Cos'è la struttura della storia? 8 tipi che dovresti conoscere
Pubblicato: 2024-10-08Prima di scrivere una storia, dovresti scegliere la struttura della storia che vuoi seguire. La struttura della storia funge da modello letterario, guidando gli scrittori ad affascinare i lettori includendo tutti gli elementi vitali della storia.
Anche se questo potrebbe sembrare Mad Libs, alcuni degli autori, drammaturghi e altri narratori più famosi usano queste strutture narrative. Puoi sfruttare le strutture della storia per migliorare la trama, i personaggi e il retroscena, creando una storia che i lettori non potranno mettere da parte.
In questo blog definiremo cos'è la struttura di una storia, spiegheremo perché è importante e forniremo esempi dei tipi più comunemente utilizzati.
Sommario
Cos'è la struttura della storia?
Perché la struttura della storia è importante
Elementi di struttura della storia
Tipi di strutture della storia
Suggerimenti per identificare le strutture della storia
Domande frequenti sulla struttura della storia
Cos'è la struttura della storia?
La struttura della storia, a volte chiamata struttura narrativa o di trama, è la struttura all'interno della quale il narratore racconta una storia. Gli scrittori utilizzano la struttura della storia come modello per assicurarsi di avere tutto il necessario per raccontare una storia chiara e divertente dall'inizio alla fine.
Seguire la struttura della storia ti assicura di includere dettagli importanti ed evitare elementi non necessari che potrebbero distrarre o annoiare il lettore.
Sebbene gli scrittori le usino comunemente, le strutture delle storie vengono utilizzate anche da oratori pubblici, conduttori di notizie, registi e chiunque abbia una storia da raccontare. In effetti, alcuni degli esempi che tratteremo risalgono all'antica Grecia.
Prima di continuare, è importante notare che la struttura della storia è diversa dagli archetipi della storia. Gli archetipi sono modelli universali o tipi di carattere, mentre la struttura si riferisce a come vengono raccontate le storie di quegli archetipi. Ad esempio,dalle stalle alle stelleè un archetipo che può essere raccontato attraverso diverse strutture narrative.
Perché la struttura della storia è importante
La struttura della storia funge da fondamento di una narrazione. Garantisce la continuità, assicura che i temi e i dettagli chiave siano affrontati e aiuta lo scrittore a individuare elementi letterari essenziali come il conflitto o la trama.
In altre parole, aiuta a creare storie migliori. Senza una struttura adeguata, i lettori potrebbero perdersi o confondersi ed essere tentati di mettere da parte il libro. Aiuta a trasmettere i punti chiave, come il conflitto principale o il tema generale, che li mantiene entusiasti di continuare a leggere.
Elementi di struttura della storia
Indipendentemente dall'ordine in cui si racconta una storia, la maggior parte delle storie contiene gli stessi cinque elementi: esposizione, azione crescente, climax, azione decrescente e risoluzione.
Esposizione
L'esposizione illustra il retroscena, i personaggi, l'ambientazione e la trama. Dovrebbe anche introdurre il protagonista. Un esempio potrebbero essere le prime pagine diThe Hunger Games, in cui al lettore viene presentato Katniss Everdeen, il mondo di Panem e il concetto di Hunger Games.
Azione in ascesa
Un incidente incitante in genere provoca l'azione crescente o l'evento che causa un conflitto. Questo elemento della storia dovrebbe avere tensione e conseguenze per il protagonista. L'incidente incitante inThe Hunger Gamesè che Katniss si offre volontaria per sua sorella, e l'azione crescente consiste nelle battaglie e nelle tribolazioni che attraversa durante gli Hunger Games.
Climax
Il culmine è quando il protagonista riesce o talvolta fallisce nel conflitto presentato nel corso della storia. È anche la scena a cui ha portato l'intero libro. InThe Hunger Games, questa sarebbe la riuscita caduta del governo da parte di Katniss.
Azione di caduta
L'azione cadente è la conseguenza o il risultato del climax. È la parte diThe Hunger Gamesin cui Katniss torna a casa dopo aver terminato gli Hunger Games e cerca di vivere una vita normale.
Risoluzione
Conosciuta anche come “epilogo”, la risoluzione chiarisce ogni questione in sospeso e spiega come il protagonista e il suo mondo sono cambiati a causa della trama. Nella trilogiadi Hunger Games, questo sarebbe il capitolo finale che descrive la vita di Katniss negli anni successivi al climax.
Tipi di strutture della storia
Il tipo di struttura della storia che scegli può influenzare come e quando introduci determinati elementi nella tua scrittura. Sebbene ne esistano molti tipi, discuteremo gli otto tipi più comuni o importanti riscontrati nella letteratura e nei media.
Curva Fichtiana
La curva fichtiana è una struttura narrativa che enfatizza l'elemento d'azione crescente, mettendo il protagonista attraverso diverse crisi piene di tensione. A differenza di altre strutture narrative, all'inizio di una storia c'è poca o nessuna esposizione. Invece, il lettore impara a conoscere il protagonista e il suo mondo attraverso le crisi che affrontano nel loro cammino verso il climax.
Il Mago di Ozè una classica curva fichtiana perché coinvolge la protagonista, Dorothy, che attraversa diverse crisi (il suo cane viene preso, il tornado, l'incontro con la strega cattiva, ecc.), prima del climax in cui sconfigge la strega e finalmente torna a casa. .
L'azione in caduta mostra come Dorothy viene cambiata dalle azioni in aumento che sperimenta nel corso della trama.
Tre atti
La struttura della storia in tre atti è quella con cui le persone hanno più familiarità perché è spesso utilizzata nei libri e nei film popolari. Ogni atto funge da componente principale della storia complessiva e ogni atto è suddiviso in tre fasi.
Atto 1: installazione
Esposizione:presentazione dei personaggi e del mondo. Vengono presentati il personaggio principale e il suo background.
Incidentescatenante : succede qualcosa che fa muovere la trama.
Punto uno della trama:il protagonista decide di impegnarsi nel conflitto.
Atto 2:Confronto
Azionecrescente : c'è tensione tra il protagonista e gli antagonisti.
Punto centrale:il protagonista è quasi sventato nella sua missione di risolvere il conflitto.
Puntoduedella trama: dopo il punto centrale, il protagonista non è sicuro di poter andare avanti e risolvere il conflitto.
Atto 3:Risoluzione
Pre-climax:il personaggio considera le proprie opzioni e decide di impegnarsi nuovamente nel conflitto con ritrovato ottimismo.
Climax:c'è un altro confronto con l'antagonista.
Risoluzione:il pubblico apprende le conseguenze del climax e viene introdotto un nuovo mondo o status quo.
La Piramide di Freytag
La Piramide di Freytag si trova più comunemente nelle tragedie greche classiche e nelle opere di Shakespeare, sebbene alcuni libri e film moderni seguano ancora questa struttura narrativa.
Esposizione:vengono introdotti il protagonista e il suo mondo, con l'incidente scatenante che si verifica relativamente all'inizio del libro o dell'opera teatrale.
Azione crescente:occupa gran parte della narrazione. Il protagonista cerca di risolvere il conflitto attraverso una serie di eventi, con la tensione e la posta in gioco che aumentano col passare del tempo.
Climax:Il conflitto deve essere risolto adesso. Questo è il punto di non ritorno.
Azione cadente:le conseguenze del climax.
Risoluzione:se la storia è una tragedia, questo è il momento in cui si realizzano le peggiori paure del protagonista, e sono al loro punto più basso. In una commedia, mostra i risultati del loro successo nel superare il conflitto principale.
Cinque atti
La struttura della storia in cinque atti è simile alla Piramide di Freytag. Alcune persone usano i termini in modo intercambiabile, ma è bene conoscerli entrambi.
Esposizione:vengono introdotti lo status quo e le premesse di base della trama.
Azione crescente:il protagonista affronta una serie di sfide.
Climax:il punto di non ritorno
Azione in caduta:le conseguenze del climax
Risoluzioneocatastrofe:a seconda del tipo di storia che stai scrivendo, il protagonista emerge come vincitore o sconfitto e il pubblico viene introdotto in un nuovo mondo.
Il viaggio dell'eroe
Il Viaggio dell'Eroe è stato utilizzato per la prima volta nella mitologia antica e può essere trovato anche in esempi moderni comeStar Wars.Ci sono 12 passi nel Viaggio dell'Eroe.
Mondo ordinario:viene introdotto lo status quo dell'eroe.
Richiamo dell'avventura:un incidente stimolante che invita l'eroe ad affrontare nuove sfide al di fuori della propria zona di comfort.
Rifiuto della chiamata:il protagonista è inizialmente riluttante ad affrontare queste sfide.
Incontro con il mentore:il protagonista incontra un insegnante, una figura genitoriale o un leader spirituale per aiutarlo nel suo viaggio.
Varcare la prima soglia:il personaggio, forse per la prima volta nella sua vita, esce dalla propria zona di comfort.
Prove, alleati, nemici:accettano sfide, incontrano nuovi amici e conoscono i nemici che combatteranno lungo il cammino.
Avvicinamento alla grotta più interna:il protagonista si avvicina al suo obiettivo.
La prova:un combattimento o una prova in cui il protagonista si impegna e vince.
Ricompensa (impossessarsi della spada):il protagonista ottiene una nuova arma o abilità per aiutarlo nel suo obiettivo.
La strada del ritorno:il protagonista si rende conto che c'è ancora molto lavoro da fare.
Resurrezione:il climax o la sfida finale che il protagonista deve affrontare.
Ritorno con l'elisir:questa è l'azione e la risoluzione cadenti, in cui il protagonista emerge vittorioso e assume una nuova vita nel suo mondo.
Cerchio della storia
Story Circle è una struttura narrativa comunemente utilizzata dagli sceneggiatori e resa popolare da Dan Harmon, il creatore diRick and MortyeCommunity. Prende in prestito la struttura del Viaggio dell'Eroe senza richiedere la trasformazione del protagonista o degli altri personaggi, sebbene il pubblico possa comunque imparare di più su di loro attraverso le azioni crescenti che sperimentano in ogni episodio.
Usare questo tipo di struttura narrativa richiede che lo scrittore abbia una comprensione intima del personaggio di cui sta cercando di scrivere e dell'arco narrativo che vuole trasmettere al pubblico. Segue otto passaggi fondamentali:
Zona di comfort:il personaggio è in uno status quo.
Desiderio o bisogno:il protagonista vuole o ha bisogno di qualcosa, che potrebbe derivare da un incidente incitante.
Situazione insolita:il protagonista deve cercare la cosa che desidera o di cui ha bisogno in un ambiente o una situazione sconosciuta.
Adattarsi:iniziano ad acclimatarsi all'ambiente circostante.
Trova:ottengono ciò che stavano cercando.
Pagano un prezzo alto:si rendono conto che forse non ne sarebbe valsa la pena.
Ritorno allo status quo:tornano nella loro zona di comfort.
Cambiamento:sono cambiati dalla situazione insolita in cui si trovavano.
Sette punti
L'arco in sette punti è una struttura narrativa che ricorda il Viaggio dell'Eroe o le strutture in tre atti, sebbene sia meno rigido nel modo in cui lo scrittore traccia la storia.
Il gancio:durante l'esposizione, qualcosa dovrebbe attirare il lettore e invogliarlo a continuare.
Punto uno della trama:un incidente stimolante o una chiamata all'avventura che induce il protagonista a lasciare la propria zona di comfort.
Punto uno:il protagonista incontra l'antagonista e il loro conflitto viene rivelato. L'antagonista decide che la sua missione è risolvere il problema.
Punto medio:il protagonista passa dall'essere un partecipante passivo a un partecipante attivo nel conflitto.
Punto due:il protagonista e l'antagonista si incontrano di nuovo, ma quest'ultimo sembra vincere
lascia il bravo ragazzo sconfitto.
Punto due della trama:il protagonista scopre qualcosa che rinvigorisce la sua scintilla per risolvere il conflitto.
Risoluzione:il conflitto è risolto e l'arco narrativo del personaggio del protagonista è concluso, mostrando come sono cambiati dall'inizio alla fine.
Salva il gatto
La struttura di Save the Cat è principalmente per le sceneggiature perché è strutturata come un foglio di battute con numeri di pagina per mostrare quante pagine di una sceneggiatura dovrebbe occupare ciascuna parte. Detto questo, può essere facilmente adattato a libri o racconti.
Immagine di apertura:l'inquadratura o il paragrafo iniziale che descrive il mondo in cui si svolge la storia.
Setup:Qual è la vita quotidiana del tuo protagonista? Con quali personaggi interagiscono regolarmente?
Tema dichiarato:qual è il tema della loro storia?
Catalizzatore:L'incidente scatenante
Dibattito:il protagonista ignora la chiamata all'avventura.
Rottura in due:il protagonista decide di impegnarsi nel conflitto.
Storia B:una sottotrama, solitamente di natura comica o romantica.
La promessa della premessa (divertimento e giochi): il protagonista si diverte per qualche minuto
prima di essere spinti nel conflitto.
Punto centrale:un colpo di scena nel viaggio del protagonista per risolvere il conflitto.
I cattivi si avvicinano:aumento del conflitto e della tensione a causa delle avances dell’antagonista
Tutto è perduto:il protagonista sembra perdere la battaglia.
Notte oscura dell'anima: il protagonista tocca il fondo.
Suddividi in tre:il protagonista apprende nuove informazioni che aumentano il suo spirito e la sua fiducia.
Finale:il protagonista usa le sue nuove informazioni per sconfiggere l'antagonista nel climax.
Immagine finale:la risoluzione. Al pubblico viene mostrato un mondo nuovo e un protagonista trasformato.
Suggerimenti per identificare le strutture della storia
Ecco cinque modi per identificare le strutture delle storie utilizzate nei libri, nei film e in altri media.
Cerca l'esposizione:molte strutture della storia collocano l'esposizione dei personaggi e della trama all'inizio, ma altre, come la curva di Fichtean e il cerchio della storia, possono utilizzare altri mezzi per strutturare il loro mondo.
Osserva il ritmo:osserva come la storia crea tensione dall'inizio alla fine. Inizia con un mondo status quo o inizia con un’azione o un conflitto in aumento?
Trovare il punto di svolta:il punto di svolta è tipicamente un incidente incitante che porta all’azione ascendente. Quando accade nella storia?
Analizza la trama:cerca gli elementi chiave per identificare la struttura della storia. Il protagonista cerca qualcosa come nella struttura di Save the Cat, oppure c'è un richiamo all'avventura come in Hero's Journey?
Guarda come finisce la storia:ci sono conseguenze e ricadute dopo il climax, come nel Viaggio dell'Eroe, o finisce come uno Story Circle, dove il personaggio non viene trasformato?
Domande frequenti sulle strutture della storia
Quali sono gli elementi della struttura della storia?
I cinque elementi della struttura della storia sono l'esposizione (che descrive la trama, il mondo e i personaggi), l'azione crescente (la tensione e il conflitto tra il protagonista e l'antagonista), il climax (il punto di non ritorno), l'azione cadente (le conseguenze del climax). ) e risoluzione (come è cambiato il protagonista o il mondo intorno a loro).
Qual è la struttura in tre atti?
La struttura in tre atti è un modo di raccontare una storia in tre parti: preparazione, confronto e risoluzione. Ogni atto è suddiviso in tre fasi per trasmettere i personaggi, il conflitto, il climax e le conseguenze del climax.
Quali sono le strutture comuni della storia?
Le otto strutture narrative più comuni sono Fichtean Curve, Three-Act, Freytag's Pyramid, Five-Act, Hero's Journey, Story Circle, Seven-Point e Save the Cat.