ほとんどの作家が脚本の構造について知らないこと

公開: 2016-10-20
このゲスト投稿はAlexBloomによるものです。 アレックスは、脚本家と映画製作者だけを雇うという考えで、脚本コンサルタントのScriptReaderProを設立しました。 彼らは、幅広い実用的なスクリプトカバレッジサービスと、スクリーンライティングの世界で見られる「綿毛」の多くを切り取るように設計された実践的なスクリーンライティングコースを提供します。

脚本の構造に苦労していますか? 特にその長い第二幕で勢いを維持しますか?

ほとんどの作家が脚本の構造について知らないこと ピン

脚本の書き方を学ぶとき、脚本の構造はすべて約3幕であると作家は圧倒的に教えられます。 しかし、これは脚本を構成する最も簡単な方法ですか? それとも正しい方法ですか?

従来の三幕構成の問題

3幕のパラダイムは次のようになります。主人公は第1幕(セットアップ)で問題に直面し、第2幕(対立)でそれを解決しようとし、第3幕(解決)の終わりに失敗または成功します。

ただし、この3幕構成の問題は、作家が「対立」で埋めようとするときに、第2幕で蒸気が不足することがよくあることです。 つまり、第2幕は、実際には接続されておらず、「何かが起こっている」ためだけに存在しているように見える一連の切断されたイベントになります。

これは、脚本家が従来の3幕構成に焦点を合わせすぎて、各幕の下にある構成要素であるシーケンスを無視した場合に発生します。

シーケンスを使用して脚本を書くのが簡単な理由

各アクトは、それ自体が始まり、中間、終わりを持っているシーケンスで構成されているため、「ミニ映画」と見なすことができます。 各シーケンスの開始時に、主人公は達成するための目標を提示されることが多く、最後には、行為の場合と同様に、成功または失敗します。

各行為をシーケンスに分解すると、主人公の脚本の旅を簡単に描くことができます。特に、第2幕の「賭け金の上昇」が長く続く場合はなおさらです。

従来の3幕構成では、5つの主要なターニングポイントしか得られません。

  • 召喚状/約12分(CatalystまたはInciting Incidentと呼ばれることもあります)
  • 第1幕ターニングポイント/分約25
  • 中点/分約55
  • 第2幕ターニングポイント/分約85
  • クライマックス/分約100

ただし、シーケンスを使用してこれらのターニングポイントをサポートすると、次の7つが得られます。

  • 召喚状/分約12
  • 第1幕ターニングポイント/分約25
  • 第1幕の決定の成功または失敗/最小約40
  • 中点/分約55
  • 中間決定の成功または失敗/最小約70
  • 第2幕ターニングポイント/分約85
  • クライマックス/分約100

各シーケンスは約12〜15分間実行され、5つの元のターニングポイントの1つまたは2つの新しいターニングポイントの1つに関連するクライマックスで終了します。 各シーケンスには、AからGまでの識別文字も与えられ、次のように分類されます。

  • 第1幕
    • シーケンスA
    • シーケンスB
  • 第2幕
    • シーケンスC
    • シーケンスD
    • シーケンスE
    • シーケンスF
  • 第3幕
    • シーケンスG

シーケンスの例

この例では、KristenWiigとAnnieMumoloによって作成されたBridesmaidsを使用します。

シーケンスAは、召喚状で終了します。

ブライドメイドでは、アニーと彼女の圧倒的な人生を紹介しています。 このシーケンスのクライマックスは、映画全体の行動の呼びかけでもあります。親友のリリアンは、アニーに彼女の名誉のメイドになるように頼みます。

シーケンスBは、ActOneターニングポイントで終了します。

これは多くの場合、主人公が下す決定、または実際の対立を明らかにする何かが起こります。 ブライドメイドでは、アニーはヘレンがお互いのスピーチをしのぐことを試みた後、ヘレンの主要なライバルであることに気づきます。

シーケンスCは、ActOneの決定の成功または失敗で終了します。

この瞬間は、第1幕で確立された問題を解決しようとした主人公の最初の試みの結果を意味します。 ブライドメイドのシーケンスCは、ドレスを着る前に女の子をメキシコ料理のレストランに連れて行くというアニーの選択を中心に展開しています。 誰もが下痢をするとき、それは災害で終わります。

シーケンスDは中点で終了します。

これは主人公の運命の大きな逆転であることが多く、今では達成がさらに困難なクエストを続けることを余儀なくされています。 たとえば、アニーはラスベガス旅行を台無しにし、彼女のメイドオブオナーの義務を失います。

シーケンスEは、中間決定の成功または失敗で終了します。

ミッドポイントのように、これはしばしば、物事が一時的に良くなるか、一時的に悪くなるという別の大きなねじれです。 たとえば、ラスベガスへの旅行を台無しにした後、アニーは彼女の愛の興味を失います、ロードス。 解雇されます。 お母さんと一緒に引っ越します

シーケンスFは、第2幕のターニングポイントで終了します。

非常に多くの場合、これはスクリプト全体の中で主人公の最悪の瞬間です。なぜなら、彼らは最初よりもひどく終わってしまうからです。 これは、アニーがブライダルシャワーでびっくりし、リリアンと一緒に落ちる場所です。

シーケンスGは、映画の全体的なクライマックスで終了します。

このシーケンスは、主人公が合格しなければならない「最終テスト」の段階であり、最後に成功または失敗します。 アニーはブライドメイドの終わりに成功し、ヘレンとの違いを解決してリリアンを見つけ、結婚式は滞りなく始まります。

シーケンスベースの脚本を試す

脚本をシーケンスに分割することは、主人公の探求を彼らが達成するための小さな目標に分解することができるので、対立を書きやすくすることを意味します。 これは、第2幕で対立を埋める必要のある長いストレッチの間に特に便利です。

最初から視聴者を惹きつけ、最後まで投資を続けてみてください。

脚本の構造をこのように見る方法についてどう思いますか? コメントで教えてください。

練習

今日、2つの選択肢があります。

脚本の概要や概要に取り組んでいる場合は、15分かけて脚本をシーケンスに分解します。 主人公が3つの大きな行為ではなく、7つの「ミニ映画」をどのように通過できるかを再考してください。

シーケンスA、B、D、F、Gの追加は、すでに持っているはずのターニングポイントに対応しているため、かなり簡単です。 ただし、シーケンスCとEに関しては、主人公が第1幕のターニングポイントまたはミッドポイントの後で成功または失敗に向けて取り組むように、ストーリーを少し調整する必要がある場合があります。

脚本に取り組んでいない場合は、15分かけて、シーケンスを使用してストーリーの概要を説明してみてください。 これらのストーリーのアイデアの1つを選択するか、使用する独自のアイデアの1つを考え出します。

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