ライティングの特徴付け: 内なるフィッツジェラルドを解き放つためのステップバイステップ ガイド

公開: 2023-04-27

ガイドをチェックして、読者がすぐにつながる魅力的なキャラクターを作成するために、どのように特徴付けを書くことが有利に働くかを学びましょう。

キャラクタライゼーションは、読者がキャラクターを知るために必要な情報を提供するプロセスです。 優れた性格描写は、作家が、読者が簡単に想像できる性格特性と外見を備えた複雑なキャラクターを開発するのに役立ちます。 大胆なキャラクター設定は、キャラクターの性質を即座に感じさせることができます. たとえば、フィリップ プルマンはキャラクタライゼーションの達人です。

「アズリエル卿は背の高い男で、力強い肩、獰猛な黒い顔、野蛮な笑い声にきらめくような目をしていました。 それは、支配されたり、戦ったりする顔でした。ひいきにしたり、同情したりする顔ではありませんでした。 彼のすべての動きは野生動物のように大きく、完全にバランスが取れており、このような部屋に現れたとき、彼は小さすぎる檻に入れられた野生動物のように見えました.

フィリップ・プルマン『黄金の羅針盤』

脚本プロジェクト、短編小説、または小説に取り組んでいるかどうかにかかわらず、フラットなキャラクターは堅実な執筆プロセスの敵です. 間接的な特徴付けと直接的な特徴付けは、読者がキャラクターの動機、考え、感情について理解を深めるために必要な情報を提供します。

コンテンツ

  • キャラクタライゼーションとは
  • 始める前に
  • キャラクターの個性を明らかにする
  • 直接キャラクタリゼーションと間接キャラクタリゼーションのガイド
  • キャラクタライゼーションのヒントとコツ
  • 著者

キャラクタライゼーションとは

ネイティブアメリカンの歴史に関する最高の本
ストーリーの最初の 1 つのパラグラフは、読者が主人公を理解するのに役立つ素晴らしいスタートです。

さまざまなタイプのキャラクタリゼーションを理解する前に、文献におけるキャラクタリゼーションの定義を理解することが重要です。 性格付けのプロセスでは、読者が主人公の性格、人生、目標、人間関係、感情、動機を理解できるように、主人公 (およびおそらく周囲の人物) について詳細を説明および明らかにします。

適切な特性評価は、時間の経過とともに発生します。 ストーリーの最初の 1 つのパラグラフは、読者が主人公を理解するのに役立つ優れた出発点になる可能性がありますが、キャラクターの開発は小説の全過程で行われます。

始める前に

読者があなたのキャラクターを理解するのに時間がかかるのと同じように、読者が自然に見えるようにする前に、彼らが誰であるかを正確に理解するために時間をかける必要があります. あなたのキャラクターを知ることは、あなたの頭の中で彼らを想像し、架空のインタビューを受けることから始めることができます.

あなたのキャラクターがどのように話し、あなたの質問にどのように答えるか、彼らが何を着ているか、そしてあなたの質問がどのように彼らを感情的にするかを想像してみてください. キャラクターのバックストーリーに関する情報を読者に提供すると、キャラクターの選択が過去の経験とどのように一致するかを理解するのに役立ちます。 架空のインタビューでキャラクターに尋ねるスマートな質問には、次のようなものがあります。

  • あなたの人生の典型的な一日を説明してください。
  • あなたにとって最も大切な人は誰ですか?
  • どのように成長しましたか? あなたの子供時代はポジティブな経験だったと思いますか?それともネガティブな経験でしたか?
  • 好きな本や映画は?
  • あなたは今の生活に満足していますか? なぜですか、そうでないのですか?
  • ご両親との関係はどうですか?
  • 目標を達成するための原動力は何ですか?
  • あなたが本当に幸せを感じたときのことを教えてください。
  • 人生で頼りにできる人がいると感じていますか?
  • 自分は楽観主義者ですか、それとも悲観主義者ですか。
  • これまでに経験した中で最も困難なことは何ですか?
  • あなたの人生のどのような出来事が、今日のあなたを形作っていますか?

キャラクターが大声で話すことを想像するのが難しい場合は、アンケートに記入するように、これらの質問に対する回答を書くと役立ちます。 また、これを保存して、キャラクターが執筆中に遭遇した状況をどのように処理するかわからない場合に、後で戻ってくることもできます.

キャラクターとの架空のインタビューを行っていると、ストーリーに追加してキャラクター開発を開始するのに役立ついくつかのアイデアに出くわす可能性があります. The Craft of Characterの著者で、エミー賞にノミネートされた作家の Mark Boutros は、それを最もよく言います。 「『キャラクターがストーリーをリードする』と言うのは陳腐に聞こえるかもしれませんが、問題を抱えたキャラクターが登場し、彼らがそれについて何かをする必要があるまで、ストーリーは成立しません。」

あなたのキャラクターがどのように問題にアプローチするか (および他のキャラクターとの関係性) を理解するには、そのキャラクターがどのような人物であるかを知る必要があります。 執筆を始める前にキャラクターを開発すればするほど、執筆プロセスを進めていく際に修正する必要が少なくなります。

キャラクターの個性を明らかにする

前述したように、キャラクターの個性は時間の経過とともに明らかになります。 キャラクター開発は継続的なプロセスである必要があります。 これは、クリエイティブ ライティングのプロセスを進めるときに、完全にチェックできるものではありません。

キャラクターの開発に取り組んでいるときに、時々立ち止まって、ストーリーを進めるために彼らが選択をしている理由を考えてみてください。 読者がキャラクターの言葉や行動に混乱している場合は、一歩下がって、読者がキャラクターの動機を理解できるように、キャラクター開発を含める方法を検討してください。

直接キャラクタリゼーションと間接キャラクタリゼーションのガイド

直接的な特徴付けと間接的な特徴付けの違いを考える最も簡単な方法は、読者に何を伝えているのか、読者に何を見せているのかを考えることです。 間接的および直接的なキャラクタリゼーションは、どちらも高レベルのキャラクタ開発に役立ちます。 この 2 つを組み合わせて使用​​すると、ストーリーで作成している人物の雰囲気を読者に感じてもらうことができます。

直接特性評価

キャラクタリゼーションの書き込み
読者は、ハリーがどのように見えるかを理解し、ローリングの説明に基づいて通りを歩いている 2 人を見れば、ハリーとダドリーを区別することができます。

直接的な性格付けは、読者に伝えるあなたのキャラクターに関する事実で構成されています。 通常、物理的な説明はこのカテゴリに分類されます。 この例では、著者は各単語で読者の心に絵を描いて、キャラクターを詳細に説明しています。

「暗い食器棚に住んでいたことが関係していたのかもしれませんが、ハリーは年齢の割にはいつも小柄でやせっぽちでした。 ダドリーの古着ばかり着ていて、ダドリーは自分の4倍くらい大きかったので、彼は実際よりもさらに小さく、やせっぽちに見えました。 ハリーはやせた顔、こぶのある膝、黒い髪、明るい緑色の目をしていました。 ダドリーに何度も鼻を殴られていたので、彼は丸眼鏡をたくさんの粘着テープでくっつけていた。 ハリーが自分の外見で唯一気に入ったのは、額にある稲妻のような形をした非常に薄い傷跡でした。」

JK ローリング、ハリー・ポッターと賢者の石

パッセージを読むとすぐに、読者はハリーに関する情報を収集できます。 読者は、ハリーがどのように見えるかを理解し、ローリングの説明に基づいて通りを歩いている 2 人を見れば、ハリーとダドリーを区別することができます。

間接的なキャラクタリゼーション

間接的な特徴付けでは、著者はキャラクターの特徴について直接的な発言をしていないため、読者はキャラクターの特徴を推測します。 キャラクターに関する情報を読者に伝える必要がある場合は、それを行うことができますが、多くの場合、間接的な特徴付けを通じてキャラクターについての結論を読者に引き出させる方が説得力があります. 以下の例は、間接的な特徴付けの優れた使用法を示しています。

「ジョードはフラスコから素早く水を飲みました。 彼はほつれた煙草から最後の煙を引きずり出し、それからたこができた親指と人差し指で、光っている端を押しつぶした。 彼はお尻をすりつぶして窓の外に出し、そよ風に指から吸わせました。」

ジョン・スタインベック『怒りの葡萄』

キャラクタライゼーションのヒントとコツ

1. 自分の性格を理解する

自分のキャラクターを理解するにつれて、エミュレートしたい資質について考えると、他のキャラクターを開発するのに役立ちます。 敵対者や補完的なキャラクターの開発は、他の方法では見過ごされがちな主人公の資質を引き出すことができます.

2. 暗黙的および明示的なキャラクタリゼーション手法のバランスをとる

「ジェームズ・ガッツ、それは実際に、または少なくとも法的には彼の名前でした。 彼は 17 歳のとき、彼のキャリアの始まりを目の当たりにした特定の瞬間、ダン コーディのヨットがスペリオル湖の最も危険な場所に錨を下ろしたのを見たときに、それを変えました。 その日の午後、引き裂かれた緑のジャージとキャンバス地のズボンを着てビーチをうろうろしていたのはジェームズ・ギャッツだったが、手漕ぎボートを借りてトゥオロミー号に乗り込み、コーディに風が吹くかもしれないと知らせたのはすでにジェイ・ギャツビーだった。彼を捕まえて、30分で彼を解散させてください。

F・スコット・フィッツジェラルド『グレート・ギャツビー』

上記の例では、フィッツジェラルドはギャツビーに関する大量の情報を読者に提供しています。 作家は読者に、彼が別の名前を選び、他の人を助けるために道を踏み外したことを示しています. この洞察は優れたキャラクター開発であり、他の方法では見過ごされがちなキャラクターの個性の側面を読者に示します.

3. すべてのキャラクターに目的を与える

生活の中で、私たちは取るに足らない行動をしている人々に囲まれています。食料品店や荷物を届ける誰かとのやり取りは、私たちの生活の物語を特に進展させるものではありません。 これは、ストーリーの開発に取り組んでいる場合には当てはまりません。

ストーリーのすべてのキャラクターは、目的を果たす必要があります。 紹介するすべてのキャラクターの視点を掘り下げる必要は必ずしもありませんが、ストーリーの各キャラクターが目的を果たしたり、主人公にとって何かを意味したりするようにする必要があります。

4. キャラクターに学習させる

あなたのキャラクターは、実生活で人々がそうであるように、時間の経過とともに成長します。 あなたの主人公が勇敢であれば、読者は彼らが成長してその特徴を具現化するのを見たいと思うでしょう. それらが時間の経過とともにどのように成長するかを示します。 これは、読者があなたのキャラクターを実際の生活を送っている実在の人物として見られるようにするための鍵です。

キャラクターの旅を定期的に修正することを意味する場合がありますが、これは正常です。 キャラクターとその相互作用のネットワークについてさらに学ぶにつれて、キャラクターが思ったよりも邪悪であることが判明したり、主人公が最終的に成功する前にいくつかの追加の試練を経る必要があることに気付くかもしれません. 各キャラクターのニュアンスを想像することで、読者はそれらを実証済みの予測可能な比喩としてではなく、個人として見ることができます. このトピックの詳細をお探しですか? 文献からのメタファーの例をチェックしてください!