Poin Cerita: 6 Poin Plot Utama yang Dibutuhkan Setiap Cerita

Diterbitkan: 2021-10-09

Satu hal yang penulis katakan kepada saya secara konsisten adalah bahwa mengetahui struktur cerita dan poin plot utama—atau poin dari sebuah cerita—membuat penulisan cerita yang hebat menjadi lebih mudah. Tapi apa poin utama dari sebuah cerita? Bagaimana Anda bisa memasukkannya ke dalam buku Anda?

Poin Cerita: 6 Poin Plot Utama yang Dibutuhkan Setiap Cerita Pin

Saya pribadi menemukan struktur cerita sangat membantu, tidak hanya dalam menulis novel dan skenario, tetapi juga dalam memoar dan bahkan, terkadang, menulis buku nonfiksi.

Dalam panduan ini, kita akan berbicara tentang poin-poin dasar sebuah cerita dan bagaimana menggunakan struktur cerita untuk membuat tulisan Anda lebih mudah dan efektif. Saya akan membagikan enam poin plot utama dan berbicara tentang beberapa poin lain yang mungkin Anda cari saat menulis buku yang akan memberi Anda peta jalan umum untuk menulis cerita Anda.

Kami juga akan melihat beberapa contoh sehingga Anda dapat melihat bagaimana plot ini menunjukkan tindakan. Dan kemudian saya akan memberi Anda latihan menulis untuk menerapkan pengetahuan baru Anda ke dalam tindakan.

Untuk melakukan ini, pertama-tama mari kita bicara tentang apa itu plot, dan bagaimana hal itu dapat membantu Anda dalam menulis dan menulis skenario.

Catatan: Artikel ini berisi kutipan dari buku baru saya The Write Structure , yaitu tentang struktur tersembunyi di balik cerita laris dan pemenang penghargaan. Jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut tentang cara menulis cerita yang hebat, Anda bisa mendapatkan buku itu dengan harga murah dalam waktu terbatas. Klik di sini untuk mendapatkan Struktur Tulis ($2,99).

Apa itu Plot Dasar?

Alur adalah urutan peristiwa dalam cerita di mana karakter utama ditempatkan dalam situasi yang menantang yang memaksa mereka untuk membuat pilihan yang semakin sulit, mengarahkan cerita ke arah peristiwa klimaks dan resolusi.

Dengan kata lain, plot adalah peristiwa yang membentuk cerita Anda. Yang berarti plot poin adalah momen besar, peristiwa yang mengubah segalanya.

Yang menarik adalah bahwa seiring dengan perkembangan cerita selama ribuan tahun, orang-orang mulai melihat pola dalam peristiwa tersebut.

Filsuf Yunani Aristoteles adalah orang pertama yang tercatat untuk berbicara tentang pola yang dibuat cerita, tetapi yang lain telah datang dengan seluruh kerangka kerja untuk struktur plot, termasuk orang dahulu seperti Horace hingga penulis modern seperti Gustav Freytag hingga ahli teori kontemporer seperti Robert McKee dan Shawn Coyne.

Struktur cerita menggambarkan kerangka kerja untuk memahami bagaimana cerita dibuat. Ini termasuk elemen penting seperti subjek, karakter, dan poin plot utama.

Itulah mengapa struktur cerita bisa sangat membantu, karena memberi Anda cara berpikir tentang cerita yang dapat membantu Anda menemukan ide ketika Anda kehabisan ide. Mereka dapat membantu Anda memilih di antara arah yang berbeda dari cerita Anda. Dan mereka dapat membantu Anda mengevaluasi apa yang berhasil dalam cerita Anda, dan apa yang tidak.

Salah satu bentuk populer dari ini disebut struktur tiga babak, pertama kali dikemukakan oleh Aristoteles sendiri, yang membagi sebuah cerita menjadi tiga bagian terpisah.

Struktur tiga babak paling baik dijelaskan oleh nasihat menulis berusia 100 tahun ini:

“Pada babak pertama, letakkan karakter Anda di atas pohon. Pada babak kedua, lempar batu ke arah mereka. Di babak ketiga, bawa mereka ke bawah. ”

Kami tidak punya waktu untuk membahas semua teori struktur cerita dalam artikel ini, tetapi kami akan membahas poin plot utama dan melihat beberapa contoh.

Jika Anda ingin masuk lebih dalam, lihat buku saya The Write Structure , yang sepenuhnya mengeksplorasi prinsip-prinsip di balik apa yang membuat cerita laris berhasil dan mengajarkan Anda untuk menulisnya.

Anda dapat menemukan The Write Structure dan mendapatkan salinannya di sini.

6 Poin Plot Dasar

Untuk memulai percakapan kita tentang poin plot, Anda perlu tahu bahwa ada enam poin plot dasar. Ini lebih dari sekadar poin plot. Mereka adalah enam elemen plot yang ditemukan di setiap cerita.

Awalnya dikembangkan oleh Gustav Freytag, selama bertahun-tahun mereka telah berkembang dan berkembang menjadi enam yang kami ajarkan di The Write Structure .

Plot Point 1: Eksposisi

Eksposisi adalah adegan atau rangkaian adegan yang memperkenalkan penonton kepada tokoh, dunia, dan nada cerita.

Eksposisi adalah titik di awal cerita di mana tidak ada yang benar-benar terjadi, Anda hanya mengatur peristiwa, dunia, dan karakter.

Fokus di sini pada penokohan, deskripsi latar, dan pengembangan masalah yang akan segera dimulai.

Untuk lebih lanjut tentang eksposisi, lihat panduan lengkap kami di sini.

Plot Point 2: Insiden Penghasut

Insiden penghasut adalah peristiwa dalam cerita yang mengganggu status quo karakter dan memulai pergerakan cerita.

Dengan kata lain, insiden yang menghasut adalah masalah yang memaksa karakter untuk bertindak, dan dengan demikian, ini adalah titik balik utama cerita yang pertama.

Agar suatu peristiwa memenuhi syarat sebagai insiden yang menghasut, peristiwa itu harus memenuhi lima kriteria:

  1. Dini. Insiden pemicu sebuah cerita terjadi di awal cerita, kadang-kadang di adegan pertama, hampir selalu dalam tiga sampai empat adegan pertama.
  2. Gangguan. Insiden menghasut adalah gangguan dalam kehidupan normal karakter utama.
  3. Di luar kendali protagonis. Insiden menghasut tidak disebabkan oleh karakter dan bukan hasil dari keinginan karakter.
  4. Mengubah hidup. Acara tersebut harus memiliki taruhan yang lebih tinggi dari biasanya dan potensi untuk mengubah kehidupan protagonis.
  5. Mendesak. Menghasut insiden memerlukan tanggapan segera.

Ketika Anda berpikir tentang insiden pemicu, masalah besar yang memulai plot cerita Anda, pastikan memenuhi kriteria di atas.

Untuk informasi lebih lanjut tentang insiden yang menghasut, lihat panduan lengkap kami di sini.

Poin Plot 3: Aksi Meningkat/Komplikasi Progresif

Tindakan yang meningkat dalam sebuah cerita menggerakkan plot ke depan melalui serangkaian peristiwa dan keputusan yang semakin rumit oleh karakter utama atau karakter, yang mengarah ke keputusan akhir yang sangat penting, dilema (titik plot berikutnya).

Kebanyakan karakter, seperti kebanyakan orang, enggan mengambil keputusan, terutama keputusan yang sulit. Untuk itulah aksi meningkat, memindahkan karakter ke titik di mana mereka dipaksa untuk membuat keputusan.

Cara melakukannya adalah dengan menempatkan karakter melalui serangkaian peristiwa dan pilihan yang semakin rumit. Semuanya membangun momen di mana protagonis harus membuat keputusan, terlepas dari konsekuensi yang menyertainya.

Untuk lebih lanjut tentang aksi yang meningkat, lihat panduan kami di sini.

Poin Alur 4: Dilema

Dilema adalah titik ketika karakter dihadapkan pada pilihan yang mustahil. Pilihan ini harus antara dua hal yang baik atau buruk.

Ini juga merupakan titik plot terpenting dalam sebuah cerita. Ini memaksa karakter untuk mengambil tindakan, dan tindakan itu datang dengan konsekuensi—bahkan jika mereka memutuskan untuk tidak bertindak.

Kisah-kisah hebat dibangun di sekitar satu pilihan menyeluruh. Seluruh cerita dibangun untuk dilema ini. Dan akhir, resolusi cerita, jatuh dari dilema ini. Klimaks, titik tertinggi aksi dalam cerita, muncul langsung dari dilema.

Artinya: jika Anda tidak memiliki dilema, Anda tidak punya cerita.

Untuk lebih lanjut tentang dilema. lihat panduan kami di sini.

Titik Plot 5: Klimaks

Klimaks adalah titik di mana protagonis membuat pilihan mereka. Ini adalah momen drama, aksi, dan gerakan tertinggi.

Klimaks biasanya sangat dekat dengan akhir cerita, seringkali adegan kedua hingga terakhir atau ketiga hingga terakhir (walaupun terkadang diperlukan akhir yang lebih lama, meninggalkan klimaks lebih jauh dari akhir).

Beberapa cerita juga memiliki klimaks utama cerita di akhir babak kedua, bukan babak ketiga. Dalam kasus ini mungkin ada klimaks yang lebih kecil di dekat akhir cerita.

Untuk lebih lanjut tentang klimaks. lihat panduan lengkap kami di sini.

Plot Point 6: Pengakhiran

Akhir adalah bagian akhir dari sebuah narasi, biasanya di mana hasil dari cerita itu terungkap.

Ini adalah saat kita belajar seperti apa dunia setelah melalui semua drama cerita.

Setelah klimaks, sebagian besar cerita berakhir cukup cepat, dalam satu atau dua adegan.

Artinya denouement, sebagai bagian akhir dari sebuah cerita, umumnya terdiri dari satu atau dua adegan.

Untuk informasi lebih lanjut tentang penghentian, lihat panduan kami di sini.

Poin Plot Khusus untuk Genre dan Jenis Plot

Setiap cerita yang berhasil memiliki poin plot dasar di atas, jadi mengetahuinya bisa sangat membantu. Namun, tergantung pada jenis plot Anda, bagaimana titik plot ini terlihat dalam cerita Anda mungkin terlihat sangat berbeda tergantung pada jenis plot dan genre Anda.

Misalnya, kejadian yang menghasut dari kisah cinta Hallmark Christmas adalah "bertemu lucu", momen di mana pasangan pertama kali bertemu, biasanya dengan cara yang canggung dan lucu. Pertemuan lucu yang menghasut kejadian universal dalam semua kisah cinta jenis plot.

Namun, insiden pemicu balas dendam, plot aksi seperti novel klasik The Count of Monte Cristo atau film John Wick adalah ketika beberapa kejahatan besar dilakukan terhadap karakter utama, kejahatan yang tentu saja membutuhkan pembalasan.

Bagaimana Anda tahu poin plot apa yang dibutuhkan cerita Anda ? Anda harus mempelajari cerita dari jenis plot dan genre Anda. Penulis membaca, dan jika Anda ingin memahami cara menceritakan kisah hebat, Anda perlu mengetahui kisah hebat yang telah ditulis sebelum Anda.

Pada saat yang sama, kami telah mempermudah Anda dengan menyusun panduan jenis plot dengan beberapa poin plot paling umum yang spesifik untuk setiap jenis.

Anda dapat memeriksanya, dan menemukan poin plot khusus untuk jenis cerita Anda, di sini.

Perhatikan juga bahwa bentuk yang berbeda menangani titik plot secara berbeda. Misalnya, cerita pendek akan memiliki enam poin plot dasar di atas, tetapi hanya dalam format yang ringkas. Mereka juga mungkin tidak menyertakan poin plot lain yang spesifik untuk genre tersebut.

Dengan cara yang sama, komedi situasi biasanya memiliki dua plot, plot A dan subplot B, dan berisi titik plot yang sangat spesifik untuk masing-masing plot. Poin-poin ini mengikuti poin plot dasar di atas, tetapi mereka memiliki nama dan nuansa spesifik genre sendiri. Berikut kutipan dari The Write Structure tentang tampilannya:

• Teaser (eksposisi)—satu hingga tiga menit

• Masalah: Cerita A (insiden pemicu)—menit ketiga

• Masalah: Cerita B (insiden pemicu)—menit enam

• The Muddle: Story A (aksi yang meningkat, dilema)—menit kesembilan

• The Muddle: Story B (aksi yang meningkat, dilema)—menit dua belas

• Kemenangan/Kegagalan: Cerita A (klimaks)—menit tiga belas

• Kemenangan/Kegagalan: Cerita B (klimaks)—menit lima belas

• The Kicker: Cerita A + B (pengakhiran)—menit sembilan belas

Seperti yang Anda lihat, semua titik plot dasar hadir, tetapi mereka bekerja ke dalam genre dan struktur unik bentuk itu sendiri.

Poin Plot Lainnya

Terlepas dari enam poin plot dasar, dan iterasinya melalui setiap babak, ada beberapa poin plot lain yang mungkin berguna saat Anda memetakan cerita Anda.

1. Point of No Return

Point of no return plot point terjadi langsung setelah babak satu dilema dan klimaks. Saat karakter menyadari bahwa pilihan yang mereka buat di akhir babak memiliki konsekuensi besar sehingga mereka tidak dapat kembali ke status quo dan keadaan sebelumnya.

Setelah protagonis membuat keputusan ini, cerita bergerak dari babak satu ke babak kedua.

Dengan kata lain, protagonis melewati ambang pertama dan memulai perjalanan utama cerita mereka.

2. Titik Tengah (atau Momen Cermin)

Titik tengah, menurut ahli teori struktur cerita seperti James Scott Bell, terjadi di suatu tempat di tengah cerita ( persis tengah, menurut beberapa orang). Saat itulah karakter Anda menyadari bahwa ada sesuatu yang berubah tentang pendekatan mereka untuk memecahkan masalah yang ditimbulkan oleh insiden yang menghasut dan tindakan yang meningkat, apakah itu transformasi pribadi atau transformasi dalam taktik mereka.

Transformasi titik tengah ini dapat disebabkan oleh mereka membingkai ulang cara mereka memandang situasi mereka, menyadari bahwa situasinya tidak pernah seperti yang mereka pikirkan, atau memilih untuk mengatasi situasi dengan cara yang sama sekali berbeda.

Seringkali titik tengah dianggap sebagai kemenangan palsu (artinya keadaan akan segera menjadi jauh lebih buruk) atau kegagalan palsu (artinya keadaan akan segera menjadi jauh lebih baik).

Pada saat ini, protagonis juga mulai aktif dalam tindakan mereka. Dengan kata lain, mulai saat ini, mereka mulai memulai aksi, yang akan membangun klimaks dari cerita mereka.

Catatan: Freytag menyebut titik tengah sebagai klimaks, dan dia percaya itu adalah adegan terpenting dalam keseluruhan cerita. Sementara kita sekarang akan mengatakan klimaks terjadi jauh kemudian dalam cerita, dia adalah orang pertama yang berteori bahwa sebagian besar cerita memiliki dua bagian yang mencerminkan satu sama lain.

3. Malam Gelap Jiwa

Malam gelap titik plot jiwa biasanya terjadi di akhir babak dua. Karakter telah berusaha untuk memecahkan masalah mereka, tetapi mereka telah gagal dan mencapai titik puncak di mana mereka mempertanyakan kemampuan mereka untuk memecahkan masalah sama sekali.

Selama malam gelap jiwa, mereka mencapai momen terendah mereka, yang mengatur plot dengan sempurna untuk realisasi besar tentang bagaimana mereka akhirnya dapat memecahkan masalah mereka, mendorong kita ke babak ketiga dan menyiapkan klimaks dan akhir cerita.

4. Perjalanan Pahlawan: 12 Poin Plot

Hero's Journey adalah kerangka bercerita yang pertama kali diteorikan oleh Joseph Campbell dan kemudian dikodifikasikan dan diterjemahkan untuk penulis oleh Christopher Vogler.

Meskipun kami tidak punya waktu untuk sepenuhnya menjelajahi pola dasar Perjalanan Pahlawan dalam panduan ini, kami memiliki sumber daya yang sangat baik tentang kerangka kerja dua belas langkah penuh.

Lihat panduan Perjalanan Pahlawan dua belas langkah lengkap di sini.

Cara Memperluas Garis Besar Novel Anda

Apakah Anda seorang perencana atau pembuat celana, jika Anda sedang mengerjakan draf pertama mereka, saya pikir akan sangat membantu untuk memiliki garis besar yang longgar dari enam poin plot di atas. Bahkan jika Anda membenci gagasan mereka, garis besar enam kalimat sederhana dapat menyelamatkan Anda ketika Anda tersesat dalam konsep Anda (dan saya katakan "kapan" bukan "jika" karena semua orang tersesat dalam konsep pertama di beberapa titik).

Namun, jika Anda mencari kerangka yang sedikit lebih luas sehingga Anda merasa lebih siap untuk proses penulisan, Anda dapat memperluas kerangka enam kalimat Anda.

Itu karena meskipun setiap cerita yang berhasil memiliki enam elemen plot di atas, setiap babak juga memilikinya.

Artinya, dalam struktur tiga babak, sebenarnya ada delapan belas titik plot yang bisa Anda jelajahi dalam cerita Anda.

Berikut tampilannya:

Babak 1:

  • Eksposisi 1
  • Insiden Penghasut 1
  • Aksi Meningkat 1
  • Dilema 1
  • Klimaks 1
  • Denouement 1 (Point of No Return ada di sini, jika Anda memilikinya)

Babak 2:

  • Eksposisi 2
  • Insiden Penghasut 2
  • Rising Action 2 (Titik tengah akan pergi ke sini, jika Anda memilikinya))
  • Dilema 2
  • Klimaks 2
  • Denouement 2 (Malam Gelap Jiwa ada di sini, jika Anda memilikinya)

Babak 3:

  • Eksposisi 1
  • Insiden Penghasut 3
  • Aksi Meningkat 3
  • Dilema 3
  • Klimaks 3
  • Batasan 3

Beberapa penulis, terutama Steven Pressfield, menyebut struktur ini bodoh, karena seluruh cerita Anda di atas selembar kertas.

Garis besar delapan belas kalimat ini adalah proses yang kami jalani setiap penulis dalam The Write Structure . Kami juga memiliki template plot yang indah dan mudah digunakan yang bisa Anda dapatkan di The Write Plan planner, perencana buku langkah demi langkah kami. Lihat perencana di sini.

Poin Plot Yang Saya Tidak Rekomendasikan Menggunakan

Ada beberapa poin plot yang mungkin pernah Anda dengar yang tidak saya sarankan untuk diterapkan pada tulisan Anda, entah karena terlalu membingungkan, arbitrer, atau hanya hadir dalam jenis cerita tertentu.

Poin Jepit

Meskipun ada beberapa kerangka plot yang menggunakan titik jepit, struktur plot tujuh titik, terlihat di bawah, adalah yang paling terkenal.

Struktur Cerita 7 poin Pin

Titik jepit, dalam kerangka ini, adalah titik balik di mana karakter mencapai titik terendah, biasanya karena mereka (sementara) dikalahkan oleh antagonis. Menurut struktur plot tujuh titik, selalu ada dua titik jepit, dengan titik jepit pertama terjadi baik di awal babak kedua atau di akhir babak pertama, tergantung pada siapa Anda berbicara, dan titik jepit kedua terjadi di akhir babak dua.

Apa yang baik tentang ide ini adalah bahwa setiap cerita harus mengeksplorasi tertinggi dan terendah utama, rentang penuh dari skala nilai cerita Anda. Jika Anda tidak sepenuhnya menjelajahi posisi terendah, posisi tertinggi tidak akan bermakna.

Namun, cerita datang dalam banyak busur yang berbeda. Faktanya, tim peneliti dari University of Vermont menemukan bahwa ada enam alur cerita utama yang diambil cerita, dan diagram di atas hanya salah satunya (disebut Busur Cinderella).

Sementara dua titik jepit pasti terjadi di beberapa busur cerita, mereka tidak terjadi di setiap busur.

Lihat panduan busur cerita lengkap kami di sini dan lihat apakah Anda dapat menemukan di mana titik jepit mungkin terjadi.

Juga, secara pribadi saya menemukan istilah membingungkan. Mencubit poin? Seperti protagonis dicubit oleh antagonis? Aneh.

PS Dark Night of the Soul identik dengan titik cubit #2.

Aksi Jatuh

Aksi jatuh adalah salah satu poin plot utama Freytag. Itu terjadi tepat setelah titik tengah (apa yang disebutnya klimaks) dan tujuannya adalah untuk menurunkan cerita dari klimaks ke resolusi dan akhir cerita.

Masalahnya adalah, seperti titik jepit, tidak semua busur memilikinya. Lihat, Freytag terutama tertarik pada busur Icarus, lihat di bawah.

alur cerita Icarus Pin

Dia tertarik pada tragedi, dan dia tidak terlalu percaya pada cerita dengan akhir yang bahagia. Ya, mereka ada, tetapi apakah mereka baik ? Bagi Gustav Freytag, jawabannya tidak, mereka tidak.

Jadi pemahamannya tentang plot berpusat di sekitar busur tunggal ini, dan istilah yang dia gunakan, seperti aksi jatuh, mencerminkan hal itu. Namun, banyak cerita tidak memiliki aksi jatuh, mereka terjadi di tempat yang berbeda dari yang dikatakan Freytag, atau mereka memiliki beberapa aksi jatuh. Dan tidak apa-apa.

Besar bahkan.

Semua itu untuk mengatakan, jika seseorang memberi tahu Anda bahwa cerita Anda perlu memiliki tindakan yang gagal, dengan sopan ucapkan terima kasih atas umpan baliknya dan lanjutkan. Itu nasihat populer yang tidak mencerminkan banyak cerita.

Untuk lebih lanjut tentang tindakan jatuh (dan mengapa tidak ada) lihat artikel ini.

Contoh Poin Plot dalam Cerita Hebat

Untuk lebih memahami cara kerja poin plot, mari kita uraikan dua cerita populer.

Star Wars: Harapan Baru (Episode IV)

Mari kita pecahkan Star Wars: A New Hope menjadi enam garis besar kalimat berdasarkan enam poin plot dasar kita.

1. Eksposisi: Ada perang saudara galaksi dan Putri Leia mengirimkan pesan marabahaya pada dua droid kepada seseorang bernama Obi-wan Kenobi. Di planet gurun terpencil bernama Tatooine, seorang pemuda bernama Luke Skywalker ingin bergabung dengan pemberontakan untuk menjadi pilot pesawat tempur bintang.

2. Insiden yang Menghasut: Luke melihat bagian dari pesan marabahaya yang tersembunyi di droidnya yang baru diakuisisi, R2D2.

3. Rising Action / Progressive Complications: Mulai dari saat Obi-wan menyelamatkan Luke dan mengundangnya untuk belajar tentang kekuatan dan menghadapi Kekaisaran untuk pertempuran di Death Star. (Catatan: dalam garis besar 18 kalimat, bagian ini akan lebih disempurnakan.)

3B. Titik tengah: Tarkin memerintahkan kematian Putri Leia dan Millennium Falcon menemukan Alderon telah dihancurkan dan disedot oleh balok traktor Death Star.

4. Dilema: Percaya pada kekuatan dan risiko kehilangan target sementara juga terlihat seperti orang bodoh atau mengandalkan teknologi dan berisiko gagal lagi.

5. Klimaks: Luke mempercayai kekuatan dan menembakkan torpedo yang menghancurkan Death Star.

6. Pengakhiran: Luke dan Han Solo dihargai karena menyelamatkan pemberontakan/galaksi.

Ketahui 6 Poin dari sebuah Cerita

Mengetahui enam poin plot—atau poin dari sebuah cerita—untuk cerita Anda dapat membantu Anda membangun ketegangan dan mencari tahu apa yang berhasil atau tidak dalam plot Anda.

Namun, bagaimana poin plot ini diterapkan tergantung pada genre yang Anda tulis.

Dengan mempelajari cerita, Anda akan mulai mengenali bagaimana titik-titik plot ini semakin sering terjadi. Dan ketika Anda buntu, bookmark artikel ini. Lihat kembali, dan kemudian gunakan informasi untuk membantu merencanakan cerita Anda berikutnya!

Struktur Tulis Butuh lebih banyak bantuan plot? Setelah Anda mempraktikkan struktur ini di bagian latihan di bawah, lihat buku baru saya The Write Structure yang membantu penulis membuat plot mereka lebih baik dan menulis buku yang disukai pembaca. Harga murah untuk waktu terbatas!

Dapatkan Struktur Tulis$9,99 $2,99 »

Bagaimana dengan kamu? Apakah Anda suka mencari tahu titik plot dalam cerita Anda sebelum Anda menulis? Atau apakah Anda lebih suka hanya menulis dan membiarkan poin plot bekerja sendiri . Beri tahu kami di komentar.

PRAKTEK

Mari berlatih menggunakan poin plot dengan menguraikan cerita terkenal lainnya, kali ini Harry Potter and the Sorcerer's Stone.

Luangkan waktu lima belas menit dan uraikan Harry Potter and the Sorcerer's Stone menjadi garis besar enam titik plot menggunakan titik plot di atas.

Setelah selesai, posting garis besar Anda di komentar di bawah.

Dan setelah Anda memposting, pastikan untuk memberikan umpan balik kepada setidaknya tiga penulis lainnya.

Selamat merencanakan!