Le monde ordinaire : la première étape du voyage du héros

Publié: 2021-10-05

De L'Odyssée à Star Wars en passant par Toy Story , le Voyage du Héros est à la base de millénaires de narration. Mais avant qu'un héros puisse se lancer dans son voyage, il doit commencer dans le monde ordinaire.

Comment pouvez-vous tirer parti de ce monde et du voyage du héros dans votre propre écriture ?

le monde ordinaire Épingler

Dans la narration, le voyage du héros a à voir avec les étapes du héros telles que recherchées par Joseph Campbell et Christopher Vogler. Il y a des décennies, ces deux experts en narration ont identifié plusieurs tendances communes qui apparaissent dans les grandes œuvres de toutes les générations et de toutes les cultures.

L'une de ces tendances est la structure.

Heureusement, cette structure a fait ses preuves. Ce disque à succès est si long, en fait, qu'on ne sait pas quand il a commencé.

Et tout commence avec une personne vivant une vie ordinaire.

Qu'est-ce que le voyage du héros ?

Le voyage du héros est une combinaison intemporelle de personnages, d'événements et de symboles souvent structurés en une séquence de douze étapes. C'est une structure de narration que n'importe qui peut étudier et utiliser pour raconter une histoire que les lecteurs vont adorer.

Vous pouvez tout savoir sur les douze étapes qui composent la structure universelle des grandes histoires dans cet article. Aujourd'hui, j'aimerais vous emmener encore plus loin dans la première de ces étapes.

Jetons un coup d'œil au début : Le monde ordinaire.

Étape #1 du voyage du héros : Commencer l'ordinaire

Nous devons remercier le scénariste et directeur hollywoodien Christopher Vogler pour notre version condensée du voyage du héros. Si vous êtes curieux, son crédit le plus notable est un film qui utilise explicitement le Voyage du Héros : Le Roi Lion.

Dans la simplification de Vogler de la théorie de Campbell, il y a douze étapes dans le voyage du héros (je couvre chacune en profondeur dans une série de blogs détaillés sur le voyage du héros, cet article étant l'un de ces articles spéciaux).

La première étape du voyage du héros consiste à établir la vie quotidienne de votre héros, afin qu'elle puisse être perturbée par l'incident incitant imminent. C'est le monde ordinaire.

Il y a cinq caractéristiques communes qui se produisent dans le monde ordinaire.

5 caractéristiques communes du monde ordinaire

Jetons un coup d'œil aux éléments du monde ordinaire. Certains d'entre eux sont essentiels , tandis que d'autres ne le sont pas nécessairement, mais sont courants dans la grande majorité des histoires de Hero's Journey que vous rencontrerez.

Lorsque votre histoire comprend ces cinq caractéristiques, il est probable que votre lecteur se connectera avec le héros de votre histoire et comprendra pourquoi il est extraordinairement mis au défi après avoir été forcé de quitter ce monde.

1. Votre héros, le Joe moyen

Chaque histoire commence par un "Average Joe". C'est quelqu'un que vous pourriez être ou avec qui vous pourriez avoir une relation étroite. Il ou elle n'est pas un héros au début parce que rien d'héroïque n'a été exigé… pour le moment .

Pensez à quel point Harry Potter et Katniss Everdeen sont simples ou moyens, du moins au début. Oui, ils ont tous les deux quelque chose d'intéressant (la cicatrice de Harry, la compétence de chasse de Katniss), mais aucune de ces choses n'est bouleversante. Pourtant .

Commencez votre histoire avec un protagoniste avec des désirs simples et des besoins pertinents. C'est le début parfait d'une histoire héroïque.

Pourquoi? Parce que cela donne au lecteur de bonnes raisons de s'imaginer dans la peau du héros.

Cela fait que le lecteur se soucie du héros, avant que ce héros ne soit envoyé dans son long voyage.

2. Pas de parents

Un autre trope notable de cette étape est le manque de parents appropriés . Pensez-y : combien de héros connaissez-vous dont les parents sont soit portés disparus, morts ou inexistants ? Les orphelins abondent dans les voyages héroïques.

Harry Potter est orphelin et Katniss doit jouer le rôle parental auprès de sa propre mère. Le père de Moïse est un mystère et il est abandonné comme orphelin.

Les parents de Luke Skywalker sont. . . bon tu sais. Et Rey, dans les nouveaux films Star Wars , est obsédée par la découverte de la vérité sur sa famille.

Pour désavantager votre héros, supprimez l'un des avantages les plus courants de la vie : un ensemble solide de parents, traditionnellement ses premiers alliés.

Cela insufflera à votre histoire un conflit prêt à l'emploi dès la première page.

3. Une vie de principe mais ennuyeuse

De nombreux éléments du monde ordinaire sont évidents. La vie de votre héros est simple, banale, voire ennuyeuse. Il ou elle vient souvent de la campagne, ou vit comme un étranger dans l'agitation métropolitaine surpeuplée et sans âme.

Cependant, ils sont aussi une personne de principe. Le monde ordinaire du voyage du héros est l'endroit idéal pour établir la valeur fondamentale de votre histoire.

La valeur fondamentale d'une histoire est l'idéal moral majeur qui est attaqué. Dans la plupart des histoires, ces valeurs fondamentales prennent une ou plusieurs des formes suivantes :

  • La vie contre la mort
  • La vie contre un destin pire que la mort
  • L'amour contre la haine
  • Accomplissement contre échec
  • Maturité contre naïveté
  • Le bien contre le mal

La vie quotidienne ordinaire de votre héros devrait être un exercice ennuyeux de maintien d'une valeur, comme aller au travail, faire de petits sacrifices pour un voisin, tenir tête à un tyran, etc.

Ce n'est que lorsque les forces des ténèbres de l'histoire arrivent et menacent tout cela que votre héros doit se lever et prendre une position plus audacieuse.

Vous ne savez pas quelle valeur fondamentale dans votre histoire ? Vous pouvez en savoir plus sur les valeurs fondamentales et les dix types d'histoires dans cet article.

4. Faibles attentes

En plus du fait que votre héros commence comme un parent sans personne, structurez votre monde ordinaire de manière à ce que personne n'attende grand-chose du héros . On suppose qu'il ou elle ne vaut probablement rien, de la même manière que les Dursley rejettent la pertinence de leur neveu, Harry Potter.

Cependant, une voix solitaire dans le désert soutenant votre héros devrait émerger un peu plus tard. Ce personnage est le mentor, qui reconnaîtra l'héroïsme et le talent potentiels du héros et l'entraînera dans ce rôle.

Bien sûr, cela ne peut se produire que plus tard, après l'incident déclencheur, mais il est sage de semer les graines de cette relation au début de l'histoire.

C'est cet humble début qui rend l'arc complet du voyage du héros satisfaisant. Bien plus tard, après la crise et le point culminant, votre héros prendra le chemin du retour vers son monde ordinaire et reviendra avec l'élixir, ou la richesse des biens, de la paix et de la sécurité qui est perdue au cours de l'histoire.

Cependant, tous ces triomphes obtenus à la fin n'auront aucun sens si les lecteurs ne comprennent pas le chemin parcouru par le héros depuis le monde ordinaire.

Les voyages du héros sont des arcs de rédemption, souvent du héros lui-même, et de la communauté, qui perd sa valeur fondamentale et doit dépendre du héros pour la restaurer. Ces scènes sont cruciales, mais ne peuvent pas avoir un véritable impact cathartique sans les humbles débuts dont un héros a besoin.

5. Un faux sentiment de sécurité

Tout comme le monde ordinaire est un endroit où la valeur fondamentale de votre histoire est soit soutenue soit établie, il s'accompagne également d' un faux sentiment de sécurité . Tout devrait sembler, au moins en surface, paisible et bien. Mais dans les entrailles de ce monde - ou en dehors de ses frontières - les conflits et l'injustice font rage.

Le voyage de l'écrivain consiste à créer du suspense et à le payer. Dans les premières pages de votre livre, les origines du conflit doivent être posées sous la forme d'attentes et d'espoirs.

Dans le classique Star Wars de 1977 de George Lucas, le film identifie rapidement que la galaxie est terrorisée par l'Empire du Mal. Cependant, il quitte brièvement ce conflit épique et présente au spectateur Luke Skywalker, un agriculteur qui aspire à rejoindre la rébellion contre l'empire.

Sur sa planète natale, Tattoine, peu de choses se passent. Les agriculteurs doivent travailler dur et négocier avec des jawas avides pour acheter des droïdes qui aident à la récolte. La plus grande plainte de Luke est que son oncle ne le laisse pas "perdre du temps avec ses amis". Pendant un bref moment, il y a un faux sentiment de sécurité et que le monde de Luke restera petit.

Ce faux sentiment de sécurité est brisé lorsque Luke rentre chez lui pour trouver sa tante et son oncle assassinés par des agents de l'Empire. Ses valeurs fondamentales, la vie et le bien, ont été dévastées par l'arrivée de la mort et du mal.

Ce qui suit est un refus de l'appel, dans lequel le héros tente d'éviter ses enjeux fatidiques élevés, et le mentor intervient pour aider le héros à relever le défi.

Aucun de ces moments n'est possible avec ce calme avant la tempête, le faux sentiment de sécurité au début de l'histoire.

3 façons de créer votre monde ordinaire

Comment cela s'applique-t-il aux histoires que vous racontez ? Incluez ces trois éléments du monde ordinaire dans le voyage de votre héros afin d'amener votre héros bas avant qu'il ne commence l'ascension vers la grandeur.

1. Bouleverser la structure mère

Pour garder les choses fraîches, ne vous contentez pas de "les tuer". Il en manque peut-être un. Peut-être que les parents sont divorcés et que maman/papa se sont remariés, tandis que l'autre est parti à l'aventure.

Un excellent exemple d'innovation dans cet élément est Guardians of the Galaxy vol. 2 , où le voyage de Peter Quill (en tant qu'orphelin, remarquez) le ramène à son père avec de nombreux rebondissements en cours de route.

Un autre exemple est The Hunger Games. Comme je l'ai mentionné plus haut, Katniss doit jouer le rôle parental alors que sa mère semble perdue dans une profonde dépression après la mort de son mari et du père de Katniss. Bien que la mère de Katniss ne soit pas morte, elle est fonctionnellement morte et ne remplit pas le rôle de mentor normalement assuré par les parents.

Encore une fois, la raison pour laquelle cet archétype fonctionne si bien est que beaucoup d'entre nous ont des parents qui sont absents physiquement, mentalement ou les deux. Tant d'entre nous ont lutté sur le parcours de responsabilité de notre propre héros parce que l'un ou les deux de nos parents ont laissé tomber la balle.

Nous savons à quel point des parents inadéquats ou absents peuvent être désavantageux.

Lorsqu'un personnage a les deux personnages en place et que ces parents sont solidaires, aimables, aimants et, surtout, présents, quel inconvénient ont-ils ?

Réponse : Plusieurs.

Mais vous devrez préciser que les parents qui vous soutiennent sont mal équipés pour faire face au conflit dans l'histoire. Assurez-vous de savoir où en est votre personnage en ce qui concerne le soutien par rapport à l'aliénation, car cela est directement lié aux enjeux de votre histoire !

2. Réduisez les attentes

Au début, personne ne peut savoir à quel point votre protagoniste sera héroïque. Ne soyez pas victime d'une ironie ringarde ou d'une préfiguration brutale. Gardez votre héros bas et enterrez-le dans le jugement de la communauté.

Si vous avez déjà vécu dans une petite ville, vous savez exactement de quoi je parle. La même chose peut être dite pour la communauté, ou «Monde», elle-même. Souvent une communauté n'attendra rien d'elle-même parce que personne n'attend rien d'elle. C'est son propre monde spécial où les règles sont différentes, mais pas de manière favorable.

Pensez à cette ville près de laquelle vous avez grandi et qui était une "poubelle". C'était peut-être votre ville. Quel effet cela a-t-il sur ses habitants ?

Rappelez-vous : Luke vient de Tattoine, un rocher désolé flottant dans les régions extérieures de l'espace. C'est personne.

Katniss Everdeen est originaire du district 12, l'aisselle de Panem. Son titre de gloire est l'extraction du charbon, la carrière qui a tué le père de Katniss. Elle aussi n'est personne.

Trouvez des moyens uniques de faire de votre héros une personne. Ensuite, entourez-les d'alliés, de partenaires, de compagnons de groupe qui ne sont également rien.

Les lecteurs adorent une histoire d'outsider, et pour en raconter une, vous devez vous assurer de créer une idée claire dans l'esprit du lecteur de ce que "sous" signifie vraiment.

3. Créer un faux sentiment de sécurité

En tant qu'écrivain, vous savez que le conflit est à venir. Cela doit venir, soit de l'intérieur, soit de l'extérieur.

Mais la communauté, et peut-être votre héros, ne peut pas encore le savoir. Tout doit sembler heureux et bien.

N'oubliez pas que l'effet de ce faux sentiment de sécurité est le suspense, un effet inestimable que vous souhaitez offrir à vos lecteurs chaque fois que cela est possible. Ensuite, lorsque le confort se défait et que le monde tel que nous le connaissons est détruit, vous libérerez le potentiel dramatique de la valeur fondamentale de votre histoire.

Si vous voulez cet énorme gain lorsque votre héros revient victorieux à la fin de l'histoire, vous devrez créer le suspense et esquisser cet arc en commençant au tout début.

Soyons ordinaires

Il est temps de commencer à pimenter et à assaisonner votre narration avec des éléments de cette structure d'histoire intemporelle et bien-aimée. Je sais que tu veux raconter une belle histoire. Je sais que vous voulez que vos histoires soient le sujet de conversation de Barnes and Noble, Amazon.com et IMDB. Vous êtes au bon endroit pour faire exactement cela !

Alors réfléchissez-y : sur quoi travaillez-vous actuellement et qui pourrait bénéficier de certains de ces éléments archétypaux ? Pourquoi ne pas essayer d'ajouter des éléments à votre travail en cours actuel ou à un brouillon fini que vous avez du mal à réviser ?

Gardez à l'esprit que même si votre monde est unique au début, il doit toujours commencer comme ordinaire pour votre héros. Comme Tatoine. Ou la Comté.

Chaque monde au début du livre devrait être ordinaire pour le héros qui est sur le point d'accepter un appel à l'aventure qui l'en éloigne.

Et après avoir maîtrisé le monde ordinaire, vous pouvez en savoir plus sur la deuxième étape du voyage du héros, l'appel à l'aventure, dans cet article.

Avec plus de conseils d'écriture sur la façon de structurer cette étape importante de votre histoire !

À quels mondes ordinaires pouvez-vous penser dans les histoires que vous avez lues et regardées ? Faites-le nous savoir dans les commentaires .

ENTRAINE TOI

Mettez le voyage du héros en action en écrivant votre propre histoire à l'aide du cadre du voyage du héros.

Commencez à créer votre propre monde ordinaire ! Commencez par écrire librement pendant quinze minutes en vous basant sur ces questions :

  • Où sont les parents de votre personnage ? (Indice : ils ne sont probablement pas à la maison, ce qui crée une famille heureuse et sûre)
  • Pourquoi les attentes des gens envers votre personnage sont-elles si faibles ? (Peut-être qu'ils sont un ouvrier agricole, ou un domestique, ou un cuisinier de courte durée à Waffle House, ou un étudiant moyen mais pas exceptionnel)
  • Quelle est la valeur fondamentale de l'histoire ? Comment le héros le poursuit-il dans la vie quotidienne ennuyeuse ? (Points bonus s'il y a une menace cachée à cette valeur fondamentale que votre protagoniste ne connaît pas encore)

Prenez quinze minutes pour répondre à une ou plusieurs des questions ci-dessus. Si vous avez plus de temps, commencez à écrire le début de votre histoire.

Écrivez votre pratique dans la case ci-dessous. Lorsque vous avez terminé, n'oubliez pas de soutenir vos collègues écrivains en commentant également le travail de quelqu'un d'autre !

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