Las 6 escenas que toda historia de acción necesita
Publicado: 2022-12-05En el post de hoy, estoy cubriendo las escenas obligatorias del género de acción. Si desea escribir una historia de acción emocionante que funcione, y que satisfaga a los fanáticos del género, entonces necesita clavar estas seis escenas clave en su novela.
También les mostraré cómo se manifiestan estas escenas clave en tres películas populares: Iron Man, The Hunger Games y Guardians of the Galaxy.
¿Por qué películas? ¿Por qué no libros?
Bueno, la respuesta simple es que las películas requieren menos inversión de tiempo que los libros. Espero que si no has visto estas películas, las veas después de leer esta publicación para ayudar a consolidar estas escenas clave en tu mente.
Pero, antes de adentrarnos en cuáles son esas seis escenas clave, repasemos algunos conceptos básicos.
¿Qué hace una historia de acción?
Las historias de acción son sobre la vida y la muerte y el bien contra el mal. Se trata de un personaje que tiene que levantarse, superar grandes obstáculos, derrotar a las fuerzas del mal y tal vez incluso salvar el mundo.
Pero dicho esto, estas historias no siempre son sobre superhéroes. De hecho, el protagonista de una historia de acción suele ser alguien que es como nosotros, pero diferente.
Son especiales o únicos de alguna manera, y debido a eso, a menudo el resto de la sociedad los malinterpreta. Y eso es lo que hace que este género sea tan identificable.
Porque aunque no tengamos poderes mágicos, habilidades especiales o una fe inquebrantable en una determinada misión o destino, todos hemos experimentado la maldición de sentirnos diferentes o ser incomprendidos. Y aquí es donde entran las historias de acción.
Nos muestran cómo no solo podemos abrazar las cosas que nos hacen diferentes, sino cómo podemos usar esas cosas para luchar contra las fuerzas del mal en nuestras vidas. Nos muestran cómo tenemos el poder de ser el héroe de nuestra propia historia y marcar una diferencia en el mundo también.
Más allá de eso, las historias de acción pueden tener cualquier tono o estilo, estar ambientadas en cualquier lugar o tiempo y tener varios niveles de romance, misterio, aventura o magia. Pueden incluir diferentes tramas secundarias siempre que la lucha por la supervivencia del protagonista (contra el antagonista) siga siendo el centro de la historia.
¿Por qué la gente lee historias de acción?
La gente elige leer historias de acción para experimentar la emoción de las situaciones y situaciones de vida o muerte que se le presentan al protagonista.
Pero no se trata solo de eso, como dije antes, elegimos estas historias porque también nos inspiran a convertirnos en las mejores versiones de nosotros mismos.
Estas historias nos muestran que incluso un personaje destinado a la grandeza tiene problemas, y que sus problemas no son muy diferentes a los nuestros. Quiero decir, ¿cuántos de nosotros hemos tenido fantasías sobre ser especiales o sobre levantarnos y demostrar que somos mejores que nuestros compañeros o mejores que aquellos que tratan de mantenernos bajos? Sé que tengo, y estoy seguro de que tú también.
Entonces, es eso más la dicotomía entre el bien y el mal lo que nos asegura que si nos mantenemos firmes, si aceptamos nuestros dones o talentos únicos, sabemos que el bien eventualmente prevalecerá.
Y como toda ficción de género, debe brindar la experiencia emocional que los lectores buscan para que su historia funcione. Para brindar esta experiencia emocional, debe incluir las escenas y convenciones obligatorias de su género en su novela.
¿Cuáles son las escenas y convenciones obligatorias?
Las convenciones son un conjunto razonablemente bien definido de roles, escenarios, eventos y valores que son específicos de un género. Son las cosas que los lectores intuitivamente esperan que estén presentes en una obra de ficción de género, ya sea que se den cuenta conscientemente o no.
Las escenas obligatorias son los eventos, decisiones y descubrimientos clave que mueven al protagonista en su viaje. Son los que nos ayudan a escribir una historia que funciona y, cuando se combinan con las convenciones de su género, nos ayudan a evocar reacciones emocionales en nuestros lectores.
Para resumir, si no presentas las escenas y convenciones obligatorias de tu género, tu historia simplemente no funcionará.
Entonces, ¿cuáles son las escenas obligatorias del género de acción? Echemos un vistazo a nuestros tres casos de estudio ( advertencia-spoilers adelante) :
Las escenas clave del género de acción son:
1. La escena del ataque que amenaza la vida.
La primera escena clave que necesita su historia de acción es una escena en la que hay un ataque mortal por parte del antagonista (o la fuerza antagónica). Entonces, esto es algo que quita la agencia de tu protagonista y tiene un efecto desestabilizador en su vida.
Por lo general, el protagonista no registra la necesidad de responder a este ataque, o elige evitar el compromiso porque está enfocado en un objetivo diferente. En otras palabras, asumen que lo que sucedió en esta escena es problema de otra persona, por lo que hacen el mínimo esfuerzo necesario al responder, eludiendo esencialmente la responsabilidad de responder.
Estudios de caso:
- En Los Juegos del Hambre , es el día de la cosecha y la hermana de Katniss, Prim, es elegida como el tributo femenino del Distrito 12. Debido a que el objetivo principal de Katniss en la vida es mantener a salvo a su hermana, Katniss se ofrece como voluntaria para tomar el lugar de Prim como tributo. Su objetivo ahora es sobrevivir.
- En Iron Man , durante una demostración de su nuevo misil Jericho en Afganistán, Tony Stark es capturado por un grupo de terroristas llamado los Diez Anillos. Raza, líder de los Diez Anillos, le ofrece a Tony su libertad a cambio de construirles un misil Jericho, pero Tony sabe que es poco probable que Raza cumpla su palabra.
- En Guardianes de la Galaxia, Peter Quill intenta vender el orbe robado a su comprador en Xandar, pero el comprador no quiere tener nada que ver con eso después de enterarse de que los compinches de Ronan también están detrás del orbe. Cuando Peter se va, es atacado por Gamora y ella le roba el orbe.
2. La escena del protagonista a medias.
La segunda escena clave que necesita tu historia de acción es una escena en la que el protagonista se comprometa a medias a ir en contra del antagonista. Y, por lo general, antes de que suceda este momento, el antagonista ataca de nuevo o el protagonista recibe más información sobre eventos anteriores (que sucedieron antes en la historia, como en el incidente incitador), y comienzan a reconocer y dar sentido al caos que se desarrolla a su alrededor. .
Entonces, o el antagonista ataca de nuevo, lo que lleva al protagonista a comenzar a involucrarse más en el conflicto, o el protagonista aprende o se da cuenta de algo que lo empuja a comprometerse a medias para involucrarse en el conflicto. Esencialmente, en esta escena, el protagonista decide asumir la misión de restaurar algún tipo de orden en su vida y en la vida de todos los que lo rodean.
Estudios de caso:
- En Los Juegos del Hambre , Katniss y su equipo llegan a la Capital para prepararse para los Juegos del Hambre. Está comprometida a aprender a sobrevivir en la arena porque no hay otra opción, pero sobrevivir es solo la mitad de la batalla. En este punto, ni siquiera está pensando en el "mal mayor", el presidente Snow y el capital, porque está muy enfocada en sobrevivir.
- En Iron Man , después de que Tony usa la versión uno del traje de Iron Man para escapar de los terroristas, convoca una conferencia de prensa y anuncia que Industrias Stark ya no fabricará armas. Aunque parece que Tony está comprometido a hacer "lo correcto", todavía no está lidiando con el verdadero problema: Obadiah Stane.
- En Guardianes de la Galaxia, Peter se entera de Gamora que Ronan quiere el orbe para poder cambiárselo a Thanos a cambio de que Thanos destruya a Xandar. Gamora también comparte que tiene otro comprador para el orbe, lo que lleva a Peter a formar equipo con ella y el resto de la tripulación: Groot, Rocket y Drax. En este punto, Peter piensa que una vez que reciba su parte del dinero de la venta, podrá seguir adelante con su vida.
3. El protagonista entiende lo que quiere el antagonista Escena.
La tercera escena clave es una escena en la que el protagonista obtiene una comprensión del MacGuffin del antagonista, o lo que quiere el antagonista. Aquí también es donde el protagonista aprende sobre la verdadera naturaleza o propósito del antagonista. Entonces, esencialmente, están aprendiendo lo que quiere el antagonista y por qué lo quiere.
Y, por lo general, esto sucede porque el protagonista ha hecho algo que el antagonista no esperaba, por lo que ha tomado algún tipo de acción que hace que el antagonista afirme su poder, revelando así su mano.
Por eso, el protagonista se da cuenta de que las cosas nunca podrán volver a la normalidad y que ese compromiso a medias de ir en contra del antagonista no va a solucionar el problema. Esta escena suele ser el punto medio de la historia global.
Estudios de caso:
- En Los Juegos del Hambre , Katniss y el resto de los tributos finalmente ingresan a la arena. Aquí es cuando obtiene su primer vistazo completo a la carnicería que ocurre dentro de los juegos, y cuando casi es asesinada por otro tributo. Ella ve de primera mano lo que el presidente Snow y los creadores de juegos harán en nombre de la buena televisión. (Nota: esto es bastante diferente al punto medio del libro).
- En Iron Man , Tony va a un evento benéfico organizado por Stark Industries y un reportero lo confronta sobre cómo los Diez Anillos usaron sus armas para destruir la ciudad de Gulmira. Tony se enfrenta a Obadiah y Obadiah admite que él fue quien presentó la orden judicial contra Tony y consiguió que dejara a Tony fuera de Industrias Stark. Aquí, Tony se da cuenta de que esencialmente ha perdido el control de su empresa y que ahora tendrá que tomar el asunto en sus propias manos.
- En Guardianes de la Galaxia , Peter y su equipo llevan el orbe al Coleccionista y descubren que no es un orbe cualquiera, es una Gema del Infinito con la capacidad de destruir planetas enteros. Esto obliga a Peter y a todo el equipo a reconsiderar su plan para venderlo. Ahora que saben lo que Ronan quiere y por qué lo quiere, ¿aún pueden venderlo al mejor postor?
4. La escena del fracaso de la estrategia inicial del protagonista.
La cuarta escena clave que querrá incluir en su historia de acción es una escena en la que el protagonista llega a un momento en el que "todo está perdido" y se da cuenta de que debe cambiar su enfoque si quiere sobrevivir. Cualquier estrategia que hayan tenido al comienzo de la historia ha fallado oficialmente, y parece que la muerte es una certeza absoluta. El protagonista ahora tiene que decidir cómo quiere vivir sus últimos momentos ahora que la muerte se siente inminente.
Estudios de caso:
- En Los Juegos del Hambre , Katniss regresa de hacer estallar la comida del tributo profesional y encuentra a Rue atrapada en una trampa. Poco después, Rue es derribada por una lanza y muere. Katniss lamenta la muerte de Rue decorando su cuerpo con flores y luego se vuelve hacia el cielo y levanta tres dedos, un acto que demuestra que está lista para ir contra el presidente Snow y el Capital. Ha pasado de ser una chica obsesionada por la supervivencia que hará cualquier cosa para ganar a alguien que está lista para rebelarse contra la Capital y hacer que sus últimos momentos signifiquen algo.
- En Iron Man , Tony se entera de que Obadiah es quien lo llamó en primer lugar. Obadiah también revela que está construyendo su propio traje y luego le roba el reactor de arco a Tony y lo deja morir. Afortunadamente, Tony logra recuperar el viejo reactor de arco que Pepper le guardó en el laboratorio.
- En Guardianes de la Galaxia , Peter y su equipo se enfrentan a Ronan y Nebula; en su deseo de venganza, Drax los ha convocado. Desafortunadamente, Drax se encuentra con su rival en Ronan y es superado por él. Mientras tanto, Gamora es expulsada de su nave (junto con la Gema del Infinito) y Nebula obtiene el orbe para Ronan. Peter toma la decisión de última hora de llamar a Yondu para pedir ayuda, aunque eso signifique una muerte segura para él.
5. El protagonista está a merced de la escena del antagonista
La quinta escena clave que necesita tu historia de acción es una escena en la que el protagonista esté a merced del antagonista. Entonces, este es un momento en el que el protagonista finalmente se enfrenta al antagonista, y para ganar, él o ella tiene que usar su don, talento o habilidad especial para salvarse a sí mismo y a los demás.
En la mayoría de los casos, esta escena contendrá al menos un elemento de sacrificio, ya sea por parte del protagonista o por parte de otros personajes. Y debido a eso, el protagonista no solo lucha por el significado de sus últimos momentos, también lucha por la vida de sus aliados y también por la vida de personas inocentes. Este es el gran momento al que se dirige la historia: es el momento culminante que los lectores han estado esperando desde la primera página.
Estudios de caso:
- En Los juegos del hambre , los creadores de juegos anuncian otro cambio de reglas diciendo que ahora solo puede haber un vencedor, no dos. Katniss trama un plan en el que ella y Peeta comen bayas venenosas para que la Capital no tenga un ganador; literalmente, está dispuesta a dar su vida para rebelarse contra la Capital. Ya no se trata de ganar, o simplemente sobrevivir para Katniss, se trata de corregir un error épico. Y debido a la decisión de Katniss aquí, los creadores del juego anuncian que tanto Katniss como Peeta han ganado y que, por primera vez en la historia, hay dos ganadores de los Juegos del Hambre de este año.
- En Iron Man, Tony vuela para una confrontación final con Obadiah, quien ahora está en su traje de Iron Monger. El traje de Iron Monger no solo es mucho más grande que el traje de Iron Man, sino que Tony está trabajando con un reactor de arco más antiguo, lo que lo hace menos poderoso que Obadiah. En el pico del conflicto, Obadiah tiene a Tony a su merced, pero afortunadamente Tony y Pepper trabajan juntos para hacer estallar el gran reactor de arco en la fábrica y Obadiah (junto con su traje de Iron Monger) es destruido.
- En Guardianes de la Galaxia , después de un aterrizaje forzoso en Xandar, Peter y la tripulación se enfrentan al poder de la Gema del Infinito (que Ronan decidió conservar para sí mismo en lugar de dársela a Thanos). Cuando Peter agarra la Gema del Infinito, parece que está a punto de morir, pero afortunadamente, se une al resto de la tripulación y comparten la carga de su terrible poder. Despachan a Ronan poco después.
6. El sacrificio del héroe es recompensado Escena
La sexta y última escena clave que debes incluir en tu historia de acción es una escena en la que el protagonista es recompensado por su sacrificio. Entonces, a veces es cuando el protagonista gana una medalla, o finalmente consigue a la chica, o finalmente se siente feliz o satisfecho por primera vez en su vida. Esencialmente, esto es solo cerrar la historia y dar a los lectores la sensación de que el sacrificio del protagonista valió la pena y que sus acciones tenían sentido. Entonces, ¿cómo es su vida ahora? ¿Cómo han cambiado las cosas?
Estudios de caso:
- En Los juegos del hambre , Peeta y Katniss abandonan la arena y se coronan vencedores. Regresan juntos a su hogar en el Distrito 12 y se mudan a un área especial de la ciudad designada para los tributos que han sobrevivido.
- En Iron Man , Tony sobrevive y recupera el control de su empresa. Obadiah está muerto y Stark Industries ya no suministrará armas a los terroristas. Durante una conferencia de prensa, Tony anuncia que es Iron Man.
- En Guardianes de la Galaxia , Peter y el equipo sobreviven al enfrentamiento con Ronan. Ahora son amigos. El barco de Peter se arregla, sus registros se borran y el gobierno de Xandrian les otorga a todos un indulto.
Pensamientos finales
Probablemente estés pensando: "¡Esto es tan obvio! ¡Dime algo que no sepa!" Pero en serio, te sorprendería la cantidad de borradores que veo a los que les faltan estos momentos clave.
Estas son las escenas por las que los lectores acuden a las historias de acción.
Todos quieren ver el momento en que el protagonista se enfrenta al antagonista y usan ese talento o habilidad especial para derrotarlos, ¿verdad? ¿Te imaginas una historia de acción sin esa escena? Simplemente no sería lo mismo.
Entonces, ¡no dejes de lado estas escenas clave!
Encuentre una manera de darle al lector lo que quiere, en formas nuevas e inesperadas, y ganará seguidores de por vida. Muchas grandes historias de acción se quedan con nosotros porque incluyen estas escenas clave de una manera innovadora. ¡Tú también puedes hacer esto!
Hablemos en los comentarios: ¿Estás escribiendo una novela de acción? ¿Cómo se te ocurren formas innovadoras de presentar las escenas obligatorias del género?