Le voyage du héros : 12 étapes qui composent la structure universelle des grandes histoires
Publié: 2021-07-14À un moment donné de votre vie d'écrivain, vous avez probablement rencontré le terme Hero's Journey. Peut-être avez-vous même étudié ce guide pour la narration et l'avez-vous appliqué à vos propres livres, et pourtant, quelque chose à propos de votre propre application s'est senti mal. Vous vouliez en savoir plus, mais ne saviez pas par où commencer.
Vous aviez besoin d'une ressource qui simplifierait les étapes du voyage du héros et tous les autres détails majeurs au lieu de les compliquer.
Vous aviez besoin de ce poste.
Le voyage du héros est aussi vieux que l'humanité elle-même. Et au cours de l'histoire de l'humanité, cette forme d'histoire unique a émergé maintes et maintes fois. Les gens de toutes les cultures ont semblé favoriser sa structure et ses types familiers de personnages, de symboles, de relations et d'étapes.
Si vous souhaitez construire ou renforcer votre carrière d'écrivain et gagner de nombreux lecteurs satisfaits, vous voulez cet outil particulier dans la boîte à outils de votre écrivain.
Plongeons dedans.
Pourquoi j'aime le voyage du héros (et vous aussi)
Comme beaucoup de jeunes garçons, j'ai grandi en adorant Star Wars. J'ai particulièrement aimé la musique et j'ai acheté les bandes sonores à un moment donné au collège. Quand mes parents n'étaient pas à la maison et que j'avais la maison pour moi tout seul, je glissais l'un des CD dans ma chaîne stéréo, augmentais le volume et faisais exploser l'Orchestre symphonique de Londres alors qu'il posait les fondations épiques de l'inoubliable tranchée de Luke Skywalker. courir sur l'étoile de la mort. J'ai même balancé mes bras en l'air, prétendant que je dirigeais moi-même les violons et les timbales.
Je sais que c'est ringard d'admettre. Mais nous aimons ce que nous aimons, et j'aime la musique des grands films.
D'une certaine manière, Hero's Journey est comme une merveilleuse bande son. Il suit des rythmes familiers et obéit aux principes séculaires de l'émotion humaine. Nous ne pouvons pas nécessairement expliquer pourquoi un morceau de musique est si beau, mais nous pouvons expliquer ce qu'il fait et simplement reconnaître que la plupart des gens l'aiment.
Au fur et à mesure que j'en suis venu à comprendre la théorie révolutionnaire du monomythe de Joseph Campbell, communément appelée le voyage du héros, j'en suis tombé de plus en plus amoureux.
Mais il est important de vous assurer que vous savez ce que c'est et ce que ce n'est pas.
Le voyage du héros n'est pas une formule à suivre simplement, branchant des personnages éculés dans des situations clichées.
The Hero's Journey n'est pas non plus « vendu » et ne renonce pas à votre intégrité artistique.
Cependant, le voyage du héros est un ensemble profond d'étapes, de scènes, de types de personnages, de symboles et de thèmes qui ont tendance à se reproduire dans les histoires, quelle que soit la culture ou la période. Au sein de ces archétypes se trouvent des variations presque infinies et des perspectives uniques qui sont influencées par la culture et la période, reflétant les merveilleux traits des auteurs et du public.
De plus, le voyage du héros est un processus que votre lecteur attend votre histoire à suivre, qu'ils le sachent ou non. Cet archétype est ancré dans notre ADN S'attendre à quelque chose de différent serait pratiquement inhumain.
Permettez-moi de le dire ainsi : connaître le voyage du héros, c'est connaître l'âme humaine.
Cela n'a peut-être pas de sens pour le moment, mais je promets que ce sera le cas au fur et à mesure que ce post se déroulera.
Comment utiliser le message de voyage de ce héros
Au début, il y avait des histoires. Ces histoires ont été racontées par des mères, des soldats et des artistes. Ils étaient inscrits sur les parois des grottes, sur des tablettes de pierre et sur les premières feuilles de papyrus.
C'est ainsi qu'est né le Voyage du Héros.
Dans cet article, je vais vous guider à travers les douze étapes du voyage du héros et vous apprendre à les appliquer dans votre histoire. Je partagerai également des ressources supplémentaires pour vous apprendre d'autres éléments essentiels de Hero's Journey, comme les archétypes de personnages, les symboles et les thèmes. À la fin de cet article, vous serez en mesure d'appliquer facilement le voyage du héros à votre histoire en toute confiance.
Et ne sautez pas sur l'exercice pratique à la fin du poste! Cela vous aidera à commencer à découper le voyage du héros pour votre histoire avec un exercice pratique de quinze minutes - la meilleure façon de vraiment retenir le fonctionnement du voyage du héros est de l'appliquer.
Table des matières : Guide du voyage du héros
Qu'est-ce que le voyage du héros ?
Pourquoi Hero's Journey fera de vous un meilleur écrivain
Structure du voyage du héros en douze étapes
- Le monde ordinaire
- L'appel à l'aventure
- Le refus de l'appel
- Rencontrer le mentor
- Franchir le seuil
- Épreuves, alliés et ennemis
- L'approche
- L'épreuve
- La récompense
- Le chemin du retour
- La résurrection
- Reviens avec l'élixir
5 scènes essentielles du voyage du héros
Un guide pour structurer le voyage de votre héros
Prime! Ressources supplémentaires sur le voyage du héros
- 5 archétypes de personnages
- 5 symboles du voyage du héros
- 5 thèmes du voyage du héros
Qu'est-ce que le voyage du héros ?
Le voyage du héros est la combinaison intemporelle de personnages, d'événements, de symboles et de relations souvent structurés en une séquence de douze étapes. C'est une structure de narration que n'importe qui peut étudier et utiliser pour raconter une histoire que les lecteurs vont adorer.
Identifié et défini pour la première fois par Joseph Campbell, le voyage du héros a été théorisé dans Le héros aux mille visages . Aujourd'hui, il a été étudié et enseigné par de grands esprits, dont Carl Jung et Christopher Vogler (auteur de The Writer's Journey: Mythic Structure for Writers ).
Cette recherche nous a donné des listes longues et utiles d' archétypes ou d'éléments d'histoire qui ont tendance à se reproduire dans les histoires de n'importe quelle culture à tout moment.
Et bien que certains archétypes soient uniques à un genre, ils sont toujours cohérents au sein de ces genres. Par exemple, une histoire d'horreur japonaise contiendra encore bon nombre des mêmes archétypes qu'une histoire d'horreur irlandaise. Il y aura certainement des différences notables dans la façon dont ces archétypes sont représentés, mais les tropes apparaîtront toujours.
C'est le pouvoir du voyage du héros. C'est la clé squelette de la narration que vous pouvez utiliser pour déverrouiller la solution à presque tous les problèmes d'écriture auxquels vous êtes confronté.
Pourquoi le monomythe fera de vous un meilleur écrivain
The Hero's Journey est l'outil le plus puissant à votre disposition en tant qu'écrivain.
Mais ce n'est pas une « règle », pour ainsi dire. Ce n'est pas non plus une liste de choses à faire.
Au contraire, le voyage du héros est diagnostique et non normatif. En d'autres termes, il décrit une histoire qui fonctionne, mais ne vous dit pas nécessairement quoi faire.
Mais la raison pour laquelle vous devriez utiliser Hero's Journey n'est pas parce que c'est une super astuce ou un outil. Vous devriez utiliser le voyage du héros car il est basé sur des milliers d'années de narration humaine.
Il offre un moyen de se connecter avec des lecteurs de tous horizons.
C'est pourquoi les histoires sur des créatures fantastiques de mondes imaginaires peuvent forger des liens émotionnels profonds avec le public. Hollywood le sait, et ses meilleurs studios en profitent. A titre d'exemple, Le Seigneur des Anneaux, de JRR Tolkien, contient des créatures mythiques comme les elfes et les hobbits. Pourtant, c'est le voyage héroïque de sacrifice et de courage de Frodon qui nous attire à lui comme un aimant.
Un aperçu des étapes du voyage du héros
J'ai hâte de vous guider tout au long du voyage du héros. Vous trouverez ci-dessous une liste de tous les sujets qui vous aideront à maîtriser cela dans vos livres. Aujourd'hui, concentrons-nous sur la crème de la crème de ce qui permet au voyage du héros d'avoir un impact sur le lecteur ou l'auditeur : les douze étapes du voyage du héros .
Structure du voyage du héros en douze étapes
En plus de ses archétypes de personnages, le monomythe de Campbell est probablement mieux connu pour ses douze étapes du héros. Cette structure est utilisée par les conteurs modernes pour créer des films qui rapportent des milliards de dollars. Si vous avez récemment apprécié un film de Pixar, Lucasfilm ou Marvel Studios, vous avez probablement vu le voyage du héros au travail.
"Les douze étapes du voyage du héros" identifient douze actions, situations ou moments vécus par presque tous les héros. Ces « étapes » ne doivent pas toujours apparaître dans l'ordre, et elles peuvent (et se répètent souvent) se répéter.
Rappelez-vous : ces étapes ne sont pas toujours des scènes. Ils servent davantage de points de contrôle ou de battements, marquant la progression sur un chemin familier que tous les héros empruntent plus ou moins. Parfois, une histoire utilisera des étapes plus d'une fois ( Le Roi Lion , Le Prince d'Égypte ). D'autres fois, une histoire sautera une étape, comme lorsqu'un héros n'a pas de mentor explicite ( les aventuriers de l'arche perdue ).
Laissez donc cette structure servir d'inspiration pour la planification de votre histoire, et non comme une règle rigide qui étouffe votre créativité.
Voici les étapes ou étapes du voyage des douze héros :
Étape 1. Monde ordinaire
Le héros vit sa vie dans un monde autrement paisible et calme. Cependant, le danger vient de l'intérieur (un monde brisé ou corrompu, comme The Hunger Games, ou de l'extérieur, comme Le Seigneur des Anneaux ).
Souvent, le héros a envie d'une sorte d'aventure ou de changement ; c'est pourquoi il ou elle est préparé(e) pour ce qui est à venir. Lorsque le danger survient à l'étape 2, le héros est prêt à passer à l'étape suivante en raison de son esprit avide, aventureux ou frustré.
En savoir plus : Étape n°1 du voyage du héros : Monde ordinaire
Étape 2. Appel à l'aventure
Lorsque le danger arrive, ou lorsqu'un héraut (un autre archétype de personnage populaire du voyage du héros) annonce que le danger arrive, le héros doit faire face au choix de rester ou de partir. Les deux choix ont des conséquences désastreuses et le Héros doit peser le coût des deux.
L'Appel à l'aventure est généralement une histoire brève et soudaine. Il peut s'agir d'une forme humaine ( The Hunger Games ), d'une lettre ( Harry Potter ), de la découverte d'un trésor antique ( Le Seigneur des anneaux ) ou d'un acte de violence ( Captain America : The First Avenger ).
Mais le héros n'est pas tout à fait prêt à partir. . . encore.
En savoir plus : Étapes 2 et 3 du voyage du héros : l'appel à l'aventure et le refus de l'appel
Étape 3 : Refus de l'appel
Au début d'une histoire, les héros sont humains, tout comme vous et moi. Cela les rend fragiles, craintifs et très mortels. Ils ont souvent des relations qu'ils ne veulent pas laisser derrière eux. Et à ce stade de l'histoire, un Héros ne se rend pas encore compte qu'il est un Héros (car aucune étape héroïque n'a été franchie !).
Il y a un moment de doute et d'indécision qui tourmente presque tous les héros. Qu'il s'agisse de doute, de peur ou d'ignorance, de nombreux Héros hésitent avant d'accepter l'Appel. C'est l'une des raisons pour lesquelles le voyage du héros s'harmonise avec l'esprit humain - c'est quelque chose auquel tout lecteur peut s'identifier.
En savoir plus : Étapes 2 et 3 du voyage du héros : l'appel à l'aventure et le refus de l'appel
Étape 4. Rencontrer le mentor
Depuis que l'humanité existe, il y a eu une génération plus âgée prête à transmettre ce qu'elle sait aux plus jeunes. Lorsque le héros ne peut pas avancer parce qu'il n'est pas assez fort, à la fois physiquement et mentalement, un mentor intervient et fournit l'enseignement et l'encouragement dont le héros a besoin.
En raison de sa prévalence, le mentor est un archétype de personnage qui nécessite beaucoup d'innovation. Pour éviter le trope du « vieux barbu sage », de nombreuses histoires rendront leur Mentor discutable en jugement ( The Hunger Games ), ou transformeront le Mentor en Ombre ( Batman Begins ). Que ferez-vous pour innover l'archétype du mentor et l'étape Rencontrer le mentor du voyage du héros ?
En savoir plus : Étape 4 du parcours du héros : Rencontrer le mentor
Étape 5. Franchir le premier seuil
Armé d'une formation et d'un soutien appropriés, le héros se lance dans son voyage. Afin de signaler que le Héros quitte le monde familier et sûr de l'Ordinaire, le conteur fera franchir au Héros une sorte de frontière qui sépare le nouveau monde de l'ancien. C'est ce qu'on appelle le seuil.
Presque toujours, le seuil est physique. De cette façon, les lecteurs peuvent le voir dans leur esprit. Votre Héros peut traverser un pont ou une frontière ; ils peuvent monter à bord d'un avion, d'un train ou d'une automobile ; ils peuvent escalader une clôture ou descendre dans un gouffre. Quelle que soit la façon dont vous décrivez cette étape, assurez-vous que le début du voyage est clairement signalé par le franchissement d'un seuil.
En savoir plus : Étape 5 du voyage du héros : Franchir le seuil
Étape 6 : Épreuves, alliés et ennemis
Le milieu de chaque voyage héroïque est rempli d'aventures de toutes sortes. Habituellement, cependant, le héros rencontrera trois types de personnes : un ami, un ennemi ou quelque chose entre les deux.
Ces rencontres servent à développer le héros en tant que personnage. Ils ne peuvent tout simplement pas être héroïques dès le départ et doivent gagner ce titre en aidant les faibles, en surmontant les ennemis et en survivant à une route d'épreuves et à une série de tests qui se présentent à eux. Il est également important de créer une variété de tests où le héros rencontre des personnages mystérieux ou perfides, des monstres puissants ou sa plus grande peur. Le héros doit grandir et changer à la suite de toutes ces épreuves.
En savoir plus : Étape 6 du voyage du héros : Épreuves, alliés et ennemis
Étape 7 : Approche de la grotte la plus profonde
Finalement, le héros doit arriver à destination, et cette destination est souvent une forteresse, une grotte ou un donjon grouillant de monstres, d'ennemis ou de pièges. Cela conduira à l'apogée de l'histoire, mais les meilleurs voyages héroïques incluent une étape avant le grand combat. C'est ce qu'on appelle l'approche, et cela donne à votre héros (et à ses compagnons) un moment pour faire une pause, respirer et vraiment peser les enjeux de ce qui va se passer.
Dans cette scène, le fidèle compagnon du Héros pourrait les abandonner (au moins pour un temps) ; cela peut être lorsque l'Ombre révèle une nouvelle arme, un serviteur ou une menace ; cela pourrait être lorsque le héros termine une formation finale, souvent représentée dans un film sous forme de montage. Il existe de nombreuses façons de forcer votre héros à s'arrêter et à réfléchir, et votre lecteur vous en remerciera.
En savoir plus : Étape 7 du voyage du héros : L'approche
Étape 8 : L'épreuve
Chaque voyage héroïque comprend une Ombre unique avec une « forteresse » unique, et la vôtre aussi. Alors que votre héros entre dans cet endroit, il est temps d'affronter des épées !
Il doit y avoir une scène où le héros (et éventuellement ses compagnons) se faufile, attaque, saute en parachute. . . tout ce qui est vrai pour le monde et l'histoire que vous racontez. Et c'est généralement l'une des scènes les plus amusantes à écrire. Bien que ce ne soit peut-être pas la véritable bataille finale, vous voulez que les enjeux soient élevés et absolument passionnants.
En savoir plus : Hero's Journey Step #8 : L'épreuve
Étape 9 : La récompense
Pour leurs vaillants efforts, le Héros doit atteindre le but, mais le but, tel qu'il est acquis, doit se révéler inadéquat. Habituellement, cela prend forme lorsque le héros atteint une crise dans son voyage intérieur, où un besoin intérieur (de justice, de paix, de moralité, etc.) entre en conflit avec la réalité de l'objectif physique et ce qu'il procure (comme la richesse, la renommée, le confort , etc).
Le but de cette étape du voyage du héros est que la récompense n'est jamais suffisante. Autant que nous croyons qu'ils le feront, les récompenses physiques de la vie ne satisferont jamais aussi profondément que nous l'espérons. Le voyage du héros reflète cette vérité humaine universelle en continuant l'histoire même après que le héros semble avoir obtenu ce qu'il veut.
En savoir plus : Étapes 9 et 10 du voyage du héros : la récompense et le chemin du retour
Étape 10 : Le chemin du retour
Une autre façon d'identifier le chemin du retour pourrait être la réponse à la récompense, que ce soit la réponse du héros (dégoût, déception, résolution, etc.) ou celle de l'ombre (vengeance, changement d'avis, etc.). Une fois que le héros a atteint l'objectif, il doit y avoir un vol ou un retour dans le monde ordinaire.
La clé du Road Back est qu'il crée un faux sentiment de paix, de sécurité et de finalité. Parce que le héros a apparemment obtenu ce qu'il voulait depuis le début, le lecteur peut se retrouver avec un sentiment d'exhaustivité, mais pas une profonde satisfaction thématique. Certains lecteurs pourraient même se demander pourquoi le livre n'est pas encore terminé.
En savoir plus : Étapes 9 et 10 du voyage du héros : la récompense et le chemin du retour
Étape 11 : Résurrection
Tout dans le Voyage du Héros mène à cette étape culminante : la Résurrection. Dans cette scène, le héros doit affronter le mal de l'histoire d'une manière ultime, souvent dans la bataille finale réelle (après la fin du faux à l'étape 10). Ensuite, le Héros doit subir une forme de mort. Ce n'est peut-être pas la mort littérale et réelle; mais ce doit être une mort, peu importe. Lors de cette mort, le héros est souvent piégé quelque part, comme un cachot ou le « ventre de la baleine ».
Ensuite, le héros doit être ressuscité. Ce n'est pas facile à réaliser. Cela nécessite une planification et une révision minutieuses lorsque les détails ne s'additionnent pas exactement comme vous le souhaitez. Mais grâce à son propre pouvoir, ses compétences, sa droiture, son intelligence ou sa gentillesse envers les autres, le héros doit gagner une résurrection qui le ramène dans le combat.
En savoir plus : Étape 11 du voyage du héros : la résurrection
Étape 12 : Revenez avec l'élixir
La conclusion du voyage de votre héros nécessite une sorte de retour. C'est un retour au Monde Ordinaire d'origine, ou un retour à la communauté du monde s'il a dû se déplacer.
À leur retour, le héros ramène des cadeaux et des bénédictions, une aubaine ultime qui prend généralement une forme physique, comme la nourriture, la pluie ou la sécurité. Cependant, cela prend aussi une forme spirituelle, comme dans l'espoir, la foi et l'amour. Le Héros doit rapporter ces cadeaux et les partager avec sa communauté. Il est essentiel à l'expérience de catharsis de votre lecteur et représente l'apothéose des thèmes et des valeurs de l'histoire.
En savoir plus : Hero's Journey Step #12 : Revenez avec l'élixir
À l'intérieur des étapes : 5 scènes essentielles du voyage du héros
Une dernière façon de le faire est de noter les points de contrôle lorsqu'ils décrivent et / ou vérifient si et comment le voyage du héros fonctionne dans leur histoire.
Pour distiller cette longue structure en une liste de contrôle facile, les écrivains doivent apprendre à planifier et à rédiger cinq scènes qui sont les éléments constitutifs d'un voyage du héros bien écrit. Je couvre chacun d'entre eux dans leur propre article individuel, que je vous recommande vivement de consulter :
Première scène : "Choix d'aller"
Deuxième scène : « Initiation »
Scène 3 : « Tâche »
Scène 4 : "Tout espoir est perdu"
Scène cinq : "Le héros revient avec l'ultime aubaine"
Un guide pour structurer le voyage de votre héros
La structure est une question extrêmement subjective pour les conteurs. C'est la source du schisme entre les soi-disant "Planners" (ceux qui écrivent avec un plan) et les "Pantsers" (ceux qui écrivent par le siège de leur pantalon).
Quelle que soit votre préférence, il existe des principes de narration qui peuvent vous être utiles dans votre mission d'écrire une grande histoire avec un voyage du héros solide et intemporel en son cœur.
Afin de vous aider à appliquer les Douze Étapes du Voyage du Héros à votre histoire, considérez ces trois principes (pratiques !) d'une structure d'histoire solide :
1. Divisez votre histoire en 3 actes
Comment la structure en trois actes chevauche-t-elle le voyage du héros en douze étapes ? Ce n'est en fait pas si compliqué. Habituellement, le voyage du héros en trois actes ressemble à ceci.
Acte 1 = étapes 1 à 5
Le début de votre histoire montre au lecteur le monde ordinaire du héros, son appel à l'aventure et son refus, l'introduction et les premiers travaux du mentor, et le « choix d'aller » ou franchissement du seuil du héros.
Acte 2 = Étape 6
Ouais. Tout l'Acte Deux, la version intermédiaire, est une seule étape : Épreuves, Alliés et Ennemis. C'est pourquoi il est essentiel de réaliser que cette étape utilise toute la structure en douze étapes en elle-même et doit mettre le héros à l'épreuve un certain nombre de fois au cours de son voyage vers le but final.
Acte 3 = Étapes 7 à 12
La fin de l'histoire commence lorsque le héros s'arrête pour approcher l'épreuve finale. Il passe ensuite à l'épreuve majeure, à la récompense et à la fausse fin consécutive, à tout retour en arrière qui peut être impliqué, à la confrontation ultime aboutissant à la résurrection et au retour triomphal du héros avec l'élixir.
2. Utilisez le nombre de mots pour planifier votre rédaction
Il y a des avantages à générer une idée du nombre de mots et de chapitres que vous devriez écrire. Si cela vous semble trop de planification, posez-vous cette question : Aimez-vous perdre du temps ?
Je ne. Et je préfère gaspiller le moins possible. C'est l'un des grands avantages de planifier votre écriture en gardant à l'esprit le nombre de mots.
Connaître une estimation approximative de la façon dont le voyage d'un héros pourrait se décomposer en chiffres peut vous aider à planifier, écrire et éditer un roman à un rythme régulier et soutenu. Et simultanément, il est probable que cette feuille de route vous donnera encore plus de motivation pour terminer votre histoire.
Vous pourriez également envisager de consacrer certains pourcentages de votre temps au début, au milieu et à la fin de votre livre, que je couvrirai plus en détail dans un prochain article.
3. Planifiez spécifiquement vos étapes
Une fois que vous avez fait une estimation approximative du nombre de mots, vous pouvez planifier vos étapes de manière délibérée. Au fur et à mesure que vous terminez ce processus, vous pouvez également modifier votre estimation.
Avec ce type de plan en place, vous pouvez déterminer quand il est temps de passer à l'étape suivante pendant que vous rédigez. Il ne s'agit pas de "suivre les règles", mais de rester à l'écoute du genre d'histoires que les lecteurs aiment et aiment depuis des milliers d'années.
Dans cet esprit, vous pourrez utiliser le voyage du héros comme un guide qui vous fournira une toile massive sur laquelle vous pourrez peindre librement, et qui vous sera extrêmement pratique lorsque vous étudierez et appliquerez le voyage du héros en douze étapes.
Exemples de voyage du héros
Apprendre ces concepts un par un est certainement utile, mais ne vous aidera peut-être pas à voir le pouvoir d'une histoire de Hero's Journey bien racontée et bien structurée.
Afin de vraiment maîtriser le voyage du héros, vous pouvez explorer des livres et des films populaires qui utilisent ces étapes et archétypes avec un talent artistique expert.
Ces trois exemples ont marqué un tournant dans ma carrière d'écrivain lors de l'étude du Voyage du héros :
Exemple #1 : Star Wars
Peut-être l'exemple le plus évident de Hero's Journey, Star Wars contient un festin d'archétypes et de choix structurels qui nous aideront à voir le travail de Campbell en action.
En guise d'apéritif, j'explore certains éléments essentiels de Hero's Journey dans Star Wars dans son propre article. J'y aborde des sujets tels que la manière dont Luke Skywalker est un héros idéal et comment, au cours de son voyage, Luke affronte le méchant Dark Vador, l' ombre de l'histoire. Et qui pourrait oublier la mystérieuse aide surnaturelle : le Mentor de Luke, Obi-wan ?
Que vous aimiez ou détestiez l'opus spatial de George Lucas (et/ou ce que Disney en a fait depuis 2012), les films de l'univers Star Wars sont d'excellents exemples à étudier et à apprendre.
En savoir plus : découvrez TOUTES les façons dont Star Wars utilise les archétypes ici !
Exemple #2 : Histoire de jouets
Peu de studios hollywoodiens utilisent régulièrement le voyage du héros avec un effet incroyable plus que Pixar. Lors de sa première sortie, Toy Story, Pixar a raconté avec succès deux voyages du héros pour le shérif Woody et Buzz Lightyear. Dans les suites suivantes, il retrouverait la magie, emmenant son protagoniste cow-boy le long d'une séquence d'étapes héroïques qui résonnent avec l'expérience humaine.
Par exemple, Woody commence dans un monde ordinaire dans lequel il dirige confortablement la chambre d'Andy ; il est appelé à l'aventure lorsqu'un nouveau jouet arrive et le défie pour le rôle du jouet préféré d'Andy ; et il refuse l'appel en choisissant un chemin tortueux, dans lequel il tente de faire tomber Buzz dans un coin où Andy ne le trouvera pas.
Comme vous pouvez l'imaginer, l'histoire continue à partir de là, avec Woody et Buzz partagés entre deux mondes, et nos choix de héros semblent parfaitement suivre le voyage du héros alors qu'ils tentent de se réunir avec Andy et de forger une relation qui n'est pas purement antagoniste.
Bien-aimé par des générations de spectateurs, Toy Story est une œuvre idéale sur laquelle se concentrer lorsque nous étudions le travail de Campbell.
Je décomposerai les douze étapes du voyage du héros dans ce film emblématique dans un prochain article.
Exemple #3 : Les jeux de la faim
Le genre dystopique est rempli de héros malchanceux qui réalisent que leurs mondes sont brisés, pour se soulever contre des forces invincibles. Dans l'une des histoires les plus populaires de ces histoires, The Hunger Games de Suzanne Collins, suit une fille très pauvre dans une quête pour renverser un tyran et rendre justice à Panem. Comme vous vous y attendiez certainement, The Hunger Games est une étude de cas parfaite sur le pouvoir du mythe de transformer un monde fantastique en une dure réalité.
Par exemple, Katniss Everdeen, le héros de l'histoire, suit les traces de nombreux autres protagonistes en portant une arme magique, ou un objet qui semble augmenter les pouvoirs du héros et révéler sa grandeur.
Une fois sortie de sa zone de confort, elle endure de nombreux tests et épreuves, y compris la longue tâche de survivre aux Hunger Games eux-mêmes. En cours de route, elle entre dans un ventre de la bête, ou grotte, où elle doit soigner sa partenaire Peta. Et dans la conclusion captivante de l'histoire, Katniss doit survivre à un assaut de Créatures de Cauchemar alors que les "Mutts" envahissent la Corne d'abondance où elle et Peta doivent faire leur dernier combat.
Ces situations, symboles et autres apparaissent tout au long de la trilogie Hunger Games, et je partagerai exactement comment ces éléments essentiels de Hero's Journey s'appliquent dans un prochain article.
Exemples supplémentaires du voyage du héros
Ces trois histoires ne sont en aucun cas les seuls exemples du monomythe exécuté à la perfection. D'autres histoires intéressantes pour analyser le voyage du héros pourraient inclure :
- Le Seigneur des anneaux, de JRR Tolkien
- Harry Potter, de JK Rowling
- Ratatouille de Pixar
- WALL-E de Pixar
- Retour vers le futur
- Gatsby le magnifique
- Orgueil et préjugés, de Jane Austen
- Alien et Aliens (réalisés respectivement par Ridley Scott et James Cameron)
- Et plus!
PRIME! Ressources supplémentaires sur le voyage du héros
L'application des étapes du voyage du héros à votre histoire vous connectera avec les lecteurs à un niveau humain. Cependant, ce n'est pas le seul aperçu que vous pouvez apprendre du voyage du héros. Si vous êtes partant, découvrez pourquoi Hero's Journey touche les lecteurs avec ces bonus essentiels.
Archétypes de personnages du voyage du héros
Chaque histoire commence avec de grands personnages, et le voyage du héros est l'étude de types de personnages récurrents, connus sous le nom d'archétypes.
Un archétype de personnage est un type de personnage qui joue un rôle spécifique dans une histoire et a tendance à se reproduire dans les mythes, les légendes et les histoires à travers les genres, les cultures et les périodes.
Pour être correctement utilisé, un archétype de personnage doit remplir son objectif tout en présentant de nouveaux traits innovants. Il existe plusieurs archétypes de personnages importants utilisés dans les scénarios héroïques, en particulier ces cinq : héros, ombre, serviteur fidèle, mentor et gardiens du seuil.
En savoir plus : Les archétypes de personnages de Hero's Journey qui rendront votre histoire géniale
5 symboles du voyage du héros à utiliser
Le symbole du voyage d'un héros, également connu sous le nom d' archétype symbolique , est un objet, un lieu ou une image dans une histoire qui contient plus d'une signification fonctionnelle. Il a à la fois une signification physique dans le monde de l'histoire et une signification thématique que le lecteur doit interpréter.
Dans les scènes et les relations de votre voyage du héros, vous pouvez utiliser des objets et de petits événements pour ajouter encore plus de signification thématique à votre histoire.
En savoir plus sur cinq symboles efficaces Hero's Journey ici:
1. Symbole "Lumière contre Ténèbres" !
2. Symbole "Arme magique" !
3. Symbole "Monde souterrain" !
4. Symbole "Château" !
5. Symbole "Blessure inguérissable" !
5 thèmes du voyage du héros à explorer
Le thème du voyage d'un héros est une relation entre deux idées ou éléments opposés. Tout au long de l'histoire, les avantages et les inconvénients de chaque idée/élément sont explorés, le héros faisant des choix à enjeux élevés dans le contexte de cette relation conflictuelle. Les conclusions auxquelles le lecteur arrive à propos de cette relation sont ses thèmes.
Découvrez cinq thèmes préférés de Hero's Journey dans ces articles :
1. Voici comment établir la Relation Thématique « Bien contre Mal » !
2. Voici comment établir la relation thématique « Have n vs. Wildnerness » !
3. Voici comment établir la Relation Thématique « Nature vs. Machine » !
4. Voici comment établir la Relation Thématique « Père contre Fils » !
5. Voici comment établir la Relation Thématique "Frères contre Frères et Sœurs" !
Il est temps de raconter le parcours de votre héros
Star Wars, Toy Story et The Hunger Games ne sont que trois membres d'une collection presque illimitée d'histoires, nouvelles et anciennes, qui utilisent la structure et les archétypes de Hero's Journey pour ravir les lecteurs.
La prochaine, j'espère, sera écrite par vous !
Utilisez les douze étapes du voyage du héros pour décrire, écrire et/ou éditer votre livre et toucher tous vos lecteurs à un niveau humain.
Avez-vous déjà appliqué le voyage du héros à vos histoires ? Comment c'était? Faites le nous savoir dans les commentaires.
ENTRAINE TOI
Il n'y a aucun moyen d'écrire un roman complet Hero's Journey en seulement quinze minutes. Mais vous pouvez tracer votre prochaine histoire en fonction du voyage du héros, ce que je vous encourage à faire.
Pour aujourd'hui, passez quinze minutes à écrire une prémisse d'histoire que (1) vous avez hâte d'écrire et (2) que vous pouvez utiliser pour décrire le voyage du héros. Ensuite, si vous le souhaitez, notez comment les douze étapes du voyage du héros pourraient s'appliquer à cette idée d'histoire.
Écrivez vos idées dans la case Pratique ci-dessous. Lorsque vous avez terminé, laissez également des commentaires à vos collègues écrivains !