Atasi Blok Kreatif dengan Memainkan Shiritori
Diterbitkan: 2015-10-28Ayo atasi creative block dengan bermain Shiritori. Shiri - apa yang kamu katakan? Shi-ri-tori, permainan kata Jepang. Kami akan pergi ke Jepang untuk belajar permainan kata baru. Yah, kita tidak benar- benar pergi ke Jepang. Saya pikir akan mahal bagi semua pembaca The Write Practice untuk terbang ke Tokyo.
Kami akan memainkan permainan kata, Shiritori, dalam privasi rumah kami.
Jangan merasa buruk jika Anda belum pernah mendengar tentang permainan Shiritori sebelum hari ini. Saya tinggal di Tokyo selama tujuh tahun di tahun delapan puluhan, dan saya tidak pernah mendengar tentang permainan kata Jepang Shiritori sampai tadi malam ketika saya sedang menonton TEDx talk oleh Shimpei Takahashi, seorang desainer mainan Jepang.
Takahashi diberitahu oleh bosnya untuk menemukan ide mainan baru dengan mempelajari data. Takahashi tidak bisa memikirkan ide mainan baru dengan mempelajari informasi yang membosankan. Dia terjebak. Seorang desainer mainan tanpa ide sama buruknya dengan penulis tanpa ide, tetapi tidak seburuk tujuh kotak sampah kotor.
Alih-alih mempelajari data, Takahashi memainkan Shiritori dan menciptakan beberapa mainan menyenangkan, seperti sikat gigi berbentuk seperti gitar yang memainkan musik. Ayo mainkan gamenya juga. Siapa tahu, mungkin protagonis Anda bisa menggunakan sikat gigi Takahashi untuk menyikat giginya?
Apa itu Shiritori?
Shiritori adalah permainan kata di mana huruf pertama dari sebuah kata adalah huruf terakhir dari kata sebelumnya.
" Shiritori " secara harfiah berarti "mengambil pantat" atau "mengambil akhir".
Versi Jepang dari Shiritori sedikit berbeda dari cara Anda memainkan permainan dalam bahasa Inggris: Para pemain diharuskan mengucapkan kata yang dimulai dengan kana terakhir dari kata sebelumnya. Anda kalah dalam permainan jika kata Anda diakhiri dengan suara, "n" karena tidak ada kata dalam bahasa Jepang yang dimulai dengan suara itu. (Anda tidak boleh kalah dalam permainan yang kami mainkan hari ini.)
Atasi Creative Block Dengan Memainkan Shiritori
Karena saya tidak berbicara bahasa Jepang dengan baik, dan satu-satunya kata benda Jepang yang saya tahu adalah tamago , yang berarti telur, saya akan kesulitan bermain game dalam bahasa Jepang dengan Anda. Kami akan memainkan permainan dalam bahasa Inggris, di mana saya setidaknya tahu enam puluh empat kata benda.
Aturan Shiritori
- Kata-kata harus berupa kata benda.
- Huruf pertama dari kata adalah huruf terakhir dari kata terakhir.
- Anda dapat bermain dengan salah satu dari lebih banyak orang, tetapi hari ini Anda akan bermain sebagai pemain tunggal.
- Kami akan menggunakan tiga kata untuk permainan kami hari ini, tetapi Anda dapat bermain dengan lebih banyak kata.
Kami akan memilih kata pertama secara acak, Berikut adalah beberapa cara untuk memilih kata pertama Anda.
- Hubungi teman Anda dan minta mereka memberi Anda kata benda.
- Halaman 76 dalam kamus Anda, kolom pertama di sebelah kiri, kata benda pertama yang Anda temukan.
- Buka lemari es Anda dengan mata tertutup dan masukkan tangan Anda ke dalam. Item pertama yang Anda sentuh adalah kata pertama Anda.
- Ambil kata ini sebagai hadiah dari saya untuk kata pertama Anda: kucing.
- Dan Joe Bunting, editor brilian The Write Practice, juga akan memberi Anda kata benda untuk memulai: benar Joe? Kata-katanya adalah: mesin tik.
Contoh Shiritori
Kucing – meja – telur. Saya membuat akhir dan huruf awal dari kata-kata merah sehingga Anda dapat melihat bagaimana permainan ini dimainkan.
Asosiasi acak dari tiga kata dapat digunakan sebagai prompt menulis untuk menulis cerita tentang kucing, meja, dan telur. Atau tiga kata acak yang Anda buat dapat digunakan untuk membantu Anda mendapatkan kembali ide-ide kreatif yang mengalir di otak Anda.
Mungkin Anda terjebak dalam novel romantis yang sedang Anda tulis. Bagaimana protagonis Anda mengatasi trauma kehilangan pekerjaan? Akankah mereka membawa kucing mereka ke toko untuk membeli meja baru atau akankah mereka memutuskan untuk menetaskan selusin telur dan memelihara ayam mereka sendiri? Akankah mereka jatuh cinta dengan dokter hewan yang mengkhususkan diri pada ayam?
Tapi jangan hanya berhenti pada satu kombinasi dari ketiganya. Terus mainkan permainan sampai Anda memiliki beberapa asosiasi kata, atau sampai Anda mendapatkan kilasan inspirasi untuk menulis cerita untuk menyelamatkan pahlawan Anda, atau mungkin untuk mendesain mainan.
Sama seperti Shimpei Takahashi, desainer mainan Jepang yang mendapat ide mainan dari bermain Shiritori, Anda bisa mendapatkan ide untuk cerita Anda dari bermain game.
Anda dapat mengalahkan blok kreatif dengan memainkan Shiritori.
Apakah Anda pernah bermain Shiritori sebelumnya?
PRAKTEK
Tulis sebuah cerita menggunakan salah satu dari pola tiga kata yang Anda buat. Tulislah selama lima belas menit, lalu bagikan cerita Anda di komentar, dan komentari cerita orang lain.
Semua yang terbaik,
xo
pamela