ストーリーの真ん中:ストーリーの乱雑な真ん中を復活させるための5つのグリップ方法
公開: 2017-10-26私はうそをつくつもりはありません:私はミドルを書くのが嫌いです。
多くの作家にとって、物語の真ん中を思いつくことほど悪いことはありません。
あなたが私のようなものなら、始まりは簡単です。 ストーリーのクールな前提を考え出すのは楽しいです。 対立はそこにあります。 目標は日として明白です。 そして、主人公を困らせるのはそれほど難しいことではありません。
終わりも簡単に思えるかもしれません。 物語の終わりは、ロリポップのキャンディーセンターのようなものです—それに到達するのが待ちきれません! もちろん、まだそこに到達していないので、まだ書くことはできませんが、ドラフトの各瞬間で、あなたの心は終わりに到達することに行き詰まっているので、大きなひねりを明らかにしたり、最愛のキャラクターを殺したり、教えたりすることができます驚くべき人生の教訓。
しかし、何らかの理由で、首の痛みである物語の真ん中について何かがあります。
そして、あなた方の多くのように、私は今それを扱っています。
物語の途中で立ち往生
聞いたことがない方は、今冬のライティングコンテストが開催されています。
多くの皆さんと同じように、私は自分のストーリーの最初のドラフトに一生懸命取り組んでいます。 私はそれを計画し、キャラクターやシーンをスケッチするのに大いに楽しんでいます。 私は旅のこの部分が大好きです。
しかし、私がその時点に到達すると、その愛は雑草に枯れてしまいます。約900語で、単語数が多すぎて、計画した劇的な終わりにはほど遠いことに気づきます。
私は話の途中で立ち往生しています。
冗談じゃないよ。 これを書いているときに、ドラフトを1日か2日置いて、マリネさせて、代わりにこの投稿を書くことにしました。 私は何かを書かなければならないので、私だけでは苦しむことのできない問題について、私たち全員を助けようとするのもよいでしょう。
私の最大の恐怖は、平凡なミドルを作成することです。これは、私が作り上げた始まりと終わりの間のギャップを埋めるだけの物語の谷です。 そして私を信じてください:元ライティングコンテストの審査員として、私は平凡なミドルの物語が勝者のサークルに到達することはめったにないことを証言することができます。 彼らは単に配達しません。
では、どうすればより良いもの、ストーリーを前進させ、ストーリーテリングの素晴らしさを推進するものを作成できるでしょうか。
答えは、動くミドルを作成することです。
動くミドルを作るための5つの戦略
一年前、私はライターズ・ブロックは単なる神話であり、私たちを本当に苦しめているのは悪い計画であると主張する投稿を書きました。
後から考えると、実用的なツールを提供するためにもっと多くのことをしたかったのですが。 その背後にあるアイデアは確かなものでしたが、ストーリーの途中でハングアップしたときに実行する具体的なアクションが必要であり、始まりと終わりを橋渡しする方法がわかりません。
ですから、1年の成長の後、私はあなたが今日試すことができる5つのことを思いつきました。それは、あなたの物語の真ん中に命を吹き込むでしょう。 ストーリーの真ん中を進めるために1つか2つだけを使用することをお勧めします。したがって、すべてを試すようにプレッシャーを感じることはありません。
しかし、それらに到達する前に、1つのルール:
あなたの終わりは神聖ではありません。
あなたが神聖で不変の終わりを念頭に置いてあなたの物語を書くならば、あなたは麻痺するでしょう。 あなたが夢見ていた貴重な終わりを変えることを恐れすぎているので、あなたの創造的な自由と喜ばしいリスクテイクは消えます。
私を信じて。 それはリスクの価値があります。 その終わりをしばらくの間去らせて、ただ作成してください。
素晴らしいMiddleThatMovesをドラフトする5つの方法を見てみましょう。
1.新しいキャラクターを紹介します
これは危険な動きです。 そして、キャラクターが主人公の目標に関連していることが不可欠です。
これは、6月のサマーコンテストへのエントリーの途中で昇格させるために使用したトリックです。 新しいキャラクター、できれば主人公の目標に抵抗するキャラクターを追加することで、さまざまな方法でストーリーに緊張感と賭け金を追加します。
キャラクターが主人公の追求に非常に関連していて、その追求を助けたり傷つけたりすることを確認してください。 特に短編小説では、余分なペルソナを入れる余地はありません。
2.隠された情報を明らかにする
キーポイント:主人公の動機や目標と矛盾する情報でなければなりません。 そうでなければ、それはただの綿毛です。
簡潔で、簡単に消費できる情報であることを確認してください。 読者に大規模なライフストーリーを捨てないでください。 ただの必需品。
そして、それが非常に正当な理由で明らかにされ、キャラクターと読者が主人公の目標をどのように見るかを大きく変えるものであることを確認してください。 好ましくは、それは動機を変え、対立を増大させ、主人公(したがって読者)に彼または彼女自身に質問させる。
3.主人公を失敗させます
失敗のように物語を続けるものはありません。
これは逆論理のように聞こえるかもしれませんが、主人公が墜落して燃えるとき、読者は密かに大好きです。 それは賭け金を上げます。 それはサスペンスを構築します。
したがって、主人公を失敗させてから、2回目または3回目の試行に間に合うように回復する必要があります。 そこから抜け出すためにチート( deus ex machina )しなければならないような不可能なコーナーに自分自身を書き込まないように注意してください。
4.サイドキャラクターに主人公を傷つける選択をさせましょう
本質的に、裏切りを導入します。
キリストの受難の物語の中で最も心に訴える瞬間の2つは、ユダとペテロの裏切りです。 親友や大切な味方が間違った側を選ぶと、対立が生まれます。 主人公は見捨てられたり、目標からさらにブロックされたりする可能性があり、成功への探求はさらに困難になります。
キャラクターを選択する正当な理由があることを確認してください。最初に戻って、この動機の基礎を確立する1行か2行を追加する必要がある場合があります。
5.(「カウントダウン」コンテストスペシャル!)残り時間を減らします
冬のコンテストのテーマは「カウントダウン」です。対立と緊張を加えるための優れた方法は、時計を2倍の速度で突然カウントダウンを開始させることです。
これはアクション映画の一般的なトリックです。 選択したカウントダウンに応じて、さまざまな形をとることができます。敵対者は計画を変更し、早く到着します。 締め切りが延期されます。 主要なキャラクターが突然出発しなければならず、早期の決定を余儀なくされます。
時間が短いと、賭け金は高くなります。 そして、あなたは常に賭け金を上げたいので、ミドルはそれを行うのに最適な場所です。
エンディングが神聖になれない理由
これらの選択のいずれかが、計画したエンドを恒久的に変更する方法を簡単に確認できます。
しかし、あなたが考えていた終わりは、アイデアとして以外は、実際には存在しなかったことを認識することが重要です。 経験豊富な作家なら誰でも、アイデアを書かれた言葉に翻訳することは計画どおりには機能しないと言うでしょう。 その上、あなたが考えていた元のエンドは結局それほど素晴らしいものではなく、新しいものの方が優れていることに気付くことがよくあります!
魅力的なミドルでストーリーを書くことは、本物のエンディングを生み出す唯一の方法です。 ミドル・ザット・ムーブズを勇敢に書いたときの終わりに驚かれると思います。 それは、対立に忠実であり、読者に信じられる終わりとなるでしょう。
そして、一体、あなたが箱の外で考えることをいとわないなら、あなたはあなたの計画を現実と調和させる方法さえ見つけるかもしれません。
書くことは決して簡単ではありません、そして、中間は挑戦がしばしば最も難しいところです。
しかし、Middle That Movesを作成すると、これらの課題が解消され、強力で本格的な方法で視聴者に届くストーリーが生まれます。
物語の途中にドラマや動きを加えるための他の戦略はありますか? コメントで教えてください。
練習
今日のあなたの挑戦は、物語の真ん中に行動と興味を加えるためにこれらの5つのトリックの1つを適用することです。 進行中の作業に適していると思われるものはありますか? そのシーンを書くのに15分かかります。
または、あるキャラクターが別のキャラクターを裏切るストーリーを書くのに15分かかります。
終わったら、コメントであなたの文章を共有し、あなたの仲間の作家にフィードバックを残してください!