Un glossario completo dei termini per gli scrittori di fantascienza

Pubblicato: 2022-12-03

Se ami scrivere (o leggere) fantascienza, adorerai questo post, in cui condividiamo un glossario completo di termini per scrittori di fantascienza .

Per scrivere un buon libro di fantascienza, devi conoscere tutti i tropi del genere (così come i due tipi di fantascienza) e devi trovare una grande idea. Ma devi comunque includere tutti gli elementi di un buon libro .

Questi elementi includono i seguenti caratteri:

  1. Protagonista
  2. Antagonista
  3. Interesse amoroso (se necessario)
  4. Amico/aiutante

Oltre a una trama, un'ambientazione e obiettivi della storia per i tuoi personaggi.

In particolare, l'ambientazione è ancora più importante nel genere della fantascienza. È ciò per cui il tuo pubblico principale è davvero lì.

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Detto questo, queste sono tutte le parole e le frasi importanti che devi conoscere per scrivere un libro di fantascienza, un racconto, una sceneggiatura o un gioco.

Un glossario completo dei termini per gli scrittori di fantascienza

  1. Tecnologia avanzata . Spesso, gli universi di fantascienza hanno tecnologie che vanno al di là di ciò che gli umani sono in grado di fare al momento, come i dispositivi simili all'iPad utilizzati negli spettacoli di fantascienza di mezzanotte. E la maggior parte avrà tecnologie che sono effettivamente impossibili da creare. È così che introduci la magia nel tuo mondo senza chiamarla magia.
  2. AI Intelligenza Artificiale . Questi sono esseri intelligenti creati dall'uomo che vivono in un ambiente virtuale come su un computer. Hal del 2001 è iconico in questo senso.
  3. Alieno . Una creatura non della Terra. O almeno non da dove viene il tuo protagonista. SUGGERIMENTO per la scrittura : è facile relazionarsi con gli alieni che sembrano e si comportano in modo umano. Questo è il motivo per cui la stragrande maggioranza degli alieni che vediamo sullo schermo sembra essere umano con piccole protesi facciali. Pensa alle orecchie a punta o alla pelle blu.
  4. Android dal greco che significa come un essere umano. Queste sono forme di vita artificiali costruite per assomigliare a un essere umano e agire come tale. Possono essere realizzati con qualsiasi materiale, anche materiale organico come la carne. Da non confondere con un Golem, che è un equivalente magico.
  5. Tecnologia di raggiatura . La tecnologia Beaming spara un raggio di luce ad alta energia in linea retta dal punto A al punto B. Può essere usata come arma come un phaser o può essere usata per trasportare materia, come un teletrasporto.
  6. Buco nero . In realtà questo è un punto nello spazio in cui la materia è così densa che risucchia anche particelle leggere, che alla fine evaporano. Nella fantascienza i buchi neri sono luoghi magici attraverso i quali i tuoi personaggi possono viaggiare in un'altra dimensione o tornare indietro nel tempo. Sono davvero una comodità della trama che fa andare avanti la storia. SUGGERIMENTO per la scrittura : i buchi neri informano il tuo lettore che sta per accadere qualcosa di pericoloso. Usali per creare tensione o per creare un colpo di scena.
  7. Jihad Butleriana . Utilizzato da Frank Herbert in Dune , questo Jihad è una rivoluzione in cui gli umani si riprendono la libertà dall'intelligenza artificiale. SUGGERIMENTO per la scrittura: gli esseri umani in questo universo avranno una sfiducia nei confronti della tecnologia. Le persone saranno brave a ricordare le cose ea fare calcoli complessi nella loro testa poiché non si fideranno di un computer per nulla.
  8. Cloni . Puoi creare una copia di qualsiasi essere vivente. A volte hanno tutti i ricordi dell'originale o possono ricevere i ricordi dell'originale. È così che riporti in vita un personaggio senza la magia.
  9. Mondo della colonia . La fantascienza è ossessionata dalla diffusione della civiltà umana in tutta la galassia. Altrettanto spesso questi pianeti di confine delle colonie vengono distrutti da una forza misteriosa che il tuo eroe deve indagare.
  10. Crediti . Il tuo protagonista avrà bisogno di soldi. Perché non usare il termine fantascientifico più comune di tutti e fargli spendere crediti nella cantina locale.
  11. Crio-nave . Una nave stellare in cui la maggior parte o tutto l'equipaggio umano è congelato in un'animazione sospesa in modo che non invecchi durante il viaggio.
  12. Rivolta Cibernetica . Una rivoluzione in cui i robot conquistano il mondo dagli umani.
  13. Cyborg . Questi sono costrutti umanoidi in parte organici e in parte sintetici. Notoriamente, i Borg di Star Trek rientrano vagamente in questa categoria.
  14. Spazio Profondo . Questo è il selvaggio west dello spazio. Potresti fare amicizia con gli alieni qui o altrettanto facilmente andare in guerra con loro.
  15. Federazione dei Pianeti . Una libera coalizione di sistemi stellari in un'alleanza simile alla NATO o all'ONU.
  16. Campi di forza , scudi energetici . Nel caso in cui la moralità avanzata delle vostre società non sia sufficiente a proteggerle, avranno bisogno di un campo di forza. Questi proteggeranno le tue navi e alcune persone ne avranno anche di personali. Ciò rende possibile il combattimento corpo a corpo quando la tua fantastica pistola spaziale non riesce a superare lo scudo degli alieni malvagi. Sorprendentemente, le spade passano sempre attraverso gli scudi. Gli scudi sulle astronavi sono misurati in percentuale.
  17. FTL . Più veloce della luce. Usato per riferirsi a navi immaginarie che possono viaggiare oltre la velocità della luce.
  18. Galattico . Una galassia.
  19. Nave di generazione . Una nave stellare dove generazioni di umani vivono e muoiono mentre si spostano tra i mondi. Sono enormi e hanno una popolazione numerosa e alloggi spaziosi.
  20. Giganteschi raggi della morte , super armi . Nella fantascienza più fantasiosa (Da Flash Gordon a Star Wars) dove la finzione è in maiuscolo, c'è sempre una super arma. Questi sono quasi sempre raggi laser rossi o verdi che distruggono i pianeti.
  21. Iperspazio . Un modo per viaggiare rapidamente tra due punti nello spazio passando attraverso un'altra dimensione, solitamente il subspazio.
  22. Intergalattico . Tra galassie.
  23. Interplanetario . Tra pianeti.
  24. Interstellare . Tra le stelle.
  25. Nave Matusalemme . Una nave stellare pilotata da esseri umani longevi o immortali. Possono avere solo una manciata di occupanti.
  26. Bombe Nova , Star Buster . Queste sono armi nucleari che possono distruggere un sistema solare.
  27. Spazio Nullo, Spazio Z, Spazio Finale, The Warp. Una dimensione tra lo spazio normale e altre dimensioni in cui le regole dell'universo non si applicano. Qui è dove puoi trovare, o evitare, orrori che distruggono la mente e altre aberrazioni misteriose. È un posto sciocco dove andare, ma puoi star certo che il tuo protagonista finirà lì.
  28. Mondi Paralleli . Questo è quando il tuo personaggio interagisce con un'altra dimensione spesso come la propria con forse una piccola differenza, ad esempio, tutti sono malvagi. Per un'ottima lezione sui mondi paralleli, leggi The Long Earth di Stephen Baxter e Terry Pratchett.
  29. Pianeti . Il tuo mondo di fantascienza sarà pieno di pianeti interessanti da visitare. Un gran numero di loro avrà atmosfere simili alla Terra in cui il tuo protagonista umano si muoverà senza indumenti protettivi. Alcuni pianeti, ovviamente, saranno tossici o avranno troppa gravità, ma questi sono trattati più come un ostacolo che come norma negli universi di fantascienza.
  30. Post-umano . Questo non descrive una civiltà dopo la morte della razza umana. È una classe di umani che in qualche modo sono diventati così diversi da ciò che siamo oggi da non essere più veramente umani. Forse sono diventate macchine o sono diventati mostri. I Morlock e Eloi di HG Wells, The Time Machine, ne sono un esempio. Di recente c'è stato molto interesse concettuale da parte dei fan per questo. SUGGERIMENTO per la scrittura : è difficile scrivere una storia su robot immortali privi di emozioni. Se vuoi scrivere in questo genere, i tuoi post-umani dovrebbero fondamentalmente comportarsi come umani o almeno essere in conflitto con personaggi umani.
  31. Quantum Slip Steam . Come Hyper Space, ma è coinvolta la manipolazione del tempo.
  32. Ray Gun , Blaster , Phaser , Heat Ray ... Questi sono tutti esempi di armi laterali portatili utilizzate nella fantascienza per dimostrare che sei "nel futuro". In pratica funzionano esattamente come una pistola, tranne per il fatto che possono essere usati per accendere un falò o disintegrare un Klingon.
  33. Robot dalla parola ceca robota che significa servo o schiavo . Un umanoide inorganico, anche se non sempre, programmato per eseguire una serie di costruzioni.
  34. Esoscheletro robotico , Mech (a volte Mechaメ カ) , Armatura potenziata . Si tratta di tute meccaniche che possono essere piccole come normali armature protettive o grandi come un edificio di 20 piani. Sono usati in battaglie futuristiche per consentire combattimenti in stile medievale in un ambiente futuristico. Il libro di Robert A. Heinlein, Starship Troopers , lo fa bene. La fantascienza giapponese è ossessionata dal combattimento con i Mech. Tuttavia, usa la tuta del mech come sostituto del Samurai invece di un confronto con il Cavaliere Europeo. È anche divertente avere una scusa per usare una spada laser a tre piani.
  35. Fantascienza . Un accorciamento comune di fantascienza
  36. Esseri senzienti . Questi sono tutti gli esseri, organici o meno, comprese le intelligenze artificiali che possono sentire.
  37. SF . Un pretenzioso accorciamento della fantascienza. Questo modulo è usato solo da snob insopportabili per provare a vedere se sei uno di loro.
  38. Spazio . Questo è il vuoto senza vita tra stelle e pianeti. Tuttavia, sarà sempre popolato da persone e specie interessanti con cui i tuoi personaggi potranno interagire. È qui che la fantascienza si sente a suo agio.
  39. Base stellare , stazione spaziale . Questi sono i confini avanzati della vostra civiltà legata allo spazio. Dovrebbero essere usati allo stesso modo di una città del selvaggio West, cioè come luoghi di incontro interessanti per una varietà di personaggi. Spesso sono troppo lontani dal centro per chiedere aiuto e alcuni subiscono l'illegalità. Divertiti con loro.
  40. Impero stellare . Come Roma, ma nello spazio. L'Impero Stellare Romulano prende il nome da Romolo il fondatore o Roma. Gene Roddenberry non era sottile nei suoi primi lavori.
  41. Nave stellare . Una nave spaziale quasi sempre equipaggiata da un grande gruppo di esseri umanoidi che viaggia tra le stelle.
  42. Sub-spazio . Una dimensione proprio accanto o sotto lo spazio normale. Viene utilizzato per inviare messaggi o oggetti a una velocità superiore a quella della luce.
  43. SyFy . Abbreviazione di Sci-Fi Channel causata da una malattia cerebrale contratta da un dirigente durante la fusione del canale nel 1994 con Viacom.
  44. Techno-Babble . Parole senza senso usate per spiegare improbabili eventi tecnologici. Come "reinstradare l'alimentazione al condensatore di flusso diretto" o "Letteralmente qualsiasi cosa detta in Star Trek: Discovery"
  45. Tecnocrazia . Una civiltà basata sul culto della tecnologia. Questo può essere religioso in senso tradizionale o semplicemente una forte dipendenza dalla tecnologia come si vede nel franchise di Star Trek .
  46. Teletrasporto, Star Trek . L'atto di smaterializzare un oggetto o una persona in un luogo e rimaterializzarli in un altro. In questo caso ti ritroverai con una nuova persona riassemblata da materiali possibilmente diversi. Tuttavia, le fonti non sono chiare sull'argomento.
  47. Teletrasporto, Stargate . Separare un oggetto a livello atomico, quindi spostare queste parti attraverso un dispositivo come uno Stargate o un dispositivo Beaming, quindi utilizzare quegli esatti atomi per riassemblarlo dall'altra parte. Finisci con la stessa persona in questo caso.
  48. Terraformazione . Questo è il processo per trasformare un pianeta in un ambiente adatto alla vita. SUGGERIMENTO per la scrittura: una buona fonte di conflitto è una nave aliena che sta terraformando la Terra nell'ambiente alieno.
  49. Paradosso temporale . Questa è una situazione in cui un personaggio è tornato indietro nel tempo per cambiare il passato in un modo che gli impedirebbe di tornare indietro nel tempo per cambiare il passato. Ad esempio, tornano indietro nel tempo per impedire al loro io più giovane di commettere un errore. Ma se lo fanno, la nuova versione di loro non ha motivo di tornare indietro nel tempo per prevenire l'errore e quindi commetteranno l'errore perché non sono tornati indietro nel tempo per impedire a se stessi di commettere l'errore. SUGGERIMENTO per la scrittura : non pensare mai troppo alla logica del viaggio nel tempo. Se vuoi che un personaggio faccia un viaggio nel tempo, fallo e al diavolo le regole.
  50. Viaggio nel tempo . Questo è un evento causato da una macchina o da un oggetto naturale come un buco nero. Questo trasporterà il tuo protagonista nel passato o nel futuro. In alternativa, li sposterà su un'altra linea temporale.
  51. Raggio Traente . La tua astronave avrà bisogno di un modo per spostare gli oggetti fuori strada o intrappolare le navi nemiche. Il raggio traente esiste semplicemente come comodità della trama. Senza di essa, Han Solo sarebbe volato via dalla Morte Nera.
  52. Transumano . Usato più o meno allo stesso modo di Post-Human, ma è tecnicamente lo stadio intermedio tra umanità e post-umanità. Ad esempio, una persona che diventa un cyborg è Trans-Human.
  53. Società utopiche . Alcune civiltà di fantascienza hanno superato il bisogno di denaro. Vivono in una società che valorizza l'arte e l'etica al di sopra della ricchezza materiale. SUGGERIMENTO per la scrittura : Trovo che sia catartico quando queste civiltà si confrontano con un potere esterno che non si preoccupa della loro illuminazione filosofica, ma è disposto a scambiare per freddi crediti. Ecco perché i Ferengi sono così divertenti in Star Trek.
  54. Warp Drive , Hyper Drive , Quantum Drive e FTL Drive . Questi si riferiscono ai motori utilizzati per muovere le navi stellari attraverso o sotto lo spazio a velocità FTL.
  55. Velocità di curvatura . Una forma di FTL. Le navi capaci di curvare creano campi di energia attorno a loro per viaggiare nello spazio deformando il tessuto della realtà.
  56. Spazio selvaggio . Questo è il cattivo quartiere dello spazio. I pirati sono sicuri qui.

Questi sono tutti i termini che penso tu debba conoscere per scrivere della buona fantascienza. Fammi sapere cosa mi sono perso.

Se ti piace il fantasy, leggi: Glossario completo dei termini per scrittori di fantasy

di Christopher Luke Dean (Preso in un loop temporale a scrivere una lista diversa ogni settimana.)

Christopher scrive e facilita per Writers Write. Seguilo su Twitter: @ChrisLukeDean

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