Écrire une histoire de quête : 11 invites d'écriture passionnantes

Publié: 2022-12-03

Écrivez un conte épique avec l'une de ces 11 idées pour écrire une histoire de quête.

Dans l'écriture de fiction, les écrivains choisissent généralement entre l'une des sept intrigues de base décrites par Christopher Booker pour élaborer leur histoire. Alors qu'une histoire courte ou un livre peut avoir de nombreuses sous-intrigues sous l'intrigue principale, l'intrigue commence généralement par l'une des sept idées de base. Une histoire de quête en fait partie.

Une histoire de quête emmène le personnage principal loin de chez lui et l'envoie en voyage à la recherche de quelque chose. Ce type d'histoire a généralement un groupe de personnages principaux qui entreprennent la quête ensemble. Ceci est généralement centré sur un héros mais comprendra également au moins un meilleur ami, un acolyte et parfois un groupe de personnages qui aideront mais ne seront peut-être pas nommés.

Dans une histoire de quête, l'idée principale est le voyage lui-même et ce que les personnages apprennent au cours de ce voyage. Ils feront face à plusieurs périls en cours de route, ce qui maintiendra le lecteur engagé dans l'histoire. Ces périls rendent également plus difficile pour les personnages de terminer la quête et peuvent contribuer au développement du personnage en cours de route.

Les quêtes peuvent être des histoires amusantes à écrire. Vous pouvez utiliser un peu de créativité pour construire le monde que votre personnage traverse dans sa quête. Voici quelques idées d'histoire de quête pour vous aider à démarrer.

Contenu

  • 1. Le personnage principal s'écrase dans un pays mythique et magique et doit trouver le chemin du retour
  • 2. La recherche d'un objet magique
  • 3. L'appel à sauver la ville
  • 4. Un héros tombe sur une quête
  • 5. Le héros doit sauver un être cher d'une mort certaine
  • 6. Une quête de construction mondiale
  • 7. Vaincre un grand méchant
  • 8. Briser une malédiction
  • 9. Trouver le véritable amour
  • 10. Le retour d'un héros
  • 11. Un message mystérieux déclenche une quête audacieuse
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1. Le personnage principal s'écrase dans un pays mythique et magique et doit trouver le chemin du retour

Cette idée d'histoire de quête est le scénario d'histoires comme le magicien d'Oz et les aventures d'Alice au pays des merveilles . Vous pouvez créer votre propre histoire dans ce format. La clé est de créer un monde magique plein d'intérêt et d'intrigue pour vos lecteurs.

La quête dans ce conte est généralement de trouver le chemin du retour. En cours de route, votre personnage principal rencontrera d'autres personnages qui sont importants pour l'aider à atteindre sa quête. Ces personnages deviennent souvent les meilleurs amis, ce qui entraîne des défis à la fin de l'histoire lorsqu'ils doivent dire au revoir.

2. La recherche d'un objet magique

Écrire une histoire de quête
Pour écrire ce type d'histoire de quête, vous devez d'abord penser à l'objet magique ou à un problème auquel les personnages doivent faire face

Un autre type d'histoire de quête est une histoire qui envoie le personnage principal à la recherche d'un objet magique. Par exemple, les histoires de personnages partis à la recherche du Saint Graal correspondent à cet arc narratif. Souvent, l'objet magique est la clé pour résoudre un problème auquel le personnage ou le monde dans lequel il vit est confronté.

Pour écrire ce type d'histoire de quête, vous devez d'abord penser à l'objet magique ou à un problème auquel les personnages doivent faire face. Ensuite, décidez comment et quand l'objet jouera un rôle dans ce problème dans le monde. Enfin, décidez à quels périls les personnages seront confrontés en cours de route alors qu'ils s'efforcent de trouver l'objet.

Cette quête est au cœur de la série Percy Jackson et les Olympiens . Les puissants demi-dieux doivent rechercher divers objets magiques pour sauver leurs amis et leur famille tout en combattant des monstres magiques dans ces livres.

3. L'appel à sauver la ville

Un autre type d'histoire de quête est un appel à sauver la société ou la ville. Cela se produit généralement lorsqu'une grave menace pèse sur la communauté et que seuls le personnage principal et ses amis peuvent trouver la solution. La menace peut aller d'un grand méchant à une anomalie météorologique, et c'est souvent la menace qui crée le suspense et l'intrigue de l'histoire.

Pour accomplir le récit de la quête, le héros doit entreprendre un voyage pour sauver la communauté, et ce voyage doit comporter certains périls. Tout au long du voyage du héros, ils apprennent des leçons importantes tout en cherchant à restaurer leur communauté et à la protéger de la menace à venir.

La ville d'Ember prend une tournure intéressante sur cette idée d'histoire de quête. Ses héros doivent sauver la ville en faisant évacuer les membres de la ville avant que la catastrophe ne submerge la communauté clandestine.

4. Un héros tombe sur une quête

Parfois, la meilleure façon d'écrire une histoire de quête est d'en faire une surprise pour le personnage principal. Lorsque le personnage ne part pas à la recherche d'une quête, mais tombe plutôt sur un problème ou quelque chose de magique qui l'envoie dans une quête.

La surprise de cette histoire de quête particulière est ce qui la rend si attrayante. Votre personnage vaque à ses occupations quotidiennes, puis est soudain frappé par une quête héroïque qu'il n'a jamais vue venir. Construisez la surprise jusqu'au point culminant de l'histoire pour plus d'impact.

5. Le héros doit sauver un être cher d'une mort certaine

Un autre arc d'histoire qui peut se transformer en une histoire de quête est que votre personnage principal se retrouve dans une quête pour sauver un être cher d'une mort certaine. Peut-être que l'être cher est malade, ou peut-être qu'il est tombé sous une malédiction ou a été capturé par un méchant maléfique. La série de jeux vidéo Mario Brothers emprunte cette voie alors que les frères tentent de sauver la princesse Peach.

Pour être une histoire de quête crédible, elle doit avoir un sérieux problème pour justifier une quête. Dans la plupart de ces histoires, l'être cher fait face à une mort potentielle en raison du problème.

6. Une quête de construction mondiale

Parfois, la construction du monde peut se transformer en une histoire de quête. Si les personnages principaux doivent développer un nouveau monde d'une manière ou d'une autre, cela peut impliquer les éléments d'une quête. Les histoires de science-fiction suivent souvent cette voie car il y a un nouveau monde non développé à explorer.

Pour s'adapter au genre de quête, l'histoire de la construction du monde doit contenir certains problèmes que les personnages principaux doivent résoudre ou un voyage qu'ils doivent entreprendre. Le résultat est la construction d'un nouveau monde.

7. Vaincre un grand méchant

De nombreuses quêtes impliquent de vaincre un grand méchant d'une manière ou d'une autre. Dans les livres du Seigneur des Anneaux de Tolkien , les hobbits et leurs amis doivent vaincre Sauron et ses forces. Dans la série Harry Potter de JK Rowling, Harry et ses amis travaillent pour vaincre Lord Voldemort. Cela envoie les personnages des deux histoires dans une quête épique et à la recherche d'objets magiques, mais l'objectif principal est de vaincre le grand méchant.

De nombreuses histoires de quête incorporeront ce scénario à d'autres types de quêtes, comme la quête pour sauver un être cher ou sauver la communauté. Pourtant, vous pouvez vous fixer comme objectif principal de vaincre un méchant tout en faisant couler votre jus d'écriture créative et en écrivant votre histoire de quête.

8. Briser une malédiction

Briser une malédiction
Cette histoire commencera par la malédiction car la malédiction jette les bases de la quête et du reste de l'histoire

De même, vous pouvez créer un récit de quête autour de la nécessité de briser une malédiction. C'est l'histoire commune des contes de fées, et le héros doit entrer dans le voyage à la recherche des éléments qui briseront la malédiction et les libéreront. Le baiser du véritable amour peut souvent être le moyen de briser la malédiction, mais vous pouvez choisir quelque chose qui correspond à votre récit lorsque vous écrivez votre histoire.

Cette histoire commencera par la malédiction car la malédiction jette les bases de la quête et du reste de l'histoire. Si vous allez trop loin dans l'histoire sans introduire la malédiction, vous confondrez votre lecteur et ne poserez pas les bases du voyage de quête. Une fois que vous avez établi la malédiction, vous pouvez envoyer votre héros dans sa quête pour la briser et mettre fin à la tragédie.

9. Trouver le véritable amour

Dans le conte de fées La Belle et la Bête, le seul espoir de la bête pour briser sa malédiction est de trouver le véritable amour, ce qui semble impossible au début du conte. Trouver le véritable amour est une bonne quête que vous pouvez ajouter à votre histoire si elle correspond à votre récit.

Gardez à l'esprit que l'histoire doit emmener le héros dans un voyage pour que ce soit une quête. La récompense à la fin de la quête est la découverte de l'amour. La quête pour trouver le véritable amour peut souvent être mélangée à d'autres types de quêtes pour créer une histoire engageante.

10. Le voyage de retour d'un héros

Une dernière idée pour une histoire de quête consiste à suivre le voyage de retour d'un héros après un événement majeur. En cours de route, votre héros devra relever plusieurs défis qui l'aideront à développer son personnage. Il se peut qu'il n'y ait pas d'objectif final, à l'exception du retour à la maison, pour cette quête.

L' Odyssée d'Homère est un bon exemple de ce type de quête. Homère suit le roi Ithaque lors d'un voyage de dix ans après une guerre dans ce poème. Ses périls en ont fait un récit captivant, même si le but de la quête n'est pas clair.

11. Un message mystérieux déclenche une quête audacieuse

Dans cette tournure de l'histoire de la quête, le héros peut ne pas savoir pourquoi il part en quête. Il reçoit un message qui déclenche la quête et il continue le voyage, mais la raison pour laquelle il est révélé en cours de route.

Vous pouvez intégrer certaines des autres idées de quête dans ce plan de base, mais l'élément qui démarre la quête est un message mystérieux. Finalement, vous révélerez au lecteur pourquoi le héros doit poursuivre la quête, mais laisser le mystère en place pendant un moment rend l'histoire plus intéressante et engageante.

Le Da Vinci Code reprend ce modèle. Dans l'histoire, le héros trouve une série de messages cachés de Da Vinci qui mènent à un trésor potentiel et à la renommée.

Apprendre à raconter des histoires n'est pas toujours facile. Si vous cherchez un cours, consultez notre revue de la Masterclass de Neil Gaiman.

Pour plus de conseils, apprenez à créer du suspense.