Come tracciare la tua trama per NaNoWriMo

Pubblicato: 2016-10-24
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La prima volta che ho accettato la sfida NaNoWriMo, ho perso i miei primi due giorni a fissare una scena vuota. Scriverei un paragrafo e poi lo cancellerei. Metterei un paio di frasi in un capitolo e poi cambiare idea.

Come tracciare la tua trama per NaNoWriMo Spillo

La mia scrittura è stata un disastro deludente.

Al terzo giorno, ero già così indietro rispetto al mio obiettivo, mi sono reso conto che non avrei mai recuperato il ritardo. Ho resistito per altre due settimane, ma poi, scoraggiato e frustrato, ho smesso.

Incollato? Costruisci una trama

La seconda volta che ho provato la sfida NaNoWriMo, la mia esperienza è stata diversa.

Sono arrivato al primo giorno preparato con una trama su cui scrivere. Avere una bozza di dove stava andando la storia ha fatto una grande differenza.

Entro la fine della prima settimana le parole scorrevano ed ero molto più avanti del mio conteggio delle parole. Entro la fine del mese avevo finito la prima bozza del mio romanzo, Mencken and the Monsters .

Costruire una trama può essere un'impresa scoraggiante. Può essere difficile sapere da dove cominciare e quanto includere.

Che stia lavorando a un racconto o a un libro, quando non ho una trama, ne rubo uno. Dalle fiabe dei Grimm alla mitologia greca fino alla Bibbia, ci sono migliaia di incredibili trame trovate nei testi antichi, in attesa di essere riproposte.

Movimenti di una storia

Una storia, come una sinfonia, ha dei movimenti. Queste sono sezioni della storia che si concentrano su una parte particolare dei viaggi dei personaggi.

Quando inizio una storia, non conosco ogni frase o ogni scena. Ci sono molte scoperte che faccio nel processo di scrittura, ma conosco la direzione generale che prenderà la storia perché ho i momenti organizzati.

Avere le mosse della narrazione abbozzate in anticipo è come usare un GPS quando guidiamo. Le diverse mosse servono come segnali stradali che ci fanno sapere dove andare.

Per riproporre i movimenti di una storia antica, penso attraverso la storia, prendendo nota ogni volta che c'è un cambiamento importante nella direzione della narrazione. Eliminando i singoli personaggi e l'ambientazione, provo a riassumere ciò che sta accadendo nella storia con un breve paragrafo. Questo mi fornisce uno scheletro su cui appendere la mia ambientazione e i miei personaggi.

Esempio di trama: Giacobbe ed Esaù

Una delle mie storie antiche preferite viene dal libro della Genesi. È la storia dei fratelli in guerra Giacobbe ed Esaù.

Questa trama contrappone fratello contro fratello in una lotta per il potere e la proprietà della famiglia. Inizia con fratelli opposti: uno è forte, bello, atletico e amato, mentre l'altro è intelligente, astuto e ambizioso.

Vedo la storia svolgersi in sette momenti principali:

Movimento Uno

All'inizio della storia, il tono è impostato quando l'astuto fratello inganna il forte facendogli dare via qualcosa di importante. Nella storia viene rivelato che il big lug è impetuoso e viziato, mentre l'astuto fratello ha già iniziato a giocare al gioco del potere.

Nel libro della Genesi, il fratello maggiore e fisicamente superiore, Esaù, baratta il diritto di essere considerato il figlio primogenito di Giacobbe, suo fratello minore e più astuto, per una scodella di stufato.

Movimento Due

Questa volta il fratello più intelligente diventa più aggressivo. Invece di cercare di indurre suo fratello a dargli quello che vuole, lo ruba. Il fratello intelligente prende qualcosa dal fratello atletico che nessuna forza fisica può recuperare.

C'è l'opportunità di scrivere un crepacuore dinamico in questa scena mentre il fratello più forte arriva a capire e addolorarsi per ciò che ha perso.

Nella storia biblica, questo accade con Giacobbe che finge di essere Esaù e ruba la benedizione del padre.

Movimento Tre

Avendo perso qualcosa di incredibilmente prezioso, il fratello più atletico è infuriato. Fa l'unica cosa che sa di poter: minaccia di violenza fisica il fratello più astuto e caccia via il fratello più intelligente.

C'è un'opportunità qui per una fantastica scena di imballaggio mentre il fratello la cui vita è minacciata fa le valigie in fretta, sapendo che il fratello da cui ha rubato sarà lì per ucciderlo da un momento all'altro.

Nella storia della Genesi, sua madre dice a Giacobbe di andare a vivere con suo fratello prima che Esaù scopra cosa ha fatto e venga ad ucciderlo.

Movimento Quattro

Mentre l'astuto fratello corre, ha un momento di crisi personale. Si ferma e prende tutto ciò che sta accadendo. Anche se ha vinto i giochi di potere della famiglia, è lui quello in fuga.

Qui hai la possibilità di mettere in pausa il tuo personaggio e di prendere in gioco la sua vita. Forse promette che quando arriverà dove sta andando, sarà diverso. Non ingannerà né ruberà. Ricomincerà.

Nella Genesi Jacob si addormenta da solo nel deserto e sogna una scala gigantesca che va verso il cielo.

Movimento Cinque

L'astuto fratello fugge in un nuovo posto dove incontra nuove persone. Sperimenta immediatamente la prosperità. Sembra che tutto si risolverà per il fratello intelligente ma ladro.

Poi, qualcuno nel nuovo mondo lo batte.

L'astuto fratello viene ingannato e perde al suo stesso gioco. Nei processi, è cambiato. Vede com'è e impara dall'esperienza.

In Genesis, lo zio di Jacob, Labano, lo sconfigge, inducendolo a sposare la ragazza sbagliata e raddoppiando il tempo che Jacob deve lavorare per lui.

Movimento Sei

Ora un uomo diverso, il fratello minore si rende conto che deve affrontare quello che ha fatto, quindi torna a casa per trovare suo fratello e fare ammenda. Durante il viaggio, ha un secondo momento di pausa quando prende tutto.

Ha una rivelazione piena di paura che, mentre è cambiato, suo fratello più forte e potente potrebbe non averlo fatto. L'astuto fratello si rende conto che potrebbe essere sulla propria morte.

Questo momento ci dà l'opportunità di scrivere una scena in cui l'astuto fratello lotta con la sua decisione. Tornare a casa è stata l'idea giusta? Possiamo creare un'incredibile tensione per il lettore mentre aspetta sul bordo della sedia per vedere cosa accadrà dopo.

Nella Genesi, è qui che Jacob lotta con una figura misteriosa.

Movimento Sette

Infine, nel gran finale, i fratelli si incontrano di nuovo. Anche il fratello più forte è cambiato? Perdonerà il passato? È passato dalla sua rabbia?

O i fratelli finalmente combatteranno faccia a faccia? Il fratello più astuto otterrà quello che gli stava succedendo?

Ci sono innumerevoli possibili finali del racconto.

Nella Genesi, Esaù è cambiato. Ha una famiglia numerosa e ha riscontrato un grande successo personale. Perdona suo fratello e loro continuano come vicini.

Metti una trama da usare

Se dovessi usare questa trama per NaNoWriMo, per prima cosa deciderei chi sono i miei fratelli e come sono. Che cosa ha il fratello più forte che vuole il fratello più intelligente? È un diritto di primogenitura? È una ragazza? È popolarità al liceo o è un lavoro fantastico in uno studio legale?

Una volta costruiti i miei personaggi, scrivevo il primo movimento e poi lavoravo lentamente la storia fino alla fine.

Spesso la storia mi sorprende e nel mezzo cambia rotta. Mi piace quando succede.

La struttura del movimento originale è solo un modo per iniziare. Se va diversamente nella scrittura, va bene. Seguilo.

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LA PRATICA

Per esercitarti questa settimana, aiuta i tuoi colleghi scrittori che potrebbero aver bisogno di alcuni movimenti per le loro storie. Scegli una storia antica e prenditi quindici minuti per scomporre i movimenti della narrazione nei commenti. Rimuovi i singoli personaggi e l'ambientazione e riassumi per noi i diversi passaggi della storia.

Quando hai finito, condividi la tua trama nei commenti qui sotto e assicurati di lasciare un feedback per i tuoi colleghi scrittori!