ストーリーの形を理解する方法
公開: 2022-12-05効果的なストーリーを書くために、アイデアをどのように整理しますか?
始めたばかりで、アイデアがまだ完全な形になっていない場合はどうしますか?
ストーリーを「正しい方法」で始めるためのアドバイスはたくさんあります。 最初のページに何を含めるかを説明する記事がたくさんあります。 または、最初の章で必要なもの。 または、Act 1 で達成する必要があるすべてのマイルストーンも。 しかし、あなたがまだそこにいない場合はどうなりますか?
開発エディターおよびブック コーチとしての私の目標の 1 つは、この「本を書く」ということ全体を圧倒されないようにし、より親しみやすいものにすることです。 私がこれを行う主な方法は、複雑な小説を書くプロセスをより小さく、扱いやすいチャンクに分割することです。
今日の投稿では、変化の弧を最初から最後まで見ることができるように、ストーリーの形を構築する方法を紹介します。
ストーリーの最初と最後に何が起こるかを知っていると、その間に起こるすべてのことを理解するのがずっと簡単になります. しかし、本題に入る前に、いくつかの重要なポイントについて説明したいと思います。
すべてのストーリーは中心的な質問をします。
ストーリーのアイデアがいくつあっても、他のストーリーより優先される 1 つのメイン プロット スレッドが常に存在します。
このプロット スレッドは、ストーリーの始まりとストーリーの終わりをつなぐものです。 そして、最初に質問を提起し、物語の終わりまでに答えることによってそれを行います.
物語の冒頭から、読者はこの質問をたどり、答えを知りたがります。 それがストーリーに物語の原動力を与え、読者が次に何が起こるかを知るためにページを次々とめくる理由です。
各ジャンルは、特定の中心的な質問をします。
- アクション - 主人公は生き残り、敵を倒すことができるでしょうか?
- ホラー - 主人公は生き残ってモンスターを倒すことができますか?
- ロマンス - この 2 人は結ばれて幸せに暮らせるでしょうか?
- 道徳 - 主人公は「正しいこと」をするか「間違ったこと」をするか?
- ミステリー - 主人公は犯人を特定し、裁判にかけることができるでしょうか?
- パフォーマンス - 主人公が勝つか負けるか
- 社会 - 主人公は革命に成功するか?
- ステータス - 主人公は自分の価値観に忠実であり続けるか、それとも売り切れてステータスを獲得するか?
- スリラー - 敵がさらに犯罪を犯す前に、主人公は敵を止めることができるでしょうか?
- 戦争 - この兵士のグループは任務を完了し、生き残ることができるでしょうか?
- 西部劇 - この主人公は「町をきれいにし」、悪者を裁くことができるでしょうか?
- 世界観 - 主人公は世界観を変えるか、それとも時代遅れの考え方にとらわれるか?
さて、これらはすべて良さそうに聞こえ、表面的には理にかなっているかもしれませんが、実際にストーリーを書くのにどのように役立つのでしょうか?
ストーリーが問いかけている質問と、その質問に対する答えを理解できれば、ストーリーの残りのフレームワークを作成できます。
これらの 2 つの重要な「質問と回答」の瞬間は、刺激的なインシデントと、グローバル ストーリーのクライマックスです。
扇動事件は、メインストーリーの質問をします。
Inciting Incident は、あなたのストーリーにボールを転がし、読者の心に中心的な問題を提起するイベントです。 ストーリーの 12% マークあたりで発生します。 ストーリーの質問をする刺激的なインシデントがなければ、読者はストーリーへの興味を失う可能性があります.
以下にリストされている出発点は、通常、グローバル ストーリーの刺激的なインシデントです。 つまり、このシーンの前にシーンが発生する可能性はありますが (おそらく発生する可能性があります) 、多くはありません。
たとえば、恋愛小説では、「恋人同士の出会い」のシーンの前に、通常、いくつかのシーンがあります。 なんで? 著者は、読者が適切に投資されたと感じる前に、キャラクター、その目標、および彼らが住んでいる世界を紹介する必要があるためです.
クライマックスは、メインストーリーの質問に答えます。
あなたの物語のクライマックスは、扇動事件によって提起された質問に答えるイベントです。 ストーリーの 88% マークあたりで発生します。 この質問に答えなければ、あなたの話はうまくいきません。
以下にリストされている終点は、通常、グローバル ストーリーのクライマックスです。 つまり、このシーンの後に発生する可能性がある (そしておそらく発生する) シーンがありますが、多くはありません。
例えば、恋愛小説では「恋人の再会」のシーンの後に、いくつかのシーンが入ることが多いです。 なんで? 作者は、キャラクターが「幸せに」生きている(またはそうでない)今、人生がどのようなものかを読者に垣間見せる必要があるからです。
それでは、典型的な扇動事件とクライマックスの瞬間を、いくつかの例とともにジャンル別に見てみましょう。 ストーリーのグローバルなジャンルを選択していない場合は、この記事をチェックすることをお勧めします:ジャンルを理解する: より良いストーリーを書く方法.
あなたの物語はどこから始まりどこで終わりますか?
アクションストーリー:
- 敵対者によるある種の攻撃から始める
- 主人公がアンタゴニストを倒して終了する (またはしない)
例: The Hunger Gamesでは、刈り取りの日にカットニスに会います。 Prim's は第 12 地区の女性のトリビュート (敵対者による攻撃) として選ばれ、Katniss はハンガー ゲームで彼女の代わりになることを志願します。 これは疑問を提起します -カットニスはハンガーゲームを生き残ることができますか? 物語の終わりに、カットニスとピータの両方がハンガーゲームに「勝ち」、12地区に戻ります.
ホラーストーリー:
- モンスターによる何らかの攻撃で開始
- 主人公がモンスターを倒して終了(またはしない)
例:ハロウィーンで、マイケルは精神病院から脱出し、故郷に戻る計画を立てて精神科医の車を盗みます (モンスターによる攻撃)。 これは疑問を提起します -マイケルは他に誰を殺しますか? 彼はローリーと彼女の友達を殺しますか? 物語の終わりに、ローリーとルーミス博士はマイケルに立ち向かい、打ち負かします(今のところ)。
ラブストーリー:
- 2人の別々の個人の会議から始めます
- 2人がロマンチックな関係で集まることで終わる(またはそうでない)
例:高慢と偏見で、エリザベスはダーシー氏に会い、即座に彼を嫌います (2 人の人物の出会い)。 これは、エリザベスとダーシー氏がロマンチックな関係で集まるかどうかという疑問を提起します. 物語の終わりに、エリザベスとダーシー氏は幸せで、献身的でロマンチックな関係にあります。
道徳の物語:
- 主人公の内なる道徳律をひっくり返すポジティブまたはネガティブなショックから始める
- 主人公が内面の道徳律を再発見または再コミットする(またはしない)で終了する
例:マンチェスター・バイ・ザ・シーで、リー・チャンドラーの兄弟が亡くなり、リーは甥のパトリックの法定後見人に任命されました (彼の道徳律をひっくり返すショック)。 これは疑問を提起する -リーはパトリックの後見人を受け入れるかどうか? 物語の終わりに、リーは家族の友人とパトリックを養子にしてマンチェスターにとどまることができるように手配し、リーはボストンに戻ります。 彼は、パトリックと彼自身の両方によって「正しいこと」をしました。
ミステリーストーリー:
- 殺人や犯罪の発見から始める
- 殺人または犯罪者が裁判にかけられる (またはされない) ことで終わる
例:オリエント急行殺人事件で、乗客が殺され(殺人事件の発見)、車掌はエルキュール・ポワロに殺人者を見つけるように頼んだ。 これは疑問を提起します -エルキュール・ポワロは「whodunnit」を解明し、犯罪者を裁判にかけることができますか? 物語の終わりに、エルキュール・ポワロは殺人犯の身元を列車の車掌に明かし、車掌にそれについてどうするかを決めさせます。 これは興味深い結末です。 デイジー アームストロングを殺した犯人 (ラチェット)は裁かれますが、ラチェットを殺した犯人 (他の乗客) は裁かれません。
パフォーマンス ストーリー:
- 実行する機会または課題から始める
- 主人公が勝利する(しない)「大事件」で終了
例: The Karate Kid で、ミヤギ氏はダニエルに、ジョニーと同等の条件で競争できる空手大会に参加するよう説得します (演技の機会) 。 ここで疑問が生じます --ダニエルはトーナメントでジョニーを打ち負かすことができるでしょうか? 彼はコブラ会の学生の尊敬を得ることができますか? 物語の終わりに、ダニエルは重傷を負ったにもかかわらず、ジョニーを打ち負かし、トーナメントに勝ちました。
社会の物語:
- 統治権力への脅威から始める
- 主人公が権力の掌握に成功した(または失敗した)革命で終了します。
例:アニマル ファームでは、オールド メジャーが会議を開催し、人間の転覆を要求します (支配する権力への脅威)。 これは疑問を提起します -動物は自分たちでこの農場を引き継いで運営することに成功するでしょうか? 物語の最後で、動物たちは技術的には農場を運営していますが、当初の意図とは異なります。 ナポレオンは非常に人間らしくなったので、「普通の」動物は誰が豚で誰が人間なのかを区別するのに苦労しています。
ステータス ストーリー:
- 主人公がステータスを変更する機会から始めます
- 主人公がステータスを獲得するために必要なことは何でもする (またはしない) ことで終わる
例:グラディエーターでは、マーカスアウレリウスがマキシマスに摂政になるチャンス (ステータスを変更するチャンス) を提供します。 その直後、コモドゥスはマーカス・アウレリウスを殺し、皇帝の役割を引き受けます。 ここで疑問が生じます -- Maximus は何をするのでしょうか? 彼は摂政としての役割を受け入れ、コモドゥスを引き下げるでしょうか? 物語の終わりに、コモドゥスとマキシマスの両方がお互いの手で死ぬ. しかし、マクシムスが亡くなる前に、マルクス・アウレリウスのローマに対するビジョンを実現するためのいくつかのことを実行に移します。
スリラーストーリー:
- 主な敵対者を示す犯罪または攻撃から始める
- 主人公がアンタゴニストを克服する (またはしない) ことで終了
例: The Silence of the Lambs では、バッファロービルが上院議員の娘を誘拐します (主な敵対者を示す犯罪)。 ここで疑問が生じます --クラリスと FBI はバッファロー ビルを捕まえ、キャサリン マーティンを救うことができるでしょうか? 物語の終わりに、クラリスは地下室でバッファロービルを追跡して殺します。
戦争の話:
- 相手側の攻撃から始まり、時には新たな任務も
- 主人公(または彼の側)が勝利する(またはしない)戦闘で終了する
例: The Hurt Locker では、 Bravo Company のリーダーが暴徒の爆弾 (反対側の攻撃) によって殺されました。 チームは、新しいリーダーであるウィリアム・ジェームズ軍曹と折り合いをつけなければなりません。 これは疑問を提起します -ウィル軍曹。 ジェームズとブラボー社はこの戦争で生き残ることができますか? 物語の終わりに、軍曹。 ジェームズ(および彼の乗組員の一部)は、技術的には戦争を生き延びましたが、軍曹。 ジェームズは社会に適応できず、もう 1 年再入隊する。
西洋の物語:
- 敵対者(または敵対勢力)による攻撃から開始する
- 主人公がアンタゴニストを倒して終了する (またはしない)
例: True Gritで、Tom Chaney が Mattie Ross の父親を殺しました (敵対者による攻撃)。 マティはルースターという男を雇い、チェイニーを捕まえて裁判にかけます。 ここで疑問が生じます --マティーはチェイニーを見つけて倒すことができるでしょうか? 彼女は父親のために正義を得ることができますか? 物語の終わりに、マティーはチェイニーを撃ちます(そして殺します)。
世界観(成年)ストーリー:
- 主人公の世界観への挑戦からスタート
- 主人公が無邪気さの一部を失いますが、世界とその中での自分の位置をより深く理解することで終わります.
例: The Perks of being a Wallflowerでは、チャーリーはサムとパトリックと友達になります (彼の世界観への挑戦)。 彼は、人々が彼を知るようになると彼を好きにならないという深い信念を持っています(彼を理解した唯一の人だったヘレンおばさんを除いて). ここで疑問が生じます --チャーリーはサムとパトリックと友達でいられるでしょうか? それとも、彼のことを知ったら、誰も彼を本当に好きにならないだろうと彼が考えているのは正しいですか? 物語の終わりに、チャーリーはヘレンおばさんについての真実に直面しなければならず、病院に行き着きます。 サム、パトリック、チャーリーの家族も真実を知りますが、それでも彼を支え、そばにいてくれます。
おすすめのエクササイズ
ストーリーの最初、中間、最後を 2 ~ 3 文で要約してください。 ストーリーが問いかけている中心的な質問について考え、要約の中で質問と回答の両方を行うようにします。 完了したら、この 2 ~ 3 文の要約をストーリーの「全体像」ロードマップとして使用できます。 これは、ストーリーの雑草に取り掛かるときに、軌道に乗るのに役立ちます.
最終的な考え
うまくいけば、ストーリーの始まりと終わりがよくわかりました。 そしてうまくいけば、ストーリー全体の全体的な形が見え始めます!
これの本当に楽しいことは、あるいは私にとって楽しいことかもしれませんが、これらの重要な「質問と回答」の瞬間をどのように使うかについて賢くなり始めることができるということです.
たとえば、外部ジャンルと内部ジャンルの両方でストーリーを書いているとします。 これらの重要な瞬間を特定し、それらを織り合わせて、より大きな影響とよりまとまりのある全体を作成できます。
最後に 1 つ… ストーリーのグローバルなジャンルを選択していない場合は、この記事をチェックしてください:ジャンルを理解する: より良いストーリーを書く方法. ストーリーのグローバルなジャンルを選択すると、他のすべてが適切に機能し始めます!
コメントで話し合いましょう:この記事の情報は、あなたのストーリーの始まりと終わりを判断するのに役立ちましたか? あなたのストーリーが形になり始めているのがわかりますか? この投稿から得た最大のポイントは何ですか?