5 modi in cui la trama e lo sviluppo del personaggio sono come giocare a scacchi

Pubblicato: 2022-12-04

In questo post esaminiamo cinque modi in cui la trama e il personaggio sono molto simili al gioco degli scacchi.

C'è un meme piuttosto umoristico che dice: "La vita è come gli scacchi... non so giocare a scacchi". È interessante notare che questo post è molto simile. Anche la trama e lo sviluppo del personaggio sono come gli scacchi. Fortunatamente per te, caro lettore, so giocare a scacchi. (Anche se il mio normale avversario di scacchi potrebbe non essere d'accordo.)

Ci sono sei pezzi negli scacchi. Il re, la regina, l'alfiere, il cavaliere, la torre e i pedoni.

5 regole di base sugli scacchi

  1. Non ci sono pezzi arbitrari. Usate correttamente, le pedine possono dare risultati devastanti.
  2. Ogni pezzo deve muoversi nel proprio modo specifico.
  3. Una mossa "arbitraria" all'inizio del gioco può fornire il colpo mortale alla fine.
  4. Se riesci a pianificare alcune mosse in anticipo, potresti essere in grado di costringere il tuo avversario a muoversi e distruggere il suo piano accuratamente costruito.
  5. A volte, per vincere, devi sacrificare i tuoi pezzi più potenti.

Quindi, perché questo è rilevante per la trama o lo sviluppo del personaggio?

5 modi in cui la trama e lo sviluppo del personaggio sono come giocare a scacchi

  1. Nessun carattere arbitrario

Quando crei i personaggi nel tuo libro, ognuno deve essere distintivo nell'aspetto, nel vocabolario, nei modelli di discorso, nelle dimensioni, nella forma e nel ruolo. Negli scacchi, i pedoni sono spesso visti come "arbitrari", proprio come i personaggi comparsi nei libri. Ma spesso un pedone può essere il pezzo più importante sulla scacchiera. Nel tuo romanzo, un personaggio apparentemente arbitrario può essere quello che finisce per essere l'assassino, la persona che fornisce l'ultimo indizio per risolvere l'omicidio, quello che consegna la lettera che dà inizio all'intera storia, o che racconta all'eroe qualcosa che lo fa partire per la sua avventura.

Suggerimento: non ignorare i caratteri piccoli. Dedica del tempo a renderli "reali". Non devi esagerare, ma un "poliziotto appassionato, giovane, con la faccia lentigginosa" attirerà il tuo lettore più in profondità nella tua storia di quanto farebbe uno senza volto.

  1. Ogni personaggio deve essere fedele a se stesso

Negli scacchi, un Alfiere può muoversi solo in diagonale. Non possono muoversi a forma di "L" come possono fare i Cavalieri. Al contrario, un Cavaliere non può muoversi in linea retta o in diagonale. Menziona Darcy, Bingley, Wickham e Mr Bennet, e chiunque abbia letto Orgoglio e pregiudizio avrà in mente le immagini esatte di questi uomini! Non ci può essere alcuna confusione.

Suggerimento: crea personaggi unici . È un'ottima idea creare una Bibbia dei personaggi, a un certo punto durante la stesura del tuo libro, per evitare che i personaggi parlino, camminino o si comportino allo stesso modo tra loro. Questo aiuta il tuo lettore a mantenere i personaggi dritti nella loro immaginazione mentre leggono e mantiene il tuo libro interessante e ricco.

  1. Crea opportunità per i personaggi per accecare gli altri e il lettore

Il mio normale avversario di scacchi dice spesso: "Non me l'aspettavo!" Nella mia testa, ho un piano astuto che mi richiede di spostare i pezzi in un posto apparentemente arbitrario quando, in realtà, sto preparando la "grande" mossa. Puoi fare lo stesso quando scrivi il tuo libro. Agatha Christie è favolosa nel farlo. Death On The Nile è un ottimo esempio. La mossa arbitraria di un personaggio può essere l'azione che lo libera per fare qualcosa di nefasto, o lo costringe in un luogo, situazione o persino conversazione, su cui l'intera trama si blocca, ruota o la spinge verso la conclusione che stai costruendo. Questa mossa arbitraria potrebbe consentire loro di accecare in seguito un altro personaggio che "nessuno", tranne te, ha visto arrivare.

Suggerimento: pianifica in anticipo. La trama impedirà al tuo libro di essere prevedibile e noioso. Mantieni il lettore all'erta nascondendo sia i tuoi personaggi che i tuoi lettori.

  1. Forza i personaggi a muoversi quando davvero non vogliono

Il problema con i piani astuti negli scacchi è che se il tuo avversario non "si attiene al copione" e non si muove dove speri che lo faccia. Potresti quindi trovarti costretto a spostare un pezzo una volta posizionato strategicamente. Di conseguenza, l'intero piano può andare in pezzi. È ciò che rende gli scacchi eccitanti, frustranti e avvincenti.

Suggerimento: lancia un gatto tra i piccioni
In tutto il libro, il tuo eroe o eroina avrà combattuto contro le avversità per raggiungere un certo obiettivo. Quindi, proprio quando tutto sembra finalmente andare a posto per loro, è allora che li spingi nella "notte oscura dell'anima".

  1. Sacrifica i tuoi pezzi

«Non esistono uccisioni insensate. Ha senso per l'assassino'. Questo vale sia per i giocatori di scacchi che per gli scrittori. Per non parlare degli psicopatici. Negli scacchi, per tirare fuori i pezzi grossi del tuo avversario o per fare spazio a uno dei tuoi pezzi "arbitrari" per dare il colpo di grazia, a volte ti viene richiesto di sacrificare un pezzo apparentemente importante. Questa potrebbe anche essere la tua regina, spesso vista come il secondo pezzo più importante sulla scacchiera. Può essere una mossa scioccante e inaspettata, cullando il tuo avversario in un falso senso di sicurezza.

Suggerimento: uccidi i tuoi cari

Non tenere i personaggi in giro solo perché ti piacciono. Se servirebbe al meglio la trama del tuo libro, o lo sviluppo di altri personaggi o la trama, allora prendi un'ascia metaforica al tuo personaggio preferito e fai muovere la tua storia.

Ultima parola

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Elaine Dodge

di Elaine Dodge. Elaine è l'autrice della serie The Harcourts of Canada . Elaine si è formata come graphic designer, poi ha lavorato nel design, nella pubblicità e nelle trasmissioni televisive. Ora crea contenuti, per lo più in forma scritta, per clienti in tutto il mondo, ma preferirebbe di gran lunga scrivere i suoi libri e racconti.

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