Suggerimento per la costruzione del mondo: crea l'ambientazione della tua storia

Pubblicato: 2015-12-16

Saluti, amici lanciatori di parole! Questa è la settimana delle finali per me, quindi il post di oggi sarà una panoramica eccezionalmente ampia di un argomento eccezionalmente importante: l'ambientazione della tua storia. L'ambientazione della storia include tutto ciò che influenza i tuoi personaggi. È l' ambiente in cui vivono, respirano e trovano un significato. È dove falliscono e imparano ad avere successo. Tutto questo per dire che l'ambiente della tua storia è importante.

Spillo

Perché l'ambiente della tua storia è importante

La creazione di un ambiente efficace è un aspetto chiave del successo della tua storia. Fa parte della costruzione del mondo; e no, non stiamo parlando del tempo, anche se naturalmente questo ha un ruolo. No, amici miei, l'importanza dell'ambiente può essere riassunta in due ragioni fondamentali:

  1. L'ambiente determina il modo in cui i tuoi personaggi rispondono agli stimoli della trama (ad esempio, quando gli lanci dei sassi). Il modo in cui il tuo personaggio pensa è in gran parte determinato da chi frequenta, dai sistemi politici prevalenti, dal progresso economico e tecnologico del suo mondo. (Sì, anche se il tuo personaggio è completamente su Katniss-Everdeen, ribelle nel mondo che hai costruito, quel personaggio sta ancora inquadrando la "ribellione" in relazione al loro ambiente ). Spillo
  2. L'ambiente determina quanto in profondità il tuo lettore può nuotare nel tuo libro. Ooh, è un grosso problema, ma è inestimabile. Ecco un esempio molto semplice: ti sei mai chiesto perché Harry Potter è un così grande successo? Uno dei motivi è l' ambiente a Hogwarts. I lettori possono sentire, ascoltare, annusare, assaporare e toccare quella scuola magica; se la scuola non fosse stata descritta, se gli incantesimi ei loro effetti fossero stati ignorati, il mondo di Harry Potter non sembrerebbe così magico come è.

Il mondo reale coinvolge tutti i sensi in ogni momento. Che tu ne sia consapevole o meno, stai raccogliendo stimoli da tutto ciò che ti circonda (motivo per cui quando qualcosa cambia, te ne accorgi).

Qual è l'ambiente della tua storia?

Mi piace suddividerlo in tre semplici categorie: sensi, filosofie e abilità.

Sensi

  • Come ti sembra di essere nel mondo del tuo personaggio? Sentono il traffico? Il vento? Fuoco? Il tintinnio dei bicchieri in un bar?
  • Cosa vede il tuo personaggio? Quali colori sono prevalenti? Quali stili architettonici e di abbigliamento dominano? Quali animali, facce, colori della pelle e forze dell'ordine fanno parte della visione quotidiana del tuo personaggio?
  • Che odore ha il tuo personaggio? L'odore del corpo è una cosa qui (nel qual caso potrebbero non annusarlo perché era normale, ma il profumo si distinguerebbe sicuramente)? Odorano il fumo degli incendi? La strana bruciatura dell'acciaio fuso? Lo strano profumo di immondizia/fiori/scarico delle grandi città? Il sale e il pesce dell'oceano?
  • Che sapore ha il tuo personaggio? Quali spezie sono disponibili? Qual è la carne più utilizzata (pesce, pollo, maiale, cervo, montone…)? Che tipo di frutta o verdura conoscerebbero? La loro cucina locale conosce il "dolce?" È zucchero dolce? Melassa dolce? Dolce miele?
  • Cosa può provare il tuo personaggio? I muri e le strade sono fatti di qualcosa di abrasivo come il cemento o di schegge come il legno? C'è moquette ovunque, o solo assi di legno (o metallo, o polvere e paglia, ecc.)? Gli abiti sembrano fabbricati a macchina o cuciti a mano? Quanto sono pesanti le armi/strumenti?

Filosofie

  • Cosa pensa la società del tuo personaggio dei diritti umani (o della tua specie preferita)? Cosa ne pensa il tuo personaggio?
  • Come funzionano i soldi? Il tuo personaggio lo vede come un male necessario, come super importante, come qualcosa da evitare, come se a malapena valga la pena pensarci?
  • Quali religioni sono prevalenti e in che modo hanno plasmato le culture e le persone del tuo mondo? Ciò riguarda la cucina, la moda, la musica e altro ancora.
  • In che modo il tuo personaggio vede Dio (o gli dei)? Morte? Nascita? I bambini sono innocenti o no? Gli anziani vanno tutelati? Il valore deriva dall'abilità o è innato? Come si classificano gli animali?

Abilità

  • Che aspetto hanno i viaggi nel tuo mondo? Treni proiettili? Aerei? astronavi? Portali magici? Cavalli? Piedi? Carri? Navi? (Qualunque sia la forma di viaggio, dovrai sapere che aspetto ha e quanto tempo ci vuole per renderlo convincente.)
  • Che aspetto ha la medicina? Quanto velocemente guariscono le persone e da che tipo di ferite? (Del resto, com'è la salute in media? Alimentazione? Tutti i tuoi anziani sono piegati in due per mancanza di calcio da giovani?) Che tipo di tecnologia è disponibile per aiutare nella vita di tutti i giorni? Che tipo di strumenti? Armi? Quanto è facile fabbricare e ottenere queste cose?
  • Se c'è magia, prova a rispondere perché, come e chi. Non limitarti a dire: "È magico e non ha bisogno di spiegazioni". Ai lettori di oggi piacciono le spiegazioni. A loro piace la magia che ha quasi un senso. A parte tutto questo, però, quali sono i limiti della magia? Cosa può fare e non fare? Chi può usarlo e chi no? Come mai?
  • Sono tutti violenti? Nessuno è violento?
  • Sono tutti alfabetizzati? Come mai? Perché no?
  • Quante lingue deve conoscere il tuo personaggio?

Come usi l'ambiente della tua storia?

Queste sono solo alcune delle domande che potresti volerti porre mentre costruisci il mondo. So che può sembrare opprimente (e una buona notizia: può andare molto peggio!), ma vale davvero la pena.

Ora ecco il kicker: devi sapere queste cose perché determinano come i tuoi personaggi possono giocare nel tuo mondo. Tuttavia, il tuo lettore non ha bisogno di tutti i dettagli.

Non devi spiegare l'intero ambiente nella tua storia. Ad esempio, se hai capito che i tuoi personaggi impiegheranno tre mesi a cavallo per andare dalla città A alla città B, non devi spiegare il chilometraggio e la velocità media di un cavallo in inverno e tutto il resto. Ma devi notare che il tuo personaggio si presenta con tre mesi di crescita della barba, o forse solo tre mesi di sonno per terra, quindi è davvero davvero pronto per un bagno e un letto.

Per tornare a Harry Potter, JK Rowling ha fatto qualcosa di molto brillante quando si trattava di produrre cibo nel suo mondo magico. Vedete, il cibo deve venire da qualche parte ; non appare dal nulla per magia. Non è preparato da solo. I bambini non lo sanno (poiché i bambini nei paesi sviluppati raramente apprezzano la provenienza del cibo, questo è appropriato). Apprendo solo molto più avanti nella serie che il cibo non viene evocato magicamente a Hogwarts, ma acquistato e preparatoin anticipo da un esercito di elfi domestici nelle cucine sottostanti.

Quindi sì, Rowling non ha spiegato che il cibo non può essere evocato. Invece, lo ha mostrato .

  • I maghi potrebbero lottare per sfamare una famiglia numerosa. Improvvisamente, questo ha reso i Weasley meno che ricchi che hanno accolto le persone nella loro casa un atto d'amore.
  • I maghi potrebbero essere in pericolo di morire di fame. Improvvisamente, questo rende l'immagine di Sirius Black disperatamente affamato mentre cerca di nascondersi dai suoi compagni maghi un problema realistico.
  • I maghi potrebbero essere poveri. Improvvisamente, vediamo perché avrebbero bisogno di una banca, di un'economia e di posti di lavoro. Il cibo deve essere coltivato e acquistato.

Rowling lo ha mostrato. Wow, l'ha mostrato.

Questa settimana tocca a te. Esplora gli ambienti dei tuoi personaggi. Cosa dicono loro i loro sensi? Cosa credono del mondo? Cosa sono in grado di fare al suo interno? Divertiti con esso! Lasciati andare e rimarrai stupito dai risultati.

LA PRATICA

La tua sfida di questa settimana è considerare l'ambiente in cui vive il tuo personaggio. Cosa provano? Cosa ne pensano? Cosa sono in grado di fare? Se conosci le risposte a una di queste domande, le reazioni del tuo personaggio avranno più senso e i tuoi lettori potranno immergersi più a fondo nel tuo libro.

Prenditi quindici minuti e scrivi alcuni dei risultati. Non dimenticare di condividere i tuoi pensieri nella sezione commenti e di rispondere ad altri tre scrittori!