Definisi Sastra Suasana: Contoh Genre yang Membangkitkan Emosi

Diterbitkan: 2021-09-13

Suasana penting. Anda mungkin seseorang yang akan membayar mahal untuk makan di restoran dengan suasana tertentu atau membeli rumah dengan suasana yang mendukung perasaan tertentu. Tapi bagaimana Anda menggunakan atmosfer dalam buku Anda? Mempelajari definisi sastra tentang atmosfer (dengan contoh genre) dapat membantu Anda menulis buku yang lebih baik.

Dengan cara yang sama, pembaca Anda tidak akan mengingat setiap kata yang Anda tulis, tetapi jika Anda memasukkan cerita dengan suasana, mereka akan mengingat bagaimana perasaan mereka.

definisi sastra suasana Pin

Tapi bagaimana Anda bisa menenun suasana ke dalam cerita Anda tanpa membuatnya terasa dipaksakan? Bagaimana suasana cerita Anda bisa membangkitkan respons emosional dan meninggalkan kesan abadi pada pembaca Anda? Bagaimana Anda dapat memanfaatkan teknik sastra ini untuk meningkatkan perasaan itu?

Rasa suasana yang kuat muncul dalam karya-karya William Shakespeare. Edgar Allan Poe menguasai atmosfer dalam puisi-puisi seperti The Raven dan kisah-kisah ketegangannya yang menghantui. JK Rowling berhasil dengan baik dalam seri Harry Potter.

Dan Anda juga bisa mempelajarinya.

Ada banyak perangkat sastra dan elemen fiksi yang digunakan penulis untuk memengaruhi suasana karya sastra, termasuk bahasa kiasan, pilihan kata, perumpamaan, dan personifikasi. Dalam posting ini, kita akan memeriksa bagaimana sudut pandang dan pertimbangan genre membantu mengatur suasana hati dan membangun suasana.

Definisi Sastra Suasana

Suasana adalah semua tentang emosi. Sebagai istilah sastra, ini mengacu pada tekstur cerita—diciptakan oleh pemilihan detail yang cermat—yang menyediakan palet sensorik di mana pembaca akan mengalami peristiwa cerita.

Suasana , suasana hati , dan pengaturan terikat erat satu sama lain, sehingga sulit untuk menguraikannya dan memperlakukan masing-masing sebagai entitas yang terpisah. Inilah cara saya memikirkan perbedaannya:

  • Suasana hati adalah emosi target—bagaimana Anda ingin pembaca rasakan.
  • Suasana adalah lingkungan yang membangkitkan dan mendukung emosi tersebut melalui bahasa, citraan, dan detail tertentu.
  • Latar mencakup suasana cerita dan suasana serta memberikan kerangka yang lebih luas dari geografi, periode waktu, latar belakang sejarah, budaya, dll.

Ketiga elemen ini memengaruhi jenis emosi yang dirasakan pembaca, yang menjadikannya penting dalam memberikan jenis pengalaman membaca berkualitas yang akan diingat oleh pembaca Anda.

Kekuatan Atmosfer

Mari kita jelajahi kekuatan Atmosfer. Versi mana dari adegan ini yang lebih menggugah, lebih menarik, dan lebih menyenangkan untuk dibaca?

Ini versi satu:

Amanda berjalan keluar dari pintu depan rumah sakit dan duduk di bangku. Dia kesal karena putrinya, Sarah, mengalami kecelakaan mobil dan sekarang mati otak.

Dan inilah versi dua:

Amanda bergerak seperti kesurupan. Kakinya terasa terlepas, mati rasa, saat mereka membawanya melintasi ubin licin mengkilap di lantai rumah sakit dan menumpahkannya ke bangku besi yang dingin di pintu masuk. Mual naik, menyumbat tenggorokannya dengan benjolan asam yang menyakitkan dan dia membungkuk, menekan kepalanya di antara lututnya. Dia mengerjap keras, mencoba menjernihkan pikirannya, tetapi bayangan Sarah, semua tabung dan perban, menolak untuk pergi.

Satu saat ceroboh di belakang kemudi, beberapa detik tidak memperhatikan, dan gadis kecilnya hilang. Yang tersisa hanyalah sekam kosong, dijalankan oleh mesin dan monitor.

Setiap tulisan pada dasarnya memberikan informasi yang sama, tetapi suasana di antara keduanya sangat berbeda.

Sudut Pandang Menciptakan Suasana

Agar efektif, sebuah cerita tidak disampaikan kepada pembaca secara intravena atau ditanamkan melalui pembedahan.

Setiap kata dari sebuah cerita harus mengalir kepada pembaca melalui sudut pandang karakter, yang disampaikan oleh input sensorik, opini, emosi, dan pemikiran karakter tersebut. Cara untuk menciptakan suasana dan menarik pembaca Anda jauh ke dalam sebuah cerita adalah dengan membumikannya dengan kuat di dalam kepala karakter sudut pandang, membenamkannya dalam sikap narator.

Karakter Anda menghuni dunia, dan mereka ada di sana karena suatu alasan. Pastikan dialog dan narasi mencerminkan tujuan mereka, dan pastikan tujuan tersebut sering bertentangan. Gunakan bayangan untuk menenun dengan mulus dalam penyiapan.

Ketika saya menulis sebuah adegan, saya memikirkan tujuan atau tujuan adegan tersebut. Saya “masuk ke dalam karakter,” lalu saya menjalani adegan itu—saya melihat, mendengar, merasakan, mencium, mengecap, berpikir, dan berpendapat melalui apa yang terjadi, membiarkannya bermain di benak saya, dan menulisnya seotentik mungkin.

Genre Bentuk Suasana

Seperti biasa, jenis cerita yang Anda ceritakan akan berdampak besar pada cara Anda menceritakannya, termasuk suasana yang ingin Anda bangun untuk pembaca Anda.

Ketika saya bekerja untuk sistem perpustakaan lokal kami, saya belajar betapa pentingnya nada dan suasana untuk kepuasan pembaca. Pembaca mendambakan atmosfer tertentu berdasarkan genre, jadi penting untuk menyampaikan apa yang mereka cari. Inilah beberapa “rasa” ketegangan yang didambakan pembaca dengan contoh-contoh suasana yang diambil dari karya-karya sastra yang apik.

Misteri

Pembaca ingin merasa tertantang secara intelektual dan kepuasan melihat keadilan ditegakkan. Meskipun genre misteri berkembang dan menjadi semakin sulit untuk didefinisikan, selalu ada semacam teka-teki untuk dieksplorasi. Jadi, suasananya adalah harapan, kerahasiaan, dan keingintahuan, terkadang penuh dengan bahaya.

Berikut ini contoh dari Straight oleh salah satu penulis misteri favorit saya sepanjang masa, Dick Francis.

Pada malam hari saya gagal membuka kotak batu hijau dan memahami gadget. Mengguncang kotak itu tidak memberi kesan apa-apa pada saya dan saya pikir kotak itu bisa saja kosong. Sebuah kotak rokok, pikirku, meskipun aku tidak ingat pernah melihat Greville merokok. Mungkin sebuah kotak untuk menampung paket kartu kembar. Mungkin kotak untuk perhiasan. Lubang kunci kecilnya tetap tahan terhadap probe dari gunting kuku, kunci koper dan seutas kawat, dan pada akhirnya saya menyerah dan meletakkannya di samping.

Francis menciptakan rasa ingin tahu yang merajalela di sini ketika pembaca dan karakter bersama-sama mengambil tantangan dan berusaha membuka kotak misteri dan menyimpulkan signifikansinya.

Ketegangan

Pembaca ingin merasakan sensasi lezat dari ketidakpastian dan ketegangan, tidak tahu siapa yang harus dipercaya atau ke mana harus berpaling. Semuanya tidak seperti yang terlihat, sesuatu yang menyeramkan muncul di bawah permukaan, dan atmosfernya memiliki kualitas yang mengerikan. Bahaya mengancam, kegilaan mengintai, dan sering kali muncul kecemasan yang perlahan-lahan berkembang menjadi klimaks yang memilukan.

Mendapatkan suasana yang tepat sangat penting, jadi saya beralih ke salah satu master, Mary Stewart, untuk contoh dari novelnya Sihir Kasar .

Sebuah riak mengguncang saya, hampir membalikkan saya. Saat saya terhuyung-huyung, mencoba memperbaiki diri, yang lain datang, hanyut seperti perahu kecil yang lewat, menggulung saya di belakangnya. Tapi saya tidak mendengar baik dayung maupun mesin; tidak bisa mendengar apa-apa sekarang kecuali tamparan riak-riak kelelahan di batu. Menginjak air, saya melihat sekeliling saya, bingung dan sedikit khawatir. Tidak. Laut berkilauan, kosong dan tenang, ke pirus dan biru cakrawalanya. Saya meraba ke bawah dengan kaki saya, menemukan bahwa saya telah melayang sedikit lebih jauh dari pantai, dan hampir tidak bisa menyentuh dasar dengan ujung jari kaki saya. Aku berbalik ke arah yang dangkal.

Suasana cukup berteriak dengan ancaman. Sesuatu sedang terjadi, sesuatu yang mengganggu dan tidak terlihat, dan kita berada di luar jangkauan kita, pada belas kasihan ombak. Stewart menggunakan kata-kata—riak, terguncang, menggelepar, lelah, melayang—untuk menciptakan perasaan ketidakpastian dan kerentanan.

Thriller

Pembaca ingin merasa—jelas—bersemangat. Mereka menginginkan adrenalin, mengalami intrik, bahaya, dan gentar. Ingar-bingar dan lebih besar dari kehidupan, thriller mencakup suasana bahaya skala besar. Terdiri dari elemen genre Petualangan, Ketegangan, dan Horor, nada thriller adalah salah satu keputusasaan dan gerakan konstan.

Saya menggunakan kutipan dari adaptasi JM Dillard dari The Fugitive sebagai contoh.

Hebatnya, momentum kereta ke depan melambat tetapi tidak berhenti. Kimble mendengar daripada melihatnya, sama seperti dia mendengar ledakan gemetar yang bergetar di tanah di bawah kakinya yang terbelenggu. Pada deru yang lembut, terengah-engah, dan tidak menyenangkan, dia melirik dari balik bahunya dan melihat api mengalir di sisi kereta. Pijar merah-oranye dengan latar belakang malam, api menerangi perlintasan kereta api seperti siang hari, memperlihatkan penjaga yang terluka terbaring dengan aman di tepi seberang. Semua yang dilihat Kimble ini dalam satu milidetik, dan saat dia terus melihat, tidak pernah melambat, ada jeritan logam di atas logam yang menghancurkan gendang telinga saat lokomotif yang menyala itu keluar dari rel—menjauhi penjaga, langsung menuju Kimble.

Suasananya adalah salah satu dari bahaya konstan dan serangan multi-arah sehingga pembaca dan karakter hampir tidak dapat mendahului bencana pamungkas tertentu. Berputar cepat dan mendebarkan.

Aksi petualangan

Pembaca ingin merasa heroik, memiliki tujuan, dan berani. Suasananya akan menjadi salah satu bahaya dan risiko, sedang dalam pencarian, dan mungkin termasuk rasa "keasingan" yang menyoroti bahaya karena cerita-cerita ini cenderung terjadi di luar dunia biasa karakter.

Inilah sepenggal suasana dari novel High Road to China karya Jon Cleary.

Pada ketinggian 12.000 kaki mereka mendatar, duduk seperti elang di galeri langit yang bersinar. Udara jauh lebih sejuk di sini dan Kern senang dengan setelan terbangnya. Dia merasakan keletihan meluncur darinya dengan keringat yang membanjirinya di tanah. Tapi itu lebih dari sekedar udara yang menyegarkan dia. Dia telah merasakan seperti ini di pagi hari lainnya, tetapi sekarang perasaan itu meningkat, hampir ada sisi seksual di dalamnya.

Jelas menggunakan detail seperti galeri langit yang bersinar, keletihan yang hilang dengan keringat, dan ketegangan yang hampir seksual untuk menyampaikan suasana penaklukan dan petualangan.

Ketegangan Bersejarah

Pembaca ingin merasa seperti mereka belajar sesuatu tentang sejarah tanpa rasa sakit saat mereka mengalami saat-saat menegangkan dan menyenangkan dari masa lalu.

Kisah-kisah ini membawa pembaca kembali ke masa lalu dan harus melakukannya dengan meyakinkan, dengan detail dan rekonstruksi peristiwa yang akurat. Suasananya sangat bervariasi, tergantung pada subjeknya, dan dapat berkisar dari pemandangan romantis pada masa itu hingga pemandangan yang sangat tabah.

Berikut adalah contoh dari novel Berlin yang penuh ketegangan karya Jeffery Deaver pada tahun 1936, Garden of Beasts .

Pria lain duduk di kursi berukir, menyeruput kopi, menyilangkan kaki seperti wanita: orang-orangan sawah berkaki pengkor Paul Joseph Goebbels, menteri propaganda negara bagian. Ernst tidak meragukan keahliannya; dia sebagian besar bertanggung jawab atas pijakan awal dan vital Partai di Berlin dan Prusia. Tetap saja, Ernst membenci pria itu, yang tidak bisa berhenti menatap Pemimpin dengan mata memuja dan dengan sombong menyebarkan gosip yang memberatkan tentang orang Yahudi dan Socis yang terkemuka suatu saat kemudian menjatuhkan nama-nama aktor dan aktris terkenal Jerman dari UFA Studios pada saat berikutnya.

Pembaca ditarik ke dalam adegan sejarah, mempelajari detail faktual sambil menyerap cita rasa momen melalui detail yang dipilih Deaver untuk dimasukkan: orang-orangan sawah berkaki pengkor, mata yang memuja, menjatuhkan nama, dan gosip yang memberatkan.

Ketegangan Gelap

Pembaca ingin merasakan kesejukan, rasa terancam dan teror supernatural. Suasana adalah kuncinya, dan harus meresapi cerita dengan firasat dan kegelisahan saat pembaca menunggu hal yang tidak terduga. Buat yang tidak menyenangkan dan mengerikan bagi pembaca, dengan elemen kejutan yang penting dan terkadang akhir yang tidak terselesaikan saat kengerian terus berlanjut.

Saya menggunakan contoh singkat dari cerita Edward D. Hoch "The Faceless Thing."

Di sini beruap, beruap dan panas karena keringat bumi. Dia menyalakan senter dengan tangan gemetar dan mengikuti sinarnya yang sempit dengan matanya. Tempat itu hampir seperti sebuah ruangan di sisi bukit, sebuah ruangan yang tingginya mungkin tujuh kaki, dengan lantai lumpur dan cairan yang sepertinya hampir menggelembung saat dia melihatnya.

Membaca deskripsi ini, panas dan beruap dengan keringat bumi, sebuah ruangan kecil yang terkubur di lereng bukit, membuat kita merasa seperti ditelan oleh monster bumi yang jahat, dan lantai lumpur dan gelembung cairan di benak kita saat kita menunggu sesuatu yang mengerikan muncul darinya.

Selera Puas Membuat Pembaca Terhibur

Apa yang saya berikan di atas hanyalah contoh kecil dari kemungkinan atmosfer, tetapi izinkan saya menekankan betapa pentingnya rasa yang tepat bagi pembaca.

Tentukan suasana yang ingin Anda ciptakan—jenis pengalaman emosional yang diinginkan pembaca Anda—dan sampaikan melalui indera, emosi, dan opini karakter POV Anda.

Dengan melakukan ini, Anda akan membantu pembaca Anda menikmati jenis pengalaman membaca yang mereka dambakan ketika mereka mengambil buku Anda, dan itu adalah kesepakatan yang membuat Anda berdua bahagia.

Apakah Anda mendambakan rasa atmosfer tertentu dalam buku-buku yang Anda baca? Beritahu kami tentang hal itu di komentar .

PRAKTEK

Mari kita masukkan adegan dengan suasana. Gunakan novel atau cerita pendek Anda yang sedang berlangsung atau pilih salah satu skenario di bawah ini dan biarkan suasana menjadi hidup seperti yang saya lakukan pada contoh rumah sakit di atas. Gunakan banyak detail sensorik dan jangan lupa untuk mengekspresikan pendapat dan emosi karakter.

  • Jim menjalankan lomba lari 10K. Ini balapan pertamanya sejak operasi jantung terbuka dan dia senang bisa berlari lagi.
  • Mary Beth berkendara di jalan raya. Dia terlalu gelisah dan kesal untuk berhenti sejak suaminya selama dua puluh delapan tahun mengatakan kepadanya bahwa dia ingin bercerai.
  • Badai meniupkan aliran air ke perahu Brandon, membanjirinya. Brandon ngeri menyadari kapal itu tenggelam, enam mil dari pantai.

Biarkan suasana bersinar! Menulis selama lima belas menit. Setelah selesai, posting karya Anda di komentar , dan pastikan untuk memberikan umpan balik untuk rekan penulis Anda juga.