Cara Membangun Monster yang Mengesankan

Diterbitkan: 2016-08-02

Mereka mengintai di sudut-sudut gelap rumah kami ketika semua orang tertidur. Kami melihat bayangan mereka di ujung lain dari gang yang ditinggalkan di mana lampu jalan rusak. Mereka mengawasi kami di hutan, cukup dekat untuk merasakan tetapi masih tersembunyi oleh kegelapan.

Monster: Cara Membangun Monster yang Mengesankan Pin

Aku sedang berbicara tentang monster. Jenis yang meledak di malam hari dan meninggalkan rasa dingin di punggung kita.

Monster yang Menakutkan Membuat Cerita yang Mengesankan

Ketika kita membangun monster menakutkan ke dalam cerita kita, mereka akan tertanam dalam pikiran pembaca kita, membuat cerita kita tak terlupakan.

Acara Netflix Stranger Things melakukan ini dengan sukses besar. Selain membangkitkan nostalgia tahun 80-an, pertunjukan ini telah menciptakan monster luar biasa yang akan membuat kita terus membicarakan cerita itu selama bertahun-tahun setelah desas-desus itu memudar. Kami akan mengingat hal tanpa wajah yang mengintai di hutan di malam hari.

Kami juga menginginkan itu untuk cerita kami. Kami ingin orang-orang membicarakannya lama setelah mereka membacanya. Kami ingin karakter kami terpatri di otak pembaca kami.

3 Sifat Monster yang Mengesankan

Bagaimana kita menciptakan monster yang meninggalkan bekas yang begitu abadi pada jiwa pembaca kita? Monster yang mudah diingat memiliki tiga kesamaan:

1. Monster yang mudah diingat mengambil sesuatu yang normal dan memutarnya.

Penyimpangan dari segel sehari-hari gambar mengerikan ini ke dalam pikiran kita.

Tidak ada yang aneh tentang seorang wanita tua yang tinggal sendirian. Tapi ganti rambutnya dengan ular dan beri dia kekuatan untuk mengubah pria menjadi batu dengan sekali pandang, dan Anda memiliki Medusa, salah satu monster paling terkenal sepanjang masa.

Seekor banteng di padang rumput tidak menakutkan. Berikan banteng itu tubuh seorang pria dan keinginan untuk daging manusia, dan Anda memiliki Minotaur. Monster ini begitu sering digunakan dalam cerita sehingga hanya dengan menyebut namanya saja sudah mengirimkan gambar-gambar menakutkan yang berpacu di benak kita.

Saya tinggal di dekat hutan, dan kami melihat rubah secara rutin. Perburuan hewan di hutan adalah hal biasa. Tapi singkirkan wajah binatang itu dan berikan kemampuan untuk muncul dari ketiadaan, dan Anda memiliki binatang itu di Stranger Things .

Untuk membangun monster hebat, mulailah dengan hal sehari-hari. Kemudian putar dan buat itu berkesan dengan menambahkan sesuatu yang membuat pembaca ingin berpaling.

2. Monster yang tak terlupakan bermain di atas ketakutan yang ada.

Sebelum kita mendesainnya, kita harus memutuskan mengapa mereka membuat kita takut. Kabar baiknya adalah, kita tidak perlu membuat ketakutan baru bagi pembaca kita ketika ada begitu banyak hal yang terjadi di malam hari.

Lovecraft tahu bahwa kami sudah takut akan hal-hal besar yang tidak diketahui yang sulit kami gambarkan, hal-hal di luar kendali kami di pinggiran dunia kami. Dia bermain di atas ketakutan kita saat dia membangun monster besar Cthulu.

Stephen King tahu badut di luar sirkus yang mencoba memikat anak-anak dengan balon akan membuat bulu-bulu di leher kami berdiri tegak, jadi dia mengambil ketakutan kami bahwa kami tidak akan dapat melindungi anak-anak dan mengubahnya menjadi Pennywise.

Kami merasa aman di rumah kami, di balik jendela dan pintu kami yang terkunci. Diam-diam, kami takut kastil kami tidak sekuat yang kami kira, ada sesuatu di luar sana di malam hari yang bisa menembus temboknya. Matt dan Ross Duffer, pencipta Stranger Things , memainkan ketakutan ini ketika mereka memberi monster mereka kemampuan untuk membawa orang dari tempat aman mereka.

Saat menulis monster, kita tidak perlu merancang ketakutan baru untuk pembaca kita. Kita hanya perlu bertanya pada diri sendiri apa yang kita takutkan, dan membangun monster dari sana.

3. Monster yang tak terlupakan menunjukkan sesuatu tentang diri kita.

Sebelum kita menggambarkan mereka, dan sebelum kita meletakkannya di atas dasar ketakutan yang ada, kita perlu bertanya apa yang mereka katakan tentang kita.

HG Wells mengungkapkan sifat buruk kelas sosial dengan Morlocks dari The Time Machine . Monsternya mengungkapkan kepada kita bahwa menempatkan setengah dari masyarakat di bawah kaki kita pada akhirnya akan menyebabkan kehancuran kita.

Nazgul Tolkien dalam The Lord of the Rings berbicara kepada kita tentang kecanduan kita pada kekuasaan dan bagaimana hal itu dapat menghabiskan kita, meninggalkan kita sebagai budak kosong.

Dan karakter Duffers Dr. Martin Brenner memaksa kita untuk berhenti dan berpikir tentang apa yang kita lepaskan ketika kita mengorbankan moralitas dalam mengejar senjata hebat berikutnya untuk membantu kita mengalahkan saingan politik kita.

Jika monster kita mengungkapkan sesuatu tentang diri kita sendiri, mereka akan benar-benar menakutkan.

Pembuatan Monster Berkesan Ada di Ujung Jari Anda

Anda memiliki semua makanan yang Anda butuhkan untuk membuat monster yang tak terlupakan dalam kehidupan sehari-hari Anda sendiri dan ketakutan rahasia. Gambarkan pengalaman Anda sendiri dan ubah makhluk biasa menjadi binatang yang hidup, dan Anda akan menciptakan monster yang akan mengintai di bayang-bayang paling gelap dari imajinasi pembaca Anda lama setelah mereka meletakkan cerita Anda.

Monster kenangan apa yang dicap ke dalam imajinasi Anda? Beri tahu saya di komentar.

PRAKTEK

Untuk tantangan hari ini, bangun monster.

Luangkan waktu lima belas menit untuk menulis monster menggunakan tiga ciri yang telah kita bahas di atas: pertama, angkat cermin dan temukan sesuatu yang buruk tentang diri kita yang tidak ingin kita lihat. Kemudian tetapkan fondasi untuk monster Anda pada ketakutan yang ada. Terakhir, berikan bentuk monster Anda dengan mengambil sesuatu yang biasa dan membuatnya aneh.

Saat Anda telah membuat binatang buas yang menakutkan, bagikan praktik jahat Anda di komentar di bawah. Beri kami monster yang tak terlupakan, dan kami akan membicarakan kisah Anda lama setelah kami membacanya.