Denouement:文学用語の定義と例
公開: 2020-02-21良い話はどのように終わりますか? 悲劇か勝利か? 結婚式や葬式で?
それは、単なる「終わり」以上のものを意味する文学的用語である、denouementの問題です。
この記事はすべてdenouementについてです。 その中で、私たちは文学的用語の起源と定義について話し、例を挙げ、それがあなたの文章のどこに当てはまるかについて話します。
Denouementの定義
デノウメントの起源
Denouementは、18世紀のフランス語(つまり、余分な「e」!)に由来し、文字通り「解き放たれる」ことを意味します。 物語の場合、それは「陰謀の解きほぐし」を意味します。
ストーリーの緊張はクライマックスにまで達し、決議としても知られているデノウメントでは緊張が解かれます。
Denouementが劇的な構造に適合する場所
ライトプラクティスでは、劇的な構造を構成する6つの要素について話します。 彼らです:
- 解説
- 刺激的な事件
- ライジングアクション/プログレッシブ合併症
- 危機
- クライマックス
- Denouement
劇的な構造では、デノウメントは最後の部分であり、すべてのピースをその場所に配置しなければならない瞬間であり、作者が物語の最終的なイメージを私たちに残してくれる瞬間です。
Denouementsは通常どのくらいの期間ですか?
クライマックスの後、ほとんどのストーリーは1つか2つのシーンの中で非常に速く終わります。
つまり、物語の最後の部分としてのデノウメントは、一般的に1つか2つのシーンの長さです。
Denouementの例
デノウメントは物語の比較的短い部分ですが、これは観客が物語全体で待っていた終わりであるため、最も重要な部分の1つでもあります。 多くの場合、これは読者が物語から最も覚えている部分であり、読んだり見たりした後もずっと心に残っています。
文学からの額面金額のいくつかの例を次に示します。
ロミオとジュリエットのデノウメントの例
ウィリアム・シェイクスピアの古典劇であるロミオとジュリエットは、ライバルの家族からの2人の「スタークロス」愛好家で、恋に落ちてしまいます。 物語のクライマックスで、ロミオはジュリエットが死んだと誤って考え、自分の人生を終わらせるために毒を飲むことにしました。 彼が死にかけているとき、ジュリエットは目を覚まし、彼が最終的に死んだとき、彼女は自分の命も奪うことにしました。
夫婦の死後すぐに、家族とロレンス兄弟による発見から始まります。 たった1シーンの長さで、Friar Laurenceの独白で始まり、2つの家族間の和解が含まれ、王子の最後の独白で終わります。
長さ: 1シーン
Ready PlayerOneDenouementの例
アーネスト・クラインのベストセラーであるReady Player Oneは、孤児になった10代の若者が、Hallidayという名前の仮想現実の異端者によって設計されたコンテストに参加し、彼が作成した仮想世界であるOASISとHallidayの莫大な財産を完全に掌握します。
***スポイラー警告***
悪の企業シクサーズとの大規模な戦いの後、そしてウェイド・ワッツがハリデーから最終的な賞品を集めた後、デノウメントが発生します。
デノウメントは2つの短いシーンで構成されており、どちらも彼が現実の世界に戻ったときに行われます。
デノウメントの最初のシーンは、ハリデーの共同創設者であるオグデンモローとの簡単なやり取りです。そこでは、物語からの教訓を固め、ワットの幸運をほのめかし、シクサーズのリーダーの逮捕を明らかにします。
デノウメントと小説全体の最後のシーンは、ワットと彼の愛の関心事であるArt3mis、サマンサとの間の最初の現実の会議で行われます。
***エンドスポイラー***
長さ: 2シーン
ホビットのデノウメントの例
JRRトールキンのホビットはビルボという名前のホビットについてです。ガンダルフという名前の魔法使いの促しで、彼の家であるシャイアを離れ、ドワーフの軍隊と一緒に冒険に出て、ドラゴンから宝物を盗みます。ドワーフの王国。
彼らは、不気味な森での巨大な人間を食べるクモ(およびホビット/ドワーフを食べる)との駆け込み、トロールの軍隊との衝突、そして最終的に大きなものに到達する前の旅のその他の挫折など、さまざまなシェナニガンを経験しますドラゴンとの対決。
ドラゴンは、彼がそうであるように恐ろしいですが、ゴブリンの軍隊に対する人間の軍隊、エルフ、およびドワーフの間のより大きな戦いの前文にすぎません。 最後に、ホビットは彼の宝物を手に入れ、ホビット庄に戻ります。
ホビットは、穴の構造に3人(または4人)の男性がいる複雑なプロットです。そのため、デノウメントは少し長く、より精巧であり、最終的には、家への旅のモンタージュのセットよりも多くなります。特定のシーン。
ホビットの場合、デノウメントには次のものが含まれます。
- 戦いからの堕落のための葬式と追悼
- ビルボとドワーフは彼らの宝物を受け取ります(ビルボはそれをあきらめます)
- ビルボはドワーフに別れを告げ、エルフから称賛されます
- 彼が回復するビヨルンへの旅
- エルフの故郷、裂け谷に戻る
- たくさんの11曲(私はすべての曲のファンではありません!)
- ガンダルフと一緒にホビット庄とビルボのホビットホールに戻る
- ビルボは、彼が死んでいて、彼の親戚が彼の家に引っ越したと誰もが思っていたことを発見します
- ビルボはすべてを正しくし、再び快適ですが、彼はしばしばエルフを訪問します
- 数年後、ガンダルフとドワーフの1人が再びビルボを訪れ、彼らは回想します
デノウメントの終わり近くにあるガンダルフからの素晴らしい引用があります。これは、ビルボのキャラクターとしての進化と、デノウメントの目的の両方を示しています。
「私の愛するビルボ!」 [ガンダルフ]は言った、「何かがあなたの問題です! あなたはあなたがいたホビットではありません。」
Denouementの書き方:3つのヒント
小説、脚本、またはその他の物語を書いている場合、どのようにして素晴らしいデノウメントを書きますか? ここに3つのヒントがあります:
1.確実に1つ存在する
クライマックスの終わりにストーリーを終了し、高音で終了する方が良いと考えて、デノウメントを放棄することを選択した作家の数に驚かれることでしょう。
それは決して機能しません。
読者は、アクションから抜け出し、周りを見回して、ストーリーのアクションを過ぎて世界がどのように変化したかを確認するために、1つまたは2つのシーンが必要です。
2.新世界秩序を示す
デノウメントの目的は、読者に新世界秩序を見る機会を与えることです。
解説と非難は多くの点でお互いの鏡です。
デノウメントに何を書くか迷っている場合は、世界が博覧会でどのように見えたかと比較して、現在の世界がどのように見えるかに注目してください。
3.サブプロットで終了
デノウメントの最良の使用法の1つは、サブプロットがある場合はそれをキャップオフすることです。 これは、ラブストーリーのサブプロットがある場合に特に効果的です。
たとえば、 Ready Player Oneでは、デノウメントの最後のシーンで、ウェイドフォーツとArt3misの間のラブストーリーアークが完成します。
これは、メインプロットを効果的に終了しながら、サブプロットを効率的に終了するための優れた方法です。 やってみよう!
ストーリーをどのように終わらせますか?
すべての物語は終わらせなければなりません。 しかし、あなたがそれをどのように終わらせるかは、私たちがあなたの物語を壊す可能性があります。
ストーリーのデノウメントが何であるかを理解し、さらに上記のヒントを使用すると、ストーリーがさらに良くなります。
そして、すべての良い話が終わらなければならないのと同じように、この投稿も終わらせなければなりません!
頑張って、そして幸せな文章を書いてください!
物語の中であなたの好きなデノウメントは何ですか? コメント欄でお知らせください。
練習
ライティングエクササイズを使って、デノウメントを練習してみましょう。
一文で、ジェーンオースティンのプライドと偏見に触発された次の物語の非難の概要を説明します。
- 解説: 2人の姉妹は結婚するか、貧困の危険を冒さなければなりません。
- 刺激的な事件: 2人の適格で裕福な独身者が町に引っ越します。
- ライジングアクション:独身者の1人がジャークであることが判明し、2人の長女が二人の姉に恋をし始めたのと同じように、彼らは町を去ります。
- 危機:学士号はジャークになるのをやめることを決定し、妹は彼を信頼することを決定しますか?
- クライマックス:学士号は、妹の家族を恥から救うことで彼の愛を証明します。
- Denouement: ______
一文のアウトラインを書き終えたら、それを文章のプロンプトとして使用し、15分間シーンを書きます。
時間切れになったら、コメントセクションに練習を投稿してください。 また、投稿する場合は、少なくとも2人の他のライターにフィードバックを送信してください。
ハッピーライティング!