101 tropes de science-fiction pour les écrivains

Publié: 2022-12-03

Les écrivains peuvent utiliser cette liste de 101 tropes de science-fiction pour ajouter du Zap ! à leur écriture.

La science-fiction est le geek informatique du genre fantastique. Il est également rempli de tropes.

Qu'est-ce qu'un trope ?

Un trope est un dispositif littéraire couramment utilisé . Cela peut être un cliché et cela peut être bien utilisé.

Les tropes de science-fiction sont partout. Par exemple, "se téléporter" vers l'Enterprise dans Star Trek est un trope utilisé par l'auteur de la série, Gene Roddenberry, pour économiser de l'argent sur des ensembles de navettes spatiales coûteux. Il est devenu emblématique et il manquerait aux gens s'il était retiré de la série.

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Comment est-ce utilisé?

Les tropes sont utilisés comme raccourci pour expliquer des choses compliquées. Par exemple, Light-Speed ​​est utilisé pour expliquer une façon compliquée de voyager très rapidement dans l'espace. Si vous faites cela, vous n'avez pas à gaspiller des mots en essayant d'éduquer votre lecteur quand vous voulez continuer avec l' intrigue .

101 tropes de science-fiction que les écrivains devraient utiliser

Ce sont des tropes de science-fiction très courants utilisés dans les livres et les séries à succès. Je les ai tirées d'émissions de télévision que vous connaissez peut-être et de livres vieux de 100 ans que vous ne connaîtrez probablement pas. Quoi qu'il en soit, beaucoup d'entre eux sont utilisés chaque jour pour fabriquer les livres et la télévision que nous aimons tous lire et regarder.

En les lisant, vous serez inspiré pour créer votre propre travail. Vous devriez ajouter une touche à toute vieille idée pour la faire paraître nouvelle. Mais les vieux tropes ont la vie dure et c'est parce qu'ils sont trop beaux pour être oubliés.

  1. Plus rapide que la lumière est le pain et le beurre de tous les voyages spatiaux dans la science-fiction. Briser les règles de la physique est souvent le meilleur moyen d'amener votre personnage de planète en planète.
  2. Techno Babble parle dans des langues de haute technologie et résout tous les problèmes que l'équipage rencontre actuellement. 'Inversez la polarité, les Glib-Glops sont faibles au rayonnement thêta !'
  3. Toutes les intelligences artificielles sont mauvaises. Surtout les bons.
  4. Chekhov's Egg est comme Chekhov's Gun mais réalisé par Ridley Scott. Si vous introduisez un œuf extraterrestre dans l'histoire, il doit éclore et manger quelqu'un au troisième acte.
  5. Les univers alternatifs veulent envahir le nôtre.
  6. Les univers alternatifs contiennent des versions maléfiques de vos personnages.
  7. Les univers alternatifs avertissent votre univers d'une menace dévastatrice.
  8. Voyager vers des étoiles lointaines est très difficile et prend des générations.
  9. Voyager vers des étoiles lointaines est très difficile et nécessite Cryosleep pour y arriver.
  10. Voyager vers des étoiles lointaines est très difficile et est effectué par l'IA et les robots pendant que les humains dorment.
  11. Quelqu'un se réveille toujours trop tôt de Cryosleep. Les astéroïdes sont généralement impliqués.
  12. Un vaisseau est retrouvé avec des personnes qui sont dans Cryosleep depuis des milliers d'années à la dérive dans l'espace. Parce qu'ils se sont écrasés sur l'astéroïde.
  13. Un navire est trouvé là où les gens ont oublié comment fonctionne leur technologie et doivent être sauvés.
  14. Les gens qui se réveillent sont méchants, mais semblent gentils au début.
  15. Les personnes qui se réveillent sont les derniers survivants d'une civilisation autrefois grande et transmettent la sagesse.
  16. Les survivants de l'ancienne grande civilisation meurent du rhume avant de dire à quiconque le sens de la vie.
  17. Le voyage dans l'espace est très facile et ne prend pas de temps du tout.
  18. Les voyages dans l'espace sont très rapides, mais très dangereux.
  19. Le voyage dans l'espace est dangereux car il traverse un royaume maléfique rempli de monstres .
  20. Les voyages dans l'espace nécessitent qu'un navigateur ait des pouvoirs magiques pour tracer un parcours. Peut-être, pour éviter les astéroïdes mortels.
  21. Les voyages dans l'espace nécessitent qu'un navigateur se drogue pour voir l'avenir. Ces médicaments ne proviennent que d'une seule planète. Tout le monde se bat pour eux.
  22. Les voyages dans l'espace ont besoin d'un type spécial d'ordinateur ou de droïde pour tracer un parcours et cela prend du temps à calculer.
  23. Les vaisseaux voyagent plus vite que la vitesse de la lumière dans l'espace réel/normal.
  24. Les navires voyagent à travers l'hyper-espace qui est une autre dimension.
  25. Les navires utilisent des portes Warp pour voyager à travers des trous de ver.
  26. Les Warp Gates ont été créés par une civilisation morte depuis longtemps.
  27. Les humains découvrent ces portes et vivent des aventures à travers elles.
  28. Les extraterrestres sont des push-overs gentils et intelligents et les humains détruisent leurs mondes.
  29. Les extraterrestres sont des êtres divins diaboliques et brutaux qui tentent d'asservir les humains.
  30. Les extraterrestres veulent manger des humains.
  31. Les extraterrestres veulent pondre des œufs chez les humains.
  32. Les extraterrestres veulent que les humains les aident à résoudre un problème qu'ils sont trop "évolués" pour résoudre.
  33. Il s'avère que les humains étaient les extraterrestres depuis le début.
  34. Les humains ont toujours été des extraterrestres, mais ils ont évolué en une espèce différente.
  35. Les humains utilisent la technologie pour évoluer vers une civilisation post-humaine.
  36. Les humains utilisent la technologie pour accéder à un état d'énergie pure.
  37. Les humains utilisent des absurdités spirituelles pour devenir des êtres de pure lumière et d'amour.
  38. Les humains utilisent des pouvoirs psychiques pour devenir un surmental divin.
  39. Les humains avaient autrefois ces grands pouvoirs, mais les ont perdus lorsque la guerre avec les robots/extraterrestres s'est produite.
  40. Ils vivent maintenant sous un dieu empereur les empêchant d'évoluer trop vite.
  41. Le dieu empereur était un extraterrestre depuis le début et les humains doivent se rebeller !
  42. Le dieu empereur était un super-ordinateur que les humains avaient oublié qu'ils avaient créé et ils devaient comprendre pourquoi.
  43. Le super-ordinateur devait faire tout ce que les humains voulaient qu'il fasse depuis le début.
  44. Le super-ordinateur les protégeait des extraterrestres.
  45. Le super-ordinateur a été construit pour protéger les extraterrestres des humains.
  46. Deux espèces d'humains évoluent et sont en guerre.
  47. Ils se battent pour des crimes anciens.
  48. Ils se disputent des points philosophiques.
  49. L'un est raciste.
  50. L'un mange l'autre.
  51. L'un est technologique et l'autre est super-religieux.
  52. L'espace est vide et les humains sont la première espèce.
  53. L'espace est vide et les humains commencent à remplir la galaxie.
  54. Les humains fabriquent des extraterrestres.
  55. Ils doivent combattre ces extraterrestres. Peut-être parce qu'ils n'ont pas fait un assez bon travail pour les fabriquer.
  56. L'espace est rempli d'extraterrestres.
  57. La plupart sont comme des humains avec de drôles d'oreilles.
  58. La plupart sont d'horribles monstres eldritch que les humains ne peuvent même pas commencer à comprendre.
  59. Il s'avère que les humains sont les vrais monstres. Les extraterrestres essayaient juste de sauver notre environnement.
  60. Les humains et les extraterrestres se détestent et ne font rien d'autre que des guerres sans fin. Habituellement pour la gloire du dieu empereur.
  61. Les humains et les extraterrestres vivent ensemble, boivent ensemble et ont des enfants d'espèces mixtes. Il devient le meilleur ami aux oreilles pointues du capitaine.
  62. Les humains sont moins avancés que les autres races et sont traités comme des enfants.
  63. Les humains en veulent aux extraterrestres de les traiter comme des enfants et de déclencher un génocide à l'échelle de la galaxie en utilisant la propre technologie des extraterrestres.
  64. Les humains travaillent dur pour être aussi avancés que les autres espèces et être acceptés comme faisant partie d'eux. Peut-être dans une sorte de commonwealth ?
  65. L'espace est plein de pirates.
  66. Et les contrebandiers. La différence importante est que les passeurs font de meilleurs anti-héros.
  67. Les pirates de l'espace sont un fléau et les héros doivent les combattre.
  68. Les pirates de l'espace sont cool et aident les rebelles à combattre l'Empire du mal.
  69. Les humains utilisent la nanotechnologie pour fabriquer de très petits robots utiles qui peuvent tout faire.
  70. Oh non! Ils sont devenus sensibles.
  71. Ils veulent se répliquer, consommant toute la matière avec laquelle ils entrent en contact.
  72. Ils veulent être plus humains et construire des corps humains et commencer à faire semblant de manger des toasts à l'avocat.
  73. Les humains les battent en utilisant une arme ancienne laissée par une race morte depuis longtemps.
  74. Les humains les programment pour qu'ils soient gentils et deviennent amis.
  75. Les humains font des copies de leur esprit.
  76. Les humains se clonent eux-mêmes.
  77. Les humains mettent leur esprit dans les clones pour vivre éternellement.
  78. Quelque chose ne va pas. Les humains ne peuvent plus avoir d'enfants à cause de trop de clonage.
  79. Ils doivent trouver des humains non-clones pour résoudre ce problème. Mais c'était il y a des milliers d'années.
  80. Ils ont besoin d'un voyage dans le temps pour résoudre ce problème.
  81. Ils traversent un trou de ver/trou noir pour remonter dans le passé.
  82. Ils recalibrent le plat déflecteur pour émettre des tachyons pour voyager dans le temps.
  83. Ils ne peuvent que renvoyer leur esprit dans le temps.
  84. Remonter dans le temps ne peut pas changer l'avenir et ils peuvent faire ce qu'ils veulent.
  85. Remonter dans le temps signifie qu'ils doivent faire attention à ne pas changer l'avenir.
  86. Ils changent le passé et reviennent vers un futur différent.
  87. Ils doivent revenir en arrière et réparer leur erreur.
  88. Le sénat de l'espace a bloqué tous les voyages dans le temps.
  89. Les héros doivent franchir le blocus dans un navire volé.
  90. Le navire volé s'avère être vivant.
  91. Elle est également enceinte et a besoin de leur aide pour sauver son enfant.
  92. Les héros doivent discuter de l'éthique de ce qu'ils font jusqu'à ce qu'ils soient forcés d'agir.
  93. Ils s'avèrent avoir raison et tout s'arrange.
  94. Ils ont tort et ils viennent d'aider un sorcier maléfique à déclencher une guerre civile galactique.
  95. Les héros passent tout le spectacle à se disputer sur l'éthique et rien ne se passe.
  96. Les héros décident que les autres races ont une éthique différente et qu'elles ne doivent pas interférer.
  97. Ils disent 'Visez leur éthique. Les nôtres sont meilleurs ! et s'immiscer.
  98. Cela résout le problème et les gens de l'espace sont satisfaits de leur nouvelle constitution américaine.
  99. Les gens de l'espace commencent une guerre sainte pour tuer tous les humains.
  100. Les gens de l'espace et les humains se battent jusqu'à ce qu'ils se soient détruits et que personne ne reste en vie ne se souvienne de ce qui s'est passé.
  101. La guerre entre les peuples de l'espace et les humains s'est avérée être une allégorie de la guerre froide depuis le début. Ils finissent par se réconcilier avec du vin rouge de l'espace et une assiette de gros vers de l'espace.

J'espère que vous vous êtes amusés à lire cette liste de tropes de science-fiction et qu'elle vous donne des idées pour vos livres.

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par Christopher Luke Dean (Secrètement un extraterrestre d'une race perdue depuis longtemps de voyageurs temporels sur terre pour préserver le continuum espace-temps en écrivant des listes.)

Christopher écrit et anime pour Writers Write. Suivez-le sur Twitter : @ChrisLukeDean

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