Selamatkan Kucing! Lembar Ketukan: Babak Tiga Ketukan
Diterbitkan: 2022-12-05Dalam posting hari ini, kita akan terus membahas 15 "ketukan" dari Blake Snyder's Save the Cat! Templat struktur cerita. Secara khusus, kita akan berfokus pada ketukan yang membentuk paruh kedua babak kedua, atau paruh kedua bagian tengah cerita Anda.
Jika Anda memerlukan bantuan untuk merencanakan bagian tengah cerita Anda, lihat posting blog ini: Save the Cat! Ketukan Tengah (Bagian 1) dan Selamatkan Kucing! Ketukan Tengah (Bagian 2).
Sekarang, jika Anda tidak terbiasa dengan karya Blake Snyder, Save the Cat! Beat Sheet adalah templat struktur cerita populer yang membagi awal, tengah, dan akhir cerita menjadi 15 "ketukan" atau titik plot. Setiap ketukan ini memiliki tujuan khusus dan melayani fungsi tertentu dalam cerita global Anda yang menyeluruh.
Hal yang hebat tentang metode ploting ini (dan struktur cerita secara umum) adalah membantu Anda menentukan urutan peristiwa plot Anda terjadi dan, mungkin yang lebih penting, waktu kapan itu harus terjadi. Gabungkan ini dengan karakter yang perlu diubah—dan memang berubah—dan Anda punya resep untuk menulis cerita yang berhasil.
Jadi, tanpa basa-basi lagi, mari kita lihat bagaimana merencanakan bagian terakhir novel Anda dengan Save the Cat karya Blake Snyder! Lembar Mengalahkan. Kita juga akan melihat bagaimana ketukan ini muncul dalam dua novel dewasa muda yang populer— The Hunger Games dan Segalanya, Segalanya.
Catatan Cepat tentang Jumlah Kata
Katakanlah novel rata-rata terdiri dari sekitar 80.000 kata, dan bagian akhir sekitar 50% dari 80.000 kata itu, itu berarti kita melihat sekitar 20.000 kata di babak ketiga cerita Anda.
Sekarang, anggap saja rata-rata, Anda menulis sekitar 1.500 kata adegan. Itu berarti kami dapat merencanakan sekitar 14 adegan untuk membuat babak terakhir cerita Anda.
Saya selalu merekomendasikan menulis adegan antara 1.000 dan 2.000 kata dengan sweet spot sekitar 1.500 kata. Adegan 1.500 kata cukup panjang untuk menyampaikan apa yang terjadi dan cukup singkat untuk menarik perhatian pembaca dan membuat mereka ingin terus membaca. Jadi, kami memiliki sekitar 20.000 kata untuk dimainkan di sini, dan kami memiliki sekitar 14 adegan dalam 20.000 kata tersebut.
Sekarang, inilah sesuatu yang sangat penting yang saya tidak terlalu mengerti saat pertama kali menggunakan Save the Cat! metode ploting. Beberapa ketukan di Save the Cat! metode akan menjadi ketukan adegan tunggal sementara yang lain akan menjadi ketukan multi-adegan. Saya akan menjelaskan lebih lanjut tentang itu setelah kita memasuki setiap ketukan, tetapi ingatlah itu untuk saat ini.
Selamatkan Kucing! Babak Tiga Ketukan
Mengalahkan #14: Final (80%-99%)
Final adalah ketukan multi-adegan di mana Anda harus menyelesaikan semua masalah yang dibuat di sepanjang cerita dan membuktikan bahwa protagonis telah berubah karena mereka mempelajari tema cerita.
Dari empat belas adegan yang harus kami kerjakan di babak ketiga, ketukan terakhir ini merupakan tiga belas dari empat belas adegan tersebut.
Tapi jangan panik! Di sinilah Save the Cat! metode benar-benar membantu kita dengan apa yang disebut final lima bagian. Final lima bagian pada dasarnya memecah babak ketiga menjadi lima bagian, memberi kita lebih banyak kejelasan tentang apa yang perlu terjadi di bagian ini. Mari kita periksa.
Bagian 1: Mengumpulkan Tim
Dalam ketukan mikro ini, protagonis Anda pada dasarnya mengumpulkan bantuan sehingga mereka dapat menjalankan rencana apa pun yang mereka buat di jeda menjadi tiga ketukan.
Namun, ini tidak selalu berarti mereka benar-benar mengumpulkan orang untuk membantu mereka memecahkan masalah plot. Ini juga bisa berarti mengumpulkan alat, membuat rencana, mengumpulkan perbekalan, memetakan rute, dll.
Ini benar-benar hanya mempersiapkan momen klimaks besar yang akan datang.
Dan bagian dari "mengumpulkan tim" ini dapat mencakup hal-hal seperti memperbaiki pagar juga. Katakanlah protagonis Anda bertengkar dengan orang tua atau sahabat mereka di babak kedua. Sekarang setelah mereka mempelajari pelajaran dari cerita tersebut, dia mungkin perlu memperbaiki pagar dan meminta maaf untuk maju ke momen klimaks. Jadi, ingatlah itu.
Sekarang, mari kita lihat dua studi kasus kita.
- Di The Hunger Games , para Juri Pertarungan baru saja mengubah peraturan sehingga sekarang bisa ada dua pemenang. Jadi, sekarang, Katniss tahu bahwa dia perlu bekerja sama dengan Peeta, tapi untuk melakukan itu, dia harus menemukannya terlebih dahulu.
- Di Segalanya, Segalanya , Maddy memutuskan untuk melihat-lihat file ibunya sambil menunggu hasil tes darah. Dia menemukan catatan tentang hampir semua hal yang berkaitan dengan kesehatannya kecuali untuk diagnosis SCID. Jadi, ini adalah contoh yang menyenangkan karena dia mengumpulkan informasi, bukan orang.
Bagian 2: Melaksanakan Rencana
Dalam micro-beat ini, sekarang alat dan atau tim telah dikumpulkan, saatnya pergi! Protagonis Anda (dan sekutunya jika mereka memiliki sekutu) perlu menjalankan rencananya.
Dan apapun rencana mereka, biasanya berhasil selama micro-beat ini. Bahkan jika rencana itu tampak gila atau tidak mungkin, tampaknya berhasil.
Ini terkadang saat karakter sekunder "memiliki momennya sendiri" dan bersinar. Itu juga bisa terjadi ketika karakter sekunder berkorban untuk tujuan tersebut--jadi terkadang mereka mati, atau terluka, atau mereka minggir sehingga protagonis dapat menjadi sorotan.
Dan sekali lagi, ini bukan sekadar pengorbanan untuk mencentang kotak--tujuan dari pengorbanan yang terjadi dalam ketukan mikro ini adalah membuat protagonis Anda menghadapi momen klimaks sendirian.
Mengapa? Karena kami ingin menunjukkan kepada pembaca bahwa protagonis benar -benar memiliki apa yang diperlukan untuk sukses! Mereka telah belajar pelajaran dan sekarang mereka melihat beberapa keberhasilan.
Jadi, mari kita kembali ke studi kasus kita untuk melihat mikro-beat ini beraksi:
- Di The Hunger Games , ini adalah saat Katniss dan Peeta mengalahkan peserta lainnya (dan serigala yang bermutasi secara genetik) sampai hanya mereka berdua yang tersisa di arena. Jadi, mereka telah melaksanakan rencana mereka untuk menang bersama.
- Dalam Segalanya, Segalanya , Maddy menghadapkan ibunya yang bersumpah bahwa dia memiliki bukti diagnosis Maddy di suatu tempat, tetapi tidak dapat menemukannya. Dan pada saat inilah Maddy menyadari Carla benar--ada yang salah dengan ibunya. Dan lebih buruk lagi, dia tidak benar-benar sakit. Dia tidak pernah seperti itu. Jadi, dia dieksekusi dengan rencana menghadapi ibunya tentang penyakitnya untuk mencari kebenaran.
Bagian 3: Kejutan Menara Tinggi
Dalam ketukan mikro ini, segala sesuatunya tampak berjalan dengan baik, sampai ternyata tidak. Segalanya tampak berjalan dengan baik sampai protagonis menyadari bahwa mereka telah digiring ke dalam semacam jebakan.
Dan meskipun ini mungkin terdengar spesifik untuk cerita aksi atau salah satu genre yang lebih eksternal, tetapi ini bisa berlaku untuk salah satu dari mereka - Anda hanya perlu berpikir sedikit lebih metaforis tentang memimpin protagonis ke dalam jebakan.
Tujuan dari micro-beat ini adalah untuk menunjukkan bahwa sang protagonis mungkin sedikit naif dan terlalu percaya diri dengan rencana mereka.
Jadi, ini adalah sedikit konflik lain yang memberikan satu kesempatan terakhir bagi protagonis untuk membuktikan nilai mereka, atau untuk membuktikan bahwa mereka benar-benar orang yang baru dan lebih baik.
Sekarang mari kita lihat studi kasus:
- Dalam The Hunger Games , ini adalah saat Juri Pertarungan mengumumkan perubahan peraturan lainnya: hanya satu orang yang bisa menang. Jadi, mereka telah kembali pada perubahan aturan terakhir mereka, dan sekarang hanya Peeta ATAU Katniss yang bisa menang. Tidak keduanya.
- Dalam Segalanya, Segalanya , ini adalah saat Maddy mendapat kabar resmi dari dokternya bahwa dia tidak menderita SCID, tetapi karena dia berada di dalam seumur hidupnya, dia memiliki sistem kekebalan yang sangat rentan. Karena semua ini, hubungannya dengan ibunya berubah selamanya, dan dia pada dasarnya telah dijebak karena dia tidak memiliki SCID, tetapi dia memiliki sistem kekebalan yang lemah sebagai akibat langsung dari tindakan ibunya.
Bagian 4: Gali Lebih Dalam
Mikro-beat ini seperti debat mini. Ini reaksi terhadap kejutan menara tinggi. Dan sungguh, inilah saat yang ditunggu-tunggu oleh para pembaca sepanjang waktu.
Sang protagonis tampaknya telah menghadapi rintangan yang mustahil dan tidak memiliki apa-apa lagi. Tidak ada harapan, tidak ada rencana, tidak ada cadangan, bahkan mungkin tidak ada alat atau senjata.
Tetapi mereka masih memiliki sesuatu .
Mereka memiliki apa pun yang mereka pelajari sepanjang cerita. Mereka orang yang berbeda sekarang. Seseorang yang mengatasi kekurangan itu dari tindakan pertama.
Jadi, sekarang saatnya untuk benar-benar membuktikannya. Sudah waktunya bagi mereka untuk melakukan lompatan keyakinan.
Mari kita lihat studi kasus kami:
- Dalam The Hunger Games , Katniss sangat marah karena dia telah dibodohi oleh Juri Pertarungan dan akhirnya kebenaran terungkap. Dia menyadari bahwa dia tidak bisa bertahan begitu saja. Dia harus memberontak. Dia harus menunjukkan kepada Capitol bahwa mereka tidak memilikinya (seperti yang dikatakan Peeta sebelumnya). Katniss dan Peeta bersiap untuk memakan buah beri beracun, membuktikan sekali dan untuk selamanya bahwa dia tidak akan menjadi bidak dalam permainan Ibukota. Dia menjadi seseorang yang, ketika Capitol mencabut aturan 'dua pemenang' di Babak Tiga, akan memutuskan mengorbankan dirinya untuk membuat pernyataan politik daripada membunuh Peeta untuk menang.
- Di Segalanya, Segalanya , Maddy membeli tiket dan terbang ke New York City untuk mencari Olly. Di pesawat, dia berpikir dan mengamati bahwa, “Apa pun bisa terjadi kapan saja. Keselamatan bukanlah segalanya. Ada lebih banyak hal dalam hidup daripada hidup. Dan saat menulis Review Spoiler untuk buku The Little Prince , dia berkata, “Cinta itu berharga untuk segalanya. Semuanya." Sangat jelas bahwa dia telah mempelajari tema atau pelajaran dari cerita tersebut.
Bagian 5: Pelaksanaan Rencana Baru
Ini adalah ketukan mikro di mana protagonis benar-benar melakukan lompatan keyakinan itu. Jadi, mereka menerapkan rencana baru mereka yang berani--dan berhasil!
Jadi , Anda telah membuat protagonis Anda kesulitan, memaksa mereka untuk tumbuh dan berubah, dan sekarang mereka mendapatkan akhir yang pantas mereka dapatkan setelah semua kerja keras itu.
Dan jika protagonis Anda gagal pada akhirnya?
Tidak apa-apa juga. Pastikan saja ada titik kegagalan mereka. Bahwa ada pelajaran yang bisa dipetik dari itu juga. Saya pikir kita semua setuju bahwa lebih baik mencoba dan gagal daripada tidak pernah mencoba sama sekali, bukan?
Mari kita periksa studi kasus kami:
- Dalam The Hunger Games , ini adalah saat Katniss dan Peeta mulai memakan buah beri, tetapi Juri Pertarungan menghentikan mereka dan mengumumkan bahwa mereka berdua adalah pemenang. Jadi mereka menjalankan rencana baru mereka, dan itu berhasil. Setelah itu, mereka kemudian diterbangkan keluar arena dan ditinggalkan sendirian untuk memulihkan diri sebelum pulang ke Distrik 12.
- Di Segalanya, Segalanya , ini adalah saat Maddy mengirim SMS ke Olly dan menyuruhnya menemuinya di toko buku di mana ada hadiah yang menunggunya. Dia bersembunyi di salah satu lorong dan melihatnya berjalan melewati pintu. Dan segera, dia menyadari dia tidak lagi mengenakan pakaian serba hitam, yang merupakan petunjuk seberapa besar dia mempengaruhinya juga. Ini momen yang cukup lucu.
Dan itulah final lima bagian! Itu salah satu bagian favorit saya dari Save the Cat! metode karena ini membantu Anda memusatkan seluruh cerita Anda dan benar-benar menyoroti tema atau pelajaran yang ingin Anda ungkapkan.
Itu juga yang membantu kami para penulis memberi dampak pada pembaca dan memberi mereka sesuatu untuk dipikirkan atau diingat.
Saya yakin jika Anda memikirkan cerita favorit Anda, Anda dapat mengingat persis perasaan yang saya bicarakan. Itu sebabnya kami kembali ke cerita favorit kami berulang kali — untuk menghidupkan kembali pengalaman katarsis yang diberikan oleh lima bagian terakhir. Jadi, jangan berhemat pada bagian cerita Anda ini!
Mengalahkan #15: Mengalahkan Gambar Terakhir (100%)
Ketukan gambar terakhir adalah ketukan adegan tunggal di mana Anda menunjukkan kepada pembaca cuplikan "setelah" kehidupan protagonis Anda dan seberapa banyak dia telah berubah.
Dalam rencana empat belas adegan kami untuk babak ketiga, ini adalah adegan terakhir. Adegan nomor empat belas.
Dan, pada dasarnya, ini kebalikan dari gambar pembuka yang Anda sampaikan di babak pertama. Jadi, seperti apa kehidupan protagonis Anda sekarang setelah mereka selamat dari peristiwa dalam cerita? Seberapa jauh mereka datang? Apa yang telah berubah? Apa yang telah mereka pelajari? Bagaimana mereka tumbuh?
Dalam satu adegan terakhir ini, seharusnya sangat jelas bagi pembaca bagaimana ceritanya telah mengubah protagonis Anda. Semakin jauh gambar pembuka dan gambar akhir Anda, semakin Anda membuktikan bahwa cerita Anda ada benarnya, dan bahwa cerita yang Anda tulis berhasil.
Mari kita lihat dua studi kasus kami:
- Dalam The Hunger Games , Katniss dan Peeta kembali ke Distrik 12 sebagai pemenang. Katniss tidak tahu apa yang akan terjadi di masa depan, atau apakah Capitol akan membalas dendam, tetapi satu hal yang sangat jelas—dia bukanlah gadis yang bermain aturan dan terobsesi dengan bertahan hidup seperti sebelumnya. Dia pemberontak. Dia telah berubah.
- Dalam Segalanya, Segalanya , kita melihat representasi visual melalui gambar Maddy tentang hadiah yang dia tinggalkan untuk Olly — salinan buku The Little Prince . Di dalam sampul, dia menulis, "Hadiah jika Ditemukan: Saya." Jadi, dari sini, kita dapat menyimpulkan bahwa mereka telah menemukan satu sama lain lagi. Dia menjalani hidupnya, tidak lagi tertahan oleh penyakit palsunya. Dia berubah.
Pikiran Akhir
Dan itu mengakhiri lima belas ketukan dari Save the Cat! metode plot! Saya harap Anda dapat melihat bagaimana dan mengapa ini membantu Anda menciptakan busur perubahan yang solid, dan karenanya menjadi cerita yang solid.
Jika struktur ini beresonansi dengan Anda, ada beberapa buku fantastis yang dapat Anda lihat yang jauh lebih detail daripada yang bisa saya buka di sini.
Salah satu favorit saya adalah Save the Cat! Menulis Novel: Buku Terakhir tentang Penulisan Novel yang Anda Butuhkan oleh Jessica Brody, tetapi ada juga yang asli Save the Cat! Buku Terakhir tentang Penulisan Skenario yang Anda Butuhkan oleh Blake Snyder juga.
Dan jika metode merencanakan ini tidak sesuai dengan Anda — tidak apa-apa juga! Tidak ada cara yang "benar" untuk membuat plot novel. Yang penting adalah menemukan metode yang sesuai untuk Anda sehingga Anda dapat menyelesaikan draf dan menyebarkan cerita Anda ke dunia.