Un glosario completo de términos para escritores de ciencia ficción

Publicado: 2022-12-03

Si te encanta escribir (o leer) ciencia ficción, te encantará este post, donde compartimos un completo glosario de términos para escritores de ciencia ficción .

Para escribir un buen libro de ciencia ficción, debe conocer todos los tropos del género (así como los dos tipos de ciencia ficción) y debe tener una gran idea. Pero aún necesita incluir todos los elementos de un buen libro .

Estos elementos incluyen los siguientes caracteres:

  1. Protagonista
  2. Antagonista
  3. Interés amoroso (si es necesario)
  4. amigo/compañero

Además de una trama, un escenario y objetivos de la historia para tus personajes.

En particular, el escenario es aún más importante en el género de ciencia ficción. Es para lo que su público principal está realmente allí.

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Dicho esto, estas son todas las palabras y frases importantes que necesitas saber para escribir un libro, un cuento, un guión o un juego de ciencia ficción.

Un glosario completo de términos para escritores de ciencia ficción

  1. Tecnología avanzada . A menudo, los universos de ciencia ficción tienen tecnologías que van más allá de lo que los humanos son capaces de hacer en la actualidad, como los dispositivos tipo iPad que se usan en los programas de ciencia ficción de medianoche. Y, la mayoría tendrá tecnologías que en realidad son imposibles de crear. Así es como introduces la magia en tu mundo sin llamarlo magia.
  2. IA Inteligencia Artificial . Estos son seres inteligentes creados por humanos que viven en un entorno virtual como en una computadora. Hal de 2001 es icónico en este sentido.
  3. extraterrestre Una criatura que no es de la Tierra. O al menos no de donde es tu protagonista. CONSEJO de escritura : Es fácil relacionarse con los extraterrestres que parecen y actúan como humanos. Es por eso que la gran mayoría de los extraterrestres que vemos en la pantalla parecen humanos con prótesis faciales menores. Piensa en orejas puntiagudas o piel azul.
  4. Android del griego que significa como un humano. Estas son formas de vida artificiales que están construidas para parecerse a un ser humano y actuar como tal. Pueden estar hechos de cualquier material, incluso de material orgánico como la carne. No debe confundirse con un Golem, que es un equivalente mágico.
  5. Tecnología de transmisión . La tecnología de emisión dispara un haz de luz de alta energía en línea recta desde el punto A hasta el punto B. Puede usarse como arma como un fáser o para transportar materia, como un teletransportador.
  6. Agujero negro . En realidad, este es un punto en el espacio donde la materia es tan densa que absorbe incluso las partículas más ligeras y finalmente se evaporan. En la ciencia ficción, los agujeros negros son lugares mágicos por los que tus personajes pueden viajar a otra dimensión o retroceder en el tiempo. De hecho, son una conveniencia de la trama que hace avanzar la historia. CONSEJO de escritura : Los agujeros negros le permiten al lector saber que algo peligroso está por suceder. Úselos para crear tensión o para crear un giro en la trama .
  7. Jihad mayordomo . Usado por Frank Herbert en Dune , este Jihad es una revolución donde los humanos recuperan su libertad de la inteligencia artificial. CONSEJO de escritura: Los seres humanos en este universo desconfiarán de la tecnología. Las personas serán buenas para recordar cosas y hacer cálculos complejos en sus cabezas, ya que no confiarán en una computadora para nada.
  8. Clones Puedes crear una copia de cualquier ser vivo. A veces, tienen todos los recuerdos del original o se les pueden dar los recuerdos del original. Así es como traes a un personaje de entre los muertos sin magia.
  9. Colonia Mundo . La ciencia ficción está obsesionada con extender la civilización humana por toda la galaxia. Con la misma frecuencia, estos planetas fronterizos de colonias son destruidos por una fuerza misteriosa que tu héroe debe investigar.
  10. creditos Tu protagonista necesitará dinero. ¿Por qué no usar el término de ciencia ficción más común de todos y hacer que gasten créditos en la cantina local?
  11. Crio-Barco . Una nave estelar donde la mayoría o la totalidad de la tripulación humana se congela en animación suspendida para que no envejezcan durante el viaje.
  12. Rebelión Cibernética . Una revolución donde los robots se apoderan del mundo de los humanos.
  13. ciborg Estas son construcciones humanoides en parte orgánicas y en parte sintéticas. Famosamente, los Borg de Star Trek caen libremente en esta categoría.
  14. Espacio Profundo . Este es el salvaje oeste del espacio. Puedes hacerte amigo de los extraterrestres aquí o simplemente ir a la guerra con ellos.
  15. Federación de Planetas . Una coalición suelta de sistemas estelares en una alianza similar a la OTAN o la ONU.
  16. Campos de Fuerza , Escudos de Energía . En caso de que la moralidad avanzada de sus sociedades no sea suficiente para protegerlas, necesitarán un campo de fuerza. Estos protegerán sus barcos y algunas personas incluso tendrán los personales. Esto hace que el combate cuerpo a cuerpo sea posible cuando tu elegante arma espacial no puede atravesar el malvado escudo alienígena. Sorprendentemente, las espadas siempre pasan por escudos. Los escudos de las naves estelares se miden en porcentajes.
  17. FTL . Más rapido que la luz. Se usa para referirse a naves ficticias que pueden viajar más allá de la velocidad de la luz.
  18. galáctico . Una galaxia.
  19. Nave de generación . Una nave estelar donde generaciones de humanos viven y mueren mientras se mueven entre mundos. Son enormes y tienen grandes poblaciones y amplias viviendas.
  20. Gigantescos Rayos de la Muerte , Súper Armas . En la ciencia ficción más fantasiosa (De Flash Gordon a Star Wars) donde la ficción está en mayúsculas, siempre hay una súper arma. Estos son casi siempre rayos láser rojos o verdes que destruyen planetas.
  21. Hiperespacio . Una forma de viajar rápidamente entre dos puntos en el espacio pasando a través de otra dimensión, generalmente el subespacio.
  22. Intergaláctico . Entre galaxias.
  23. Interplanetario . Entre planetas.
  24. interestelar . entre estrellas.
  25. Barco Matusalén . Una nave estelar pilotada por humanos longevos o inmortales. Es posible que solo tengan un puñado de ocupantes.
  26. Bombas Nova , Cazadores de Estrellas . Estas son armas nucleares que pueden destruir un sistema solar.
  27. Espacio Nulo, Espacio Z, Espacio Final, La Disformidad. Una dimensión entre el espacio normal y otras dimensiones donde no se aplican las reglas del universo. Aquí es donde puedes encontrar, o evitar, horrores que destruyen la mente y otras aberraciones arcanas. Es un lugar tonto para ir, pero puedes estar seguro de que tu protagonista terminará allí.
  28. Mundos Paralelos . Aquí es cuando tu personaje interactúa con otra dimensión, a menudo como la suya, quizás con una pequeña diferencia, por ejemplo, todos son malvados. Para una muy buena lección sobre mundos paralelos, lea The Long Earth de Stephen Baxter y Terry Pratchett.
  29. planetas Tu mundo de ciencia ficción estará lleno de planetas interesantes para visitar. Un gran número de ellos tendrán atmósferas similares a las de la Tierra en las que tu protagonista humano se moverá sin ropa protectora. Algunos planetas, por supuesto, serán tóxicos o tendrán demasiada gravedad, pero estos se tratan más como un obstáculo que como la norma en los universos de ciencia ficción.
  30. Posthumano . Esto no describe una civilización después de la muerte de la raza humana. Es una clase de humanos que de alguna manera se han vuelto tan diferentes de lo que somos hoy que ya no son verdaderamente humanos. Quizás, se han convertido en máquinas o se han convertido en monstruos. Los Morlocks y Eloi de HG Wells, The Time Machine, son un ejemplo. Últimamente ha habido mucho interés conceptual de los fanáticos en esto. CONSEJO de escritura : es difícil escribir una historia sobre robots inmortales sin emociones. Si quieres escribir en este género, tus posthumanos básicamente deberían actuar como humanos o al menos estar en conflicto con personajes humanos.
  31. Vapor de deslizamiento cuántico . Como Hyper Space, pero involucra la manipulación del tiempo.
  32. Ray Gun , Blaster , Phaser , Heat Ray ... Todos estos son ejemplos de armas portátiles utilizadas en la ciencia ficción para mostrar que estás "en el futuro". En la práctica, funcionan exactamente como un arma, excepto que pueden usarse para iniciar una fogata o desintegrar a un klingon.
  33. Robot de la palabra checa robota que significa siervo o esclavo . Un humanoide inorgánico, aunque no siempre, programado para realizar un conjunto de construcciones.
  34. Exoesqueleto robótico , Mech (A veces Mechaメカ) , Powered Armor . Estos son trajes mecánicos que pueden ser tan pequeños como una armadura protectora normal o tan grandes como un edificio de 20 pisos. Se utilizan en batallas futuristas para permitir un estilo de combate medieval en un entorno futurista. El libro de Robert A. Heinlein, Starship Troopers , hace esto bien. La ciencia ficción japonesa está obsesionada con el combate Mech. Sin embargo, usa el traje mecánico como un sustituto de Samurai en lugar de una comparación con el Caballero Europeo. También es divertido tener una excusa para usar una espada láser de tres pisos.
  35. ciencia ficción Una abreviatura común de ciencia ficción
  36. Seres sintientes . Estos son cualquier ser, orgánico o no, incluidas las inteligencias artificiales que pueden sentir.
  37. SF Una abreviatura pretenciosa de Ciencia Ficción. Este formulario solo lo usan los snobs insoportables para tratar de ver si eres uno de ellos.
  38. espacio Este es el vacío sin vida entre las estrellas y los planetas. Sin embargo, siempre estará poblado de personas y especies interesantes con las que tus personajes podrán interactuar. Aquí es donde la ciencia ficción se siente cómoda.
  39. Base estelar , estación espacial . Estas son las fronteras delanteras de su civilización espacial. Deben usarse de la misma manera que lo haría con una ciudad del Lejano Oeste, es decir, como lugares de encuentro interesantes para una variedad de personajes. A menudo están demasiado lejos del núcleo para pedir ayuda y algunos sufren anarquía. Diviértete con ellos.
  40. Imperio estelar . Como Roma, pero en el espacio. El Imperio Estelar Romulano recibe su nombre de Rómulo el fundador o Roma. Gene Roddenberry no fue sutil en sus primeros trabajos.
  41. Nave estelar . Una nave espacial casi siempre tripulada por una gran cantidad de seres humanoides que viaja entre las estrellas.
  42. Subespacio . Una dimensión justo al lado o debajo del espacio normal. Se utiliza para enviar mensajes u objetos a una velocidad superior a la de la luz.
  43. SyFy . Una abreviatura del Sci-Fi Channel causada por una enfermedad cerebral que contrajo un ejecutivo durante la fusión del canal con Viacom en 1994.
  44. Techno-Babble . Palabras sin sentido utilizadas para explicar eventos tecnológicos improbables. Tales como "redirigir la energía al capacitor de flujo directo" o "Literalmente cualquier cosa que se diga en Star Trek: Discovery"
  45. Tecnocracia . Una civilización basada en el culto a la tecnología. Esto puede ser religioso en un sentido tradicional o simplemente una fuerte dependencia de la tecnología, como se ve en la franquicia de Star Trek .
  46. Teletransportación, Star Trek . El acto de desmaterializar un objeto o persona en un lugar y volver a materializarlos en otro. Terminas con una nueva persona reensamblada a partir de materiales posiblemente diferentes en este caso. Aunque, las fuentes no son claras sobre el tema.
  47. Teletransportación, Stargate . Desgarrar un objeto a nivel atómico y luego mover estas partes a través de un dispositivo como un Stargate o un dispositivo Beaming, luego usar esos átomos exactos para volver a ensamblarlo en el otro extremo. Terminas con la misma persona en este caso.
  48. Terraformación . Este es el proceso de convertir un planeta en un entorno adecuado para la vida. CONSEJO de escritura: una buena fuente de conflicto es una nave alienígena que está terraformando la Tierra en el entorno del alienígena.
  49. Paradoja del tiempo . Esta es una situación en la que un personaje ha retrocedido en el tiempo para cambiar el pasado de una manera que le impediría retroceder en el tiempo para cambiar el pasado. Por ejemplo, retroceden en el tiempo para evitar que su yo más joven cometa un error. Pero, si hacen esto, entonces la nueva versión de ellos no tiene ninguna razón para retroceder en el tiempo para evitar el error, por lo que cometerán el error porque no retrocedieron en el tiempo para evitar cometer el error. CONSEJO de escritura : nunca piense demasiado en la lógica del viaje en el tiempo. Si quieres que un personaje haga un viaje a través del tiempo, hazlo y al diablo con las reglas.
  50. Viaje en el tiempo . Este es un evento causado por una máquina o un objeto natural como un agujero negro. Esto transportará a tu protagonista al pasado o al futuro. Alternativamente, los moverá a otra línea de tiempo.
  51. Rayo tractor . Tu nave estelar necesitará una forma de mover objetos fuera del camino o atrapar naves enemigas. El Tractor Beam simplemente existe como una conveniencia de la trama. Sin él, Han Solo habría volado lejos de la Estrella de la Muerte.
  52. Transhumano . Se usa de la misma manera que Post-Humano, pero técnicamente es la etapa intermedia de la humanidad y la poshumanidad. Por ejemplo, una persona que se convierte en cyborg es transhumana.
  53. Sociedades utópicas . Algunas civilizaciones de ciencia ficción han superado la necesidad de dinero. Viven en una sociedad que valora el arte y la ética por encima de la riqueza material. CONSEJO de escritura : Me parece catártico cuando estas civilizaciones se enfrentan a un poder externo que no se preocupa por su ilustración filosófica, pero que está dispuesto a cambiar por créditos fríos y duros. Por eso los Ferengi son tan divertidos en Star Trek.
  54. Warp Drive , Hyper Drive , Quantum Drive y FTL Drive . Estos se refieren a los motores utilizados para mover naves estelares a través o bajo el espacio a velocidades FTL.
  55. Velocidad de deformación . Una forma de FTL. Las naves capaces de deformarse crean campos de energía a su alrededor para viajar por el espacio al deformar el tejido de la realidad.
  56. Espacio Salvaje . Este es el mal vecindario del espacio. Los piratas están seguros aquí.

Estos son todos los términos que creo que necesitas saber para escribir buena ciencia ficción. Déjame saber lo que me he perdido.

Si te gusta la fantasía, lee: Un glosario completo de términos para escritores de fantasía

por Christopher Luke Dean (Atrapado en un ciclo de tiempo escribiendo una lista diferente cada semana).

Christopher escribe y facilita para Writers Write. Síguelo en Twitter: @ChrisLukeDean

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