Supera el bloqueo creativo jugando Shiritori

Publicado: 2015-10-28

Superemos el bloqueo creativo jugando Shiritori. Shiri -que dijiste? Shi-ri-tori, un juego de palabras japonés. Nos vamos a Japón a aprender un nuevo juego de palabras. Bueno, en realidad no vamos a Japón. Creo que sería caro para todos los lectores de The Write Practice volar a Tokio.

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Jugaremos el juego de palabras, Shiritori, en la privacidad de nuestros hogares.

No te sientas mal si nunca has oído hablar del juego Shiritori antes de hoy. Viví en Tokio durante siete años en los años ochenta, y nunca escuché hablar del juego de palabras japonés Shiritori hasta anoche cuando estaba viendo una charla TEDx de Shimpei Takahashi, un diseñador de juguetes japonés.

Su jefe le dijo a Takahashi que ideara nuevas ideas de juguetes mediante el estudio de datos. Takahashi no pudo pensar en nuevas ideas de juguetes al estudiar información aburrida y seca. Estaba atascado. Un diseñador de juguetes sin ideas es tan malo como un escritor sin ideas, pero no tan malo como siete cajas de arena sucias.

En lugar de estudiar datos, Takahashi jugó Shiritori y creó varios juguetes divertidos, como un cepillo de dientes con forma de guitarra que tocaba música. Juguemos el juego también. Quién sabe, ¿tal vez tu protagonista podría usar el cepillo de dientes de Takahashi para cepillarse los dientes?

¿Qué es Shiritori?

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Shiritori es un juego de palabras en el que la primera letra de una palabra es la última letra de la palabra anterior.

Shritori ” significa literalmente “tomar las nalgas” o “tomar la punta”.

La versión japonesa de Shiritori es un poco diferente de cómo jugarías el juego en inglés: los jugadores deben decir una palabra que comience con el kana final de la palabra anterior. Pierdes el juego si tu palabra termina con el sonido "n", ya que ninguna palabra en japonés comienza con ese sonido. (No puedes perder en el juego que jugamos hoy.)

Supera el bloqueo creativo jugando Shiritori

Como no hablo japonés muy bien, y el único sustantivo japonés que conozco es tamago , que significa huevo, me resultaría difícil jugar contigo en japonés. Jugaremos el juego en inglés, donde al menos sé sesenta y cuatro sustantivos.

Las Reglas De Shiritori

  1. Las palabras deben ser sustantivos.
  2. La primera letra de la palabra es la última letra de la última palabra.
  3. Puedes jugar con una o más personas, pero hoy jugarás como un solo jugador.
  4. Usaremos tres palabras para nuestro juego de hoy, pero puedes jugar con más palabras.

Elegiremos la primera palabra al azar. Aquí hay varias formas de elegir su primera palabra.

  1. Llama a tu amigo y pídele que te dé un sustantivo.
  2. Página 76 en tu diccionario, primera columna a la izquierda, el primer sustantivo que encuentres.
  3. Abre tu nevera con los ojos cerrados y mete la mano dentro. El primer elemento que toca es su primera palabra.
  4. Toma esta palabra como un regalo de mi parte para tu primera palabra: gato.
  5. Y Joe Bunting, el brillante editor de The Write Practice, también te dará un sustantivo para empezar: ¿verdad, Joe? Su palabra es: máquina de escribir.

Ejemplo de Shiritori

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Gato – mesa – huevo. Hice las letras finales y iniciales de las palabras en rojo para que puedas ver cómo se juega el juego.

La asociación aleatoria de las tres palabras se puede usar como un mensaje de escritura para escribir una historia sobre un gato, una mesa y un huevo. O las tres palabras aleatorias que cree pueden usarse para ayudarlo a que las ideas creativas fluyan nuevamente en su cerebro.

Quizás estés atrapado en la novela romántica que estás escribiendo. ¿Cómo superará tu protagonista el trauma de perder su trabajo? ¿Llevará a su gato a la tienda para comprar una mesa nueva o decidirá poner una docena de huevos y criar sus propias gallinas? ¿Se enamorarán del veterinario especializado en pollos?

Pero no se detenga en una combinación de tres. Sigue jugando hasta que tengas varias asociaciones de palabras, o hasta que tengas un destello de inspiración para escribir una historia para salvar a tu héroe, o tal vez para diseñar un juguete.

Al igual que Shimpei Takahashi, el diseñador japonés de juguetes obtuvo ideas para juguetes al jugar Shiritori, tú puedes obtener ideas para tus historias al jugar el juego.

Puedes vencer el bloqueo creativo jugando Shiritori.

¿Alguna vez has jugado Shiritori antes?

PRÁCTICA

Escribe una historia usando uno de los patrones de tres palabras que creaste. Escriba durante quince minutos y luego comparta su historia en los comentarios y comente la historia de otra persona.

Lo mejor de mí,

xo
Pamela