Come creare conflitto scoprendo gli oggetti del desiderio del tuo personaggio

Pubblicato: 2019-01-03

Sai quali sono gli oggetti del desiderio del tuo personaggio? Cosa vogliono e di cosa hanno bisogno? E come fai a sfruttare quei desideri e bisogni per creare conflitto nella tua storia?

Griglia della storia: come creare un conflitto scoprendo gli oggetti del desiderio del tuo personaggio Spillo

Scrivere una grande storia è un compito molto impegnativo. Ma ci sono segreti, scorciatoie e tecniche che ti daranno un vantaggio quando inizi a scrivere in modo che ogni parola sia focalizzata sull'obiettivo corretto della tua storia.

Story Grid di Shawn Coyne è un ottimo posto dove girare. E in questo terzo post della mia serie sulla scrittura di grandi storie usando i principi della griglia delle storie, imparerai perché il conflitto è il fulcro di una narrazione potente e come usarlo per entusiasmare i tuoi lettori.

Nuovo su Story Grid? Scopri il libro, il podcast e il sito web. Inoltre, leggi le parti uno e due della nostra serie Story Grid.

La natura del conflitto

Tutte le storie sono costruite sul conflitto. Il conflitto può assumere molte forme. Può essere tra personaggi opposti, come un eroe e un cattivo. Può essere tra l'uomo e la natura, come in un mostro o in una storia di sopravvivenza. E il conflitto può essere interno, manifestandosi attraverso il dubbio, la paura, il tradimento e la disperazione.

Ecco come lo mette Coyne in The Story Grid :

Affinché un libro "funziona", deve sentirsi vero. La storia deve contenere un conflitto autentico. E questo significa che ha bisogno di due tipi di conflitto: esterno e interno.

Idealmente, una storia ben raccontata seguirà un arco esterno familiare, come l'archetipo Il viaggio dell'eroe di Joseph Campbell. L'eroe è chiamato all'azione da una sorta di incidente incitante, si avventura nel nuovo mondo, affronta la malvagità e la morte e poi torna con un vantaggio da condividere con la società.

Ma sotto questo livello superficiale della storia di solito troverai qualcosa di più, anche un arco interno. Il personaggio in genere affronta sfide emotive, crescendo e cambiando allo stesso tempo.

Come scrive Shawn Coyne in The Story Grid ,

“Devi impegnarti molto per rendere i conflitti nella tua Storia vari e sorprendenti. Quanto varia dipende dalla scelta del genere di contenuti globali.

Diamo un'occhiata a questi due livelli di conflitto di base di cui la tua storia avrà bisogno.

Esterno: cosa vuole il mio personaggio?

Sulla faccia di ogni storia c'è un oggetto del desiderio. È, in poche parole, ciò che vuole il protagonista.

Indiana Jones vuole l'Arca dell'Alleanza. Harry Potter vuole la Pietra Filosofale. Romeo vuole Giulietta.

Il perseguimento di questo obiettivo o oggetto del desiderio stabilisce la struttura della storia. L'intera ragione per cui la storia esiste è perché il personaggio vuole questo oggetto del desiderio, ma non può averlo (almeno subito).

Il tuo lavoro come narratore, scrivendo una storia in un genere Story Grid consolidato, è assicurarti che il tuo protagonista persegua questo obiettivo in un modo eccitante, familiare, ma innovativo. Il lettore sarà annoiato o deluso se non lo fai.

Ma per rendere davvero vincente la tua storia, avrà bisogno di un ulteriore livello di conflitto che complicherà il primo.

Interno: di cosa ha bisogno il mio personaggio?

A un livello più profondo del desiderio fisico c'è la realtà del bisogno emotivo. Tutti noi abbiamo bisogni emotivi che prevalgono sui nostri desideri e desideri fisici, eppure il nostro sogno è che l'esterno e l'interno si sovrappongano con successo.

Usando uno degli esempi precedenti, Harry Potter potrebbe volere la Pietra Filosofale, ma più profondamente vuole riavere la sua famiglia. Sebbene non possa mai realizzare veramente questo bisogno, questo oggetto interiore del desiderio, trova altri modi per soddisfarlo lungo la strada.

Ecco un altro esempio della storia Disney preferita di mia figlia: Aladdin.

L'obiettivo esterno di Aladdin è diventare un principe in modo da poter sposare Jasmine. Sebbene si innamori di Jasmine nell'istante in cui la incontra, non può sposarla a causa del suo scarso status sociale. Così, mentre fa amicizia con il Genio per conquistarla, è costretto a fare i conti con il suo bisogno profondo, il suo oggetto interiore del desiderio: essere una brava persona e fare la cosa giusta, nonostante sia costretto a rubare per non morire di fame.

Questo è il motivo per cui il film non è finito quando Aladdin e Jasmine si sono fidanzati. In realtà raggiunge il suo adempimento quando Aladdin usa il suo ultimo desiderio di liberare il Genio, diventando davvero la brava persona (o "diamante grezzo") che ha lottato per essere.

In The Story Grid, Coyne definisce il conflitto interno come "il tremore all'interno della nostra testa da Amleto che tutti facciamo ogni volta che ci troviamo di fronte a un compito difficile".

È questo "dithering" che rende la vita umana così interessante. Se tutto ciò che abbiamo detto e fatto fosse sempre la verità al 100%, allora niente sarebbe interessante. Non ci sarebbero storie. Solo rapporti.

Ma quando al mix si aggiunge il conflitto interno - quando un protagonista ha bisogno di qualche oggetto interiore del desiderio anche più della cosa che vuole - le cose si fanno interessanti. Compassione ed empatia sono suscitate nel lettore. È complicato.

E l'obiettivo della tua narrazione è mantenere le cose il più (ragionevolmente) complicate possibile in modo che il tuo lettore sia al limite fino all'ultima pagina.

Quando gli oggetti interni ed esterni del desiderio sono opposti

Se c'è una "salsa segreta" in una grande narrazione, è proprio questa. Coyne è piuttosto avanti sul fatto che il conflitto intrigante è ciò che fa girare le pagine ai lettori a un ritmo senza fiato.

“Concentrarsi sulla lotta per ottenere gli oggetti del desiderio compenserà quasi ogni altro tipo di passo falso della Storia. Il lettore/spettatore/ascoltatore deve attaccarsi e investire se stesso nei protagonisti della storia. E il modo in cui si attacca è attraverso la ricerca degli oggetti del desiderio da parte del personaggio immaginario".

Questo è il motivo per cui reagiamo così fortemente quando i personaggi fanno scelte stupide. Chiediamo che i personaggi inseguano i loro desideri e bisogni con dedizione incessante. Quando un personaggio cambia idea dal nulla, può essere esasperante (ti sto guardando, Jurassic World: Fallen Kingdom ).

Ma quando mantieni i tuoi personaggi fedeli ai loro desideri esterni e legati ai loro bisogni interni, facendo scelte innovative dopo scelte innovative per raggiungere in qualche modo entrambi gli oggetti del desiderio nonostante le probabilità e le conseguenze, i lettori ti ameranno per questo.

Per concludere, non posso fare di meglio che citare l'incoraggiamento di Coyne da The Story Grid , trasmettendo la speranza che, non importa quanto sia "interrotta" la tua storia, puoi sempre tornare e trovare una via da seguire.

“Ogni volta che ti blocchi nel raccontare la tua Storia... torna alle fondamenta... la ricerca di oggetti del desiderio esterni coscienti e interni subconsci. Stai rendendo chiare quelle missioni nel tuo personaggio principale? Se non lo sei, devi chiamare la tua squadra di demolizione interiore, rompere quelle vecchie fondamenta incrinate e buttarle via. E poi torna a queste due domande: cosa vuole il mio personaggio? Di cosa ha bisogno il mio personaggio?"

LA PRATICA

Rifletti sul tuo attuale lavoro in corso o su una storia che non vedi l'ora di iniziare a scrivere. Per quindici minuti, scrivi una breve descrizione del desiderio esterno e del bisogno interno del tuo protagonista. Come sono compatibili? In che modo sono incompatibili, causando forse un potente conflitto per la tua storia?

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