Info Dumping: Apa Itu dan Bagaimana Menghindarinya

Diterbitkan: 2021-12-11

Pernahkah Anda diberi umpan balik bahwa terlalu banyak info yang dibuang dalam cerita Anda? Apakah Anda tidak benar-benar mengerti apa artinya itu?

pembuangan informasi Pin

Dumping info adalah umpan balik umum bagi penulis yang memasukkan terlalu banyak informasi dalam cerita mereka. Jika Anda membuang info, Anda akan memperlambat langkahnya—dan lebih buruk lagi, Anda mungkin akan membuat pembaca bosan. Anda tidak pernah ingin membuat pembaca Anda bosan.

Jadi bagaimana Anda tahu kapan harus memasukkan "sepotong info" dan kapan lebih baik untuk menghapus adegan Anda sampai ke tulang? (Hampir selalu, omong-omong.)

Dalam artikel ini, Anda dapat mempelajari apa itu dumping info, bersama dengan beberapa cara umum yang dilakukan penulis secara tidak sengaja. Anda juga akan mempelajari beberapa pertanyaan penyuntingan yang dapat membantu Anda memadatkan tulisan Anda, meninggalkan pembaca Anda hanya dengan informasi yang diperlukan yang mengembangkan karakter atau memajukan plot.

Kesalahan Penulisan yang Umum: Membuang Info

Ketika saya pertama kali mulai menulis, saya benar-benar membuang informasi, sesuatu yang tidak biasa bagi penulis baru (dan terutama untuk penulis fiksi ilmiah atau penulis fantasi — semua pembangunan dunia itu, Anda tahu?).

Meskipun saya tidak diberitahu bahwa info saya dibuang dalam banyak kata, saya ingat sangat bersemangat untuk berbagi bagian dari cerita fantasi YA saya dengan seorang agen setelah menghadiri lokakarya Writer's Digest. Saya mengedit adegan pembuka beberapa kali. Saya meminta orang lain membacanya untuk kesalahan. Aku menekan kirim, dan—

Saya diberitahu bahwa saya perlu menunjukkan, jangan katakan. Wah, wah.

Jika Anda pernah diberi nasihat ini, jangan khawatir! Ini terutama berarti bahwa Anda membuang info dan cerita tidak perlu menyertakan semua detail yang Anda bagikan.

Sementara pekerjaan revisi apa pun adalah kerja keras, saya berjanji bahwa ketika Anda mempelajari bagaimana Anda membuang info, Anda bisa menjadi lebih ringkas tentang kapan harus tidak membuang info dalam cerita Anda. Membersihkan area tempat Anda membuang info akan membuat cerita Anda lebih lancar. Ini akan membuat pengalaman pembaca jauh lebih menyenangkan. Dan Anda akan jauh lebih bangga daripada sebelumnya!

Untuk melakukan ini, Anda perlu mencari cara untuk memangkas adegan Anda alih-alih membombardir seluruh adegan dengan detail yang tidak menarik dan tidak berbobot. Mari pelajari cara mengidentifikasi dumping info, dan cara menghindarinya.

Definisi Dumping Info

Info dumping persis seperti apa kedengarannya. Bayangkan Anda berada di bawah seember air, dan seseorang menuangkan semuanya ke atas Anda. Sekarang bayangkan ember yang sepuluh kali lebih besar, dan bayangkan Anda basah kuyup dalam eksposisi alih-alih air.

Dumping info adalah apa yang terjadi ketika penulis memberi pembaca sejumlah besar informasi latar belakang dalam hitungan halaman alih-alih membiarkan cerita terungkap.

Ini biasanya merupakan tanda malas menulis (tidak baik), dan lebih dari sering akan menarik minat pembaca Anda (benar-benar tidak baik), yang dapat menyebabkan mereka menyerah pada buku Anda.

3 Jenis Umum Pembuangan Info Klasik

Berikut adalah beberapa cara umum yang dilakukan oleh seorang penulis untuk membuang informasi dalam cerita mereka:

1. Blok Info di World Building

Kadang-kadang penulis berpikir bahwa mereka perlu menjelaskan segalanya kepada seorang penulis daripada mempercayai kecerdasan pembaca. Dalam kasus ini, mereka sering menjatuhkan "potongan info" dalam sebuah adegan karena mereka berpikir bahwa jika penulis tidak mendapatkan semua detail ini, mereka tidak akan dapat memahami apa yang sedang terjadi.

Biasanya ini tidak terjadi, dan informasi menenggelamkan adegan bukannya mencerahkan pembaca.

Tempat pembuangan info gedung dunia paling sering terjadi dalam eksposisi. Mereka mengganti tindakan dengan detail bertele-tele tentang segala sesuatu dalam latar atau sejarah dunia. Lebih sering, menempatkan karakter ke dalam tindakan dengan pengaturan mereka adalah cara yang jauh lebih baik untuk menunjukkan dunia cerita daripada memberi tahu pembaca apa yang membuatnya istimewa.

Pikirkan tentang ini. Bahkan dalam adegan pembuka dengan pembangunan dunia besar-besaran, seperti The Hunger Games karya Suzanne Collin atau salah satu epik Brandon Sanderson, fokus utama adegan tersebut adalah pada protagonis yang mencoba melakukan sesuatu, bukan sejarah kehidupan Distrik 12. Kami mengenal Distrik 12 karena cara Katniss menjelajahi hutan dan menghindari Penjaga Perdamaian dan toko-toko di Pasar Gelap.

Tentu, penting untuk memberi pembaca beberapa informasi tentang apa yang membuat Distrik 12 istimewa (dan kekurangan)—tetapi kita hanya benar-benar belajar tentang Distrik 12 ketika Katniss berinteraksi dengan rumahnya.

Hindari memberikan seluruh sejarah dunia cerita Anda. Sebaliknya, izinkan kami untuk mengenal dunia melalui pembangunan dunia yang dangkal atau curam.

Untuk bangunan dunia yang dangkal, pikirkan Harry Potter , tempat kita belajar tentang dunia dan Sekolah Sihir bersama Harry.

Untuk pembangunan dunia yang curam, pikirkan The Ways of Kings oleh Brandon Sanderson. Sanderson, dalam semua bukunya, menganggap pembaca mendapatkan apa yang dia bicarakan dan terus melanjutkan. Anda perlu memercayai kecerdasan dan imajinasi pembaca dengan pembangunan dunia yang curam, artinya Anda tidak menjelaskan semuanya dan malah fokus pada plot saat ia melaju ke depan.

Tips Penulis: Memasukkan karakter ke dalam tindakan tidak berarti setiap adegan harus menjadi kejar-kejaran mobil, tetapi karakter harus berusaha untuk mencapai atau melakukan sesuatu. Ketika rintangan menghalangi gerakan ini, ada konflik. Konflik adalah apa yang memaksa keputusan. Dan keputusan adalah apa yang membuat adegan dengan mengembangkan karakter dan memajukan plot.

Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang dasar, struktur adegan penting dalam enam elemen plot. Atau, baca selengkapnya tentang cara menetapkan latar dalam cerita Anda di artikel ini.

2. Dump Info Karakter

Pernahkah Anda membaca buku dengan dump info eksposisi karakter klasik? Jenis pengenalan karakter yang menjelaskan setiap detail tentang mereka, dari masa kecil mereka hingga warna biru cerah mata mereka?

Dumping info karakter mungkin adalah salah satu cara yang lebih populer bagi penulis untuk membuang info. Mereka pikir mereka perlu memberikan rincian lengkap dari setiap detail fisik dan emosional tentang karakter tersebut.

Peringatan spoiler: Anda tidak.

Jauh lebih baik untuk memperkenalkan karakter, seperti yang saya sebutkan di atas, melalui tindakan daripada deskripsi. Tentu, sangat menyenangkan mengetahui ciri khas atau kekhasan karakter, seperti kepang Katniss atau rambut putih Zelie ( Children of Blood and Bone ) atau senyum cerah Jay Gatsby:

Dia tersenyum penuh pengertian—lebih dari pengertian. Itu adalah salah satu senyuman langka dengan kualitas jaminan abadi di dalamnya, bahwa Anda mungkin menemukan empat atau lima kali dalam hidup.

The Great Gatsby

Tapi apa yang benar-benar akan menarik minat pembaca bukanlah seperti apa penampilannya—selain beberapa fitur yang menentukan itu. Itulah yang dilakukan karakter—bagaimana mereka bertindak dan memperlakukan orang lain.

Untuk menghindari dumping info karakter, biarkan adegan terungkap dengan cara yang menantang karakter untuk mendapatkan apa yang mereka inginkan. Fokus pada bagaimana karakter membuat keputusan, bukan deskripsi fisik.

Hindari juga tempat pembuangan informasi yang emosional. Dalam kesedihan ini, pembaca mungkin berpikir, "Wow, karakter ini sangat cengeng." Yang berarti mereka akan mulai terganggu oleh karakter dan seberapa banyak mereka mengeluh atau berbagi.

Saya sangat percaya pada busur karakter internal. Saya berpendapat bahwa cerita tidak layak untuk karya besar kecuali busur internal sama menarik dan pentingnya dengan peristiwa eksternal yang mendorong plot.

Namun, di sebagian besar manuskrip yang telah saya edit, Anda dapat menghilangkan setidaknya sepertiga dari garis singgung internal tersebut. Sebagai tip, jika Anda dapat mengatakan sesuatu dalam sepuluh kata, bukan lima ratus kata, pilihan yang lebih pendek hampir selalu merupakan pilihan yang lebih baik.

Baca lebih lanjut tentang cara mengembangkan karakter di artikel ini.

3. Buang Melalui Dialog

Hindari dialog paragraf panjang dengan cara apa pun. Sebuah novel bukanlah naskah—dan bahkan dalam skenario, Anda akan melihat bahwa karakter memiliki percakapan yang jauh lebih banyak yang memecah dialog daripada monolog raksasa.

Tentu, ada peluang dalam novel di mana Anda mungkin membutuhkan pidato besar itu. Argumen penutup Atticus Finch dalam To Kill a Mockingbird adalah contoh yang bagus tentang kapan dialog yang panjang cocok—ketika pembaca akan memahami setiap kata alih-alih membaca sekilas apa pun yang dikatakan.

"Atas nama Tuhan, lakukan tugasmu."

Untuk Membunuh Burung Mocking

Namun, dialog seringkali jauh lebih menarik jika diakhiri dengan tindakan (mengejutkan) (karakter melakukan sesuatu saat mereka berbicara—bahasa tubuh bisa seefektif kata-kata itu sendiri secara emosional) atau dialog lain (sebagai gantinya, buat percakapan). penjelasan bertele-tele tentang sesuatu).

Saat Anda sedang menulis, tandai area dialog yang panjang di buku Anda. Kemudian, tanyakan pada diri Anda apakah Anda perlu benar-benar memiliki karakter yang mengatakan semuanya, atau jika bisa didiskusikan dengan karakter lain. Jika ini bukan waktunya untuk percakapan, lihat apakah Anda dapat mengganti konten dengan tindakan yang menunjukkan alih-alih memberi tahu, seperti:

  • Seorang detektif memeriksa mayat bukannya membicarakannya.
  • Seorang penyihir berjalan melalui area perbelanjaan magis daripada diberitahu tentang hal itu.
  • Seorang pasangan membuktikan cinta mereka dengan melakukan INI alih-alih memberi tahu pasangannya mengapa mereka sangat mencintai mereka (walaupun Anda mungkin ingin beberapa dialog di sini).

Baca lebih lanjut tentang cara menulis dialog di artikel ini.

Tempat di mana Anda mungkin tergoda untuk membuang info

Selain membuat penonton mengenal kembali apa yang telah terjadi sejauh ini di The Good Wife , dumping info dapat digunakan secara efektif dalam karya komedi parodi atau satire. Itu bisa berbentuk "seperti yang Anda tahu . . .” kuliah, di mana satu karakter menceritakan yang lain apa yang telah terjadi selama lima puluh halaman terakhir, jika pembaca tidak memperhatikan.

Percakapan ini tidak akan pernah terjadi secara realistis. Sepupu dari "seperti yang Anda tahu . . .” kuliah adalah monolog penjahat, yang secara menyeluruh menjelaskan plot jahat penjahat untuk menghancurkan dunia/menculik sang putri/memakan kue terakhir. Tuhan melarang pembaca menjadi cukup pintar untuk menangkap petunjuk halus di sepanjang jalan.

Ciptakan Pengalaman Pembaca yang Menyenangkan

Moral cerita: pembuangan info biasanya menandai penulisan yang buruk daripada penceritaan yang efektif. Ketika seorang penulis menghindari dumping info, mereka jauh lebih mungkin untuk melibatkan pembaca dalam perjalanan karakter, karena pembaca dapat berkonsentrasi pada bagaimana plot dan pengaturan menantang karakter, daripada diberitahu semua tentang, yah, semuanya.

Pengalaman pembaca yang hebat didasarkan pada karakter yang mudah diingat, yang lebih baik dialami melalui pengambilan keputusan. Juga dimeriahkan oleh plot yang bergerak maju dengan suara, terstruktur, dan adegan yang disengaja yang hanya menyertakan detail yang perlu kita ketahui, untuk saat ini atau nanti di plot. Ini memotong segala sesuatu yang lain.

Untuk membantu Anda mengidentifikasi kapan waktunya untuk memotong detail, pertimbangkan pertanyaan pengeditan berikut:

  • Bagaimana saya bisa menghilangkan setidaknya sepuluh kata dalam setiap paragraf?
  • Apakah saya menjelaskan sesuatu tentang karakter atau latar, atau menunjukkan bagaimana karakter berinteraksi dengan lingkungan mereka? (Anda dapat memiliki beberapa detail untuk menjelaskan elemen latar penting yang signifikan bagi cerita yang lebih besar, seperti tongkat yang terbuat dari holly yang memiliki inti bulu phoenix.)
  • Apakah detail ini penting? Dengan kata lain, jika saya menghilangkan kalimat “X”, apakah pembaca atau plot akan kehilangan sesuatu karenanya? Apakah itu akan menyebabkan kebingungan, atau kejelasan dan koneksi melalui deskripsi singkat?

Setiap penulis perlu belajar bagaimana "membunuh kekasih mereka" di beberapa titik dalam proses penulisan mereka. Bukankah luar biasa jika ketika saatnya tiba, Anda sudah menghindari bagian besar dari dumping info?

Apa saja cara Anda membuang info sebelumnya? Bagaimana Anda mengedit bagian cerita ini? Beri tahu kami di komentar .

PRAKTEK

Pilih karakter, tujuan, dan konflik. Sekarang letakkan di tempat favorit Anda di dunia. Tulis tentang bagaimana karakter itu mencoba mendapatkan sesuatu di tempat itu.

Menulis selama lima belas menit. Setelah selesai, lihat tiga cara umum para penulis membuang info. Merevisi salah satu tempat Anda mungkin telah diuraikan terlalu banyak.

Setelah selesai, posting sebelum dan sesudah tulisan Anda di komentar di bawah. Atau, beri tahu kami tentang kesulitan Anda untuk merevisi deskripsi dan detail Anda. Dan setelah Anda berbagi, pastikan untuk mengomentari karya penulis lain. Sangat penting untuk saling memberi umpan balik!