プロットとキャラクター開発がチェスをするのと似ている 5 つの方法

公開: 2022-12-04

この投稿では、プロットとキャラクターがチェスをするのによく似ている 5 つの方法を見ていきます。

「人生はチェスのようなものだ…私はチェスの仕方を知らない」というかなりユーモラスなミームがあります。 興味深いことに、この投稿は非常に似ています。 プロットとキャラクター開発もチェスのようなものです。 幸運なことに、親愛なる読者の皆さん、私はチェスの遊び方を知っています。 (私の通常のチェスの対戦相手は同意しないかもしれませんが。)

チェスには 6 つの駒があります。 キング、クイーン、ビショップ、ナイト、ルーク、ポーン。

チェスに関する 5 つの基本ルール

  1. 任意のピースはありません。 正しく使用すると、ポーンは壊滅的な結果をもたらす可能性があります。
  2. 各ピースは、独自の特定の方法で移動する必要があります。
  3. ゲームの早い段階での「任意の」動きは、最後に致命的な打撃を与える可能性があります。
  4. 先にいくつかの動きを計画することができれば、対戦相手に移動を強制し、彼または彼女自身の慎重に構築された計画を破壊することができるかもしれません.
  5. 勝つためには、最も強力な駒を犠牲にしなければならない場合があります。

では、なぜこれがプロットやキャラクター開発に関係するのでしょうか?

プロットとキャラクター開発がチェスをするのと似ている 5 つの方法

  1. 任意文字禁止

本の中でキャラクターを作成するときは、それぞれの外見、語彙、話し方、サイズ、形、役割が特徴的でなければなりません。 チェスでは、ポーンはしばしば「恣意的」と見なされ、本のウォークオン キャラクターによく似ています。 しかし、ポーンはボード上で最も重要な駒になることがよくあります。 あなたの小説では、一見恣意的な人物が、最終的に殺人者になる人物、殺人事件を解決するための最終的な手がかりを提供する人物、物語全体の始まりとなる手紙を届ける人物、またはヒーローに何かを伝える人物になる可能性があります。彼を冒険へと誘います。

ヒント: 小さな文字を見逃さないでください。 それらを「本物」にするために時間を費やしてください。 度を越す必要はありませんが、「鋭敏で若く、そばかすのある顔の警官」は、顔のない警官よりも読者を物語に深く引き込みます。

  1. 各キャラクターは自分自身に忠実でなければなりません

チェスでは、ビショップは斜めにしか移動できません。 彼らは騎士のように「L」字型に動くことはできません。 逆に、騎士は直線にも斜めにも移動できません。 ダーシー、ビングリー、ウィッカム、ベネット氏に言及すると、プライドと偏見を読んだ人なら誰でも、これらの男性の正確なイメージを思い浮かべるでしょう! まったく混乱することはありません。

ヒント:ユニークなキャラクターを作成します 本の執筆中のある時点で、登場人物が互いに同じように話したり、歩いたり、行動したりしないように、登場人物のバイブルを作成することをお勧めします。 これにより、読者が読んでいるときに登場人物を想像力の中でまっすぐに保つことができ、本を面白く豊かなものに保つことができます。

  1. 登場人物が他人や読者を盲目にする機会を作る

私の常連のチェスの対戦相手は、「そんなことになるとは思わなかった」とよく言います。 頭の中で、実際には「大きな」移動を設定しているときに、ピースを一見任意の場所に移動する必要があるという狡猾な計画があります。 本を書くときも同じことができます。 アガサ・クリスティーはこれを行うのが素晴らしいです。 デス・オン・ザ・ナイルはその好例です。 キャラクターの恣意的な動きは、彼らを解放して悪意のあることをしたり、場所、状況、さらには会話に強制したりして、プロット全体がぶら下がったり、展開したり、あなたが構築している結論に向けて推進したりする行動になる可能性があります. この恣意的な動きにより、彼らは後で、あなた以外の「誰も」来ていない別のキャラクターを盲目にすることができます.

ヒント: 事前にプロットします。 プロットは、あなたの本が予測可能で鈍いものになるのを防ぎます. 登場人物と読者の両方を盲目にして、読者を緊張させないようにします。

  1. 本当に動かしたくないときにキャラクターを強制的に動かす

チェスにおける狡猾な計画の問題点は、対戦相手が「台本に固執」せず、あなたが望む方向に動かない場合です。 その後、一度戦略的に配置されたピースを移動することを余儀なくされていることに気付くかもしれません. その結果、計画全体が崩壊する可能性があります。 それがチェスをエキサイティングでイライラさせ、中毒性のあるものにしています。

ヒント: ハトの中に猫を投げる
本を通して、あなたのヒーローまたはヒロインは、特定の目標を達成するためにオッズと戦ってきました. ですから、すべてが最終的に彼らにとって適切な場所に収まるように見えるのと同じように、それはあなたが彼らを「魂の暗い夜」に押し込むときです.

  1. 自分の駒を犠牲にする

「無意味な殺人などありません。 それは殺人者にとって理にかなっています。 これは、チェス プレーヤーと作家の両方に当てはまります。 サイコパスは言うまでもありません。 チェスでは、対戦相手の大きな駒を引き出すため、または「恣意的な」駒の1 つにとどめを刺すためのスペースを作るために、一見重要な駒を犠牲にする必要がある場合があります。 これは、ボード上で 2 番目に重要なピースとしてよく見られる、あなた自身のクイーンになることさえあります。 それは衝撃的で予想外の動きであり、対戦相手を誤った安心感に陥れる可能性があります.

ヒント: ダーリンを殺せ

キャラクターが好きだからといって、そのキャラクターをそばに置いておくのはやめましょう。 それがあなたの本のプロット、または他のキャラクターの開発やプロットに最も役立つ場合は、比喩的な斧をお気に入りのキャラクターに持って行き、ストーリーを動かしてください.

最後の言葉

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エレイン・ドッジ

エレイン・ドッジ著。 Elaine はThe Harcourts of Canadaシリーズの著者です。 Elaine はグラフィック デザイナーとしての訓練を受けた後、デザイン、広告、テレビ放送の分野で働きました。 彼女は現在、世界中のクライアントのために、主に書面の形でコンテンツを作成していますが、本や短編小説の下書きを望んでいます.

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