4 Rahasia Merancang Plot yang Tak Terelakkan

Diterbitkan: 2022-03-22

Apa yang membuat plot menjadi perjalanan rollercoaster?

Kami telah berbicara tentang harapan bawah sadar pembaca untuk sebuah cerita yang hebat.

Kita tahu apa ini. Dan kita bisa bertemu dengan mereka dengan desain yang tepat.

Saya selalu menggunakan desain tiga babak karena ini paling sederhana dan paling klasik. Jadi mari kita ubah desain tiga babak sederhana menjadi perjalanan rollercoaster, yang akan membuat pembaca ketagihan di setiap halaman.

Rahasia #1 Ketahui Klimaks Anda

Kita telah belajar dari The 2 Steps to Creating Unforgettable Character bahwa Klimaks cerita Anda adalah titik di mana protagonis Anda harus memilih di antara dua kebutuhan internal mereka yang saling bertentangan. Pilihan yang mustahil.

Klimaks ini adalah inti dari cerita Anda. Jika Anda hanya memiliki beberapa detik lagi untuk hidup dan Anda harus mengatakan hal itu, Anda akan mengatakan Klimaksnya:

“Elizabeth Bennet harus memilih antara Darcy dan hati nuraninya! Pip harus memilih antara setia pada terpidana dan menyelamatkan nyawanya sendiri! Romeo dan Juliet harus memilih antara keluarga dan cinta abadi!”

Segala sesuatu yang lain dalam cerita Anda menyiapkan kondisi untuk pilihan yang mustahil.

Klimaks Anda adalah pilihan yang mustahil.

Rahasia #2 Tentukan Resolusi Faux Anda

Dan ini adalah rahasia terbesar untuk plot yang saya tahu: memalsukan pembaca.

Saya menamai bagian plot ini dengan Resolusi Faux. Ini adalah Resolusi cerita, tapi itu palsu.

Saya belum pernah melihat ini dijelaskan dalam saran fiksi apa pun. Tetapi saya telah menemukannya di setiap cerita hebat yang pernah saya analisis. Dan saya telah menganalisis ratusan.

Ini adalah trik kontra-intuitif yang memberi plot Anda kontras penting yang membuat seluruh desain Anda menjadi lega tiga dimensi, mencengkeram pembaca Anda, memenuhi harapan bawah sadar mereka, dan membuat plot Anda tak terhindarkan .

Setiap cerita adalah tentang meningkatkan ketegangan. Namun, pada saat yang sama, setiap pembaca akhirnya mati rasa terhadap ketegangan.

Jadi bagaimana kita memecahkan ini?

Balikkan tabel pada mereka. Berhenti meningkatkan ketegangan. Lemparkan cerita secara terbalik. Beri mereka resolusi sebagai gantinya.

Tujuan dari Faux Resolution adalah untuk meninabobokan pembaca agar percaya bahwa cerita telah berakhir, bahwa semuanya telah diselesaikan. Tentu saja tidak. Masih ada terlalu banyak utas longgar dan masalah tidak nyaman yang belum terselesaikan. Tapi pembaca rela mengabaikan semua itu.

“Bukan itu yang saya harapkan dalam sebuah Resolusi,” pikir pembaca. “Tapi kurasa itu harus dilakukan.”

Resolusi Faux adalah kebalikan dari Klimaks: dengan cara apa protagonis—dan pembaca—dapat dibodohi hingga percaya bahwa protagonis tidak akan dipaksa untuk memilih di antara dua kebutuhan mereka yang saling bertentangan?

Rahasia #3 Temukan Kait Anda

Sekarang kita kembali ke awal cerita.

Kapan semua ini dimulai?

Ada saat ketika protagonis bisa keluar dari membuat pilihan yang mustahil ini. Itu mungkin tidak mudah—tetapi mereka bisa saja melakukannya.

Itu adalah latar belakang. Tidak ada yang benar-benar peduli tentang bagian itu.

Namun, ada juga sebuah peristiwa—khususnya, keputusan yang dibuat oleh protagonis tentang peristiwa itu—yang menempatkan mereka di jalan ini, yang mendorong mereka keluar dari pintu dan membantingnya di belakang mereka.

Sesuatu terjadi untuk mengadu dua kebutuhan mereka yang bertentangan satu sama lain. Dan setelah momen ini—setelah keputusan yang mereka buat saat ini—mereka tidak akan pernah bisa beristirahat lagi. Mereka sekarang harus berjuang dan berjuang dan berjuang untuk memilih antara kebutuhan mereka yang saling bertentangan, bolak-balik di antara mereka dengan ketegangan dan urgensi yang semakin besar, sampai akhirnya mereka tidak dapat bangkit lagi.

Jadi, apa yang menjebak mereka? Kapan mereka berkata pada diri mereka sendiri, "Saya akan memilih X untuk mendapatkan Y"? (Kecuali bahwa X sebenarnya mengarah, bukan ke Y, tetapi ke Z.)

Itu Hook-mu.

Rahasia #4 Tetapkan 3 Konflik Anda

Setelah Anda mengetahui Climax, Faux Resolution, dan Hook Anda, Anda dapat membuat tiga Konflik yang akan mengarahkan karakter Anda dari Hook ke Climax.

Saya menggunakan tiga Konflik karena itulah yang diperlukan untuk mengisi potongan struktur tiga babak.

Ingat bagaimana kita membahas, dalam The 3 Secrets to Addictive Fiction, struktur tiga babak klasik? Kami berbicara tentang bagaimana, dalam tiga tindakan, setiap tindakan memiliki tujuan unik di mana kami dapat mencurahkan setengah penuh dari tindakan itu. Dan setiap tindakan juga membutuhkan klimaks yang mana kita dapat mencurahkan separuh penuh lainnya dari tindakan itu.

Ini dapat diuraikan dengan cara ini:

TINDAKAN I: HOOK
Kait
Konflik #1: Klimaks pada Babak I

TINDAKAN II: PEMBANGUNAN
Konflik #2: Titik tengah
Konflik #3: Klimaks Babak II

ACT III: KLIMAX
Resolusi Palsu
Klimaks: Klimaks ke Babak III dan keseluruhan cerita

Anda dapat melihat bahwa Anda memerlukan tiga Konflik untuk berpindah dari Hook ke Climax. Saya menyebutnya Konflik untuk mengingatkan penulis bahwa semua cerita adalah tentang konflik. Jika Anda tidak memiliki konflik, Anda berada di Resolusi. Dan tidak ada yang mau membaca lebih dari minimum absolut tentang Resolusi.

Rancang Konflik Anda untuk meningkatkan ketegangan. Jadikan Konflik #1 mulailah menggelindingkan bola di tengah cerita. Jadikan Konflik #2 titik di mana karakter berhenti melarikan diri dari masalah mereka dan mulai berlari menuju solusi. Dan buatlah Konflik #3 terasa seperti Klimaks. Oh tidak! Semuanya hancur! Tidak, karena protagonis belum memilih di antara kebutuhan mereka yang saling bertentangan. Tetapi bagi pembaca—ini adalah perjalanan rollercoaster.

Pola klasik ini membuat plot Anda tak terhindarkan.

Sekarang Anda dapat menggunakan enam bagian yang sama dalam masing-masing dari enam bagian utama untuk membuat plot 36 bagian. Ini akan memiliki perasaan rollercoaster lezat yang diinginkan pembaca. Dan itu akan memiliki desain yang sempurna sehingga pembaca akan dicengkeram melalui setiap perkembangan. Mereka tidak akan pernah bisa melarikan diri.

Inilah yang saya sebut desain holografik.

Ini tak terhindarkan.

Sebuah Kata Peringatan Tentang Resolusi

Akhirnya, saya selalu memperingatkan para penulis untuk tidak berkomplot menuju Resolusi.

Ini karena penulisan sebuah cerita mengilhaminya dengan rasa urgensi penulis sendiri.

Jika Anda menulis tentang Resolusi, Anda tidak memiliki rasa urgensi. Anda sudah tahu bagaimana akhirnya. Jadi Anda mengilhami tulisan Anda dengan perasaan resolusi. Sayangnya, ketika pembaca merasa telah menyelesaikannya, mereka meletakkan buku itu dan pergi begitu saja. Tugas Anda—paling tidak—adalah mencegah hal ini terjadi, selamanya.

Di, di sisi lain, Anda sedang menulis menuju Klimaks—pilihan yang mustahil!—Anda memiliki rasa urgensi yang luar biasa. Sejujurnya Anda tidak tahu apa yang akan dipilih oleh protagonis Anda.

Anda ingin percaya bahwa mereka akan memilih cinta daripada bertahan hidup plebian, tetapi ada semua tagihan yang harus dibayar, pertengkaran dengan bos, perjuangan dengan rumah mereka, masalah dengan teman-teman mereka, pertengkaran dengan keluarga. Anda ingin percaya bahwa mereka akan memilih keadilan daripada bertahan dari penjahat, tetapi itu adalah penjahat yang sangat gigih, dan Anda sangat menyukai protagonis ini. Anda ingin percaya bahwa mereka akan memilih untuk melakukan apa yang mereka tahu benar —tetapi, oh, betapa mereka menginginkan hal-hal yang mereka inginkan.

Bagaimana mereka bisa memilih?

Jawabannya adalah adiktif .

Sekarang silakan bergabung dengan saya dengan Joanna Penn dari Creative Penn untuk diskusi video tentang bagaimana menemukan Hook Anda yang sangat penting: Plot yang Tak Terlupakan.

Apa Klimaks, Resolusi Faux, dan Hook Anda? Bagaimana Anda dapat mengembangkan 3 Konflik yang meningkatkan ketegangan di antara mereka?

Gambar milik Pixabay