7 Elemen Cerita Utama dan Mengapa Itu Penting
Diterbitkan: 2020-08-29Anda memiliki ide cerita yang Anda yakini berpotensi memengaruhi kehidupan.
Di mana Anda mulai?
Ada cukup banyak nasihat menulis di internet yang membuat Anda kewalahan dan membuat Anda ingin berhenti bahkan sebelum memulai.
Jadi mari kita sederhanakan semuanya .
Menulis cerita itu seperti membangun rumah. Anda mungkin memiliki semua alat dan ide desain, tetapi jika fondasi Anda tidak kokoh, struktur terindah pun tidak akan bertahan.
Kebanyakan ahli storytelling sepakat bahwa ada 7 elemen kunci dari sebuah cerita yang harus ada.
Pastikan semuanya disertakan untuk meningkatkan peluang Anda menjual tulisan Anda.
Apa Unsur-Unsur Cerita?
Cerita yang efektif dan menarik berisi:
1 — Sebuah Tema
Plot (#5) adalah apa yang terjadi dalam sebuah cerita, tema adalah mengapa hal itu terjadi—yang perlu Anda ketahui saat menulis plot.
Jadi, bahkan sebelum Anda mulai menulis, tentukan mengapa Anda ingin menceritakan kisah ini .Pesan apa yang ingin Anda sampaikan?
Tahan keinginan untuk menyatakan tema Anda secara eksplisit. Ceritakan saja kisah Anda dan biarkan ia menjelajahi tema Anda dan buat poinnya sendiri.
Berikan kredit kepada pembaca Anda, mereka cerdas. Jalin secara halus ke dalam cerita dan percayakan mereka untuk mendapatkannya. Jangan merampas bagian dari pengalaman menulis/membaca mereka.
Mereka mungkin mengingat plot Anda, tetapi idealnya Anda ingin mereka berpikir panjang tentang tema Anda.
2 — Karakter
Saya berbicara tentang karakter yang dapat dipercaya yang merasa dapat diketahui.
Karakter utama Anda adalah protagonis, juga dikenal sebagai pemeran utama atau pahlawan wanita.
Protagonis harus memiliki:
- kekurangan manusia yang dapat ditebus
- kualitas yang berpotensi heroik yang muncul di klimaks
- busur karakter (dia harus menjadi orang yang berbeda, lebih baik, lebih kuat pada akhirnya)
Tahan godaan untuk membuat karakter utama yang sempurna. Sempurna itu membosankan. (Bahkan Indiana Jones menderita fobia ular.)
Anda juga membutuhkan antagonis, penjahat.
Penjahat Anda harus sama tangguh dan menariknya dengan pahlawan Anda. Hanya saja, jangan membuat orang jahat menjadi buruk karena dia orang jahat. Jadikan dia musuh yang layak dengan memberinya motif atas tindakannya.
Penjahat tidak menganggap diri mereka buruk. Mereka pikir mereka benar! Orang jahat yang utuh jauh lebih realistis dan mudah diingat.
Bergantung pada panjang cerita Anda, Anda mungkin juga memerlukan anggota pemeran orbit yang penting.
Untuk masing-masing, tanyakan:
- Apa yang mereka inginkan?
- Apa atau siapa yang mencegah mereka mendapatkannya?
- Apa yang akan mereka lakukan?
Semakin banyak tantangan yang dihadapi karakter Anda, semakin cocok mereka.
Sama seperti dalam kehidupan nyata, tantangan terberat paling banyak berubah.
3 — Pengaturan
Ini mungkin termasuk lokasi, waktu, atau era, tetapi juga harus mencakup bagaimana hal-hal terlihat, tercium, terasa, terasa, dan terdengar.
Teliti detail tentang pengaturan Anda secara menyeluruh, tetapi ingat ini adalah bumbu, bukan hidangan utama. Hidangan utama adalah cerita itu sendiri.
Tapi, waspadalah. Agen dan editor akuisisi memberi tahu saya bahwa salah satu kesalahan terbesar yang dilakukan penulis pemula adalah merasa bahwa mereka harus memulai dengan menjelaskan latarnya.
Ini penting, jangan salah paham. Namun cara yang pasti untuk membuat pembaca tertidur adalah dengan menjanjikan cerita yang mendebarkan di sampulnya—hanya untuk memulai dengan beberapa variasi dari:
Rumah itu duduk di hutan yang dalam dikelilingi oleh…
Jangan.
Alih-alih mendeskripsikan latarnya, lapisi dengan halus ke dalam cerita Anda.
Tunjukkan kepada pembaca pengaturan Anda, jangan beri tahu mereka.
Lakukan ini, dan hal-hal seperti apa yang terlihat dan terasa dan terdengar secara halus mendaftar di teater pikiran pembaca saat mereka berkonsentrasi pada aksi, dialog, ketegangan, drama, dan konflik yang membuat mereka terus membalik halaman.
4 — Sudut Pandang
Untuk menentukan Sudut Pandang (POV) cerita Anda, putuskan dua hal:
- suara yang akan Anda gunakan untuk menulis cerita Anda: Orang Pertama ( saya, saya ), Orang Kedua ( Anda, Anda ), atau Orang Ketiga ( dia, dia atau itu ), dan
- siapa yang akan menjadi kamera cerita Anda?
Aturan utamanya adalah satu karakter perspektif per adegan, tapi saya lebih suka hanya satu per bab, dan idealnya satu per novel.
Pembaca mengalami segalanya dalam cerita Anda dari sudut pandang karakter ini. (Jangan melompat ke kepala karakter lain.) Apa yang karakter POV Anda lihat, dengar, sentuh, cium, rasa, dan pikirkan adalah semua yang dapat Anda sampaikan.
Beberapa penulis berpikir ini membatasi mereka pada Orang Pertama, tetapi ternyata tidak.
Sebagian besar novel ditulis dalam Third Person Limited: satu karakter perspektif pada satu waktu, biasanya yang paling dipertaruhkan.
Menulis novel Anda dalam Orang Pertama membuatnya lebih mudah untuk membatasi diri Anda pada satu karakter perspektif itu, tetapi Third-Person Limited paling populer karena suatu alasan.
Baca fiksi populer saat ini untuk melihat bagaimana buku terlaris melakukannya.
Sudut Pandang bisa membingungkan, tetapi itu mendasar. Mengabaikannya atas risiko Anda.
5 — Plot
Plot adalah rangkaian peristiwa yang membentuk sebuah cerita. Itulah yang memaksa pembaca Anda untuk terus membalik halaman, atau menyisihkan bukunya.
Pikirkan plot sebagai alur cerita novel Anda.
Kisah sukses menjawab dua pertanyaan:
- Apa yang terjadi? (Merencanakan)
- Apa artinya? (Tema; lihat #1 di atas—itu mendasar)
Pelatih menulis menyebut struktur cerita dengan nama yang berbeda, tetapi semuanya hampir sama. Semua struktur cerita mencakup beberapa variasi dari:
- Pembuka
- Insiden Menghasut yang mengubah segalanya
- Serangkaian krisis yang membangun ketegangan
- Sebuah Klimaks
- Resolusi (atau Kesimpulan)
Seberapa efektif Anda menciptakan drama, intrik, konflik, dan ketegangan, menentukan apakah Anda dapat menarik pembaca dari awal dan mempertahankannya hingga akhir.
6 — Konflik
Konflik adalah mesin fiksi dan juga penting untuk nonfiksi yang efektif.
Pembaca mendambakan konflik dan ingin melihat hasil darinya.
Jika semua yang ada dalam plot Anda berjalan dengan baik dan semua orang setuju, Anda akan segera membuat pembaca bosan—sebuah dosa besar.
Apakah dua karakter mengobrol dengan ramah?
Mintalah seseorang mengatakan sesuatu yang membuat yang lain mengamuk, mengungkapkan keretakan yang mengakar dalam hubungan mereka.
Apa itu? Ada apa di balik itu? Pembaca akan terus membalik halaman untuk mencari tahu.
7 — Resolusi
Apakah Anda seorang Outliner atau Pantser seperti saya (orang yang menulis di belakang celana Anda), Anda harus memiliki gagasan ke mana arah cerita Anda dan memikirkan akhir cerita Anda setiap hari.
Bagaimana Anda mengharapkan cerita berakhir harus menginformasikan setiap adegan dan bab. Itu dapat berubah, berkembang, tumbuh saat Anda dan karakter Anda mengalami busur yang tak terhindarkan, tetapi jangan pernah membiarkannya terjadi secara kebetulan.
Pertahankan panggung utama karakter utama Anda sampai akhir. Segala sesuatu yang dia pelajari melalui semua komplikasi yang muncul dari usahanya untuk memperbaiki masalah mengerikan yang Anda hadapi, pada akhirnya, harus membuatnya naik ke kesempatan itu.
Jika Anda mendekati akhir dan merasa ada sesuatu yang hilang, jangan terburu-buru. Berikan beberapa hari, beberapa minggu jika perlu.
Baca semua yang telah Anda tulis. Berjalan jauh. Pikirkan itu. Tidur diatasnya. Buat catatan tentang itu. Biarkan alam bawah sadar Anda bekerja di atasnya. Mainkan game bagaimana-jika. Menjadi keterlaluan jika Anda harus. Tapi berikan akhir yang memuaskan yang beresonansi.
Beri pembaca Anda imbalan atas investasi mereka dengan membuatnya tak terlupakan. Lakukan ini dengan meraih hati.
Pembaca suka dididik dan bahkan dihibur, tetapi mereka tidak pernah lupa tersentuh secara emosional.
Kamu bisa melakukan ini
Fokus pada 7 elemen cerita ini, dan saat Anda siap menggali lebih dalam, klik di sini untuk membaca proses 12 langkah saya untuk Cara Menulis Novel.