Il viaggio dell'eroe: 12 passaggi che compongono la struttura universale delle grandi storie

Pubblicato: 2021-07-14

Ad un certo punto della vita del tuo scrittore, probabilmente ti sei imbattuto nel termine Viaggio dell'eroe. Forse hai persino studiato questa guida per la narrazione e l'hai applicata ai tuoi libri, eppure qualcosa nella tua applicazione si è sentito storto. Volevi saperne di più, ma non sapevi da dove cominciare.

Avevi bisogno di una risorsa che semplificasse i passaggi del viaggio dell'eroe e tutti gli altri dettagli principali invece di complicarli.

Ti serviva questo post.

Il viaggio dell'eroe: la guida definitiva alla struttura universale delle grandi storie Spillo

Il viaggio dell'eroe è vecchio quanto l'umanità stessa. E nel corso della storia dell'umanità, questa singola forma di storia è emersa più e più volte. Persone di tutte le culture sembrano preferire la sua struttura e i suoi tipi familiari di caratteri, simboli, relazioni e passaggi.

Se vuoi costruire o rafforzare la tua carriera di scrittore e conquistare un seguito di molti lettori felici, vuoi questo particolare strumento nella cassetta degli attrezzi del tuo scrittore.

Immergiamoci.

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Perché amo il viaggio dell'eroe (e lo farai anche tu)

Come molti ragazzi, sono cresciuto amando Star Wars. Ho particolarmente amato la musica e ho comprato le colonne sonore ad un certo punto durante la scuola media. Quando i miei genitori non erano a casa e io avevo la casa tutta per me, infilavo uno dei CD nello stereo, alzavo il volume e suonavo la London Symphony Orchestra mentre gettava le basi epiche per l'indimenticabile trincea di Luke Skywalker corri sulla Morte Nera. Ho persino alzato le braccia in aria, fingendo di dirigere io stesso violini e timpani.

So che è da nerd ammetterlo. Ma amiamo ciò che amiamo e io amo la musica dei grandi film.

In un certo senso, Hero's Journey è come una meravigliosa colonna sonora. Segue ritmi familiari e obbedisce ai principi secolari delle emozioni umane. Non possiamo necessariamente spiegare perché un brano musicale è così bello, ma possiamo spiegare cosa fa e semplicemente riconoscere che piace alla maggior parte delle persone.

Quando ho capito la rivoluzionaria teoria del monomito di Joseph Campbell, comunemente nota come Il viaggio dell'eroe, me ne sono innamorato sempre più profondamente.

Ma è importante assicurarsi di sapere cosa è e cosa non è.

Il viaggio dell'eroe non lo è una formula da seguire semplicemente, inserendo personaggi banali in situazioni stereotipate.

Anche The Hero's Journey non è "tutto esaurito" e rinunciare alla tua integrità artistica.

Tuttavia, il viaggio dell'eroe lo è un insieme profondo di passaggi, scene, tipi di personaggi, simboli e temi che tendono a ripresentarsi nelle storie indipendentemente dalla cultura o dal periodo di tempo. All'interno di questi archetipi ci sono variazioni quasi infinite e prospettive uniche che sono influenzate dalla cultura e dal periodo, riflettendo tratti meravigliosi degli autori e del pubblico.

Inoltre, il viaggio dell'eroe lo è un processo che il tuo lettore si aspetta la tua storia da seguire, che lo sappiano o meno. Questo archetipo è radicato nel nostro DNA Aspettarsi qualcosa di diverso sarebbe praticamente disumano.

Lasciatemi dire così: conoscere il Viaggio dell'Eroe è conoscere l'anima umana.

Questo potrebbe non avere senso in questo momento, ma ti prometto che lo farà man mano che questo post si svolgerà.

Come utilizzare il post di viaggio di questo eroe

All'inizio c'erano delle storie. Queste storie sono state raccontate da madri, soldati e artisti. Erano incisi sulle pareti delle caverne, su tavolette di pietra e sui primi fogli di papiro.

Così è nato Il Viaggio dell'Eroe.

In questo post, ti guiderò attraverso i dodici passaggi di Hero's Journey e ti insegnerò come applicarli nella tua storia. Condividerò anche risorse aggiuntive per insegnarti altri elementi essenziali di Hero's Journey, come archetipi, simboli e temi dei personaggi. Entro la fine di questo post, sarai in grado di applicare facilmente il Viaggio dell'eroe alla tua storia con sicurezza.

E non saltare l'esercizio pratico alla fine del post! Questo ti aiuterà a iniziare a ritagliarti il ​​Viaggio dell'Eroe per la tua storia con un pratico esercizio di quindici minuti: il modo migliore per ricordare davvero come funziona Il Viaggio dell'Eroe è applicarlo.

Sommario: Guida al viaggio dell'eroe

Qual è il viaggio dell'eroe?

Perché il viaggio dell'eroe ti renderà uno scrittore migliore

La struttura del viaggio dell'eroe in dodici fasi

  1. Il mondo ordinario
  2. La chiamata all'avventura
  3. Il rifiuto della chiamata
  4. Incontro con il mentore
  5. Varcare la soglia
  6. Prove, alleati e nemici
  7. L'approccio
  8. Il calvario
  9. La ricompensa
  10. La strada del ritorno
  11. La resurrezione
  12. Ritorno con l'elisir

5 scene di viaggio essenziali dell'eroe

Una guida per strutturare il viaggio del tuo eroe

Bonus! Risorse aggiuntive per il viaggio dell'eroe

  • 5 archetipi di personaggi
  • 5 simboli del viaggio dell'eroe
  • 5 temi del viaggio dell'eroe

Qual è il viaggio dell'eroe?

Il viaggio dell'eroe è la combinazione senza tempo di personaggi, eventi, simboli e relazioni spesso strutturata come una sequenza di dodici passi. È una struttura narrativa che chiunque può studiare e utilizzare per raccontare una storia che i lettori adoreranno.

Identificato e definito per la prima volta da Joseph Campbell, il viaggio dell'eroe è stato teorizzato in L'eroe dai mille volti . Oggi è stato studiato e insegnato da grandi menti, tra cui Carl Jung e Christopher Vogler (autore di The Writer's Journey: Mythic Structure for Writers ).

Questa ricerca ci ha fornito elenchi lunghi e utili di archetipi o elementi della storia che tendono a ripresentarsi in storie di qualsiasi cultura in qualsiasi momento.

E mentre alcuni archetipi sono unici per un genere, sono comunque coerenti all'interno di quei generi. Ad esempio, una storia dell'orrore dal Giappone conterrà ancora molti degli stessi archetipi di una storia dell'orrore dall'Irlanda. Ci saranno sicuramente notevoli differenze nel modo in cui questi archetipi sono rappresentati, ma i tropi appariranno comunque.

Questo è il potere del Viaggio dell'Eroe. È la chiave scheletrica della narrazione che puoi utilizzare per sbloccare la soluzione a quasi tutti i problemi di scrittura con cui ti trovi di fronte.

Perché il monomito ti renderà uno scrittore migliore

Il viaggio dell'eroe è lo strumento più potente a tua disposizione come scrittore.

Ma non è una “regola”, per così dire. Inoltre non è una lista di cose da fare.

Semmai, il Viaggio dell'Eroe è diagnostico, non prescrittivo. In altre parole, descrive una storia che funziona, ma non ti dice necessariamente cosa fare.

Ma il motivo per cui dovresti usare Hero's Journey non è perché è un ottimo trucco o strumento. Dovresti usare Hero's Journey perché si basa su migliaia di anni di narrazione umana.

Fornisce un modo per connettersi con i lettori di tutti i diversi ceti sociali.

Questo è il motivo per cui le storie su creature fantastiche provenienti da mondi immaginari possono creare profonde connessioni emotive con il pubblico. Hollywood lo sa e i suoi migliori studi ne approfittano. Ad esempio, Il Signore degli Anelli, di JRR Tolkien, contiene creature mitiche come elfi e hobbit. Eppure è l'eroico viaggio di sacrificio e coraggio di Frodo che ci attira a lui come una calamita.

Un'anteprima dei passaggi del viaggio dell'eroe

Non vedo l'ora di guidarti attraverso The Hero's Journey. Di seguito è riportato un elenco di tutti gli argomenti che ti aiuteranno a padroneggiarlo nei tuoi libri. Oggi, concentriamoci sulla creme de la creme di ciò che consente al viaggio dell'eroe di influenzare il lettore o l'ascoltatore: i dodici passi nel viaggio dell'eroe .

Assicurati di aggiungere questa pagina ai segnalibri per il viaggio del tuo scrittore, poiché verrà continuamente aggiornata!

La struttura del viaggio dell'eroe in dodici fasi

Oltre ai suoi archetipi caratteriali, il monomito di Campbell è probabilmente meglio conosciuto per i suoi dodici stadi dell'eroe. Questa struttura viene utilizzata dai narratori moderni per creare film che generano miliardi di entrate. Se di recente ti è piaciuto un film della Pixar, della Lucasfilm o dei Marvel Studios, probabilmente hai visto il viaggio dell'eroe al lavoro.

"I dodici passi del viaggio dell'eroe" identifica dodici azioni, situazioni o momenti che quasi ogni eroe vive. Questi "passi" non devono apparire sempre in ordine e possono (e spesso lo fanno) ripetersi.

Ricorda: questi passaggi non sono sempre scene. Servono più come checkpoint o battute, segnando i progressi su un percorso familiare che tutti gli eroi più o meno prendono. A volte una storia usa i passaggi più di una volta ( Il re leone , Il principe d'Egitto ). Altre volte, una storia salterà un passaggio, come quando un eroe non ha un mentore esplicito ( I predatori dell'arca perduta ).

Quindi lascia che questa struttura serva da ispirazione per la pianificazione della tua storia, non come una regola rigida che soffoca la tua creatività.

Ecco le dodici fasi o fasi del viaggio dell'eroe:

Passaggio 1. Mondo ordinario

L'Eroe vive la sua vita in un mondo altrimenti pacifico e tranquillo. Tuttavia, il pericolo viene dall'interno (un mondo che è rotto o corrotto, come The Hunger Games, o dall'esterno, come Il Signore degli Anelli ).

Spesso l'Eroe ha voglia di qualche tipo di avventura o cambiamento; questo è il motivo per cui lui o lei è pronto per ciò che verrà. Quando il pericolo arriva nel passaggio 2, l'eroe è pronto a fare il passo successivo a causa del suo spirito ansioso, avventuroso o frustrato.

Scopri di più: Il viaggio dell'eroe Fase n. 1: Mondo ordinario

Passaggio 2. Chiama all'avventura

Quando arriva il pericolo, o quando un Araldo (un altro popolare archetipo del personaggio di Hero's Journey) annuncia che il pericolo sta arrivando, l'Eroe deve affrontare la scelta di restare o andare. Entrambe le scelte hanno conseguenze disastrose e l'Eroe deve soppesare il costo di entrambe.

The Call to Adventure è di solito un ritmo breve e improvviso di una storia. Può essere in forma umana ( The Hunger Games ), una lettera ( Harry Potter ), la scoperta di un antico tesoro ( Il Signore degli Anelli ), o un atto di violenza ( Captain America: Il Primo Vendicatore ).

Ma l'Eroe non è ancora pronto per partire. . . ancora.

Ulteriori informazioni: Il viaggio dell'eroe Passaggi n. 2 e 3: La chiamata all'avventura e il rifiuto della chiamata

Passaggio 3: rifiuto della chiamata

All'inizio di una storia, gli Eroi sono umani, proprio come me e te. Questo li rende fragili, paurosi e molto mortali. Spesso hanno relazioni che non vogliono lasciarsi alle spalle. E a questo punto della storia, un Eroe non si rende ancora conto di essere un Eroe (perché non sono stati compiuti passi eroici!).

C'è un momento di dubbio e di indecisione che affligge quasi ogni Eroe. Che si tratti di insicurezza, paura o ignoranza, molti Eroi esitano prima di accettare l'Appello. Questo è uno dei motivi per cui Hero's Journey è in armonia con lo spirito umano: è qualcosa a cui ogni lettore può relazionarsi.

Ulteriori informazioni: Il viaggio dell'eroe Passaggi n. 2 e 3: La chiamata all'avventura e il rifiuto della chiamata

Passaggio 4. Incontro con il mentore

Da quando l'umanità è esistita, c'è stata una generazione più anziana pronta a trasmettere ciò che sa ai più giovani. Quando l'Eroe non può andare avanti perché non è abbastanza forte, sia fisicamente che mentalmente, un Mentore interviene e fornisce l'insegnamento e l'incoraggiamento di cui l'Eroe ha bisogno.

A causa della sua prevalenza, il Mentore è un archetipo del personaggio che richiede molta innovazione. Per evitare il tropo del "vecchio saggio con la barba", molte storie renderanno discutibile il loro mentore nel giudizio ( The Hunger Games ) o trasformeranno il mentore nell'ombra ( Batman Begins ). Cosa farai per innovare l'archetipo del mentore e la fase Incontrare il mentore del viaggio dell'eroe?

Ulteriori informazioni: Il viaggio dell'eroe Fase 4: Incontro con il mentore

Passaggio 5. Attraversamento della prima soglia

Armato dell'addestramento e del supporto adeguati, l'Eroe si mette in viaggio. Per segnalare che l'Eroe sta lasciando il mondo familiare e sicuro dell'Ordinario, il narratore farà attraversare all'Eroe un confine di qualche tipo che separa il nuovo mondo dal vecchio. Questa è conosciuta come la Soglia.

Quasi sempre, la Soglia è fisica. In questo modo i lettori possono vederlo nella loro mente. Il tuo Eroe può attraversare un ponte o un confine; possono salire a bordo di un aereo, treno o automobile; possono arrampicarsi su una recinzione o scendere in un baratro. Comunque rappresenti questo passaggio, assicurati che l'inizio del viaggio sia chiaramente segnalato dal passaggio di una soglia.

Scopri di più: Il viaggio dell'eroe Passaggio 5: attraversare la soglia

Passaggio 6: prove, alleati e nemici

La parte centrale di ogni viaggio eroico è piena di avventure di ogni tipo. Di solito, però, l'Eroe incontrerà tre tipi di persone: un amico, un nemico o una via di mezzo.

Questi incontri servono a sviluppare l'eroe come personaggio. Semplicemente non possono essere eroici dall'inizio e devono guadagnare quel titolo aiutando i deboli, sconfiggendo i nemici e superando una strada di prove e serie di prove che si presentano. È importante anche creare una serie di test in cui l'eroe incontra personaggi misteriosi o infidi, mostri potenti o la sua più grande paura. L'eroe deve crescere e cambiare come risultato di tutte queste prove.

Ulteriori informazioni: Il viaggio dell'eroe Fase 6: prove, alleati e nemici

Passaggio 7: avvicinati alla grotta più interna

Alla fine l'Eroe deve arrivare a destinazione, e quella destinazione è spesso una fortezza, una caverna o un dungeon pieno di mostri, nemici o trappole. Questo porterà al culmine della storia, ma i migliori viaggi eroici includono un passo prima del grande combattimento. Si chiama Approccio e dà al tuo eroe (e ai suoi compagni) un momento per fermarsi, respirare e valutare davvero la posta in gioco di ciò che sta per accadere.

In questa scena, il fedele compagno dell'Eroe potrebbe abbandonarli (almeno per un po'); potrebbe essere quando l'Ombra rivela una nuova arma, servitore o minaccia; potrebbe essere quando l'Eroe completa un addestramento finale, spesso rappresentato nel film come un montaggio. Ci sono molti modi per costringere il tuo eroe a fermarsi e pensare, e il tuo lettore ti ringrazierà per averlo fatto.

Ulteriori informazioni: Il viaggio dell'eroe Fase 7: L'approccio

Passaggio 8: il calvario

Ogni viaggio eroico presenta un'ombra unica con una "fortezza" unica e anche la tua volontà. Quando il tuo eroe entra in questo luogo, è ora di scontrarsi con le spade!

Ci deve essere una scena in cui l'Eroe (e possibilmente i suoi compagni) si intrufola, attacca, si lancia con il paracadute. . . qualunque cosa sia vera per il mondo e la storia che stai raccontando. E di solito è una delle scene più divertenti da scrivere. Anche se questa potrebbe non essere la vera battaglia finale, vuoi che la posta in gioco sia alta e assolutamente elettrizzante.

Scopri di più: Il viaggio dell'eroe Fase n. 8: Il calvario

Passaggio 9: la ricompensa

Per i loro valorosi sforzi, l'Eroe deve acquisire l'obiettivo, ma l'obiettivo, in quanto acquisito, deve rivelarsi inadeguato. Di solito questo prende forma quando l'Eroe raggiunge una crisi nel suo viaggio interiore, dove un bisogno interiore (di giustizia, pace, moralità, ecc.) entra in conflitto con la realtà dell'obiettivo fisico e ciò che fornisce (come ricchezza, fama, conforto , eccetera).

Il punto di questo passaggio nel Viaggio dell'Eroe è che la Ricompensa non è mai abbastanza. Per quanto crediamo che lo faranno, le ricompense fisiche della vita non soddisfano mai così profondamente come speriamo. Il viaggio dell'eroe riflette questa verità umana universale continuando la storia anche dopo che l'eroe sembra ottenere ciò che vuole.

Scopri di più: Il viaggio dell'eroe Passaggi n. 9 e 10: La ricompensa e la strada del ritorno

Passaggio 10: la strada del ritorno

Un altro modo per identificare la Strada del Ritorno potrebbe essere la Risposta alla Ricompensa, sia che si tratti della risposta dell'Eroe (disgusto, delusione, determinazione, ecc.) o dell'Ombra (vendetta, ripensamento, ecc.). Dopo che l'Eroe ha acquisito l'obiettivo, deve esserci un volo o tornare nel mondo ordinario.

La chiave della Road Back è che crea un falso senso di pace, sicurezza e finalità. Poiché l'Eroe ha apparentemente ottenuto ciò che voleva da sempre, il lettore potrebbe rimanere con un senso di completezza, ma non una profonda soddisfazione tematica. Alcuni lettori potrebbero anche chiedersi perché il libro non è ancora completo.

Scopri di più: Il viaggio dell'eroe Passaggi n. 9 e 10: La ricompensa e la strada del ritorno

Passaggio 11: Resurrezione

Tutto nel Viaggio dell'Eroe porta a questo passo culminante: la Resurrezione. In questa scena, l'Eroe deve affrontare il male della storia in un modo definitivo, spesso nella vera battaglia finale (dopo il finto finale al punto 10). Quindi l'Eroe deve subire una forma di morte. Potrebbe non essere una morte vera e propria; ma dev'essere una morte, a prescindere. Durante questa morte, l'eroe è spesso intrappolato da qualche parte, come una prigione o il "ventre della balena".

Allora l'Eroe deve essere resuscitato. Questo non è facile da realizzare. Richiede un'attenta pianificazione e revisione quando i dettagli non si sommano esattamente come vorresti. Ma attraverso il proprio potere, abilità, rettitudine, intelligenza o gentilezza verso gli altri, l'Eroe deve guadagnare una risurrezione che li riporti in battaglia.

Ulteriori informazioni: Il viaggio dell'eroe Fase n. 11: La resurrezione

Passaggio 12: ritorno con l'elisir

La conclusione del viaggio del tuo eroe richiede una sorta di ritorno. Questo è un ritorno al Mondo Ordinario originario, o un ritorno alla comunità del mondo se ha dovuto trasferirsi.

Quando tornano, l'Eroe riporta doni e benedizioni, un vantaggio supremo che di solito prende forma fisica, come cibo, pioggia o sicurezza. Tuttavia, prende anche forma spirituale, come nella speranza, nella fede e nell'amore. L'Eroe deve restituire questi doni e condividerli con la sua comunità. È essenziale per l'esperienza della catarsi del lettore e rappresenta l'apoteosi dei temi e dei valori della storia.

Scopri di più: Il viaggio dell'eroe Fase 12: Ritorna con l'elisir

Dentro i gradini: 5 scene di viaggio essenziali dell'eroe

Un ultimo modo per farlo è annotare i checkpoint mentre delineano e/o verificano se e come funziona il Viaggio dell'Eroe nella loro storia.

Per sintetizzare questa lunga struttura in una semplice lista di controllo, gli sceneggiatori devono imparare a pianificare e redigere cinque scene che sono gli elementi costitutivi di un Viaggio dell'eroe ben scritto. Tratto ciascuno di questi nel proprio post individuale, che ti consiglio vivamente di controllare:

Scena uno: "La scelta di andare"

Scena seconda: "Iniziazione"

Scena terza: "Compito"

Scena quarta: "Tutta la speranza è perduta"

Scena quinta: "L'eroe ritorna con l'ultimo vantaggio"

Una guida per strutturare il viaggio del tuo eroe

La struttura è una questione estremamente soggettiva per i narratori. È la fonte dello scisma tra i cosiddetti “Planners” (coloro che scrivono con un piano) e “Pantsers” (coloro che scrivono per il fondo dei pantaloni).

Non importa dove risieda la tua preferenza, ci sono principi di narrazione che possono avvantaggiarti nella tua missione di scrivere una grande storia con un solido e senza tempo Il Viaggio dell'Eroe al suo interno.

Per aiutarti ad applicare i dodici passi di Hero's Journey alla tua storia, considera questi tre (pratici!) principi di una solida struttura della storia:

1. Dividi la tua storia in 3 atti

In che modo la struttura in tre atti si sovrappone al viaggio di un eroe in dodici fasi? In realtà non è così complicato. Di solito, Il viaggio dell'eroe in tre atti si presenta così.

Atto 1 = Passi da 1 a 5

L'inizio della tua storia mostra al lettore il mondo ordinario dell'eroe, la sua chiamata all'avventura e il rifiuto, l'introduzione e i primi lavori del mentore e la "scelta di andare" dell'eroe o il superamento della soglia.

Atto 2 = Passaggio 6

Sì. Tutto il secondo atto, la build intermedia, è un unico passaggio: prove, alleati e nemici. Questo è il motivo per cui è essenziale rendersi conto che questo Passaggio utilizza l'intera struttura dei dodici passaggi al suo interno e deve mettere alla prova l'Eroe più volte nel suo viaggio verso l'obiettivo finale.

Atto 3 = Passi da 7 a 12

La fine della storia inizia quando l'Eroe si ferma per avvicinarsi all'ultima prova. Quindi procede alla prova principale, alla ricompensa e al conseguente falso finale, a qualsiasi strada del ritorno che potrebbe essere coinvolta, alla resa dei conti finale con la resurrezione e al trionfante ritorno dell'eroe con l'elisir.

2. Usa il conteggio delle parole per pianificare la tua stesura

Ci sono vantaggi nel generare un'idea di quante parole e capitoli dovresti scrivere. Se ti sembra un'eccessiva pianificazione per te, considera questa domanda: ti piace perdere tempo?

Io non. E preferirei sprecare il meno possibile. Questo è uno dei grandi vantaggi di pianificare la tua scrittura tenendo a mente il conteggio delle parole.

Conoscere una stima approssimativa di come il viaggio di un eroe potrebbe scomporsi in base ai numeri può aiutarti a pianificare, scrivere e modificare un romanzo con un ritmo costante e forte. E allo stesso tempo, è probabile che questa road map ti dia ancora più motivazione per finire la tua storia.

Potresti anche considerare di dedicare alcune percentuali del tuo tempo all'inizio, al centro e alla fine del tuo libro, che tratterò più approfonditamente in un prossimo post.

3. Pianifica in modo specifico i tuoi passi

Una volta che hai fatto una stima approssimativa del conteggio delle parole, puoi pianificare i tuoi passi in modo abbastanza deliberato. Quando completi questo processo, puoi anche modificare la tua stima.

Con questo tipo di piano in atto, puoi determinare quando è il momento di passare al passaggio successivo durante la bozza. Non si tratta di "seguire le regole", ma di rimanere in sintonia con il tipo di storie che i lettori amano e amano da migliaia di anni.

Con questo in mente, sarai in grado di utilizzare Il Viaggio dell'Eroe come guida che ti fornisce un'enorme tela su cui dipingere liberamente e che ti verrà in estrema comodità mentre studi e applichi il Viaggio dell'Eroe in Dodici Passi.

Esempi di viaggio dell'eroe

Imparare questi concetti uno per uno è sicuramente utile, ma potrebbe non aiutarti a vedere il potere in una storia ben raccontata e ben strutturata di Hero's Journey.

Per padroneggiare davvero Il viaggio dell'eroe, puoi esplorare libri e film popolari che utilizzano questi passaggi e archetipi con abilità artistica.

Questi tre esempi sono stati un punto di svolta nella mia carriera di scrittore mentre studiavo Il viaggio dell'eroe:

Esempio n. 1: Guerre stellari

Forse l'esempio più ovvio di Hero's Journey, Star Wars contiene un tripudio di archetipi e scelte strutturali che ci aiuteranno a vedere il lavoro di Campbell in azione.

Come antipasto, esploro alcuni elementi essenziali di Hero's Journey in Star Wars nel suo stesso post. In esso, discuto argomenti come il modo in cui Luke Skywalker è un eroe ideale e come nel suo viaggio Luke affronta il malvagio Darth Vader, l' ombra della storia. E chi potrebbe dimenticare il misterioso aiuto soprannaturale: il Mentore di Luke, Obi-wan?

Che tu ami o odi l'opera spaziale di George Lucas (e/o ciò che la Disney ne ha fatto dal 2012), i film dell'universo di Star Wars sono ottimi esempi da cui studiare e da cui imparare.

Scopri di più: scopri TUTTI i modi in cui Star Wars usa gli archetipi qui!

Esempio n. 2: Toy Story

Pochi studi di Hollywood utilizzano regolarmente Hero's Journey con effetti incredibili più della Pixar. Nella sua prima uscita, Toy Story, la Pixar ha raccontato con successo due Hero's Journeys sia per lo sceriffo Woody che per Buzz Lightyear. Nei sequel successivi, avrebbe riconquistato la magia, portando il suo protagonista cowboy lungo una sequenza di passi eroici che risuonavano con l'esperienza umana.

Ad esempio, Woody inizia in un mondo ordinario in cui gestisce comodamente la camera da letto di Andy; viene chiamato all'avventura quando arriva un nuovo giocattolo e lo sfida per il ruolo del giocattolo preferito di Andy; e rifiuta la chiamata scegliendo un percorso tortuoso, in cui tenta di far sbattere Buzz in un angolo dove Andy non lo troverà.

Come puoi immaginare, la storia continua da lì, con Woody e Buzz divisi tra due mondi, e le scelte dei nostri eroi sembrano seguire perfettamente il Viaggio dell'Eroe mentre tentano di riunirsi con Andy e forgiare una relazione che non è puramente antagonista.

Amato da generazioni di pubblico, Toy Story è un'opera ideale su cui concentrarsi mentre studiamo il lavoro di Campbell.

Analizzerò i dodici passi di Hero's Journey in questo film iconico in un post futuro .

Esempio n. 3: The Hunger Games

Il genere distopico è pieno di eroi sfortunati che si rendono conto che i loro mondi sono rotti, solo per ribellarsi contro forze invincibili. In una delle storie più popolari, The Hunger Games di Suzanne Collins, segue una povera ragazza alla ricerca di spodestare un tiranno e rendere giustizia a Panem. Come certamente ti aspettavi, The Hunger Games è un caso di studio perfetto del potere del mito di portare un mondo fantastico nella cruda realtà.

Ad esempio, Katniss Everdeen, l'eroe della storia, segue le orme di molti altri protagonisti portando un'Arma Magica, o un oggetto che sembra aumentare i poteri dell'eroe e rivelarne la grandezza.

Una volta fuori dalla sua zona di comfort, sopporta numerosi test e prove, incluso il lungo compito di sopravvivere agli Hunger Games stessi. Lungo la strada entra in un Belly of the Beast, o grotta, dove deve curare la sua partner Peta per rimetterla in salute. E nell'avvincente conclusione della storia, Katniss deve sopravvivere a un assalto di Creatures of Nightmare mentre i "Mutts" sciamano nella Cornucopia dove lei e Peta devono fare la loro ultima resistenza.

Queste situazioni, simboli e altro appaiono in tutta la trilogia di Hunger Games e condividerò esattamente come si applicano questi elementi essenziali di Hero's Journey in un post futuro.

Ulteriori esempi del viaggio dell'eroe

Queste tre storie non sono affatto gli unici esempi del monomito eseguito alla perfezione. Alcune altre storie utili per analizzare il Viaggio dell'Eroe potrebbero includere:

      • Il Signore degli Anelli, di JRR Tolkien
      • Harry Potter, di JK Rowling
      • Ratatouille della Pixar
      • WALL-E della Pixar
      • Ritorno al futuro
      • Il grande Gatsby
      • Orgoglio e pregiudizio, di Jane Austen
      • Alien and Aliens (diretto rispettivamente da Ridley Scott e James Cameron)
      • E altro ancora!

BONUS! Risorse aggiuntive per il viaggio dell'eroe

L'applicazione dei passaggi di Hero's Journey alla tua storia ti connetterà con i lettori a livello umano. Tuttavia, questa non è l'unica intuizione che puoi imparare dal Viaggio dell'eroe. Se sei pronto, scopri di più sul motivo per cui Hero's Journey tocca i lettori con questi bonus essenziali.

Archetipi dei personaggi di Hero's Journey

Ogni storia inizia con grandi personaggi e Hero's Journey è lo studio di tipi di personaggi ricorrenti, noti come archetipi.

Un archetipo del personaggio è un tipo di personaggio che svolge un ruolo specifico in una storia e tende a ripresentarsi in miti, leggende e storie attraverso generi, culture e periodi di tempo.

Per essere utilizzato correttamente, un archetipo caratteriale deve soddisfare il suo scopo prefissato esibendo tratti nuovi e innovativi. Ci sono diversi archetipi di personaggi importanti usati nelle trame eroiche, in particolare questi cinque: eroe, ombra, leale servitore, mentore e guardiani della soglia.

Ulteriori informazioni: Hero's Journey Archetipi di personaggi che renderanno la tua storia fantastica

5 simboli del viaggio dell'eroe da usare

Il simbolo del viaggio di un eroe, noto anche come archetipo simbolico , è un oggetto, un luogo o un'immagine in una storia che contiene più di un significato funzionale. Ha sia un significato fisico nel mondo della storia che un significato tematico da interpretare per il lettore.

All'interno delle scene e delle relazioni di Hero's Journey, puoi utilizzare oggetti e piccoli eventi per aggiungere un significato ancora più tematico alla tua storia.

Leggi di più sui cinque simboli efficaci di Hero's Journey qui:

1. Simbolo "Luce contro oscurità"!

2. Simbolo "Arma magica"!

3. Simbolo "Underworld"!

4. Simbolo "Castello"!

5. Simbolo "ferita non curabile"!

5 temi del viaggio dell'eroe da esplorare

Il tema del viaggio di un eroe è una relazione tra due idee o elementi opposti. Nel corso della storia, vengono esplorati i pro ei contro di ogni idea/elemento, con l'Eroe che fa scelte ad alto rischio nel contesto di questa relazione piena di conflitti. Le conclusioni a cui giunge il lettore su questa relazione sono i suoi temi.

Leggi i cinque temi preferiti di Hero's Journey in questi post:

1. Ecco come stabilire la Relazione Tematica “Bene vs. Male”!

2. Ecco come stabilire la relazione tematica "Ha n vs. Wildnerness" !

3. Ecco come stabilire la relazione tematica “Natura vs. Macchina”!

4. Ecco come stabilire la relazione tematica “Padre vs. Figlio”!

5. Ecco come stabilire la relazione tematica “Fratelli e fratelli”!

È ora di raccontare il viaggio del tuo eroe

Star Wars, Toy Story e Hunger Games sono solo tre membri di una collezione quasi illimitata di storie, nuove e vecchie, che utilizzano la struttura e gli archetipi di Hero's Journey per emozionare i lettori.

Il prossimo, spero, lo scriverai tu!

Usa i dodici passi di Hero's Journey per delineare, scrivere e/o modificare il tuo libro e tocca tutti i tuoi lettori a livello umano.

Hai bisogno di aiuto per applicare Il viaggio dell'eroe alla trama e al manoscritto della tua storia? Scarica subito questo foglio di lavoro gratuito di Hero's Journey!

Hai già applicato Hero's Journey alle tue storie ? Com'è andata? Fateci sapere nei commenti.

LA PRATICA

Non c'è modo di scrivere un romanzo completo di Hero's Journey in soli quindici minuti. Ma puoi pianificare la tua prossima storia secondo il Viaggio dell'Eroe, che è ciò che ti incoraggio a fare.

Per oggi, dedica quindici minuti a scrivere una premessa per la storia che (1) sei ansioso di scrivere e (2) puoi utilizzare per delineare il viaggio dell'eroe. Quindi, se sei pronto, scrivi un diario su come i dodici passaggi del Viaggio dell'eroe potrebbero essere applicati a questa idea per la storia.

Scrivi le tue idee nella casella Pratica qui sotto. Quando hai finito, lascia un feedback anche per i tuoi colleghi scrittori!

Inserisci qui la tua pratica: