Avertissement : Êtes-vous à risque d'effondrement de l'histoire ?

Publié: 2022-03-22

Levée de main : Cela vous est-il déjà arrivé ?

Vous êtes en train de jouer à votre dernière histoire.

Les mots coulent. Les personnages prennent vie.

Le royaume que vous avez créé est impressionnant et infini. Vous pourriez vivre ici le reste de votre vie créative. Et alors…

… tout s'arrête.

Les événements qui se déroulaient autrefois plus vite que vous ne pourriez les décrire s'arrêtent brutalement. Vous avez atteint un précipice dans votre récit et la passerelle à travers le gouffre est bancale et branlante.

Les personnages se regardent muets, attendant que quelqu'un parle. Les armées restent inactives sur la colline. Les amoureux attendent au téléphone. Un détective se gratte la tête, hausse les épaules, puis sort pour la nuit.

Votre histoire est au point mort

OK, vous pouvez tous baisser les bras.

À moins que vous ne soyez doté d'un sens inné de la structure de l'histoire (ou d'une volonté d'écrire des histoires sans structure), vous avez presque certainement connu un effondrement de l'histoire. Ce n'est pas le bloc de l'écrivain. Il n'y a rien de mal avec vous. Le problème, c'est votre histoire.

Plus précisément, le problème est votre manque d'histoire.

Lorsqu'un récit s'effondre comme un souffle de sit-com, le coupable est presque toujours un complot mal cuit. L'univers peut être formidable et le personnage convaincant, mais l'intrigue n'est pas assez complexe pour transporter un lecteur (y compris vous en tant que premier lecteur de votre histoire) au-delà de la phase de découverte initiale.

Pensez à l'histoire comme un dîner. Vous vous habillez et il y a beaucoup de choses à découvrir : l'emplacement, les gens, les amuse-gueules servis par le traiteur, les cocktails raffinés. Il y a de vieux amis à retrouver et de nouvelles personnes à rencontrer.

En termes d'histoire, c'est la phase de découverte qui se produit dans l'acte I. Tout est plutôt amusant et divertissant, mais finalement, vous avez rattrapé tous ceux que vous aimez, évité tous ceux que vous n'aimez pas et avez fait le plein de nourriture et de boisson. . Quelque chose d'autre doit arriver. Ce quelque chose d'autre est l'acte II.

Trop souvent, les écrivains imaginent un grand dîner et se plongent dans l'écriture avant de déterminer ce qui se passera ensuite. Et ce qui se passe ensuite est tout le but d'une histoire. Voici donc quelques questions très basiques qui peuvent vous aider à construire un joli pont à travers le gouffre redouté d'un effondrement de l'histoire.

1. Qui est votre héros ?

Cela pourrait être évident.

Chaque histoire a un héros, n'est-ce pas ?

Mais prenez un moment pour vous assurer que vous avez fait le bon choix. Les complications de l'intrigue requises par votre histoire peuvent ne pas être possibles avec le personnage que vous avez créé.

Un playboy riche n'aurait pas de problèmes financiers. Soit vous changez le personnage, soit vous trouvez un moyen de détruire ses finances.

Un détective intelligent verrait logiquement à travers le subterfuge du tueur. Peut-être que ce détective n'est pas aussi intelligent.

Une belle femme n'a probablement pas de mal à obtenir des rendez-vous. Peut-être a-t-elle besoin d'une personnalité abrasive pour générer des complications logiques dans l'intrigue.

Remarque : les complications de l'intrigue découlent souvent des défauts des personnages.​

Les complications de l'intrigue découlent souvent de défauts de caractère

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2. Quel est le but de votre héros ?

Chaque livre de complot sous le soleil souligne l'importance d'un objectif convaincant. C'est peut-être la partie la plus importante de toute histoire.

Nous lisons tous des histoires, en partie, pour acquérir une sagesse qui nous aide à naviguer dans nos propres vies. Soit nous essayons d'acquérir quelque chose qui nous manque (amour, richesse, pouvoir), soit nous préservons quelque chose qui est menacé (notre physique). bien-être , mode de vie, réputation ou finances).

Les histoires nous enseignent comment faire ces choses.

En bref : Un effondrement de l'intrigue peut être dû à un objectif mal défini.

Un effondrement de l'intrigue peut être dû à un objectif mal défini

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3. Qu'est-ce qui fait obstacle à votre héros ?

Obstacles. Tout est question d'obstacles.

Un objectif facile à atteindre n'est pas très intéressant : « Passe le sel ». "Voici." "Merci." La fin.

Les histoires impliquent généralement des événements très importants dans la vie d'un personnage. Les lecteurs n'ont pas besoin d'avoir un aperçu des objectifs faciles à atteindre. Nous voulons de l'aide pour les choses vraiment difficiles. Et ce truc est difficile parce qu'il y a des obstacles à chaque étape du voyage.

Le moyen le plus simple de combler un fossé narratif est d'ajouter plus d'obstacles. Si vos amants tombent amoureux trop vite, mariez l'un d'eux… ou prêtre. Si votre détective résout le meurtre trop facilement, retirez-lui des informations. Peut-être qu'ils n'ont pas l'identification de la victime. Peut-être que l'agresseur probable a un alibi hermétique.

Les meilleurs types d'obstacles motivent votre personnage à l'action. Un héros essayant de vaincre un monstre peut avoir besoin d'une arme spéciale (obstacle). Ils devront peut-être consulter un mentor pour connaître l'emplacement de cette arme (action). Ils peuvent avoir besoin d'un navire pour atteindre cet endroit (obstacle). Ils peuvent avoir besoin de recruter un équipage pour faire fonctionner ce navire (action).

En bref : comptez les obstacles que vous avez placés sur le chemin de votre personnage. Avez-vous suffisamment d'obstacles pour soutenir votre histoire? Chaque obstacle oblige-t-il votre héros à agir pour atteindre cet objectif immédiat ?

4. Quel est votre moment de mort ?

C'est une autre astuce de scénariste - si fondamentale qu'elle est devenue prévisible - mais chaque histoire peut bénéficier d'un moment de mort. En scénarisation, c'est le moment de la fin de l'acte II où tout l'effort du héros s'effondre. Les amants se battent et se séparent. Le guerrier est vaincu. Le meurtrier s'enfuit.

Savoir comment les efforts de votre héros échouent à la fin de l'acte II peut aider à définir ses plans au début de l'acte II. Demandez-vous quelle est la pire chose qui puisse arriver à votre héros ? Blessure physique? Perte d'argent ou de réputation ? Perte d'amour ? C'est votre moment de mort.

Maintenant, demandez-vous comment cet horrible destin arrive. Quel défaut de votre héros mène à cet événement. Votre guerrier peut être rempli d'orgueil. Votre détective a peut-être enfreint la loi pour obtenir des aveux. Votre amoureux a peut-être menti sur son passé.

En bref : connaître le moment de votre mort vous aidera à tracer la voie pour l'atteindre.

Connaître le "moment de la mort" vous aidera à créer une intrigue cohérente

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Et voici un dernier conseil pour éviter l'effondrement redouté d'une histoire : commencez à écrire au début de l'acte II.

Oubliez toutes les nouvelles choses amusantes sur le dîner. N'écrivez pas sur votre héros qui s'habille, rencontre des gens, mange et boit. Au lieu de cela, commencez votre écriture dans le deuxième acte, où quelque chose se passe lors du dîner. Peut-être qu'il y a une bagarre ivre, peut-être que des amants se rencontrent, peut-être que quelqu'un est assassiné.

Commencez par là.

Si vous pouvez commencer à faire exploser des mots dans votre deuxième acte, c'est une indication forte que vous avez suffisamment d'intrigue en place. Si vous ne pouvez pas, alors vous devez clairement concevoir une meilleure intrigue. Ne vous inquiétez pas du premier acte. Ce sera un jeu d'enfant une fois que les entrailles de l'histoire seront en place.

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