Trama de historia corta: cómo usar ideas y estructura para tramar una historia corta

Publicado: 2021-12-17

¿Quieres escribir un cuento, pero no estás seguro de cómo desarrollar una trama de cuento?

trama de cuento Alfiler

Las historias cortas rara vez requieren una trama extensa. Son cortos, después de todo. Pero un poco de esquema, solo para captar la idea básica, puede ayudarlo a elaborar una trama sólida.

Trazar tus historias cortas te dará un objetivo final y te ayudará a evitar quedarte atascado en el medio o crear agujeros en la trama accidentalmente. Tendrás menos historias sin terminar si aprendes a hacer un poco de planificación antes de empezar a escribir.

Y en este artículo, puede aprender cómo tomar el conflicto principal de su historia corta y construir una trama a su alrededor.

Definición de Trama y Estructura

Veo que los términos "trama" y "estructura" se intercambian bastante, así que me gustaría corregir eso antes de continuar.

La trama es una serie de eventos que componen su historia.

La estructura es el diseño general de su historia.

La trama es (muy probablemente) exclusiva de su historia, pero hay un puñado de estructuras básicas que son universales y se usan una y otra vez. (Entraremos en la estructura básica de tres actos en una publicación posterior). La estructura es el esqueleto y la trama es lo que la completa.

Puedes obtener más información sobre la trama y la estructura en este artículo, o sobre los diferentes tipos de historias aquí.

La fuerza de una idea de cuento

Cuando comencé a escribir cuentos, no tenía idea de a dónde iba con ninguno de ellos. Absolutamente ninguno. Veo esto una y otra vez con nuevos escritores. Creo que es porque estamos condicionados a pensar que cualquier tipo de arte solo está impulsado por esa musa infame y, a menudo, esquiva en lugar del trabajo duro. Me sentí de la misma manera.

Y luego comencé a obtener más historias en mi haber. Algunas las terminé. Algunos no lo hice.

¿Sabes cuál fue la diferencia? Las historias que terminé, tracé antes de escribir.

Ahora sé que muchos escritores detestan tramar o delinear historias, de cualquier extensión, pero especialmente historias cortas. Tienen varias razones para este disgusto, pero la más común que escucho es que la planificación o el esquema eliminan toda la "magia" de la escritura. “¡La escritura creativa se trata de ser creativo!”

No voy a entrar en la idea de que escribir es en realidad un trabajo aquí, lo es. De eso no se trata este artículo.

En lugar de eso, voy a proponer una razón diferente para planear una historia corta con una pregunta importante: ¿Tu idea es siquiera una historia?

Planear tu historia, incluso si es corta, puede darte una respuesta a esta pregunta. Determinará si su personaje central puede o no trabajar para lograr una meta (y simultáneamente la trama avanza hacia un clímax), o si su idea termina allí, en la idea.

Consejo del escritor: si se siente atascado en pensar en una idea que pueda soportar la longitud de una historia, intente ver los tipos de tramas discutidos en este artículo.

¿Es una historia o solo una idea de historia?

No se asuste. No planifico extensamente. Pero lo que descubrí fue absolutamente ninguna planificación en absoluto, la mayoría de las veces conduce a una pérdida de tiempo. Nadie tiene tiempo que perder.

Si no planeo nada, tal vez avance un tercio de la historia y me quede atascado. No tendré idea de a dónde iba, y sin ese objetivo en mente, me hundiré. Podría darle vueltas a la idea un poco más, pero la mayoría de las veces terminaré abandonando la historia.

Hace unas semanas, la infame musa me visitó. Agarré mi libreta y comencé a escribir. Fue un gran escrito. La prosa era buena, el personaje principal era locamente interesante, lo mismo para el personaje secundario, y establecí un misterio que hacía que quisieras pasar la página. El problema era que no tenía idea de cuál era el misterio. Yo había establecido y no hay pago. Esta idea de la historia se esfumó al comienzo del segundo acto.

Ahora, para ser claros, complazco a mi musa de vez en cuando. Se siente bien dejarse llevar por una idea, incluso si no sabes a dónde va. Es todo muy "artístico".

Pero el caso es que he vendido una historia que terminé sin tramarla previamente. Una. De docenas que he comenzado. Ese me tomó alrededor de una semana para escribir y fue una tortura para mí, para mis personajes y, estoy seguro, para el retroceso en mi teclado. Todo sobre la historia se lee como forzado. No está inspirado. ¿Y sabes qué?

¡Ese es el que mi musa me inició! Se supone que la inspiración es el punto de la musa, ¿verdad? Pero una musa solo puede ayudarte a empezar; no puede mantenerte en marcha.

Tu musa no terminará una historia por ti.

Cuando tu musa empiece a molestarte y no sepas si tu idea es una historia, hazte un par de preguntas:

  1. ¿Voy a recordar esta idea mañana? Sí, es bueno dejarse llevar por la inspiración. Siéntase libre de disfrutar de eso de vez en cuando. Pero también prepárate para tener una historia sin terminar entre manos. No necesariamente tiene que esperar hasta mañana para escribir la cosa (especialmente cuando estamos hablando de cortos), pero sí necesita saber si su entusiasmo se desvanecerá unos minutos más adelante cuando su musa decida irse. toma una siesta, dejándote con nada más que frustración. (¿Esa historia que mencioné hace un momento? No la he olvidado por completo, pero no está en lo más alto de mi mente).
  2. ¿Tengo un "¿Qué pasaría si?" pregunta y una respuesta a esa pregunta? Si estás pensando en frases bonitas en las que no pasa nada, probablemente no sea una historia. Si no puedes pensar en un objetivo final para tu personaje, probablemente no sea una historia. Consulte la siguiente sección para obtener más información sobre "¿Qué pasaría si?" y la respuesta (La historia que no terminé no tenía un objetivo en mente).
  3. ¿Tienes un personaje? Este parece una obviedad, pero te sorprendería la frecuencia con la que solía comenzar con "historias" y simplemente divagar con prosa púrpura. Sin gente, sin acción, sin historia.

Si la respuesta a todas estas preguntas es "sí", lo más probable es que tenga una historia que se pueda terminar. Si es "no", dile a tu musa que regrese a su agujero hasta que se le ocurra algo mejor.

Si es necesario, explore la idea un poco más y vea si puede trazar algo. (¡No escribas todavía!)

Ingrese el "¿Qué pasaría si?" pregunta.

¿Y si? Cómo hacer esta pregunta puede trazar una historia corta

En la última publicación, les dije que mi forma favorita de pensar en una idea para una historia corta es "¿Qué pasaría si?" pregunta. Esta pregunta puede ayudarte a pensar en varias formas de poner a tu personaje central en un conflicto, como: ¿Qué pasa si sucede X? Es tu propia mente dándose indicaciones de escritura creativa.

Ampliemos un poco ese método. Fíjate que es una pregunta. Y las preguntas a menudo tienen respuestas, ¿no es así? Saber la respuesta a su "¿Qué pasaría si?" La pregunta es el esquema más básico de una historia.

Comencemos con una pregunta básica.

P: ¿Qué pasa si alguien llama a mi puerta?

R: Probablemente lo ignoraría.

Eso es todo. Esa es la historia. Es un poco cutre, ¿verdad?

Note que la respuesta es mi reacción inmediata al golpe. No es algo que suceda en el camino. Eso es parte de lo que hace que este escenario NO sea una historia.

El otro problema aquí es que no hay conflicto . No abro la puerta, la persona se va y me quedo solo. No hay consecuencias por mis decisiones, así que no pasa nada, y a nadie que lea sobre este incidente le importa.

Sin conflicto, no hay apuestas en una historia. Ningún conflicto es igual a ninguna historia.

¿Qué hace un buen conflicto?

Recuerde que el conflicto puede presentarse de muchas formas y no tiene por qué ser una situación tipo shoot'em up. El conflicto interno también puede hacer una historia corta. Pero DEBE haber conflicto.

Entonces, en múltiples niveles, esta sesión de preguntas y respuestas es un perdedor.

Ahora, digamos que no abro la puerta. (Soy un millennial. Preferiría no hablar con la gente si puedo evitarlo, así que esto es lo más probable que suceda). La persona asume que no estoy en casa. ¡Pero espera! Son un ladrón. Ahora intentan entrar en mi casa. El "¿Qué pasa si?" La pregunta ahora ha cambiado a "¿Qué pasaría si alguien intentara entrar a mi casa mientras yo estaba en casa?"

¿Ves cómo el personaje central tiene que hacer algo ahora? Incluso si no lo hacen, habrá consecuencias.

Debido a que la idea de la historia establece lo que está en juego, sé que tengo algo. ¿Cómo puedo saber? Hay miles de posibilidades aquí. Podría llamar a la policía. Podría salir corriendo y enfrentarme a ellos yo mismo. Podría congelarme y correr escaleras arriba y esconderme. Podría arrojar a mi perro sobre ellos. Podía esperar a que entraran e invitarlos a unirse a mí para tomar una taza de té.

Independientemente de lo que elija hacer, habrá una trayectoria de eventos de causa y efecto. Lo que significa más apuestas y más oportunidades que obligan a mi protagonista a enfrentar su conflicto. Tienen que tomar decisiones, lo que conducirá a una gran cantidad de otros "¿Qué pasaría si?" preguntas:

  • ¿Y si entran antes de que llegue la policía?
  • ¿Y si rompen una ventana?
  • ¿Qué pasa si mi perro estaba afuera y lo lastimaron?
  • ¿Qué pasa si un vecino los ve y viene corriendo?
  • ¿Qué pasa si "entran" pero en realidad es solo mi hermana la que necesita algo en mi casa?
  • ¿Y si me estoy escondiendo debajo de la cama y me encuentran?
  • ¿Y si odian el té?
  • ¿Y si… y la lista sigue?

Todos estos son escenarios más interesantes que simplemente ignorar la puerta y que la persona se vaya. Pero todavía estamos buscando la respuesta a la pregunta inicial "¿Qué pasaría si?" pregunta. La respuesta resuelve la pregunta y la pone a dormir. No lleva a otras preguntas.

No se olvide de responder a sus preguntas ¿Qué pasaría si?

Normalmente, una historia corta solo tiene de una a tres escenas, por lo que su respuesta debe llegar en un corto período de tiempo. No puede venir años después. Cualquier período de tiempo superior a unas pocas horas, tal vez uno o dos días, probablemente sea demasiado largo.

P: ¿Qué pasa si alguien intenta entrar a mi casa mientras yo estaba en casa?

R: Llamaría a la policía, pero también agarraría mi bate y estaría listo para usarlo.

Pero espera. Eso todavía no responde la pregunta, no de una manera final. Todavía hay un final abierto allí, todavía hay preguntas. (¿Usé el bate? ¿Qué pasó si lo hice?) Probemos de nuevo.

R: Yo decidiría no usar mi bate y hablaría con ellos hasta que llegara la policía.

Eso es mejor. Con este escenario, puedo pensar en un par de cosas que pasarían después de que llegara la policía, pero en ese momento la situación se acabó. Lo he hecho. He derrotado al ladrón. Cualquier cosa después es una conclusión de la historia.

La mejor parte es que lo he hecho de una manera que significa un cambio para mí como personaje central. Para empezar, no quería hablar con nadie, que es lo que condujo a toda la situación. Pero tengo que superar esa aversión hablando con alguien para solucionar el problema.

Estructura de la historia corta

Ahora tenemos dos elementos importantes de la historia reducidos: el "¿Qué pasaría si?" pregunta y su respuesta final.

Si ha estado siguiendo este blog por un tiempo, es posible que haya encontrado las muchas publicaciones que tenemos sobre la estructura de la trama. En una historia necesitas seis cosas:

  1. Exposición (Antecedentes y montaje.)
  2. Incidente incitador (Un evento importante le sucede a tu personaje).
  3. Rising Action (o complicaciones progresivas, una secuencia de eventos donde las cosas empeoran).
  4. Crisis (Ah, ¿qué va a hacer tu personaje?)
  5. Climax (Enfrentamiento basado en lo que tu personaje decidió hacer).
  6. Desenlace (terminarlo).

¿Necesita un repaso de estos elementos de la trama? Sumérgete más en la estructura de la historia aquí.

Una historia corta es a menudo sólo de una a tres escenas. Eso significa que esta estructura, estos seis elementos, se extienden a lo largo de toda la historia para formar el marco. (Lo más probable es que el escenario que he presentado sea una historia de una sola escena). Note que aquí estoy hablando de un marco. Estos seis elementos son la estructura de su historia.

Entonces, ¿qué tenemos aquí después de tanto pensar en preguntas y respuestas?

El "¿Qué pasaría si?" pregunta es su incidente incitador.

La respuesta definitiva es su Climax.

Auge. Dos elementos abajo. Y estos dos elementos resultan ser la mayor parte de lo que tus lectores recordarán de tu historia.

Hemos planeado una historia, lo creas o no. Y ni siquiera me dolió tanto.

¡Pero espera! Hay más. (Lo siento, no pude evitarlo).

En el proceso de idear estos dos elementos, sin darnos cuenta, hemos encontrado un par de otros.

¿Elegir no usar el bate y hablar con el ladrón en su lugar? Esa es la Crisis. Todas esas corrientes de "¿Qué pasaría si?" ¿preguntas? Esas son complicaciones progresivas.

¡Vaya! Hemos esbozado básicamente todo el asunto, ¿no es así? En cierto modo te engañé allí. Lo siento no lo siento.

Trazar no duele, demasiado

Trazar una historia corta no tiene que ser algo meticuloso que requiera horas de trabajo y una hoja de cálculo en funcionamiento. Tampoco tiene que quitarle la magia a la escritura.

Su plan para su historia corta puede ser un esquema simple y suelto. (Por cierto, ¡los esquemas pueden cambiar si piensas en algo mejor! No están escritos en piedra). Realmente, solo necesitas dos elementos para escribir una historia corta:

  1. Un "¿Qué pasa si?" pregunta (identifica el Incidente Incitador)
  2. La respuesta (muestra el Climax)

¡Y entonces estás listo para escribir!

En artículos futuros, nos sumergiremos más en la estructura de la escritura y los elementos esenciales y de la trama de una historia corta. ¡Por ahora, use este "atajo" para planificar algunas historias cortas propias! ¡Diviértete con eso!

¿Te gusta planificar o eres más pantalonero? Házmelo saber en los comentarios .

PRÁCTICA

Para la práctica de hoy, utilice este método de tomar la idea de una historia corta y convertirla en una trama de historia corta. Elija uno de los "¿Qué pasaría si?" preguntas a continuación y proponga las respuestas definitivas para al menos dos de ellas.

Recuerde, si no es una respuesta definitiva o si realmente no pasa nada entre el Qué pasaría si y la respuesta, no tiene una historia.

  • ¿Qué pasaría si un extraterrestre aterrizara en tu patio trasero?
  • ¿Qué sucede si recibe una llamada telefónica informándole que ha heredado una granja de caballos?
  • ¿Qué pasaría si te obligaran a vivir con un robot parlante?
  • ¿Qué pasa si ganas un viaje al espacio?
  • ¿Qué pasa si encuentra un cadáver en su lugar de trabajo?
  • ¿Y si el amigo imaginario de su hijo fuera real?

Esfuércese por encontrar respuestas a al menos dos de estos durante quince minutos. Cuando se acabe el tiempo, comparta sus preguntas y respuestas en la sección de comentarios (¡puntos de bonificación si tiene algunas complicaciones progresivas allí!).

Después de publicar, asegúrese de enviar comentarios a sus compañeros escritores. ¡Feliz escritura!