次のライティングプロジェクトを選択するための6つのステップ

公開: 2012-10-12

次に何を書くかを選択することは、作家としてあなたが下すことができる最も重要な決定です。 選択が不十分な場合、あなたはあなたの作品を完成させ、あなたが書いたものを読むことに誰も興味がないことに気付くでしょう。 さらに悪いことに、そもそもそれを始めるべきではなかったことに気づき、途中でそれを放棄しなければならないかもしれません。

次に取り組む適切なプロジェクトをどのように選択しますか?

Choosing ピン

ジョンロイドによる写真

私は最近短編小説を書き終え、先週、次に何を書くかを決めるのに費やしました。 このプロセスはうまくいかないかもしれませんが、次に何を書くかを決めるとき、これが私のプロセスです。

1.リラックスします。

私は次のプロジェクトを始めるのにとてもプレッシャーを感じていたので、緊張して急いで回りました。 それはいつも惨事に終わった。

ブレーンストーミングのプロセスは、急いでいる時間ではありません。 日記とペンを持って散歩に出かけましょう。 鳥を見てください。 少し怠惰になる許可を自分に与えてください。 創造性にはリラックスが必要です。 あなたがリラックスするとき、あなたの心はさまよって、たくさんの異なった考えに飛び回って、奇妙な、偶然のつながりを作ることが許されます。

完璧なアイデアを思い付くために自分自身から圧力を取り除いてください。 ミューズにあなたと話すための部屋を与えてください。

2.たくさんのアイデアを思いつきます。

次のプロジェクトを選択することは、あなたのスキル、あなたの野心、あなたの聴衆、そしてあなたの魂の間の交渉です。 次のプロジェクトのアイデアをブレインストーミングするときは、次の4種類の質問をします。

  • 何を書くことができますか? 私は一人称で物語を終えたばかりで、それは本当にうまくいきました。 一人称で他に何を書くことができますか? このキャラクターについて他にどのような話をすることができますか? 私のスキルと個人的な声を紹介するストーリーは何ですか?
  • 物語は私がより良い作家になるのに役立ちますか? より良い一人称の物語を書くことはできますか? サードパーソンで実験する必要がありますか? それとも二人称? 子供の視点で書くべきですか? または女性? 言い換えれば、次のストーリーで自分のスキルをテストするにはどうすればよいですか?
  • 私の聴衆は何を読みたいですか? 今、私は文芸雑誌のために書いています。 文芸雑誌の編集者はどんな話を読みたいですか? どうすれば彼らのニーズに合わせてストーリーを調整できますか?
  • 何について書きたいですか? 最近、私は何についてよく考えていますか? 私が処理する必要がある私の人生で何が起こっているのですか? 私の子供時代からのどのような経験が意味のために採掘される必要がありますか? 伝えたい話はありますか?

自分を驚かせてください。 あなたのアイデアを検閲しないでください、そしてあなたが愚かなものを思いついたとき、あなた自身を笑わせてください!

あなたのアイデアを一枚の紙に書いてください(私はこの時点で手で書くことを好みます)。 いくつのアイデアを思いつくことができますか?

3.間違ったアイデアを殺します。

これが最も重要なステップです。 アイデアを間違える可能性のあるものはたくさんあります。

  • この物語を書いていただけますか? あなたが十分に良くなくても大丈夫です。 自分に挑戦するのは良いことです。 しかし、十分に近づいていない場合は、より小さなスコープのプロジェクトを選択することをお勧めします。
  • この話はあなたに十分興味がありますか? 興味がなければ、物事が困難になったときにやめます。
  • この話はあなたではない人々にとって十分に興味深いものですか? 読者/編集者/出版社はこの物語を好きですか? それを捨てることを考えていないなら。
  • ストーリーは十分に大きいですか? あなたが小説を書いているなら、それは完全な原稿を埋めますか? 短編でしょうか? それも物語ですか?
  • この話は十分に野心的ですか? もっと大きくてもっと複雑なものを試してみるべきですか?

できるだけ多くのアイデアを殺し、新しいアイデアを考え続けてください。

4.ミューズに聞いてください。

より大きな意識があなたにそれを書くことを望んでいるとあなたが信じるならば、あなたの執筆プロジェクトを終えるのはより簡単です。 自分のアイデアのリストを検討するとき、私はいつもミューズが住んでいるまだ小さな場所に行き、「これについて書くべきですか?」と尋ねます。

私のミューズが「いいえ」と言った場合、私はそれについて書きません。 (それは私に多くの「いいえ」を教えてくれます。)遅かれ早かれ、私は私のミューズが「はい」と言う考えに出くわします。 これは奇妙に聞こえますが、それが実際に私のミューズが話しているのであって、私の脳ではないことを再確認するのが好きです(私の脳は非常に悪意があり、制御が好きです)。 "本当? 本気ですか?" お願いします。 連続して複数の「はい」を取得した場合、ゲームはオンになっています。

5.2番目に自分を推測します。

上記のすべての手順を完了した場合は、今すぐ始めてもかまいません。 少し調べてください。 シーンを書き始めます。 いくつかの特性評価を行います。

しかし、私はまだ初期段階にありますが、アイデアに完全にコミットする前に、私は自分自身を推測します。 これは本当に私が取り組むべき話ですか? この中に潜んでいるより良い物語はありますか? プロジェクトを放棄する場合は、多くの時間を費やす前に、最初に放棄したいと思います。

注:自分が疑わしい人物であることがわかっている場合は、おそらくすでに十分に自分自身を推測しているでしょう。 始めましょう。

6.選択したら…

1つのアイデアに「はい」と言う前に、多くのアイデアに「いいえ」と言う必要があります。 このプロセスのほとんどは、アイデアに「ノー」と言うことです。

ただし、選択したら、コミットする必要があります。 この話を終えるのは愚かで、苦痛で、あなたの時間の価値がないように思われる時があります。 このプロセス全体は、真ん中に来る疑問を乗り越える必要があるというあなたの考えへの信仰を育むことです。

これは結婚です。 ストーリーを選択したら、コミットします。 したがって、間違ったものを選択しないでください。

次のプロジェクトをどのように選びますか? アイデアに「ノー」と言う理由は何ですか?

練習

次のストーリーをブレインストーミングします。 できるだけ多くのアイデアを考え出します(そして、できるだけ多くの人にも「いいえ」と言います)。

15分間ブレインストーミングします。 終わったら、好きなストーリーを選び、それが好きな理由について簡単に説明してください。 次に、コメントセクションにリストと説明を投稿します。

楽しむ!