Cara Menguji Ide Sebelum Menulis Draf Pertama
Diterbitkan: 2022-12-05Bagaimana Anda tahu jika ide yang Anda miliki cukup kuat untuk mendukung sebuah novel berdurasi penuh?
Apakah ada cara untuk mengetahui perbedaan antara ide bagus dan ide yang sebaiknya disimpan di folder ide Anda?
Jika demikian, dapatkah Anda melakukan ini sebelum menghabiskan banyak waktu untuk menulis draf pertama?
Jawabannya iya!
Bagi sebagian besar dari kita, tidak ada yang lebih buruk daripada memikirkan membuang banyak waktu dan energi untuk sebuah cerita yang tidak menghasilkan apa-apa.
Tapi untungnya, ADA cara untuk "menguji" ide cerita sebelum menulis draf pertama. Dan di posting hari ini, saya punya dua latihan berbeda yang akan membantu melakukan hal itu.
Jadi, keluarkan buku catatan Anda dan mari selami!
Latihan #1: Tulis alur cerita Anda.
Alur cerita adalah ringkasan singkat yang memberikan inti dari buku Anda dalam 1-2 kalimat.
Ini memberi tahu pembaca siapa tokoh utamanya, apa konfliknya, dan apa taruhannya. Pada dasarnya, ini adalah SIAPA, DIMANA, APA, dan MENGAPA cerita Anda, tetapi bukan BAGAIMANA.
Sebelum Anda menulis alur cerita Anda, mari kita lihat beberapa contoh.
Contoh:
- STAR WARS: HARAPAN BARU - Luke Skywalker, seorang anak petani yang bersemangat, bergabung dengan pasukan pemberontak untuk menyelamatkan Putri Leia dari Darth Vader yang jahat, dan galaksi dari Death Star yang menghancurkan planet Kekaisaran.
- JAWS - Seorang kepala polisi, dengan fobia terhadap perairan terbuka, melawan hiu raksasa yang bernafsu menjadi perenang dan kapten kapal, meskipun dewan kota yang rakus menuntut agar pantai tetap dibuka.
- RAIDERS OF THE LOST ARC Pada tahun 1936, arkeolog dan petualang Indiana Jones disewa oleh pemerintah AS untuk menemukan Ark of the Covenant kuno di hadapan Nazi, dan menghentikan mereka menjadi tentara paling kuat yang pernah ada di dunia.
- JURASSIC PARK - Selama tur pratinjau, sebuah taman hiburan mengalami gangguan listrik besar yang memungkinkan pameran dinosaurus kloningnya mengamuk.
- SILENCE OF THE LAMBS - Seorang kadet FBI muda harus curhat pada seorang pembunuh yang dipenjara dan manipulatif untuk menerima bantuannya dalam menangkap pembunuh berantai lain yang menguliti korbannya.
Mengambil tindakan:
Tulis alur cerita 1-2 kalimat untuk buku Anda. Setelah selesai, tanyakan pada diri Anda dan orang lain – apakah cerita ini terdengar menarik bagi saya? Apakah itu sesuatu yang ingin saya baca?
Jika jawabannya ya, lanjutkan ke latihan berikutnya. Tetapi jika jawabannya tidak, Anda perlu menulis ulang logline Anda untuk fokus pada bagian paling menarik dari cerita Anda atau memilih ide lain untuk dikerjakan.
Latihan #2: Tulis elevator pitch cerita Anda.
Lift pitch adalah ringkasan cerita Anda yang lebih panjang—biasanya, sekitar 250 kata—yang tidak mengungkapkan akhir cerita, tetapi mencakup konflik dan pertaruhan utama. Ini adalah ringkasan yang terkadang muncul di sampul belakang buku. Atau bisa juga berupa ringkasan yang akan Anda sertakan dalam surat permintaan jika Anda berencana mengirimkan karya Anda ke agen di masa mendatang.
Saat menyusun elevator pitch Anda, Anda ingin menjawab pertanyaan-pertanyaan ini: Tentang SIAPA cerita ini? APA situasinya? DI MANA ceritanya terjadi? MENGAPA itu penting?
- Protagonis: SIAPA karakter utama Anda? Apa yang membuat karakter ini unik? Apa yang diinginkan karakter ini di awal cerita?
- Konflik: APA situasinya? Siapa atau apa yang menghalangi protagonis Anda mencapai tujuannya?
- Taruhannya: MENGAPA itu penting? Apa yang berisiko jika protagonis Anda tidak mencapai tujuannya? Apa hal terburuk yang akan terjadi? Apa arti kesuksesan atau kegagalan mereka bagi protagonis Anda?
- Latar: DI MANA ceritanya terjadi?
Contoh:
THE HUNGER GAMES oleh Suzanne Collins
Di reruntuhan tempat yang dulu dikenal sebagai Amerika Utara terdapat negara Panem, sebuah Capitol yang bersinar dikelilingi oleh dua belas distrik terpencil. Capitol keras dan kejam dan menjaga agar distrik tetap sejalan dengan memaksa mereka semua untuk mengirim satu anak laki-laki dan satu perempuan antara usia dua belas dan delapan belas tahun untuk berpartisipasi dalam Hunger Games tahunan, pertarungan sampai mati di TV langsung.
Katniss Everdeen yang berusia enam belas tahun menganggapnya sebagai hukuman mati ketika dia melangkah maju untuk menggantikan tempat saudara perempuannya di Olimpiade. Tapi Katniss sudah hampir mati sebelumnya-dan bertahan hidup, baginya, adalah sifat kedua. Tanpa benar-benar bermaksud, dia menjadi pesaing. Tetapi jika dia ingin menang, dia harus mulai membuat pilihan yang menimbang bertahan hidup melawan kemanusiaan dan hidup melawan cinta. (134 kata)
CARA RAJA oleh Brandon Sanderson
Roshar adalah dunia batu dan badai. Badai luar biasa dengan kekuatan luar biasa menyapu medan berbatu begitu sering sehingga membentuk ekologi dan peradaban. Hewan bersembunyi di cangkang, pohon menarik dahan, dan rerumputan memendek ke tanah tak bernoda. Kota dibangun hanya di tempat yang topografinya menawarkan tempat berteduh.
Sudah berabad-abad sejak jatuhnya sepuluh ordo suci yang dikenal sebagai Knights Radiant, tetapi Shardblade dan Shardplate mereka tetap ada: pedang mistis dan baju zirah yang mengubah manusia biasa menjadi prajurit yang nyaris tak terkalahkan. Pria berdagang kerajaan untuk Shardblades. Perang diperjuangkan untuk mereka, dan dimenangkan oleh mereka.
Salah satu perang seperti itu berkecamuk di lanskap yang hancur yang disebut Dataran Hancur. Di sana, Kaladin, yang menukar magang kedokterannya dengan tombak untuk melindungi adik laki-lakinya, telah menjadi budak. Dalam perang yang tidak masuk akal, di mana sepuluh pasukan bertempur secara terpisah melawan satu musuh, dia berjuang untuk menyelamatkan anak buahnya dan memahami para pemimpin yang menganggap mereka dapat dikorbankan.
Brightlord Dalinar Kholin memimpin salah satu dari pasukan lainnya. Seperti saudaranya, mendiang raja, dia terpesona oleh teks kuno berjudul The Way of Kings. Bermasalah dengan penglihatan yang terlalu kuat dari zaman kuno dan Knights Radiant, dia mulai meragukan kewarasannya sendiri.
Di seberang lautan, seorang wanita muda yang belum dicoba bernama Shallan berusaha untuk berlatih di bawah seorang sarjana terkemuka dan bidat terkenal, keponakan Dalinar, Jasnah. Meskipun dia benar-benar suka belajar, motif Shallan kurang murni. Saat dia merencanakan pencurian yang berani, penelitiannya untuk Jasnah mengisyaratkan rahasia Knights Radiant dan penyebab sebenarnya dari perang tersebut. (268 kata)
HARRY POTTER & PESANAN PHOENIX oleh JK Rowling
Ada sebuah pintu di ujung koridor yang sunyi. Dan itu menghantui mimpi Harry Potter. Kenapa lagi dia terbangun di tengah malam, berteriak ketakutan?
Banyak hal yang dipikirkan Harry untuk tahun kelimanya di Hogwarts ini: seorang guru Pertahanan Terhadap Ilmu Hitam dengan kepribadian seperti madu beracun; kejutan besar bagi tim Quidditch Gryffindor; dan teror yang menjulang dari ujian Tingkat Sihir Biasa. Tapi semua hal ini memudar di samping meningkatnya ancaman Dia-Yang-Namanya-Tidak-Boleh-Disebut—ancaman yang tidak bisa dihentikan oleh pemerintah sihir maupun otoritas di Hogwarts.
Saat cengkeraman kegelapan semakin erat, Harry harus menemukan kedalaman dan kekuatan sejati dari teman-temannya, pentingnya kesetiaan tanpa batas, dan harga yang mengejutkan dari pengorbanan yang tak tertahankan.
Nasibnya tergantung pada mereka semua. (138 kata)
Mengambil tindakan:
Tulis ringkasan 250 kata untuk cerita Anda. Setelah selesai, tanyakan pada diri Anda dan orang lain – apakah cerita ini terdengar menarik bagi saya? Apakah itu sesuatu yang ingin saya baca?
Jika jawabannya ya, Anda mungkin sudah siap untuk mulai menulis draf pertama!
Tetapi jika jawabannya tidak, Anda harus menulis ulang elevator pitch Anda dengan fokus pada bagian terpenting dari cerita Anda. Pastikan Anda berfokus pada alur cerita genre global Anda. Misalnya, dalam romansa, alur cerita yang menjadi fokus adalah hubungan romantis antara kedua karakter tersebut.
Pikiran Akhir
Penulis yang tidak meluangkan waktu untuk menyempurnakan idenya adalah mereka yang terjebak di tengah draf atau tidak pernah menyelesaikan cerita yang mereka mulai.
Mudah-mudahan, latihan-latihan ini telah membantu Anda menguji ide cerita Anda sehingga Anda dapat menulis dengan percaya diri. Tetapi jika latihan ini sulit bagi Anda, jangan menyerah!
Lihat deskripsi film di imdb.com (database film internet). Ada ratusan contoh yang akan menunjukkan kepada Anda bagaimana film berdurasi 2 jam dalam genre Anda dapat diringkas dalam satu atau dua kalimat.
Anda juga dapat menelusuri deskripsi buku favorit Anda di amazon.com. Setelah Anda membaca selusin contoh, Anda akan mulai melihat pola dan memahami bagaimana menerapkan pola tersebut ke cerita Anda sendiri.
Melakukan pekerjaan semacam ini di muka adalah langkah pertama untuk menulis cerita yang berhasil. Jika Anda memerlukan bantuan, jangan takut untuk menghubungi sesama penulis atau meminta bantuan pelatih buku profesional. Anda tidak harus menulis sendiri!
Mari kita diskusikan di komentar: Apakah latihan ini membantu Anda merasa lebih percaya diri dengan ide Anda? Apakah Anda dapat memperjelas elemen kunci dari cerita Anda?