英雄の旅のクライマックス:試練のシーンを書くための3つの重要な原則

公開: 2022-01-25

ヒーローの旅のクライマックスを書くのは簡単ではありません。 正しく輪郭を描いても、紙に正しい言葉を書くのに苦労するかもしれません。

しかし、何が素晴らしいヒーローの旅のクライマックスになるのかを理解していれば、この困難な作業を簡単に打ち負かすことができます。

主人公の旅のクライマックス ピン

この記事では、ヒーローの旅のクライマックス(別名、試練)とは何か、そしてなぜそれがそれほど重要なのかを学びます。

また、これをうまく書くのに役立つライティングのヒントを学びます。主人公が途中で学んだ英雄的な弧を失うことなく、賭け金を上げてアクションを維持する方法です。

強力なヒーローの旅のクライマックスを理解する

いくつかの執筆コンテストの審査員として、私は行動、暴力、叫び、そしてさまざまな対立に満ちた多くの物語を読みました。 これらの物語のいくつかは主人公の旅のクライマックスを引き離しましたが、それらのほとんどは、主人公の本当の旅を放棄している間、騒音、流血、呪い、さらには性的活動でさえ私を襲いました。

それが起こったとき、あなたはあなたの読者を数えることができます。

ストーリーのクライマックスを書き、読者が興奮してページをめくり続ける方法は次のとおりです。

英雄の旅(要約)

ジョセフキャンベルの英雄の旅は、時代を超越した、神話的な物語の構造を探求する理論です。 彼らが日常生活から逃げるヒーローに続いて、ヒーローの中心的な対立は、通常シャドウと呼ばれる邪悪な力を打ち負かすことから来なければならない正義と再生の探求を含みます。

この旅全体は、クリストファー・フォグラーのヒーローの旅の12ステップ、ストーリー要素の概要、および最初からクライマックスイベント(ヒーローが目標を達成するか敗北する瞬間)に至る一連のイベントに凝縮されています。

気候イベント、または英雄の旅の試練の前に、最も奥の洞窟へのアプローチがあります。 ここで、主人公が大きく決定的な行動をとる前に、短い一時停止があります。 この間、著者は3つの重要なことを確立します。

  1. ゴールを守っている悪役は本当に、本当に厄介です
  2. 失うコスト(ステークスとして知られている)は非常に高い
  3. 勝利を達成するために完了しなければならないタスク

この「嵐の前に落ち着く」が起こったら、あなたは自由にヒーローを違反に送り、彼らが先のテストに立ち向かうことができるようにします。

それを行う方法について話しましょう!

英雄の旅ステップ8:試練(クライマックス)

Hero's Journey-speakでは、物語のクライマックスは試練として知られています。

試練は、あなたのヒーローが彼らの目標を達成するために達成しなければならない複雑でほとんど不可能な仕事です。 ただし、それを達成してもストーリーを終わらせることはできず、目標自体がヒーローの最も深いニーズを満たしていないことを明らかにするだけです。 しかし、それについては後で詳しく説明します。

試練を考える簡単な方法はアクションシーケンスとしてですが、これが常に当てはまるとは限りません。 クイーンズギャンビットのように、性格のテストかもしれません。 ワンダヴィジョンのように、それは知恵と知恵の試練かもしれません。 そしてそれは、高慢と偏見のように、忠誠心のテストになる可能性があります。

しかし、ほとんどの場合、それは実際には、強さ、戦略、およびスキルのテストです。

いわば「城の嵐」があり、ヒーローはこれまでに遭遇した何よりも大きな課題に直面しなければなりません。 また、このシーンでは、ヒーローが悪意のあるシャドウと対面する可能性があります。

ただし、30,000フィートから、試練のシーンの目標は、ヒーローにクエストの目標を取得させることであることを忘れないでください。

これには通常、誰かを救助する、宝物や武器を入手する、または他のタスクを実行することが含まれます(ロードオブザリングの一つの指輪を破壊するなど)。

しかし、多くのことを行うという行為は、目標、それが住む世界、および/または不満につながるか、物語が直面している問題を完全に解決できないヒーロー自体について何かを明らかにします。

英雄の旅のクライマックス(試練)の3つの重要な原則

試練は長いシーンであり、多くのビートで満たされています。各ビートは、その影響を最大化するように注意深く設計する必要があります。 結局のところ、これはあなたの読者が待っていた瞬間です!

たまらなく良いものになるようにどうやって書くのですか?

1.ここにたどり着いたものに焦点を当てる:欲望

これを台無しにするのは簡単です。 私たちが物語を計画して書くとき、私たちはエキサイティングなクライマックスイベントに向けて構築するために多くの時間を費やします。 ですから、そこに着くと、頭の中で上映されている映画を紙に書き留めようとするので、物理的な詳細でやり過ぎてしまいがちです。

残念ながら、同じ映画が読者の心の中で再生されることはありません。 映画がまったく再生されていない可能性があります。

代わりに、読者が物理的な説明とノイズのページに直面すると(それらが拳闘、銃撃戦、性的親密さ、または叫んだ意見の描写であるかどうかにかかわらず)、彼らは本能的に反動します。

これは、爆弾が獲得されていないが、ストーリーにあまりにも早くまたは強調して突っ込んでいる場合に特に当てはまります。

これは当然です。 私たちは対立、特にオブザーバーとしてさえ理解または確立できない対立を避けます。 あなたの読者があなたの物語の行動のすべての部分を理解し、彼らがそれぞれのパンチ、ジャンプ、キス、または侮辱の結果をにすることが不可欠です。

だからこそ、ここにたどり着いたもの、つまり主人公の欲望に集中する必要があります。

そして、その欲求(彼らの欲求と必要性のために)とともに、彼らの恐れがあります。 彼らは何を失う必要がありますか? なぜ彼らにとって成功はそれほど重要なのでしょうか?

行動の各瞬間は、主人公の希望と恐れの旅を通してフィルタリングされなければなりません。 前進または後退する各ステップには、希望、失望、恐怖、期待、信念、絶望が伴う必要があります。 。 。 アクティブな主人公に伴うすべての感情。

素晴らしい例は、ジョージルーカスの壮大な宇宙ファンタジー、スターウォーズにあります。

反乱と帝国の間の最後の戦いは、最終的には、画面を横切って叫ぶレーザーとエンジンの大音量の大爆発です。 しかし、それを信じられないほどの感情に吹き込む2つの要素があります。友情とフォースです。

まず、ルークは反乱のためだけでなく、彼の友人のためにも戦っています。 レイア、チューバッカ、C-3POは、デススターによって破壊されようとしている惑星、ヤヴィン第4衛星にいます。 そして、家からの彼の親友、ビッグスは、戦いで殺されます。

それに加えて、ルークはコンピューターとテクノロジーだけでは彼のために戦いに勝つことはできないことを知っているようです。 結局のところ、彼らは巨大なマシン(デススター)と小さなマシン(ダースベイダー)と戦っています。 明らかに、人間性を奪う支配に関しては、帝国が優位に立っています。

ルークが主人の声に耳を傾け、フォースと呼ばれる神秘的なエネルギーの分野を通して話し、それを信頼して使用するように指示すると、シーンと彼のキャラクターは大きく変わります。

ルークはそうします、そしてこれはスターウォーズのクライマックスの瞬間にその最も強力なパンチを与えるものです。 ルークは帝国を打ち負かすことを望んでいるだけではありません。 彼は自分の人生に意味があることを望んでいます。 フォースは彼に彼が深く求めているという意味を与えます。

2.静かな熟考または会話のビートを使用します

作者がストーリーのクライマックスで犯すもう1つの間違いは、ノンストップアクションでそれらをロードすることです。

繰り返しになりますが、これは「頭の中で映画を書いた」結果かもしれません。私たちは、ドキドキする興奮のシーンを作成し、目がくらむほど疲れるシーンを次々と書きたいと思っています。

しかし、これは人間の心が物事を処理する方法ではありません。 また、ヒーローがその瞬間に賭け金(および彼らの夢)がどのように変化しているかを処理する余地があまりありません。 人間は絶えず評価と戦略を立てており、ストーリーのクライマックスの音と怒りを強調するために、静かな思考や平和的な会話の瞬間はほとんど必要ありません。

あなたがすぐに気付くかもしれないより多くの映画がこれをします。 お気に入りのアクション映画をもう一度見ると、クライマックスのアクションシーン全体で、キャラクターが考え、反省し、向きを変えるためにストーリーが一時停止する頻度に気付くでしょう。

ハンガーゲームはこれに優れています。

部分的には、作者のスザンヌコリンズが有利です。これは、試練にすべての「ゲーム」が含まれる可能性があるためです。 それでも、ゲームは壁一面の暴力でいっぱいではありません。 KatnissとRueの関係を考えてみましょう。

どちらも富や特権から来るものではありません。 第12地区はほとんど楽園ではなく、カトニスがルーから学んだことから、第11地区もそうではありません。通常の世界では、この2つは、愛と生命への敬意に基づいているように見える友情を形成します。 ルーの死を非常に痛烈なものにしているのは、これらの静かで美しい瞬間です。 彼らはまた、彼女の死が陰謀とカトニスの性格の発達の両方において非常に重要な瞬間である理由でもあります。

ですから、キャラクターが息を呑み、混沌の中でつながるために、少し時間を加えてください。 あなたの読者もおそらく同じことをする必要があるでしょう!

3.ヒーローに彼らが望むものを与えないでください

あなたのクライマックスを信じられないほどスリリングにする最後のトリックの1つは、シーンが提供すると約束しているもの、つまりゴールを差し控えることです。

これは、読者を混乱させることだけを目的としたものではありません。 それは人生の辛い現実を反映することです。私たちが望んでいることは、しばしば非常に満足のいくものではないか、少なくともそれほど簡単には勝てないということです。

これを行うには2つの方法があります。

まず、あなたは単に目標を奪うことができます。 マクガフィンを破壊します。 キャラクターを殺します。 シャドウ、または悪役にゴールを隠してもらうか、より究極の方法でそれを保護してください。

または、第二に、そしておそらくもっと意味のあることに、主人公に目標を達成させてください。

ですから、私たちはしばしば、お金、名声、性別、宝物などの物理的な目標に人生を向けますが、その目標を達成し、かつてないほど空虚な気持ちになります。 私たちは、この「もの」によってどれだけ満たされると信じていても、私たちが望むほど深く満たすことはできないことを認識しています。

だからこそ、あなたのヒーローは彼らの欲望の対象に加えて何かを持たなければなりません:あなたのヒーローは内部の必要性を持たなければなりません。

内部のニーズは、検証、受容、自分との平和、精神的な調和、和解、許し、死の受容、感情的/精神的な再生などの形をとります。 英雄的な旅は、武器、お金、「平和」などの賞品を獲得することだけではないため、これらのニーズが最終的にヒーローの旅を前進させるものです。

それらは内なる平和、そして多くの不公正と苦しみに満ちた世界ですべての人間が待ち望んでいる平和についてです。

そのような物語は、ハリーポッターの壮大な物語です。

このシリーズは、JKローリングが彼女のキャラクターのキャストを見つけ出すために送るいくつかのマクガフィンの目標で満たされていますが、それらはすべて、表面下に潜んでいるより深い問題を指摘しています:ヴォルデモート。

これが、ハリーポッターが魔術師の石のような魔法の物体が欲しいと思って冒険を始める理由ですが、そのようなものが最終的に彼の最も深いニーズを満たすのに役立たないことをすぐに学びます。

ハリーがヴォルデモートの再生を防ぐために魔術師の石を手に入れようとしたとき。 しかし、彼がみぞの鏡を見ると(鏡でこれを読んでいなかった場合はそれが欲望です)、ハリーは魔法の岩が欲しくないことに気づきます。 彼は家族を取り戻したいと思っています。 しかし、ヴォルデモートがそれを破壊したので、彼は本当に欲しいものを持つことは決してできません。

子供向けの本にパッケージ化するなんて強力なメッセージでしょう。 しかし、これは人生の現実であり、偉大な作家はそれを反映するために彼らの物語のクライマックスを使用しています。

これも行うと、ストーリーも計り知れない力で波及します。 読者はあえぎますが、あきらめません。 主人公に何が起こるかは読者の生活についても何かを言うので、彼らは読み続ける必要があります。

それは私たち全員が書きたいと思うような話です。

試練/クライマックス:心の行動

あなたの物語がどんな種類のクライマックスの試練を必要としても、最も重要な行動があなたの主人公の心の中で起こらなければならないことを決して忘れないでください。

物理的な画像を作成するのはとても簡単で、読者をワクワクさせると信じています。 しかし、心の必要な行動(欲しがる、期待する、恐れる、信じないなどの行動)がなければ、肉体的な行動は痛々しいほど平らになり、読者を失望させます。

あなたの読者が欲しがっているままに落ちないでください。 あなたの物語の試練を釘付けにすることによって、信じられないほどの読書体験を提供してください。

あなたが楽しんでいる物語の中であなたの好きなクライマックスシーンは何ですか? それらのシーンの何が好きですか? コメントで教えてください。

練習

この重要なシーンの書き方を練習するには、ハイステークスの選択について15分間フリーライトします。 必要なものは次のとおりです。

  • キャラクター(「A」または「B」と呼びます)
  • 目標(水のボトルのような単純なものにする)
  • 反対
  • ハイステークス

追求が挑戦的で、悲痛で、キャラクターが2つの「最良の悪い」オプションから選択しなければならないジレンマに満ちている方法を夢見てください。

次に、主人公の精神に飛び込み、思考や対話に反応します。 主人公がこの感情を物理的に処理する方法を書いてください:彼らは汗をかきますか? 彼らの指は氷のように冷たくなりますか? 彼らの視力はぼやけていますか?

この肉体的、感情的な往復を試して、クライマックスアクションを構成する新しい方法を発見してください! 下のボックスにあなたの練習を投稿してください、そしてあなたが終わったら他の作家の練習に建設的な批評を残してください!

ここにあなたの練習を入力してください: