6 Adegan yang Dibutuhkan Setiap Novel Pertunjukan
Diterbitkan: 2022-12-05Dalam posting hari ini, saya meliput adegan wajib dari genre pertunjukan.
Saya juga akan menunjukkan kepada Anda bagaimana adegan kunci ini terwujud dalam tiga film populer— The Mighty Ducks, Cool Runnings, dan The Karate Kid.
Mengapa film? Kenapa bukan buku?
Nah, jawaban sederhananya adalah film membutuhkan investasi waktu lebih sedikit daripada buku. Saya berharap jika Anda belum pernah melihat film-film ini, Anda akan menontonnya setelah membaca posting ini untuk membantu memperkuat konvensi ini dalam pikiran Anda.
Namun, sebelum kita masuk ke adegan-adegan kunci itu, mari kita membahas beberapa hal mendasar.
Apa itu Kisah Pertunjukan?
Cerita pertunjukan berpusat pada karakter yang ingin mencapai sesuatu yang spesifik untuk membuktikan nilai mereka kepada dunia. Misalnya, mereka mungkin ingin memenangkan penghargaan tertentu, mendaki Gunung Everest, menjadi yang terbaik di bidangnya, atau menjadi terkenal.
Namun, mencapai hal spesifik ini bukanlah inti cerita sebenarnya. Karakter dalam cerita pertunjukan biasanya kurang percaya diri atau harga diri. Mereka mencari validasi eksternal, tetapi yang benar-benar mereka butuhkan adalah merangkul siapa diri mereka sebenarnya. Dan kisah-kisah ini menunjukkan hal itu.
Di luar itu, cerita pertunjukan dapat memiliki nada atau gaya apa pun, berlatar di tempat atau waktu apa pun, dan memiliki berbagai tingkat romansa, petualangan, misteri, atau magis. Mereka dapat memasukkan subplot yang berbeda selama pengejaran protagonis terhadap hal spesifik itu (hal yang mereka harapkan akan membawa validasi eksternal yang mereka dambakan) tetap menjadi fokus utama cerita.
Mengapa Orang Membaca Cerita Kinerja?
Orang-orang membaca cerita pertunjukan karena sangat menyenangkan. Setiap hari kita berhadapan dengan tekanan untuk tampil di panggung dunia, dan kita terus-menerus dihadapkan pada keputusan yang bisa menghasilkan kesuksesan atau kegagalan.
Cerita pertunjukan menginspirasi pembaca dengan menunjukkan kepada kita seperti apa hidup ini jika saja kita belajar merangkul bakat dan bakat unik kita. Kisah-kisah ini mengajarkan kita untuk percaya pada diri kita sendiri dan untuk menentukan nilai kita sendiri alih-alih mencari jawaban orang lain.
Tidak hanya itu, tetapi juga sangat memuaskan melihat karakter yang diunggulkan bekerja keras dalam sesuatu dan berhasil melawan segala rintangan. Dalam kisah-kisah ini, kerja keras membuahkan hasil -- biasanya lebih dari satu cara.
Jadi, bagaimana Anda menyampaikan pengalaman emosional khusus yang dicari pembaca ini? Nah, Anda bisa mulai dengan memasukkan adegan wajib dan konvensi genre pertunjukan ke dalam cerita Anda. Dalam posting ini, kami meliput adegan wajib. Mari selami.
Apa itu Adegan dan Konvensi Wajib?
Konvensi adalah serangkaian peran, latar, peristiwa, dan nilai yang terdefinisi dengan baik yang spesifik untuk suatu genre. Itu adalah hal-hal yang secara intuitif diharapkan oleh pembaca untuk hadir dalam sebuah karya fiksi bergenre, apakah mereka secara sadar menyadarinya atau tidak.
Adegan wajib adalah peristiwa, keputusan, dan penemuan penting yang menggerakkan protagonis dalam perjalanannya. Adegan kunci inilah yang membantu membangkitkan reaksi emosional pembaca. Dan, jika digabungkan dengan konvensi genre Anda, mereka akan memberi pembaca pengalaman yang mereka cari.
Jika Anda tidak menyampaikan adegan wajib dan konvensi genre Anda , cerita Anda tidak akan berhasil. Lantas, adegan apa saja yang wajib ada dalam genre performance?
Mari kita lihat tiga studi kasus kami ( warning–spoilers front) .
Adegan Utama dari Genre Pertunjukan adalah:
#1. Kesempatan untuk Berprestasi
Dalam setiap cerita pertunjukan, protagonis menghadapi semacam peluang atau tantangan untuk tampil di depan orang lain. Biasanya, ini tidak berjalan sesuai rencana karena protagonis tidak memiliki keterampilan dan/atau kepercayaan diri yang dibutuhkan untuk berhasil. Apa pun yang terjadi, momen ini biasanya memperkenalkan protagonis pada jenis acara yang nantinya akan dia latih untuk bersaing. Adegan ini bertindak sebagai Insiden Inciting global yang memunculkan tujuan cerita protagonis.
Studi kasus:
- Dalam Cool Runnings , Derice Bannock bercita-cita memenangkan medali emas di Olimpiade tetapi gagal lolos di uji coba Olimpiade. Karena itu (dan rasa malu yang dia rasakan karena "gagal"), dia membuat strategi baru untuk memenangkan medali emas — untuk membentuk tim gerobak luncur Jamaika, dan mencoba peruntungannya dengan cara itu.
- Dalam The Mighty Ducks , Gordon Bombay mendapatkan pengabdian masyarakat yang diperintahkan pengadilan dan harus melatih tim hoki Distrik 5 Peewee. Saat Goron bertemu dengan tim, dia terkejut dengan peralatan mereka yang kurang bagus dan kurangnya keterampilan hoki secara umum. Anak-anak sama-sama tidak terkesan dengan Gordon, terutama ketika dia mengatakan bahwa dia membenci hoki.
- Dalam The Karate Kid , Daniel LaRusso dihajar Johnny dan kru Cobra Kai saat berada di api unggun di pantai. Dia tidak bisa membela diri melawan keterampilan karate mereka, jadi dia dipermalukan di depan naksir barunya, Ali. Karena itu, dia memutuskan untuk melakukan yang terbaik untuk menghindari Johnny dan anak-anak Cobra Kai. Dia merasa malu atas apa yang baru saja terjadi dan dia akan berusaha mempertahankan sedikit harga diri yang masih dia miliki dengan menghindari Johnny.
#2. Strategi Awal Protagonis Gagal
Setelah Insiden Menghasut menimbulkan tujuan cerita protagonis, dia akan berusaha mewujudkannya. Sayangnya, hal-hal tidak selalu berjalan sesuai rencana, dan strategi awal sang protagonis untuk mencapai tujuan mereka (dan/atau mendapatkan pengakuan eksternal atau harga diri) tidak akan berhasil. Karena itu, protagonis harus menemukan cara yang lebih baik untuk maju atau rencana baru untuk sukses. Ini biasanya terjadi ketika protagonis mulai mengumpulkan tim pendukungnya dan menemukan seorang mentor jika mereka belum melakukannya.
Studi kasus:
- Di Cool Runnings , Derice mengadakan “hari informasi” untuk menemukan dua anggota lagi untuk tim gerobak luncurnya. Dia optimis menemukan yang terbaik dari yang terbaik -- terutama karena begitu banyak orang muncul. Tapi kemudian, Irv menunjukkan gulungan film yang penuh dengan gerobak luncur yang menabrak, dan semua calon rekan satu timnya pergi. Dia pergi dengan kru gado-gado, dua di antaranya tidak saling menyukai. Rencana barunya adalah membuat yang terbaik dari situasi yang tidak ideal.
- Di Bebek Perkasa , Pelatih Bombay memperlakukan anak-anak dengan buruk saat mereka kalah dalam pertandingan melawan Hawks. Dia bahkan memberi tahu mereka bahwa mereka "terlihat seperti orang bodoh" di luar sana di atas es. Teman lama Gordon, Hans, melihat interaksi ini dan menantang Gordon untuk berhubungan kembali dengan kecintaannya pada hoki sehingga ia bisa menjadi pelatih yang lebih baik. Gordon mulai menyadari bahwa dia bertingkah seperti pelatih lamanya, Pelatih Riley.
- Dalam The Karate Kid , anak -anak Cobra Kai mengejar Daniel dengan sepeda motor mereka, dan dia terjatuh dari bukit. Dia berjalan pulang, membuang sepedanya, dan memberi tahu ibunya bahwa dia perlu belajar karate agar dia dapat menghentikan intimidasi.
#3. Protagonis Berkomitmen pada Acara Besar
Di sekitar titik tengah cerita, protagonis berkomitmen pada "peristiwa besar" tertentu yang meningkatkan taruhan cerita. Ini adalah sesuatu yang spesifik yang sedang dikerjakan oleh protagonis, seperti memenangkan hadiah, gelar, atau penghargaan. Apapun itu, perlu ada definisi yang jelas tentang apa artinya menang atau kalah. Dan biasanya, protagonis berpikir bahwa dengan menang, mereka akan mendapatkan kembali harga diri mereka ATAU mendapatkan rasa hormat dari orang lain. Jadi, mereka masih mencari validasi eksternal di sini untuk memperbaiki kesalahan yang terjadi di awal cerita.
Studi kasus:
- Dalam Cool Runnings , Tim Jamaika membuat penampilan publik pertamanya pada latihan lari di Calgary. Mereka menonjol seperti ibu jari yang sakit dan dipilih oleh tim Jerman Timur. Ini adalah contoh komitmen ulang yang bagus karena Derice dan kru sudah berkomitmen untuk mengejar medali emas sebagai gerobak luncur. Mereka memilih untuk bergerak maju terlepas dari bagaimana mereka diterima oleh tim lain.
- Di The Mighty Ducks , tim mengubah namanya menjadi The Mighty Ducks. Mereka mengikat pertandingan pertama mereka melawan Cardinals dan menyadari bahwa mereka memiliki kesempatan untuk lolos ke babak playoff (setiap tim kecuali dua tim terakhir berhasil). Jika mereka mengalahkan Huskies, mereka akan menghadapi Hawks (dan Pelatih Riley) di babak playoff.
- Di Bocah Karate , Daniel meminta Pak Miyagi untuk mengajarinya karate agar dia bisa membela diri melawan Johnny dan kru Cobra Kai. Pak Miyagi membawa Daniel ke dojo Cobra Kai untuk meminta anak-anak berhenti mengganggu Daniel. Alih-alih setuju, Kreese menyarankan agar Daniel dan anak-anak Cobra Kai bertengkar. Miyagi menyarankan agar Daniel mengikuti Turnamen Karate All Valley Under 18 agar mereka dapat bersaing dengan syarat yang setara. Dia sekarang ingin memenangkan turnamen untuk membuktikan kepada semua orang bahwa dia mampu membela dirinya sendiri -- terutama kepada Johnny dan anak-anak Cobra Kai.
#4. Protagonis Harus Berubah
Sebelum "acara besar", protagonis biasanya mengalami semacam kekalahan. Kekalahan ini menantangnya untuk mengubah pendekatan mereka terhadap kehidupan atau peristiwa yang akan datang. Ini bisa berarti mengubah perspektif mereka, menggali lebih dalam untuk menemukan sumber motivasi yang berbeda, atau membuat rencana baru. Pada titik ini, protagonis Anda mungkin menanyakan beberapa versi dari "apa arti rasa hormat?" atau "seberapa jauh saya bersedia untuk mendapatkan rasa hormat dari orang lain?" atau "apakah saya peduli tentang itu lagi?" Adegan ini biasanya terjadi sekitar akhir babak kedua, membawa protagonis Anda ke momen "semuanya hilang".
Studi kasus:
- Di Cool Runnings , hari pertama Jamaika di trek di final berakhir dengan lebih memalukan bagi tim. Sanka mengatakan masalahnya adalah Derice mencoba meniru tim Swiss alih-alih menjadi diri mereka sendiri dan mengembangkan cara bobsledding mereka sendiri. Karena itu, Derice dan tim memasukkan sedikit dari diri mereka ke dalam bobsledding mereka.
- Di The Mighty Ducks , Gordon mengetahui bahwa Pelatih Reilly telah membuat kesepakatan dengan Ducksworth agar Banks tetap bermain untuk Hawks. Gordon menolak untuk mengikuti rencana ini berdasarkan prinsip permainan yang adil. Akibatnya, Gordon kehilangan pekerjaannya (selain kehilangan kepercayaan tim).
- Di Bocah Karate , Daniel melihat Johnny mencium Ali di country club dan merasa patah hati. Dia pergi menemui Tuan Miyagi, yang sangat mabuk dan mengenang almarhum istri dan anaknya. Daniel mengembangkan rasa hormat yang berbeda untuk Tuan Miyagi dan mendapatkan pemahaman baru dan lebih baik tentang hidupnya sendiri dan tempatnya sendiri di dunia. Dalam benak Daniel, dia tidak perlu lagi khawatir untuk membuktikan dirinya kepada Ali -- dia akan memenangkan turnamen untuk dirinya sendiri.
#5. Acara Besar
Ini adalah momen kunci dalam cerita pertunjukan yang telah ditunggu-tunggu oleh pembaca. Ini adalah "acara besar" -- pertarungan, permainan, turnamen, resital, babak final, atau penampilan solo yang telah dilatih oleh protagonis.
Studi kasus:
- Dalam Cool Runnings , kereta luncur memberikan jarak beberapa kaki dari garis finis selama balapan terakhir. Bertekad untuk menyelesaikan balapan, Derice dan tim membawa gerobak luncur yang rusak melewati garis finis dan disambut dengan tepuk tangan meriah dari penonton.
- Di The Mighty Ducks , tim berhadapan dengan Hawks di kejuaraan. Ketika Charlie mendapat hadiah tendangan penalti, Gordon memberi tahu Charlie untuk melakukan tembakan terbaiknya dan bahwa dia akan percaya padanya apa pun yang terjadi. Ini kebalikan dari cara Pelatih Reilly memperlakukan Gordon Bombay dalam situasi yang sama. Charlie memalsukan kiper dengan "triple-deke" yang diajarkan dan dicetak Bombay kepadanya, memenangkan kejuaraan negara bagian.
- Di Anak Karate , Daniel terluka lebih lanjut saat Johnny memberikan pukulan keras ke kakinya. Daniel bisa berhenti -- dia bisa mundur dari turnamen dan membiarkan Johnny menang. Tetapi sebaliknya, Daniel tahu bahwa dia harus membela Johnny untuk selamanya jika dia ingin merasakan harga diri itu. Jadi, Daniel mengambil sikap "derek", teknik yang dia pelajari dari Tuan Miyagi, dan memberikan tendangan depan ke wajah Johnny, memenangkan turnamen.
#6. Protagonis Diberi Penghargaan
Terlepas dari apakah protagonis menang atau kalah, dia biasanya dihargai karena telah mempelajari pelajaran dari cerita tersebut. Imbalan ini bisa bersifat internal, eksternal, atau keduanya. Misalnya, protagonis mungkin mendapatkan harga diri, memenangkan penghargaan yang sebenarnya, mendapatkan promosi, mendapatkan teman baru, atau mendapatkan makna baru dalam hidup.
Studi kasus:
- Di Cool Runnings , Tim Jamaika tidak memenangkan medali emas, tetapi mereka mendapatkan rasa hormat dari diri mereka sendiri dan dari pesaing lainnya. Epilog singkat menyatakan bahwa tim kembali ke Jamaika sebagai pahlawan dan kembali ke Olimpiade empat tahun kemudian, di mana mereka diperlakukan setara.
- Di Bebek Perkasa , Bebek memenangkan kejuaraan. Gordon mendapatkan harga diri, rasa hormat dari tim, dan rasa hormat dari Hans. Tidak hanya itu, dia juga mendapatkan kembali kecintaannya pada hoki. Pada akhirnya, kami melihatnya naik bus untuk mencoba liga minor.
- Di Bocah Karate , Daniel mengalahkan Johnny dan memenangkan turnamen. Dia mendapatkan rasa hormat untuk dirinya sendiri dan rasa hormat dari orang lain (termasuk Johnny) juga.
Pikiran Akhir
Nah, itulah enam adegan kunci yang perlu Anda sertakan dalam cerita pertunjukan Anda agar bisa berhasil. Sekarang, Anda mungkin berpikir -- oke, itu semua sangat jelas, Savannah… Tapi, Anda akan terkejut betapa banyak draf yang saya lihat kehilangan momen-momen penting ini.
Dan kadang-kadang, bahkan draf tidak melewatkan momen-momen penting ini, tetapi sebaliknya, mereka meremehkan momen-momen penting ini atau mengabaikannya -- dan itu hanya merugikan pembaca. Seperti yang kita bicarakan sebelumnya, ini adalah adegan kunci pembaca datang ke cerita roman sehingga Anda benar-benar ingin memasukkannya ke dalam cerita Anda dengan cara yang berdampak dan bermakna.
Hal yang keren tentang keenam adegan utama ini adalah Anda dapat menggunakannya untuk memetakan cerita Anda, apakah Anda sedang menulis cerita pertunjukan kontemporer, cerita pertunjukan sejarah, atau cerita pertunjukan yang terjadi di dunia buatan. Anda bahkan dapat menggunakannya untuk memetakan subplot kinerja dalam cerita Anda juga.
Jadi, gunakan adegan-adegan kunci ini untuk membantu Anda membangun cerita Anda dan kemudian mencari cara untuk menyampaikannya dengan cara yang baru dan tidak terduga. Lakukan itu dan Anda tidak hanya akan menulis cerita yang berhasil, tetapi Anda mungkin juga akan mendapatkan penggemar seumur hidup!
Mari kita diskusikan di komentar: Apakah Anda memiliki adegan wajib ini dalam cerita pertunjukan Anda? Jika tidak, bagaimana Anda bisa menambahkan apa yang hilang? Dapatkah Anda mengidentifikasi adegan-adegan penting ini dalam buku atau film pertunjukan favorit Anda?