8 cose che ho imparato sui cattivi dal mio primo romanzo

Pubblicato: 2016-02-29

Un eroe non è affatto un eroe a meno che non ci sia qualcosa contro cui opporsi. È qui che entrano in gioco i cattivi.

Cattivi Spillo

Ci piace odiarli, ma svolgono una funzione fondamentale all'interno dell'anatomia di una storia, dallo yin allo yang del tuo protagonista. Questo potrebbe dire qualcosa di contorto su di me, ma creare cattivi è una delle mie parti preferite della scrittura.

Quello che il mio primo romanzo mi ha insegnato sui cattivi

Quando ho scritto il mio primo romanzo, ho imparato molto su cosa fa funzionare un cattivo e cosa fa fallire un cattivo. Mentre mi preparo per la sua uscita questo mese, ho riflettuto molto su come ho ottenuto il mio manoscritto fino a questo punto.

E voglio condividere ciò che ho imparato. Quindi ecco otto cose che ho imparato sulla creazione di cattivi dal mio primo romanzo:

1. Il cattivo crede di essere l'eroe.

Indipendentemente da quanto sia terribile o contorto il tuo antagonista, c'è ancora una ragione dietro le sue azioni. Ogni personaggio ha bisogno del proprio codice etico, e questo è particolarmente vero per il tuo cattivo.

Considera la fredda logica dietro la trama di Ozymandias in Watchmen, o quella di Amy di Gone Girl. Anche il Joker ha la sua missione interna per creare quanto più caos possibile.

Certo, questi codici sono, nella migliore delle ipotesi, terribilmente fuorvianti, ma ognuno di questi cattivi rappresenta qualcosa in cui credono.

2. Hanno bisogno del proprio arco di trama.

È allettante trascinare il tuo cattivo dentro e fuori dalla storia perché è necessario per affrontare il tuo protagonista.

Ma anche quando sono fuori vista, il cattivo di una storia è al lavoro. Cosa stanno facendo? Calcolalo.

3. Attento al furtivo e allo strisciamento.

Con ciò intendo, guarda i cliché.

Non dovresti aver bisogno di colpire i tuoi lettori in testa con la malvagità del tuo cattivo. Le azioni del personaggio e il modo in cui gli altri personaggi rispondono ad esse parleranno da sole.

4. Sii spregevole

Quindi, se le azioni dei tuoi cattivi devono parlare da sole, rendi quelle azioni assolutamente, orribilmente terribili.

Andare Grande o andare a casa. Rendi il tuo cattivo degno dell'odio dei tuoi lettori.

5. Dare loro le proprie motivazioni.

Il tuo cattivo non è lì solo per fermare il tuo protagonista. Importante quanto il proprio arco narrativo e il proprio codice etico, i cattivi hanno bisogno della propria agenzia all'interno della storia. Ciò significa dare loro la propria motivazione.

C'è una ragione per cui il tuo cattivo si scontra con il tuo protagonista: qual è?

6. Rendilo personale.

Come ogni cosa nella tua storia, il tuo cattivo deve offrire una sfida personale al tuo protagonista. Non deve essere necessariamente diretto, ma deve essere significativo.

Ad esempio, in Hunger Games il cattivo è il presidente Snow, e le sue azioni sono profondamente personali per Katniss, la cui vita è in pericolo a causa delle sue azioni, eppure non è nel primo libro, perché il suo ruolo è in gran parte nascosto .

6. Rendilo epico.

Perché in una storia ci sono strati. Il mondo personale del tuo eroe è fondamentale, ma riguarda anche il mondo della storia in generale. Anche il tuo cattivo deve avere un impatto sul mondo.

Ci deve essere qualcosa di grosso e serio in gioco. Se non lo hai già nella tua storia, dai un'occhiata alla posta in gioco.

7. Sii comprensivo.

Come autore, è tua responsabilità capire e simpatizzare con ognuno dei tuoi personaggi, anche se non sei d'accordo con loro. Se non puoi, prendi come una bandiera rossa che il tuo personaggio non funziona.

Non aver paura di rendere i tuoi lettori solidali con il tuo cattivo. Può creare alcune delle storie migliori e più complesse.

8. Non truccare il gioco.

Ovviamente, (di solito) vogliamo vedere i nostri eroi trionfare. Perché sappiamo che entrando, questo a volte può trapelare nello sviluppo della trama, il che porta a un mazzo impilato a favore dell'eroe. Non pensare che i tuoi lettori non se ne accorgano.

Quando ciò accade, i tuoi lettori si sentono a proprio agio presumendo che il tuo eroe prevarrà. E questo risucchia la tensione e il divertimento. Quindi fai in modo che il tuo eroe lavori per ogni centimetro lungo la strada creando un cattivo che possa andare in punta di piedi con lui.

Il tuo cattivo conta

Se il tuo eroe è il palo della tenda che regge la storia, l'antagonista è il supporto che la tiene in posizione.

Quindi dai loro il dovuto con un'attenta previdenza, in modo che siano personaggi pieni con simpatie, antipatie e storie. Dai loro la tua comprensione, in modo che abbiano il loro codice morale e un po' di simpatia. E dai loro una buona dose di male, solo per divertimento.

Chi è il tuo cattivo preferito e perché? Fateci sapere nei commenti.

LA PRATICA

Come esercizio di sviluppo del personaggio per il tuo antagonista, riscrivi una scena chiave della tua storia dal punto di vista del tuo antagonista per quindici minuti. Cosa provano? Perché si comportano come fanno? Quando hai finito, condividi il tuo lavoro nei commenti!