強い物語に不可欠です。
しかし、物語の対立が魔法のように私たちの心に現れることはめったにありません。 それは、インスピレーションが他のソースから頻繁に得られるためです:美しさ、音楽、または状況。 目標(ストーリーとは何か)を追求することを中心に構築された一連の焦点を絞ったイベントに触発されることはめったにありません。
ですから、私たちが座って書くとき、私たちは実際に私たちが持っていたイメージやアイデアを単語の絵に翻訳しているだけです。
それが衝突ではないことを除いて。 私は2012年にニューオーリンズの家族について殺人ミステリーを書くことにしたときにこれを経験しました。 妻と私はそこで休暇を取り、フレンチクォーターのすぐ外に滞在しました。 そして、私たちはたくさんの美しいものを見たり、素晴らしい音楽を聴いたり、多くの興味深い状況を思いついたりしましたが、街を汗を流したとき、強い物語の対立は起こりませんでした。
インスピレーションとアイデアをストーリーの明確な対立にどのように変換できますか?
シンプル:2つの円を描くことから始めます。
コンフリクトマップ:関係の描画
コンフリクトマップを開始するには、2つの空の円を描きます。 次に、次のように、それらを弧状の矢印で接続します。
さて、あなたの物語の中でどちらの二人が関係しているのかを決めましょう。 名前は必要ありません。 ただの人。 ママと娘? 彼氏と彼女? 飼い主と犬?
あなたが決める。
そこに何かを入れるだけです。
次に、キャラクターのバブルから伸びる矢印に、他のキャラクターに欲しいものを書きます。 それは物理的(好ましい)または非物理的である可能性があります(大丈夫-「愛情=抱擁」のように、それに合わせて物理的なものを追加するだけです)。
次に、他のキャラクターが最初から何を望んでいるかを考えます。 彼/彼女の矢印にそれを書いてください。
これを行うときは、各キャラクターに不可欠な特性を考慮してください。 それらをサークルに入れてください。 これは、恐れや予約なしに作成する時間です。
そしてそれを恐れることなく保つために、あなたがあなたの心の喜びに消して変えることができるように鉛筆でそれをしてください!
4つの関係を作成する
ロバート・マッキーによると、ほとんどすべての主人公がほとんどの物語で関係を持っている4つのキャラクタータイプがあります。 新しい世界で新しい物語を構築しているときはいつでも、これは素晴らしい出発点であることがわかります。それは、ニューオーリンズの演劇の世界を構築したときに私がしたことです。
計画どおり、最初に入力する4つの文字タイプは次のとおりです。
- 友達:友達に何が欲しい? 友情における目標の交換はどのように見えますか?
- 権威:この関係はどのようにして慈悲深いおよび/または負のエネルギーを生み出しますか?
- 愛:主人公は自分の愛の興味をどのように考え、そしておそらく追求する予定ですか?
- 敵:主人公に反対するのは誰ですか? それは直接の反対(主人公の目標と矛盾する)ですか、それとも競争力(同じまたは同様の目標を追求する)ですか?
主人公がこれらの各キャラクターに求めるものを確立したら、キャラクターを相互に接続する矢印を描きます。 当局は友人に何を望んでいるのでしょうか? 愛の友? 等々。
これにより、より多くのキャラクターを操作できるようになるだけでなく、強力なシーンに花を咲かせる対立の種が植えられます。 キャラクターが本物の関係に従事しているとき、それらの間の対立はより自然に起こります。 不明瞭に感じることも、どこからともなく出てくることもありません。
ですから、簡単には与えられないものを互いに欲しがる2人(またはそれ以上)のキャラクターを計画してください。
私の主人公であるイザベルと、これらのキャラクターのうちの2人との関係を以下に示します。友人(彼女の養子の兄弟)と彼女の権威(彼女の母親、ナターシャ)です。 アンドレの目標はまだわかっていなかったことに注意してください。 これは本当にあなたの主人公の「世界」を発見する方法です!
目標を追加して実行
コンフリクトマップを使い終わったとき、それは非常に大きかったので、私のプレイにはすべてのキャラクターと関係を含めることができなかった可能性があります。 だから私はそれらのうちの5つを切りました!
それでも、この地図は、ストーリーを機能させるために必要な人間関係や対立を計画する上で非常に貴重でした。 それは私に素晴らしい、劇的なシーンの種を与えてくれました。
そしてその結果、本物の対立でみんなを驚かせた、楽しくてスリリングなプレイができました!
ただし、私がしなかったことが1つあります。それは、各キャラクターの目標にアクション動詞を追加することです。 目標を達成するために「全滅」することを選択した敵と、「屈辱を与える」敵との間には大きな違いがあります。
私の主人公である花嫁になることは、彼女の「本物の愛と承認」という目標を達成するために、彼女の圧倒的な母親を「なだめる」ことを選びました。 彼女が「非難する」、「嘘をつく」、または「無視する」ことを選択した場合、劇は大きく異なっていただろう。 動詞は重要であり、これらの重要なシーンを作成するときに役立ちます。
ここで私の最終的な地図の大きなビューをチェックすることができます。 それはめちゃくちゃです— 4枚の紙を一緒にテープで貼り、3つのバッチでコンピューターにスキャンしました。
しかし、計画プロセスは、完璧な完成品ではなく、面倒なものになるはずです。 そして、うまく実行された計画は素晴らしい最終製品につながる可能性があります!
キャラクターマッピングを試してみて、ストーリーがすぐに強くなるのを見てください!
物語の中でどのように対立を見つけますか? コメントで教えてください。
練習
15分かけて、主人公の4つの「世界」のキャラクター(友達、権威、愛、敵)のキャラクターマップを作成します。 矢印が各キャラクターから他のキャラクターに向かって出ていることを確認し、それぞれが各関係で何を望んでいるかを識別します。 次に、各キャラクターが必要なものを取得する方法を説明するアクション動詞を追加します。
コメントでは、各キャラクターが他のキャラクターに何を望んでいるか、そしてそれを得るために彼/彼女が何を計画しているのかを共有することによって、これらの関係の1つを要約してください! 次に、仲間のライターにフィードバックを残してください。