7 Teknik Kisah Faustian

Diterbitkan: 2022-12-04

Dalam posting ini, kami mengeksplorasi teknik cerita Faustian.

Cerita tentang kesepakatan dengan iblis setua keinginan.

Dari Injil Sinoptik hingga persimpangan delta Mississippi, kisah-kisah Faustian sangat kuat.

Mari jalan-jalan dan jelajahi cara menulis penipu menjadi fiksi.

Kisah Faustian

Cerita rakyat Jerman kuno Dokter Faustus adalah contoh klasik dari cerita dianggap 'Faustian'. Itu didramatisasi oleh Christopher Marlowe di akhir tahun 1500-an sebagai Kehidupan Tragis & Kematian Dokter Faustus .

Seorang intelektual yang tidak puas, Faustus memanggil pelayan iblis, Mephistopheles. Dia dijanjikan kekayaan dan pengetahuan, tetapi sebagai ganti jiwanya ketika kesepakatan telah berakhir.

Apakah itu terdengar familiar?

Kisah-kisah serupa adalah pokok dari pengetahuan blues dan rock, dengan musisi (yang tidak berhubungan) Robert dan Tommy Johnson keduanya dilaporkan telah membuat kesepakatan setan.

Dewa Penipu seperti Anansi dan Papa Legba berakar pada mitologi Voodoo, dengan sesuatu yang diberikan (dan sesuatu diambil).

Sastra juga mengeksplorasi tema: The Picture Of Dorian Grey, The Bottle Imp, dan Needful Things semuanya.

[Peringatan Spoiler]

7 Teknik Kisah Faustian

  1. Keinginan

Keinginan adalah elemen kuat untuk cerita Faustian. Protagonis harus menginginkan sesuatu, dan menginginkannya lebih dari apapun.

Sebuah premis didasarkan pada keinginan (atau keserakahan) yang memicu pencarian mereka akan hal tertentu itu.

Kisah Faustian asli menggambarkan Dokter Faustus mencari uang, pengetahuan, atau keduanya. Kereta Menuju Neraka itu oleh Robert Bloch menggambarkan seorang penjahat yang akan berhenti, ketika dia ditawari kesepakatannya.

Legenda blues mengatakan bahwa Robert Johnson menjual dirinya untuk keterampilan gitar. Pada tahun 1700-an, legenda pemain biola Paganini mengatakan hal yang sama.

Tip Menulis : Keinginan, kesedihan, atau keserakahan memulai plot Faustian. Protagonis menginginkan atau mengejar sesuatu yang tidak bisa mereka dapatkan.

  1. Orang asing

Kisah-kisah Faustian menghadirkan orang asing, yang menawarkan kesepakatan atau hadiah kepada protagonis.

Pahlawan dapat dengan sengaja menemukan atau memanggil si penipu, dengan upaya untuk mendapatkan tujuan dari keinginannya.

Pertemuan juga bisa terjadi secara kebetulan, seperti gerbong kereta tanpa tanda di Kereta Menuju Neraka Itu atau Leland Gaunt yang misterius di Hal-Hal yang Membutuhkan.

Orang asing itu bisa menjadi Dewa penipu, tapi bisa juga menjadi iblis, iblis yang lebih rendah, atau iblis dalam bentuk lain.

Tip Menulis : Kadang-kadang secara kebetulan, dan kadang-kadang dicari, orang asing Faustian menawarkan semua yang mungkin diinginkan protagonis.

  1. Kesepakatan

Langkah selanjutnya adalah kesepakatan, di mana hal-hal yang paling diinginkan ditawarkan dengan imbalan harga tertinggi: paling sering, jiwa protagonis.

The Picture Of Dorian Grey menyajikan lukisan yang menua sementara Gray tidak mau, dan menyerap kesalahannya seperti pemakan dosa. Hal- Hal yang Diperlukan menunjukkan Gaunt, pemilik toko yang selalu memiliki apa yang paling dibutuhkan (atau diinginkan) pelanggannya.

Grimm Tale Bearskin menawarkan ini kepada protagonis: kekayaan, tetapi hanya jika dia tidak mandi, berdoa, atau memotong rambut dan kukunya selama tujuh tahun.

Kesepakatan yang adil, bukan?

Tip Menulis : Kesepakatan Faustian dimasukkan secara sukarela oleh protagonis, di mana mereka menerima persyaratannya. Terkadang dengan tanda tangan, terkadang dengan anggukan.

  1. Kehidupan Protagonis

Protagonis Faustian harus setuju untuk menyerahkan hidup mereka, dan memasuki tawar-menawar. Cerita sering menunjukkan kehidupan mereka setelah acara ini.

Dorian Grey hidup selama delapan belas tahun. Wajahnya tidak menunjukkan tanda-tanda gaya hidup hedonistik yang menua potretnya. Keawe memperoleh kekayaan sebagai pemilik Imp Botol , tetapi hanya karena dia mewarisi dari keluarga yang meninggal dalam kecelakaan.

Dalam Needful Things , para tetangga akhirnya membeli senjata dari Gaunt, melindungi barang-barang mereka yang dibutuhkan dengan cara apa pun.

Protagonis sering diizinkan untuk menuai keuntungan kesepakatan, tetapi hanya sampai langkah berikutnya.

Tip Menulis : Kesepakatan Faustian memainkan setidaknya beberapa plot, di mana protagonis mendapatkan apa yang mereka inginkan dari kesepakatan mereka. Seringkali tidak persis seperti yang mereka inginkan, atau tidak persis seperti yang mereka inginkan.

  1. Cetak Halus

Kesepakatan yang tampak ideal akan selalu memiliki syarat dalam cerita mirip Faust. Semua penawaran memiliki cetakan yang bagus.

Imp Botol memiliki klausul penjualan, dan hanya dapat dijual kepada pemilik berikutnya dengan kerugian moneter dari pemilik pertama. Plotnya rumit, dan ini membuatnya semakin sulit untuk dihindari.

Di Kulit beruang , protagonis menghindari mandi, dan memotong kuku atau rambut selama tujuh tahun. Dia disuruh memakai kulit beruang, yang akhirnya mengubahnya menjadi manusia buas.

Gimmicks Three oleh Isaac Asimov menggabungkan tiga tipuan: kesepakatan, perjalanan waktu, dan ruang terkunci. Kesepakatan protagonis adalah untuk dikunci dengan hadiahnya.

Tip Menulis : Tulisan halus adalah tempat munculnya konflik. Cetakan halus Faustian dirancang untuk menambahkan elemen kejutan (biasanya gelap), dan sesuatu yang tidak terbayangkan oleh protagonis. Rangkum premis kesepakatan dalam sebuah kalimat, dan tambahkan '…tetapi' untuk menetapkan premis Anda.

  1. Akhir Tawar-menawar

Kesepakatan Faustian berakhir, di mana orang asing (baik iblis atau iblis) kembali untuk mengumpulkan. Kegelapan, kehilangan, kematian, dan konsekuensi dari keserakahan buta atau pesta pora adalah tema umum.

Di Kehidupan Tragis & Kematian Dokter Faustus, dia diseret ke dunia bawah.

Di Kulit beruang , minat cinta protagonis melakukan bunuh diri saat mereka melihatnya (dan iblis mendapatkan tawaran yang lebih baik).

Dalam The Picture Of Dorian Grey , dia meninggal saat menusuk lukisannya sendiri, dan ditemukan di jalan.

Akhir Faustian hampir selalu gelap, berakar pada tragedi atau kehilangan besar.

Kiat Menulis : Akhiran Faustian tradisional sering kali tragis saat kesepakatan berakhir, terkadang dengan tingkat tragedi tambahan (mis. Kulit beruang ) di mana orang asing menjadi lebih baik daripada tawar-menawar aslinya. Garis besar adalah teman penulis.

  1. Akhir Alternatif

Orang asing tidak selalu berhasil. Akhiran alternatif juga dimungkinkan, di mana protagonis menemukan jalan keluar dari kesepakatan, lalu pergi.

Ini adalah cara yang kurang umum untuk mengakhiri kisah Faustian, tetapi telah dilakukan.

[Peringatan Spoiler]

  1. Dalam Gimmicks Three, protagonis memutar balik waktu – bahkan sebelum kesepakatan terjadi.
  2. Kereta Menuju Neraka itu juga menggunakan perjalanan waktu, tetapi dengan konsekuensi yang lebih gelap. Dia melewati waktu ketika dia naik kereta, dan menjadi kondektur barunya yang Terikat Neraka.
  3. Dalam The Bottle Imp , jawaban luar biasa atas penjualan terakhir botol tersebut adalah inflasi dan mata uang asing.

Beberapa cerita (jarang) mengalahkan kesepakatan.

Tip Menulis : Garis besar adalah (masih) teman penulis. Akhiran non-tradisional, liku-liku, atau cliffhanger tampak seperti pekerjaan yang sangat sulit, tetapi prinsip pembuatan kerangka tetap sama dengan akhir cerita lainnya.

The Faustian Tale: Contoh Cerita

  1. Kehidupan Tragis & Kematian Dokter Faustus oleh Christopher Marlowe
  2. Kereta Menuju Neraka itu oleh Robert Bloch
  3. Hal-Hal yang Dibutuhkan oleh Stephen King
  4. Gambar Dorian Grey oleh Oscar Wilde
  5. Imp Botol oleh Robert Louis Stevenson
  6. Kulit beruang Dikumpulkan oleh The Brothers Grimm
  7. Gimmick Tiga oleh Isaac Asimov

Kata terakhir

Dalam posting ini, Writers Write mengeksplorasi kisah Faustian dan cara menulisnya. Jelajahi beberapa postingan hebat di Writers Write, di mana Anda tidak perlu menjual jiwa Anda untuk menjadi penulis yang lebih baik.

Oleh Alex J. Coyne. Alex adalah seorang penulis, korektor, dan pemain kartu biasa. Fiturnya tentang kartu, jembatan, dan permainan kartu telah muncul di Great Bridge Links, Hadiah untuk Pemain Kartu, Majalah Bridge Canada, dan Kompas Karibia. Hubungi di alexcoyneofficial.com.

Jika Anda menikmati ini, baca posting lain oleh Alex:

  1. Surat Penolakan Terkenal & Pelajarannya Untuk Penulis Lain
  2. 8 Buku yang Diterbitkan Sendiri (Yang Menjadi Besar)
  3. Seni Surat Pengaduan
  4. 6 Bit Saran Menulis Dari Surat Penulis
  5. Seni Menulis Fiksi Dengan Setting Lebih Sedikit
  6. 8 Statistik Tentang Industri Penulisan (Yang Harus Anda Ketahui)
  7. 5 Awal & Akhir Cerita yang Luar Biasa
  8. 7 Tips Lomba Menulis
  9. Menulis Kisah Vampir
  10. Saran Menulis Dari Twitter

Tip Teratas : Cari tahu lebih lanjut tentang buku kerja dan kursus online kami di toko kami.