Essais sur les jeux vidéo : 12 principaux exemples et invites

Publié: 2022-12-04

Les jeux vidéo ont révolutionné la façon dont nous nous amusons aujourd'hui. Si vous écrivez des essais sur les jeux vidéo, consultez notre guide pour inspirer votre écriture.

Peu de gens peuvent contester le fait que les jeux vidéo ont conquis le monde. Des jeux de base presque «primitifs» des années 1970 comme Pong aux jeux de réalité virtuelle hallucinants des années 2020, ils ont été une source de divertissement pour tous. De plus, ils se sont avérés assez rentables ; des pays comme le Japon et les États-Unis ont gagné des dizaines de milliards de dollars uniquement grâce au marché du jeu vidéo.

Malgré leur popularité, de nombreux débats ont eu lieu sur les effets secondaires potentiellement nocifs que les jeux vidéo peuvent avoir, en particulier sur les enfants. Une partie soutient que jouer à certains jeux vidéo peut amener des personnes à faire preuve de violence à l'avenir, tandis que d'autres pensent que les jeux vidéo enseignent aux joueurs des compétences essentielles dans la vie. Quoi qu'il en soit, ils continueront de faire partie de nos vies dans un avenir prévisible.

Pour des essais engageants sur les jeux vidéo, lisez les exemples d'essais présentés ci-dessous pour vous inspirer.

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Contenu

  • 1. Ce que les jeux électroniques peuvent nous apprendre par Kendall Powell
  • 2. Les concepteurs imaginent des jeux vidéo sans armes par Keith Stuart
  • 3. Jouer à des jeux vidéo tout l'été ne vous fera pas vous sentir plus mal par Nicole Wetsman
  • 4. Les jeux vidéo violents sont-ils mauvais ? par Andrea Newman
  • 5. ​​Les effets sur la santé de trop de jeux par Peter Grinspoon
  • Rédaction d'invites pour des essais sur les jeux vidéo
  • 1. Jeux vidéo : bons ou mauvais ?
  • 2. Les avantages des jeux vidéo
  • 3. Quel est votre jeu vidéo préféré ?
  • 4. Les jeux vidéo poussent-ils les gens à devenir violents ?
  • 5. Les jeux vidéo dans votre vie
  • 6. Jeux vidéo contre. Jeux traditionnels
  • 7. Le système de notation des jeux vidéo est-il suffisant ?
  • Auteur

1. Ce que les jeux électroniques peuvent nous apprendre par Kendall Powell

"Dans d'autres études, les chercheurs ont découvert que les joueurs qui s'entraînaient sur Tetris étaient meilleurs pour faire tourner mentalement des formes bidimensionnelles que ceux qui jouaient à un jeu de contrôle. Les étudiants qui ont joué deux heures à All You Can ET, un jeu éducatif conçu pour améliorer la fonction exécutive de basculement entre les tâches, ont amélioré leurs compétences de changement de concentration par rapport aux étudiants qui ont joué à un jeu de recherche de mots.

Powell explique quelques possibilités d'application des jeux vidéo à l'éducation. Il s'avère que certains jeux vidéo peuvent améliorer les compétences des joueurs, selon les mécanismes. Les chercheurs s'en inspirent et espèrent tirer parti de la nature compétitive et motivante du jeu pour encourager les enfants à apprendre. De nouveaux jeux sont conçus pour aider les enfants à améliorer leur concentration, leur coordination et leur résilience, et les concepteurs de jeux espèrent qu'ils réussiront.

2. Les concepteurs imaginent des jeux vidéo sans armes par Keith Stuart

"Imaginez un jeu où vous êtes un journaliste de guerre cherchant à capturer les images les plus emblématiques et les plus représentatives d'un environnement de combat : vous auriez toujours le sentiment de péril que le public attend des aventures d'action, mais votre relation avec l'environnement serait plus profond. Ce serait Call of Duty du point de vue d'un participant créatif plutôt que d'un intrus violent.

On dit que la nature graphique de certains jeux vidéo rend les enfants violents, il est donc naturel que certains créateurs essaient de changer cela. Stuart écrit qu'il est possible de maintenir le plaisir que les jeux de type tireur induisent sans utiliser d'armes à feu. Il donne des exemples de jeux où vous ne tuez pas votre ennemi, mais simplement l'étourdissez ou le capturez à la place. Il suggère également la photographie comme alternative à la mise à mort dans un jeu de "tir". Enfin, il suggère de baser les jeux vidéo sur le fait d'aider les autres, de se faire des amis et d'effectuer des tâches plus paisibles et créatives.

3. Jouer à des jeux vidéo tout l'été ne vous fera pas vous sentir plus mal par Nicole Wetsman

"Tout rôle joué par les jeux vidéo dans le biais du bien-être qui est apparu dans l'étude était trop petit pour avoir un impact réel sur la façon dont les gens se sentent", ont déclaré les auteurs. Les gens devraient jouer à des jeux pendant 10 heures de plus par jour que leur niveau de référence pour remarquer des changements dans leur bien-être, selon l'étude.

Wetsman contredit la croyance répandue selon laquelle les jeux vidéo "détruisent votre cerveau". Des recherches effectuées auprès d'un échantillon de 39 000 joueurs sur six semaines ont montré que, que l'on joue à des jeux vidéo pendant de longues ou de courtes périodes, leur santé mentale n'est pas beaucoup affectée. Il y a quelques exceptions; cependant, il n'y a pas assez pour conclure que les jeux vidéo sont, en fait, nocifs.

4. Les jeux vidéo violents sont-ils mauvais ? par Andrea Newman

"Certaines personnes pensent que le lien entre les jeux violents et la vraie violence est également assez intuitif. En jouant aux jeux, les enfants sont susceptibles de devenir insensibles aux images sanglantes, ce qui pourrait les rendre moins dérangeants et peut-être plus faciles à gérer dans la vraie vie. Bien que les jeux vidéo ne concernent pas la violence, leur capacité à enseigner peut être une bonne chose. »

Dans son essai, Newman écrit sur la prétendue promotion de la violence dans certains jeux vidéo. Cependant, elle pense que cette violence ne rend pas les gens plus agressifs plus tard. Au lieu de cela, elle pense que ces jeux exposent les enfants à certaines atrocités afin qu'ils ne soient pas traumatisés s'ils les voient dans la vraie vie. De plus, ces jeux sont censés favoriser les connexions et les amitiés. Enfin, Newman estime que ces « nuisibles » peuvent faire de vous une meilleure personne.

5. ​​Les effets sur la santé de trop de jeux par Peter Grinspoon

« Les joueurs doivent être éduqués sur la façon de protéger leurs pouces, leurs poignets et leurs coudes, leur tour de taille, leur état émotionnel, leur sommeil et leurs yeux. Une simple éducation sur les pauses, les étirements, les collations saines, le repos et le glaçage du pouce, du poignet ou du coude lorsqu'il commence à faire mal peut traiter les blessures tôt, avant qu'elles ne deviennent importantes. Pour les yeux, les joueurs peuvent essayer la règle 20-20-20 : toutes les 20 minutes, essayez de regarder quelque chose à 20 pieds pendant 20 secondes.

Grinspoon discute à la fois des avantages et des risques pour la santé du jeu. Les jeux vidéo permettent aux gens d'interagir à distance et de se lier à des missions ou des tâches spécifiques, et certaines recherches montrent qu'ils ont des avantages cognitifs. Cependant, certains joueurs peuvent développer des problèmes de vision et des blessures aux mains et aux poignets. Les jeux et "regarder devant un écran toute la journée" sont également associés à l'obésité. Dans l'ensemble, Grinspoon pense qu'il est préférable de jouer avec modération.

Rédaction d'invites pour des essais sur les jeux vidéo

1. Jeux vidéo : bons ou mauvais ?

De nombreux parents pensent que le « mauvais comportement » de leurs enfants est dû aux jeux vidéo. En fonction de votre expérience et des autres, décidez : les jeux vidéo sont-ils bons ou mauvais pour vous ? Assurez-vous de lire les points de vue des deux côtés et d'écrire un essai basé sur votre position. Encourageriez-vous les autres à jouer aux jeux vidéo ? Discutez de ces avantages et inconvénients pour un essai argumentatif intéressant.

2. Les avantages des jeux vidéo

Comme toute autre chose, les jeux vidéo ont des aspects à la fois positifs et négatifs. Expliquez le bien que les jeux vidéo peuvent vous apporter : les compétences dont ils peuvent vous doter, les leçons qu'ils peuvent vous enseigner et tout le reste. Indiquez également si vous pensez que leurs avantages l'emportent sur les inconvénients qu'ils peuvent présenter.

3. Quel est votre jeu vidéo préféré ?

Pour votre essai, écrivez sur votre jeu vidéo préféré et pourquoi vous l'avez choisi. Quelle est sa signification pour vous et comment a-t-elle affecté votre vie ? Décrivez les mécanismes de jeu, les personnages, le scénario et l'impact général sur la communauté ou la société du jeu. Vous pouvez écrire sur n'importe quel jeu que vous voulez, même si vous n'y avez pas joué ; assurez-vous simplement que le contenu est suffisant.

4. Les jeux vidéo poussent-ils les gens à devenir violents ?

Beaucoup prétendent que jouer à des jeux vidéo violents peut vous rendre violent à l'avenir. Faites des recherches sur ce phénomène et concluez s'il est vrai ou non. La preuve est-elle suffisante ? Il existe de nombreuses ressources sur ce sujet; étayez votre argument en citant des sources crédibles, telles que des articles de presse, des statistiques et des recherches scientifiques.

5. Les jeux vidéo dans votre vie

Les jeux vidéo ont fait partie de presque toutes nos vies. Rappelez-vous une expérience précieuse avec les jeux vidéo et expliquez pourquoi elle est importante. Quel age avais tu? Pourquoi en gardez-vous un bon souvenir ? Comment cette expérience vous a-t-elle fait ressentir ? Répondez à ces questions dans vos propres mots pour un essai passionnant.

6. Jeux vidéo contre. Jeux traditionnels

Essais sur les jeux vidéo : jeux vidéo contre jeux traditionnels
Partager les différences entre les jeux vidéo et les jeux traditionnels, tels que les jeux de société et les jeux de cartes

Il existe de grandes différences entre les jeux vidéo et les jeux traditionnels, tels que les jeux de société et les jeux de cartes. Pour un essai engageant, comparez-les et écrivez sur ce qui est le plus divertissant, à votre avis. Sois créatif; cela devrait être basé sur vos propres opinions et idées.

7. Le système de notation des jeux vidéo est-il suffisant ?

Le système de classification du contenu des jeux vidéo est utilisé pour classer les jeux vidéo en fonction de leur pertinence pour des âges spécifiques. Cependant, les parents se plaignent de ne pas être assez stricts et d'autoriser l'affichage de contenus violents aux enfants. Explorez les critères qui sous-tendent le système de notation, décidez s'il doit être modifié ou non et donnez des exemples pour étayer votre argument.

Si vous souhaitez en savoir plus, consultez nos conseils pour la rédaction de dissertations !

Conseil : si la rédaction d'un essai semble demander beaucoup de travail, simplifiez-le. Écrivez plutôt un essai simple de 5 paragraphes.