Cara Membuat Papan Cerita di Scrivener

Diterbitkan: 2015-11-12

Storyboard yang berkaitan dengan novel dan cerita pendek adalah proses memetakan cerita Anda, sering kali menggunakan kartu indeks, dengan cara tingkat tinggi yang memungkinkan Anda melihat cerita Anda secara visual dan menyusunnya kembali.

Tampilan corkboard Scrivener menyediakan antarmuka yang sempurna untuk storyboard novel Anda secara digital.

Cara Membuat Papan Cerita di Scrivener Pin

Kapan Anda Harus Membuat Papan Cerita?

Proses storyboard dapat dilakukan pada setiap fase dalam penulisan sebuah cerita. Storyboard adalah alat yang saya gunakan beberapa kali selama proses penulisan: sebelum saya mulai menulis (yaitu merencanakan/merencanakan), selama draft kasar (ketika saya buntu), dan ketika saya merevisi. Ini adalah cara untuk melihat gambaran besar, memastikan cerita Anda memiliki tulang yang baik, dan semuanya mengalir secara logis dari satu adegan ke adegan berikutnya.

Untuk memulai storyboard, Anda setidaknya harus memiliki ide untuk sebuah cerita. Saya sarankan Anda juga memiliki beberapa karakter dan sketsa pengaturan dan pemahaman yang kuat tentang plot dan struktur. Hal-hal ini akan membuat proses storyboard menjadi lebih mudah.

Cara Membuat Papan Cerita Anda di Scrivener

Berikut adalah langkah-langkah untuk memulai storyboard di Scrivener:

1. Untuk memulai, buat folder baru.

Pindahkan folder baru di luar bagian Manuscript di Binder.

2. Lihat folder sebagai papan gabus

Setelah Anda membuat folder storyboard baru, buka, dan lihat sebagai corkboard.

Tampilan papan gabus di Scrivener Pin

Sekarang Anda akan melihat papan gabus kosong seperti ini (warna/gaya latar belakang bervariasi tergantung pada pengaturan Anda):

papan gabus kosong Pin

3. Buat kartu indeks untuk bagian utama buku Anda

Selanjutnya, buat kartu indeks untuk babak atau bab pertama Anda. Untuk melakukan ini, cukup buat dokumen baru, seperti yang biasa Anda lakukan untuk adegan atau bab baru, di dalam folder Storyboard. Saat Anda beralih kembali ke tampilan corkboard, dokumen ini akan otomatis menjadi kartu indeks.

Saya akan membiarkan Anda memulai sebesar yang Anda inginkan. Kadang-kadang, saya akan mulai merencanakan (terutama pada fase awal pembuatan ide), dengan hanya tiga atau empat kartu, satu untuk setiap "tindakan". Terkadang saya mulai dengan kartu "awal" dan kartu "akhir".

awal dan akhir Pin

Katakanlah Anda telah memikirkannya untuk sementara waktu dan sekarang memiliki gagasan yang kabur tentang bagaimana bab-bab Anda harus ditata. Besar. Buat kartu dan tulis judul bab di bagian atas kartu.

Bahkan jika Anda tidak berencana untuk memberi judul bab Anda dalam cerita terakhir, gunakan judul sebagai latihan kekhususan. Mungkin Anda sedang menulis sebuah cerita sastra dan Anda ingin angka romawi yang bagus itu untuk memimpin setiap bab, atau Anda tidak ingin jeda bab sama sekali, hanya spasi kosong di antara bagian-bagian seperti yang digunakan Frank McCourt di Angela's Ashes . Tidak apa-apa. Tantang diri Anda untuk memberi judul pada bagian Anda.

Ini bukan hasil akhir, tetapi latihan untuk mengenal cerita Anda lebih baik.

Di badan kartu, tulis satu atau dua kalimat deskripsi tujuan utama bab, seperti yang saya lakukan di atas. Tantangannya di sini adalah untuk langsung ke intinya. Seringkali, saya tidak tahu apa tujuan utama bab saya dan saya harus berpikir keras tentangnya. Terkadang saya menghapus seluruh bab. Di lain waktu saya membagi bab menjadi dua bab karena ada dua poin penting yang ingin saya tekankan. Dalam kedua kasus, cerita lebih kuat untuk itu.

Setelah Anda menyelesaikan kartu bab pertama, buat kartu indeks baru untuk kartu kedua, ketiga, keempat, dst. sampai Anda mencapai akhir cerita Anda. Sesederhana itu, tetapi kecuali Anda seorang pendongeng yang berpengalaman—dan mungkin bahkan jika Anda—itu tidak akan mudah.

Tantang diri Anda untuk menjadi sespesifik mungkin.

4. Buat kartu indeks untuk setiap adegan

Setelah putaran kartu pertama Anda selesai, inilah saatnya untuk mulai masuk lebih dalam ke cerita Anda. Jika Anda memulai dengan tindakan, bagilah menjadi beberapa bab. Jika Anda memulai dengan bab, bagi menjadi beberapa adegan.

Adegan adalah unit dasar penceritaan, jadi tujuan Anda adalah turun ke level adegan.

Jika Anda menulis bab satu adegan pendek seperti Dan Brown atau David Baldacci, Anda beruntung: itu sedalam yang Anda butuhkan. Tapi kebanyakan orang tidak menulis seperti itu. Sebagian besar penulis memiliki banyak adegan dalam satu bab, jadi teruslah pecahkan kartu indeks Anda sampai Anda memiliki kartu untuk setiap adegan.

Pada titik ini, Anda mungkin harus membuat keputusan organisasi. Anda dapat menyusun adegan Anda di dalam bab Anda (atau bab Anda di dalam tindakan Anda), yang akan membutuhkan banyak lompatan naik dan turun untuk melihat kartu yang telah Anda buat di seluruh cerita, tetapi yang akan menampilkan lebih sedikit kartu di layar pada waktu tertentu. Atau Anda dapat menyimpan semuanya di satu layar. Berikut adalah contoh struktur cerita tiga babak dengan tiga bab di setiap babak, dibuka untuk Babak I. Seperti yang Anda lihat, saat Anda melihat Babak I, Anda terbatas hanya melihat bab-bab di dalam babak itu.

Babak I Pin

Jika Anda sedang menulis novel fantasi epik, saya akan mengerti jika Anda ingin menyusun bab dan adegan Anda dalam wadah yang lebih besar seperti ini. Storyboard satu tindakan pada satu waktu untuk membuatnya kurang berlebihan.

Preferensi pribadi saya adalah untuk menangani lebih banyak kewalahan pada fase ini. Selanjutnya, saat kita beralih ke media fisik, Anda akan bisa mendapatkan tampilan gambar besar.

5. Cetak papan cerita Anda

Anda akan membutuhkan beberapa layar untuk mendapatkan pandangan mata burung yang bagus dari cerita Anda di komputer. Untungnya, sekarang Anda telah memulai storyboard di Scrivener terlebih dahulu, Anda dapat beralih ke versi fisik dengan sangat mudah. Yang Anda butuhkan hanyalah printer dan gunting.

Saat Anda berada dalam tampilan corkboard, buka File > Print… dan cetak kartu catatan digital yang telah Anda buat. Scrivener akan mencetak ini dengan batas putus-putus di sekitar setiap kartu.

Sekarang hari seni dan kerajinan di sekolah! Ambil gunting dan potong kertas menjadi kartu indeks individu. Kemudian gunakan papan gabus yang sebenarnya dengan pin penekan—atau lantai, atau selembar kertas daging yang panjang—untuk meletakkan semuanya.

Saya menggunakan proses ini ketika saya sedang menulis ulang novel saya The Auriga Project. Inilah yang tampak seperti cerita saya di papan gabus:

ketuk papan cerita Pin

Satu catatan peringatan: jika deskripsi Anda di dalam badan kartu indeks di Scrivener terlalu panjang, teks akan meluap ke beberapa kartu saat Anda mencetaknya. Jika itu terjadi, ulangi deskripsi Anda atau cukup susun kartu setelah Anda memotongnya.

Pengaturan Corkboard

Ini adalah saat yang tepat untuk menunjukkan beberapa pengaturan papan gabus. Dengan menggunakan tombol di kanan bawah antarmuka, Anda dapat mengubah ukuran, rasio, jarak, dan pengaturan (jepret ke kisi atau bentuk bebas) papan gabus Anda.

Pengaturan papan gabus 1 Pin

Menggunakan opsi corkboard di menu tampilan, Anda dapat memberi nomor otomatis pada kartu (saya penggemar berat kartu itu, karena saya sering mengatur ulang adegan dan bab) dan opsi lainnya.

Pengaturan papan gabus 2 Pin

Akhirnya, perlu ditunjukkan bahwa warna pada foto papan gabus fisik saya di bagian sebelumnya muncul karena label yang saya terapkan pada kartu indeks saya. Saya membuat label khusus untuk setiap karakter sudut pandang (biru untuk pemeran utama pria, hijau untuk pemeran utama wanita). Ini muncul saat Anda mencetaknya, yang memiliki efek visual yang bagus.

4 Pertanyaan Papan Cerita

Sekarang setelah Anda dapat melihat cerita Anda secara keseluruhan dalam media fisik, atur ulang dan pindahkan berbagai hal. Jangan takut untuk mengacaukannya, karena pekerjaan Anda sudah disimpan di Scrivener pada saat Anda mencetaknya. Saya menemukan bahwa melihat cerita saya di media fisik akan mengungkapkan kekurangan yang saya lewatkan atau tidak bisa lihat di layar komputer yang lebih kecil.

Berikut adalah beberapa poin yang perlu diperhatikan pada saat ini.

  1. Apakah setiap adegan memiliki tujuan? Jika Anda menghapus sebuah adegan dari storyboard Anda, apa yang terjadi pada cerita Anda? Pastikan setiap adegan berkontribusi pada cerita dengan cara yang bermakna dengan mengungkapkan informasi baru, mengembangkan karakter Anda, membawa protagonis Anda lebih dekat ke (atau lebih jauh dari, tergantung pada permainan akhir Anda) tujuan mereka. Atau semua hal di atas.
  2. Apakah plot Anda memiliki aksi yang terus meningkat? Cerita Anda harus memiliki aksi yang meningkat secara konsisten sehingga plot tidak pernah kendur atau membosankan pembaca. Baca lebih lanjut tentang aksi yang meningkat.
  3. Apakah ada garis waktu yang konsisten? Pastikan garis waktu Anda cocok, terutama jika Anda memiliki banyak karakter sudut pandang.
  4. Sudahkah Anda mencapai semua poin plot yang penting? Anda membutuhkan insiden yang menghasut, beberapa adegan dengan aksi yang meningkat, titik plot pertama/doorway of no return, plot point/doorway of no return pertama, klimaks, dan resolusi. Lihat blog tentang plot dan struktur jika ada istilah-istilah ini yang tidak Anda kenal.

Jika Anda melihat lebih dekat pada foto papan gabus saya untuk The Auriga Project di atas, Anda akan melihat beberapa suntingan yang saya buat pada fase ini dalam prosesnya. Dapatkah Anda melihat mereka? Saya menambahkan tiga adegan (dan menghapus beberapa adegan lainnya). Jangan anggap remeh langkah ini!

Kemudian, Buat Perubahan di Scrivener

Setelah Anda mengatur ulang cerita Anda secara fisik dan Anda puas dengannya, salin semua perubahan yang Anda buat kembali ke Scrivener.

Maaf, saya tahu bagian ini membosankan, tetapi perlu diingat bahwa semua pekerjaan ini akan membuat cerita Anda lebih kuat—dan memudahkan Anda untuk menulis (atau menulis ulang!) setelah selesai.

Akhirnya, Mulailah Menulis Draf Pertama Anda!

Akhirnya, Anda siap untuk mulai membuat draf. Jika Anda menggunakan proses storyboard ini untuk menguraikan cerita yang belum Anda tulis, inilah yang Anda lakukan: salin storyboard Anda ke folder Manuscript di binder. Jika Anda belum melakukannya, atur adegan ke dalam wadah bab.

Karena Anda bekerja sangat keras untuk memecah cerita menjadi unit-unit dasarnya, Anda dapat dengan mudah membuka adegan pertama dan mulai mengetik. Deskripsi yang Anda tulis di bagian depan kartu indeks muncul di panel Synopsis (atas Catatan) di Inspector, yang memudahkan referensi saat Anda sedang menyusun.

Jika salah satu bagian dari antarmuka tersebut tidak Anda kenal, silakan lihat “A Walk Through Scrivener's User Interface.”

Bantuan Scrivener Lainnya

Dalam artikel saya berikutnya, saya akan membahas cara efektif menulis draf kasar di Scrivener dengan memanfaatkan semua alat yang disediakannya seperti target jumlah kata dan tenggat waktu.

Alasan saya meminta Anda menyalin dan menempelkan kerangka yang Anda buat alih-alih menyeretnya ke atas adalah karena cerita Anda akan terus berkembang saat Anda menulisnya, dan itu mendidik untuk membandingkan cerita yang sebenarnya Anda dapatkan dengan storyboard yang Anda siapkan.

Namun, jika Anda menggunakan storyboard untuk membantu Anda melepaskan diri atau untuk merevisi cerita Anda di akhir draf, Anda harus memperbarui folder manuskrip agar sesuai dengan kerangka baru Anda. Itu berarti menghapus adegan, memindahkan adegan, mengatur ulang bab, dll. Sekali lagi, simpan salinan storyboard Anda untuk perbandingan nanti.

Saya akan memberi Anda cara aman untuk merevisi manuskrip Anda yang memastikan Anda tidak kehilangan apa pun yang telah Anda tulis di artikel mendatang. Sementara itu, semoga berhasil storyboard dan beri tahu saya di komentar jika Anda memiliki masalah atau memiliki pertanyaan tambahan tentang corkboard Scrivener atau proses storyboard saya. Ini sama sekali bukan satu-satunya cara untuk mengerjakannya, tetapi saya merasa ini sangat efektif untuk pekerjaan saya sendiri.

Apakah Anda menikmati proses storyboard? Sudahkah Anda mencobanya di Scrivener? Beri tahu kami di komentar.

PRAKTEK

Munculkan ide cerita pendek dan praktikkan storyboard dalam skala kecil:

  1. Mulailah dengan membuat kartu "awal", "tengah", dan "akhir".
  2. Kemudian, pecahkan kartu-kartu ini menjadi beberapa adegan individu.
  3. Pastikan setiap adegan memberikan kontribusi yang berarti bagi cerita dan aksi terus meningkat hingga mencapai klimaks.
  4. Jangan lupa resolusinya!

Menguasai proses dengan cerita pendek akan memberi Anda latihan penting ketika Anda siap untuk menangani pekerjaan novel yang lebih panjang (epik?).

Ketika storyboard sederhana Anda selesai, cetak dan bagikan dengan teman. Dan beri tahu kami bagaimana proses storyboard Anda berjalan di bagian komentar!