Tengah Cerita: 5 Cara Mencengkeram untuk Menghidupkan Kembali Bagian Tengah Cerita Anda yang Berantakan
Diterbitkan: 2017-10-26Aku tidak akan berbohong: Aku benci menulis Tengah.
Bagi banyak penulis, tidak ada yang lebih buruk daripada membuat bagian tengah cerita.
Jika Anda seperti saya, Permulaannya mudah. Sangat menyenangkan untuk datang dengan premis keren untuk sebuah cerita. Konfliknya ada. Tujuannya jelas seperti siang hari. Dan membuat protagonis Anda bermasalah seharusnya tidak terlalu sulit.
The End juga tampak mudah. Akhir dari sebuah cerita seperti pusat permen lolipop — Anda tidak sabar untuk mencapainya! Tentu saja Anda belum bisa menulisnya karena Anda belum sampai di sana, tetapi dengan setiap momen penyusunan, hati Anda mati untuk mencapai akhir sehingga Anda dapat mengungkapkan twist yang hebat, membunuh karakter yang dicintai, atau mengajar pelajaran hidup yang luar biasa.
Tapi untuk beberapa alasan, ada sesuatu di tengah cerita yang membuat sakit leher.
Dan seperti banyak dari Anda, saya sedang menghadapinya sekarang.
Terjebak di Tengah Cerita
Jika Anda belum pernah mendengar, Kontes Menulis Musim Dingin sedang berlangsung sekarang.
Seperti banyak dari Anda, saya bekerja keras pada draf pertama cerita saya. Saya bersenang-senang merencanakannya dan membuat sketsa karakter dan adegan. Saya sangat menyukai bagian perjalanan ini.
Tapi cinta itu layu menjadi gulma ketika saya sampai pada titik itu, sekitar 900 kata, ketika saya menyadari bahwa saya melebihi anggaran dalam jumlah kata dan tidak mendekati Akhir dramatis yang saya rencanakan.
Aku terjebak di tengah cerita.
Aku tidak bercanda. Saat saya menulis ini, saya telah memutuskan untuk meletakkan draf selama satu atau dua hari, membiarkannya meresap, dan menulis posting ini sebagai gantinya. Saya harus menulis sesuatu — jadi sebaiknya saya mencoba dan membantu kita semua dengan masalah yang tidak mungkin menimpa saya sendirian!
Ketakutan terbesar saya adalah menciptakan Tengah yang Biasa-biasa saja — palung dalam cerita yang hanya mengisi celah antara Awal dan Akhir yang telah saya buat. Dan percayalah: Sebagai mantan juri kontes menulis, saya dapat bersaksi bahwa cerita dengan Middles Biasa-biasa saja jarang sampai ke lingkaran pemenang. Mereka hanya tidak memberikan.
Jadi bagaimana kita bisa membuat sesuatu yang lebih baik, sesuatu yang mendorong cerita ke depan dan mendorong kita untuk mendongeng kehebatan?
Jawabannya adalah dengan menciptakan Middle That Moves.
5 Strategi Membuat Middle yang Bergerak
Setahun yang lalu, saya menulis sebuah posting yang menyatakan bahwa Writer's Block hanyalah sebuah mitos, dan bahwa yang benar-benar mengganggu kita adalah perencanaan yang buruk.
Kalau dipikir-pikir, saya berharap saya telah melakukan lebih dari itu untuk menyediakan alat-alat praktis. Ide-ide di baliknya solid, tetapi kita perlu tindakan nyata untuk diambil ketika kita terjebak di tengah cerita kita, tidak yakin bagaimana menjembatani Awal dan Akhir.
Jadi setelah satu tahun pertumbuhan, saya telah menemukan lima hal yang dapat Anda coba hari ini yang akan menghidupkan bagian tengah cerita Anda. Saya sarankan menggunakan hanya satu atau dua untuk mendapatkan bagian tengah cerita, jadi jangan merasa tertekan untuk mencoba semuanya.
Tetapi sebelum kita membahasnya, satu aturan:
Akhir Anda tidak suci.
Jika Anda menulis cerita Anda dengan tujuan akhir yang suci dan tidak dapat diubah, Anda akan lumpuh. Kebebasan kreatif Anda dan pengambilan risiko yang menyenangkan akan lenyap, semua karena Anda terlalu takut untuk mengubah Akhir yang berharga yang telah Anda impikan.
Percayalah kepadaku. Ini sepadan dengan risikonya. Biarkan Akhir itu pergi untuk sementara, dan buat saja.
Mari kita lihat lima cara Anda dapat menyusun Middle That Moves yang mengagumkan.
1. Perkenalkan karakter baru
Ini adalah langkah yang berisiko. Dan sangat penting bahwa karakter tersebut relevan dengan tujuan protagonis.
Ini adalah trik yang saya gunakan untuk menaikkan bagian Tengah dari entri saya ke Kontes Musim Panas pada bulan Juni. Dengan menambahkan karakter baru, lebih disukai yang akan menolak tujuan protagonis, Anda akan menambah ketegangan dan taruhan pada cerita dengan berbagai cara.
Pastikan karakter itu sangat relevan dengan pengejaran protagonis, dan akan membantu atau melukai pengejaran itu. Terutama dalam cerita pendek, Anda tidak memiliki ruang untuk persona tambahan.
2. Mengungkapkan informasi yang tersembunyi
Poin Kunci: Ini HARUS informasi yang bertentangan dengan motivasi dan tujuan protagonis. Kalau tidak, itu hanya bulu.
Pastikan itu adalah informasi yang singkat dan mudah dikonsumsi. Jangan membuang kisah hidup besar-besaran pada pembaca. Yang penting saja.
Dan pastikan itu adalah sesuatu yang terungkap untuk alasan yang sangat bagus, dan sangat mengubah cara karakter dan pembaca akan melihat tujuan protagonis. Lebih disukai, itu mengubah motivasi dan meningkatkan konflik, membuat protagonis (dan karena itu pembaca) mempertanyakan dirinya sendiri.
3. Biarkan protagonis gagal
Tidak ada yang membuat cerita berjalan seperti kegagalan.
Ini mungkin terdengar seperti logika terbalik, tetapi pembaca diam-diam MENYUKAI ketika protagonis jatuh dan terbakar. Ini meningkatkan taruhannya. Ini membangun ketegangan.
Jadi biarkan protagonis gagal, dan kemudian harus pulih tepat waktu untuk percobaan kedua atau ketiga. Pastikan Anda tidak menulis diri Anda ke sudut yang tidak mungkin sehingga Anda harus menipu ( deus ex machina ) untuk keluar dari situ.
4. Biarkan karakter sampingan membuat pilihan yang menyakiti protagonis
Intinya, perkenalkan pengkhianatan.
Dua momen paling mengharukan dalam kisah sengsara Kristus adalah pengkhianatan Yudas dan Petrus. Ketika seorang teman dekat atau sekutu yang berharga memilih sisi yang salah, itu menambah konflik. Protagonis mungkin ditinggalkan atau terhalang lebih jauh dari tujuannya, membuat pencarian untuk sukses menjadi lebih sulit.
Pastikan ada alasan bagus untuk pilihan karakter — Anda mungkin harus kembali ke Awal dan menambahkan satu atau dua baris yang menjadi dasar motivasi ini.
5. Kontes (“Hitung Mundur” Spesial!) Kurangi jumlah waktu yang tersisa
Tema Kontes Musim Dingin adalah "Hitung Mundur," dan cara yang bagus untuk menambah konflik dan ketegangan adalah dengan membuat jam tiba-tiba mulai menghitung mundur dengan kecepatan ganda!
Ini adalah trik umum dalam film aksi. Tergantung pada hitungan mundur yang Anda pilih, itu bisa dalam berbagai bentuk: antagonis mengubah rencananya dan datang lebih awal; tenggat waktu didorong; karakter utama tiba-tiba harus pergi, memaksa keputusan awal.
Ketika waktunya singkat, taruhannya tinggi. Dan karena Anda selalu ingin meningkatkan taruhannya, Middle adalah tempat yang tepat untuk melakukannya.
Mengapa Endingnya Tidak Bisa Sakral
Sangat mudah untuk melihat bagaimana salah satu dari pilihan ini dapat, dan akan, secara permanen mengubah Akhir yang telah Anda rencanakan.
Tetapi penting untuk menyadari bahwa Akhir yang Anda pikirkan tidak pernah benar-benar ada, kecuali sebagai sebuah ide. Setiap penulis berpengalaman akan memberi tahu Anda bahwa menerjemahkan ide ke dalam kata-kata tertulis tidak pernah berhasil sesuai rencana. Selain itu, Anda akan sering menemukan bahwa End orisinal yang Anda pikirkan ternyata tidak terlalu bagus, dan yang baru lebih baik!
Menulis cerita dengan Tengah yang memukau adalah satu-satunya cara untuk menghasilkan Akhir yang otentik. Saya pikir Anda akan terkejut dengan Akhir yang datang ketika Anda dengan berani menulis Middle That Moves. Ini akan menjadi Akhir yang sesuai dengan konflik dan dapat dipercaya oleh pembaca.
Dan sih, Anda bahkan mungkin menemukan cara untuk menyelaraskan rencana Anda dengan kenyataan jika Anda mau berpikir di luar kebiasaan.
Menulis tidak pernah mudah, dan bagian tengah adalah tantangan yang seringkali paling sulit.
Tetapi jika Anda membuat Middle That Moves, Anda akan menemukan tantangan itu mencair dan menghasilkan cerita yang menjangkau audiens Anda dengan cara yang kuat dan autentik.
Apakah kamu punya strategi lain untuk menambahkan drama dan gerakan di tengah cerita? Beri tahu kami di komentar.
PRAKTEK
Tantangan Anda hari ini adalah menerapkan salah satu dari lima trik ini untuk menambahkan aksi dan minat ke Bagian Tengah cerita. Apakah ada yang kedengarannya cocok untuk pekerjaan Anda yang sedang berlangsung? Luangkan waktu lima belas menit untuk menulis adegan itu.
Atau, luangkan waktu lima belas menit untuk menulis cerita di mana satu karakter mengkhianati yang lain.
Setelah selesai, bagikan tulisan Anda di komentar, dan pastikan untuk meninggalkan umpan balik untuk rekan penulis Anda!