16 tipos de juegos de palabras, con definiciones y ejemplos
Publicado: 2022-10-06Como escritores, las palabras son nuestra materia prima. Los usamos para escribir ensayos convincentes , crear nuevos personajes y construir mundos enteros. También podemos manipular las palabras para que funcionen de formas nuevas o sorprendentes. Hacemos esto a través de juegos de palabras.
Los juegos de palabras son una forma en que un escritor llama la atención sobre su escritura, generalmente por el bien del entretenimiento. Si alguna vez se detuvo en un giro ingenioso de la frase, como un juego de palabras o una metáfora, entonces se encontró con un juego de palabras.
¿Qué es un juego de palabras?
Los juegos de palabras son un dispositivo literario que los autores usan para llamar la atención sobre su escritura, ya sea un detalle, un punto de la trama o un personaje, a través de una disposición inteligente de letras, palabras o frases. Hay muchas formas de incorporar juegos de palabras en tu escritura, y hacerlo bien puede tener varios efectos en el lector. Los juegos de palabras se usan con mayor frecuencia por ligereza, para generar una atmósfera divertida, entretenida o lúdica. Pero los juegos de palabras también se pueden emplear en situaciones más serias si desea que su lector se detenga y piense.
¿Hay alguna regla para los juegos de palabras?
No hay reglas formales cuando se trata de usar juegos de palabras. Puede insertar tanto como desee. Puede ser sutil u obvio, y puede ser humorístico o serio. El principal objetivo de los juegos de palabras, como su nombre indica, es jugar con tus palabras.
Ejemplos de juegos de palabras en la literatura
Algunos autores confían mucho en los juegos de palabras para crear un tono divertido o ingenioso en sus historias.
En Alicia en el país de las maravillas , Lewis Carroll usa juegos de palabras , homófonos y aliteraciones para entretener a sus lectores. Por ejemplo, en este párrafo, Carroll usa la aliteración para enredar al lector en las palabras de Alicia:
Si tuviera un mundo propio, todo sería una tontería. Nada sería lo que es porque todo sería lo que no es. y al contrario; lo que es, no sería, y lo que no sería, sería. ¿Verás?
En Una serie de catastróficas desdichas , Lemony Snicket oculta las letras "VFD" a lo largo de las historias para indicar que los personajes principales están en peligro (que es casi todo el tiempo). Este es un uso inteligente de las siglas porque cada vez que el lector ve tres palabras que comienzan con esas letras (por ejemplo: Detectives Felinos Voluntarios, Rosquillas con Sabor a Vinagre) el lector experimenta una sensación de miedo. Incluso el nombre del autor, Lemony Snicket, es un seudónimo, o un nombre falso, que en sí mismo es una especie de juego de palabras.
Ejemplos de juegos de palabras en poesía
La poesía es un gran lugar para encontrar juegos de palabras. Encontrarás muchos recursos literarios que se consideran juegos de palabras en la poesía, como la aliteración, la rima y el tautograma. En el poema “Washington Crossing the Delaware” de David Shulman, cada línea es un anagrama del título del poema. Eso significa que si toma todas las letras de cualquier línea, puede reorganizarlas para deletrear "Washington Crossing the Delaware".
Una escena de agua dura, aullando y arrojando. La fuerte marea estaba limpiando al héroe. "¡Qué frío!" El clima pica como en la ira. ¡Oh, la noche silenciosa muestra el peligro del as de la guerra! Las frías aguas chapoteando con rabia. Los casacas rojas advierten lento su insinuación.
16 tipos de juegos de palabras con ejemplos
1 Acrónimo
Las siglas son palabras formadas por la primera letra o letras de un término. Los acrónimos son una parte importante de la jerga o “habla de Internet”: BAE, FOMO, YOLO e incluso GIF. También se encuentran comúnmente en empresas , gobiernos (SCOTUS, MEDICAID, SNAP) y otros sectores.
Ejemplo: En la serie de Harry Potter , Hermione quiere iniciar la Sociedad para la Promoción del Bienestar de los Elfos ( SPEW ) . El nombre se cambia más tarde a Frente de Liberación de los Elfos Domésticos (el Frente de Liberación de los Elfos Domésticos ).
2 acróstico
Un acróstico es una composición donde letras específicas forman una palabra o palabras nuevas. Encontrarás acrósticos en algunos crucigramas, donde ciertas letras están encerradas en un círculo para formar una pista del crucigrama.
Ejemplo: El poeta Edgar Allen Poe escribió un poema titulado simplemente “Un acróstico”. El poema trataba sobre una mujer llamada Elizabeth, y las letras que comienzan cada línea, cuando se leen verticalmente, deletrean "ELIZABETH".
3 aliteración
La aliteración es la repetición de un sonido consonántico inicial en palabras que están muy próximas entre sí.
Ejemplo: “Y groseras reprimendas del viento del invierno, / Que, cuando muerde y sopla sobre mi cuerpo”. — Como gustéis de William Shakespeare
4 Anagrama
Los anagramas toman las letras de una palabra o frase específica y las mezclan para crear algo nuevo.
Ejemplo: dormitorio→habitación sucia
Tom Sorvolo Riddle→Yo soy Lord Voldemort
5 homófono
Los homófonos son palabras que suenan igual pero tienen significados diferentes. Los homófonos más utilizados son "to", "too" y "two". Pero los homófonos se pueden usar deliberadamente por escrito para crear confusión o humor.
Ejemplo: "Ves, la tierra tarda veinticuatro horas en dar una vuelta sobre su eje ..."
—Hablando de hachas —dijo la duquesa—, ¡córtenle la cabeza!
— Las aventuras de Alicia en el país de las maravillas de Lewis Carroll
6 Malapropismo
El malapropismo es la colocación incorrecta de una palabra o letra, lo que resulta en una oración cómica y sin sentido.
Ejemplo: En 2002, un reportero le preguntó al boxeador Mike Tyson qué iba a hacer a continuación, a lo que respondió: “No sé. Podría desvanecerme en boliviano”. Lo que quiso decir es que se iba a desvanecer en el olvido .
7 meses
Un mondegreen es lo que sucede cuando escuchas o malinterpretas una frase de una manera que crea un nuevo significado. Esto sucede a menudo con las letras de las canciones.
Ejemplo: Escuchar a Jimi Hendrix cantar "Discúlpame mientras beso a este chico" en la canción "Purple Haze" en lugar de la letra correcta, "Discúlpame mientras beso el cielo".
8 Onomatopeya
¡Auge! ¡Grieta! ¡Pow! Las onomatopeyas son palabras que suenan como lo que significan.
Ejemplo: Los cómics a menudo escriben onomatopeyas para ilustrar el impacto. En el programa de televisión de Batman , suena como ¡zas! , puf! , biff! , crujir! , y zounds! aparecer en pantalla.
9 Oxímoron
Los oxímoron son frases que utilizan dos palabras contradictorias. Puedes usar oxímorons para entretenimiento o para un efecto dramático.
Ejemplo: “¡Oh amor bravucón! ¡Oh amoroso odio!” — Romeo y Julieta de William Shakespeare
10 palíndromo
Los palíndromos son palabras que se leen igual hacia atrás que hacia adelante. Estos pueden ser divertidos de inventar pero difíciles de detectar.
Ejemplo: Un hombre, un plan, un canal: Panamá.
11 Pangrama
Los pangramas son oraciones o frases que muestran las 26 letras del alfabeto.
Ejemplo: El veloz zorro marrón salta sobre el perro perezoso.
12 baúles
Portmanteaus son dos palabras que se mezclan para formar una nueva palabra. La palabra "motel" es un acrónimo que combina "motor" y "hotel". Como juego de palabras, los escritores pueden usar un acrónimo para crear un nuevo concepto que aún no se ha expresado con palabras.
Ejemplo: En A través del espejo de Lewis Carroll, Alicia se encuentra con la palabra “slithy”, que la deja perpleja. Humpty Dumpty le explica: “Bueno, 'slithy' significa 'ágil y viscoso'. 'Ágil' es lo mismo que 'activo'. Verás, es como un acrónimo: hay dos significados reunidos en una sola palabra.
13 juego de palabras
Los juegos de palabras son una de las formas más familiares de juegos de palabras porque se encuentran en el lenguaje hablado con la misma frecuencia que en el lenguaje escrito. Los juegos de palabras son bromas que se basan en homófonos, o dos palabras que suenan similares pero tienen significados diferentes. Los juegos de palabras particularmente ingeniosos pueden llamar la atención; los juegos de palabras pésimos se vuelven locos.
Ejemplo: Leer mientras tomas el sol te pone bien rojo.
14 rima
La repetición de sonidos idénticos al final de dos o más palabras.
Ejemplo: si has estado en esta tierra durante algún tiempo, es probable que hayas visto una rima.
15 Spoonerismo
Spoonerisms ocurre cuando se intercambian dos letras en una palabra o frase, como llamar a una "mariposa" un "revolotear". Es lo que sucede cuando hablas demasiado rápido y tu cerebro no tiene tiempo para seguir el ritmo.
Ejemplo: el libro de Shel Silverstein Runny Babbit: A Billy Sook está inundado de cucharaerismos. Sigue a Runny Babbit (un conejito) y sus amigos: Toe Jurtle, Skertie Gunk, Rirty Dat, Dungry Hog y Snerry Jake.
16 Taugrama
Los tautogramas son textos donde todas las palabras comienzan con la misma letra. Tenga en cuenta que estos son diferentes de las aliteraciones porque en el caso de los tautogramas, el sonido no importa siempre que las letras sean las mismas. Con la aliteración, las letras no importan siempre que los sonidos sean los mismos. Los tautogramas se utilizan con mayor frecuencia en poemas .
Ejemplo: No nos revolcaremos mientras escribimos palabras.
Preguntas frecuentes sobre juegos de palabras
¿Qué es un juego de palabras?
Los juegos de palabras son todas las formas en que un escritor puede manipular las palabras para crear un significado nuevo o sorprendente.
¿Cómo funcionan los juegos de palabras?
Wordplay funciona haciendo tropezar a sus lectores con palabras que creen que conocen. Cuando un lector se encuentra con un juego de palabras, querrá hacer una pausa y pensar en las palabras que se están utilizando. Esto ayuda a los lectores a notar las palabras y mantiene su atención durante unos segundos más.
¿Cuál es el propósito de los juegos de palabras?
La mayoría de las veces, los juegos de palabras se usan para crear una sensación de diversión o entretenimiento para el lector. Por eso la palabra “jugar” forma parte de su título. Sin embargo, los juegos de palabras también pueden crear matices más serios o complejos si se usan deliberadamente. La metáfora es un ejemplo de juego de palabras que tiene una variedad de efectos en su lector.