5 Keterampilan Menulis yang Dapat Anda Tingkatkan Dengan Dungeons & Dragons
Diterbitkan: 2022-12-15Dalam posting ini, Writers Write melihat bagaimana Dungeons & Dragons dapat meningkatkan tulisan Anda.
Dungeons & Dragons (D&D) adalah gim papan yang sangat mirip dengan catur, tetapi berfokus pada karakter dan plot. Pertandingan bisa berlangsung berjam-jam: permainan juga bisa berlangsung lebih dari empat puluh tahun.
Game seperti D&D sangat bagus untuk penulis. Tidak ada game tanpa cerita, dan itulah kekuatan pendorongnya. Sir Terry Pratchett, Gerard Way, dan Greg Grunberg pernah memainkannya sebelumnya.
Pernahkah Anda menjadi Dungeon Master?
Itu bisa mengubah tulisan Anda.
Tentang Dungeons & Dragons
Dungeons & Dragons adalah role-playing game, dan dimainkan di peta, bukan di papan. Satu pemain dipilih sebagai Dungeon Master, yang menceritakan permainan, dan menulis kejadiannya.
Permainan berbasis giliran, dan sangat deskriptif. Pemain memilih karakter mereka, dan dapat memberi mereka atribut (seperti kekuatan dan ketangkasan): ini adalah lembar karakter Anda untuk sisa permainan.
Dungeons & Dragons membutuhkan buku panduan, buku peraturan, dan dadu. Dungeon Masters melacak pemain dan statistik, skor, dan acara dalam game mereka. Acara sering kali ditentukan oleh Dungeon Master, dan itu dapat mengubah keseluruhan permainan.
Hasil dari peristiwa ini, seperti pertempuran, dapat dimainkan oleh pemain.
Game itu kreatif, panjang, dan tidak pernah berakhir!
Berkat akun YouTube The Dungeoncast, Anda dapat mempelajari dasar-dasar D&D dalam lima menit.
Berikut adalah 5 keterampilan menulis penting yang dapat Anda tingkatkan dengan Dungeons & Dragons.
5 Keterampilan Menulis yang Dapat Anda Tingkatkan Dengan Dungeons & Dragons
Kreativitas
Kampanye Dungeons & Dragons yang sukses adalah kreatif, atau tidak akan bekerja dengan baik.
Anda harus orisinal, dan menghasilkan hal-hal baru: Dungeon Masters menciptakan sebagian besar permainan dari udara tipis.
Tanpa itu, pemain lain tidak memiliki arah. Mereka tersesat dengan sendirinya. Itu permainan yang buruk, dan Dungeon Master yang buruk.
Apa Orc muncul, melawanmu? Apakah Anda perlu menemukan Seven Keys, lalu melanjutkan? Apakah seseorang mencuri emas Anda?
Menulis adalah tentang ide, dan bagaimana mereka bertindak atau bereaksi terhadap hal yang berbeda.
Game akan menguji pemain (dan karakter mereka) dalam banyak situasi baru. Ini permainan Anda, di mana apa pun bisa terjadi.
Tip Menulis: Tidak ada yang terlalu aneh, terutama saat bermain (atau menulis). Jadilah sekreatif mungkin, dan jadilah orisinal mungkin. Anda hanya memiliki ide-ide baru setelah menjauh dari ide-ide lama!
Pembangunan dunia
Setiap game Dungeons & Dragons adalah sesuatu yang baru, dan membangun dunia adalah keahlian penting jika Anda ingin menjadi pemain yang baik di meja.
Pemain membuat bagian tertentu dari game mereka saat mereka bermain, dan itu berkembang. Hal-hal yang dibuat-buat termasuk dunia tempat kampanye berlangsung, meskipun juga mencakup situasi dan plot yang memengaruhi dunia. Dunia Dungeons & Dragons bisa berubah, dan memang begitu.
Membangun dunia bisa jadi sulit, terutama jika dilakukan sendiri. Dungeons & Dragons menjadikannya sebuah game, tempat Anda berinteraksi dengan dunia yang Anda buat.
Anda tidak harus menjadi Tolkien untuk membuat dunia Anda sendiri. Tetapi Anda harus tahu bagaimana menjadi kreatif. Ini adalah salah satu permainan langka di mana kreativitas dapat mencakup hampir semua hal.
Tip Menulis: Petakan beberapa lokasi yang muncul di cerita Anda, lalu tulis sesuatu tentangnya. Beginilah cara penulis belajar, dan begitulah cara pemain bermain.
Merencanakan
Dungeons & Dragons didorong oleh cerita, yang harus dibuat oleh Dungeon Master saat game dimainkan.
Seorang Dungeon Master memiliki kekuasaan atas plot permainan, seperti yang dimiliki penulis dalam cerita mereka. Seperti bankir di Monopoli, Dungeon Master membuat (atau merusak) permainan.
Penulis Sharyn McCrumb memberi tahu Waktu New York bahwa dia selalu ingin menjadi Guru Penjara Bawah Tanah permainan: '[...] di situlah letak kreativitas - dalam memikirkan tempat, karakter, dan situasi.'
Penulis melakukan hal yang sama!
Jika Anda bisa memainkan Dungeons & Dragons, Anda mungkin sudah mengetahui beberapa hal tentang plot yang bagus.
Tip Menulis: Terjebak pada titik plot? Gulung dadu, dan tinggalkan sesuatu untuk kebetulan.
Pemotongan
Terry Pratchett mungkin salah satu pemain Dungeons & Dragons paling terkenal, meskipun dia tidak bertahan lama dalam permainan.
Menurut Pratchett, permainan itu menjadi terlalu berat baginya untuk dilacak.
'Ada terlalu banyak monster. Di masa lalu, Anda bisa berkeliling penjara bawah tanah tanpa bertemu lebih dari beberapa orc dan manusia kadal. Tak lama kemudian itu adalah kasus pedang ajaib, yang benar-benar Anda butuhkan untuk menjadi petualang yang lengkap adalah panduan lima belas jilid Marcus L Rowland untuk Monster dan kemampuan membaca dengan sangat, sangat cepat.'
Dungeons & Dragons sangat besar, dan masih terus berkembang. Untuk beberapa pemain, itu menambah sensasi, tetapi tidak semua orang menyukai sifatnya yang berkembang.
Kecuali Anda penggemar berat, Anda bisa kehilangan jejak.
Saat Anda menulis, jangan pernah memiliki terlalu banyak alur cerita, terlalu banyak karakter, terlalu banyak kata. Tidak ada yang seharusnya membuat pembaca (atau editor) Anda kewalahan.
Tip Menulis: Edit untuk meningkatkan. Hampir selalu, ini berarti Anda harus mengurangi banyak hal. Pembaca, penulis, atau pemain tidak boleh merasa kehilangan jejak tulisan Anda.
Keterangan
Dungeons & Dragons tumbuh subur dengan deskripsi yang baik: Dungeon Master adalah pemain yang memimpin orang lain, dan merekalah yang mendeskripsikan cerita atau adegan. Penulis juga membutuhkan keterampilan ini. Cerita membutuhkan deskripsi.
'Tunjukkan, jangan beri tahu' adalah saran penulisan yang umum, tetapi itu juga ucapan yang bagus untuk Dungeon Masters.
Untuk setiap hal yang ditemui pemain, Dungeon Master harus beradaptasi. Improvisasi dianjurkan, dan Anda akan belajar banyak tentang cara menarik perhatian.
Tip Menulis: Pilih sesuatu yang biasa-biasa saja, lalu gambarkan menggunakan kata kunci acak. Misalnya, gambarkan apel sebagai senjata. Beri tahu alien apa itu poker. Jelaskan, penulis yang budiman, jelaskan.
Kata terakhir
Dalam postingan ini, Writers Write menjelajahi dunia Dungeons & Dragons untuk para penulis. Writers Write adalah sumber yang bagus untuk penulis (dan kami memiliki lebih banyak tentang naga untuk penulis).
Oleh Alex J. Coyne. Alex adalah seorang penulis, korektor, dan pemain kartu biasa. Fitur-fiturnya tentang kartu, jembatan, dan permainan kartu telah muncul di Great Bridge Links, Hadiah untuk Pemain Kartu, Majalah Bridge Canada, dan Kompas Karibia. Hubungi di alexcoyneofficial.com.
Jika Anda menikmati ini, baca posting lain oleh Alex:
- Hak Cipta & Penggunaan Lirik Lagu Untuk Penulis
- Legenda Perkotaan Untuk Penulis
- 8 Frasa Umum yang Sebenarnya Kami Dapatkan Dari Shakespeare
- Here Be Dragons – Dalam Fiksi
- Bisnis Buruk: 9 Kata & Frasa Yang Harus Dihindari
- Membedah Zombie dalam Penulisan Fiksi
- Jurnalisme Kotor: Bagaimana Wartawan Dapat Menjaga Riset Tetap Legal
- Bagaimana Penulis Dapat Meneliti Setting dari Jarak Jauh
- Penggunaan Orang Nyata Sebagai Karakter Dalam Fiksi
- 8 Trik Proofreading (Yang Menghemat Waktu Berharga)
Tip Teratas : Cari tahu lebih lanjut tentang buku kerja dan kursus online kami di toko kami.